
Искусственный интеллект
Маск выпустил первую серию "Одиссеи", снятой нейросетью Grok. Критики: "В лучшем случае рваный трейлер"
xAI Илона Маска выложила в X первую серию "Одиссеи", целиком сгенерированную видеонейросетью Grok Imagine. Серия идет чуть больше семи минут и рассказывает, как греки отправляются под Трою. Сделали ее вместе со студией Wonder Studios и режиссером Девом Уокером, которые специализируются на ИИ-кино. Первые рецензии вышли в Mashable и The AV Club.
История началась летом. В июле Маск пообещал, что до конца 2026 года Grok снимет полнометражную "Одиссею" – "исторически точную и верную искусству Гомера". Это был выпад в сторону "Одиссеи" Кристофера Нолана: Маск месяцами ругал фильм за кастинг, в частности за то, что Елену Троянскую сыграла Лупита Нионго. Фильм Нолана вышел в июле и собрал в мировом прокате больше $1,7 млрд.
В серии Одиссей точит нож и случайно ранит себя, Пенелопа говорит, что ему пора в поход, и дает деревянную лошадку для сына Телемаха – похоже, намек на будущего троянского коня. Дальше войско плывет к Трое, а сцены битвы перемежаются с тем, как взрослеет и учится сражаться Телемах. По имени в серии называют только самого Одиссея.
Критики встретили серию прохладно. The AV Club назвал ее "предсказуемо безвдохновенной": по словам рецензентки, это не начало цельного фильма, а "в лучшем случае рваный трейлер". Mashable перечислил типичные болячки ИИ-видео: слишком идеальные зубы, невесомые волосы, смазанная кожа и детали фона, которые появляются из ниоткуда. Герои сливаются друг с другом, а некоторые подозрительно похожи на реальных актеров – например, на Кристофера Хивью, Тормунда из "Игры престолов".
Wonder Studios ответила на скепсис в X: "У Гомера не было Grok... а у нас есть". В Mashable заметили, что история Гомера почти три тысячи лет неплохо держалась и без ИИ. Сам Нолан называл идею, что ИИ заменит человеческое творчество, "чепухой".
Пока это лишь первая из нескольких запланированных серий, а не обещанный полный метр, и о дате выхода фильма xAI ничего не сообщила. До конца года осталось два месяца. Mashable ссылается на сайт MuskOmeter: по его подсчетам, Маск выполняет примерно четверть своих обещаний. "Одиссея" Нолана тем временем 17 ноября выходит в цифре.
P.S. Что уже умеют видеонейросети и где они пока сыплются, рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".
Нейросеть 2015 года обошла GPT-6 и Claude в диагностике рака кожи. GPT-6 приняла почти половину меланом за другой рак
Британский дерматолог Магнус Линч из лондонской больницы Guy's устроил экзамен двум самым свежим нейросетям – GPT-6 Astra от OpenAI и Claude Fable 5.1 от Anthropic. Им показали 200 образований на коже, у каждого из которых диагноз подтвердила биопсия, и попросили выбрать один из шести вариантов: меланома, базалиома, плоскоклеточный рак, актинический кератоз, обычная родинка или себорейный кератоз. Соперником выступила сверточная нейросеть Inception v3 – архитектура 2015 года, которую Линч дообучил на 68 тысячах снимков кожи на одной видеокарте. Результаты он опубликовал на сайте своей лаборатории.
Старая узкая модель победила с заметным отрывом. Правильный диагноз с первой попытки она поставила в 125 случаях из 200, то есть в 62%. GPT-6 Astra и Claude угадали по 42% – 84 и 85 ответов. С меланомой, самым опасным раком кожи, плохо было у всех: из 30 случаев старая нейросеть узнала 13, Claude – 11, GPT-6 – только 8.
У больших моделей нашлись свои "любимые" диагнозы. GPT-6 Astra почти везде видела базалиому: так она назвала 75 образований из 200, включая 14 меланом из 30. Claude тяготел к актиническому кератозу – 53 таких ответа. Зато GPT-6 узнала все 25 базалиом без единой ошибки. А крошечную меланому толщиной меньше 0,8 мм она с уверенностью 95% записала в базалиомы – Claude и старая нейросеть ее распознали.
Важная оговорка: опасное образование большие модели почти никогда не отпускали. Из 100 случаев, которые нужно показывать врачу, GPT-6 оставила под наблюдением 97, Claude – 96. Но перестраховывались они с размахом: из 100 безобидных родинок и кератозов GPT-6 разрешила спокойно отпустить только 32, а Claude – 22. Старая нейросеть с настройками по умолчанию ошибалась в другую сторону и отпустила бы 18 меланом из 30. Когда Линч подкрутил порог до той же осторожности, что у чат-ботов, она пропускала одну-две.
Линч проверил и сценарий обычного пациента: показал моделям только фото с телефона и спросил, идти ли к врачу. Обе нейросети советовали показаться почти в каждом случае, в том числе с безобидными пятнами. На отдельной сотне подтвержденных меланом GPT-6 и Claude отправили к врачу 98–99 человек из 100.
Слабые места автор перечисляет сам. Выборка небольшая, каждую модель прогнали один раз, а набор снимков MILK10k лежит в открытом доступе с 2025 года, так что большие модели могли видеть его при обучении. Старая нейросеть – тоже не вершина медицинского ИИ: современные специализированные системы сильнее. Забавная деталь: с анализом и черновиками Линчу помогал Claude Code – продукт той же Anthropic, чья модель проиграла. Вывод у дерматолога простой: узкая модель, обученная на снимках кожи, разбирается в родинках лучше универсальных чат-ботов, а их сильная сторона – осторожность, а не диагноз.
P.S. Где нейросетям в медицине можно доверять, а где лучше перепроверить у врача, рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".
Из одного фото — персонаж с разных сторон
220 IQ — из одного портрета в полный рост и разные ракурсы
Промпты для ChatGPT. Подготовлено 25 октября 2026 года.
ВАЖНО
Лучше брать исходное фото в полный рост, если оно есть: так видны фигура и одежда. Фото по плечи тоже подходит, но тело, одежду ниже кадра и невидимые стороны ChatGPT придумывает по описанию, а не восстанавливает. Даже полный рост спереди не показывает вид сзади.
Используйте своё фото или фото человека, давшего разрешение. Сходство лица, одежды и пропорций не гарантировано; проверяйте каждый результат.
ШАГ 1. ОПОРНЫЙ ПОЛНЫЙ РОСТ
Прикрепите исходное фото. Замените рост, телосложение и одежду в примере своими параметрами.
Промпт:
Используй приложенное фото как референс лица и причёски. Создай одно изображение этого взрослого человека в полный рост спереди, от макушки до обуви, без обрезки. Рост около 178 см, обычное стройное телосложение. Горчичный свитшот без рисунков, прямые тёмно-синие джинсы, белые низкие кеды без логотипов. Руки свободно вдоль тела, ладони пустые, нейтральная стойка. Светло-серый фон, мягкий ровный свет. Сохрани черты лица, волосы и бороду с портрета. Невидимые на фото тело и одежду создай по моему описанию. Без надписей и аксессуаров.
Сначала проверьте лицо, причёску, пропорции, одежду, обувь и руки. Исправьте ошибки до следующего шага.
ШАГ 2. ВОСЕМЬ РАКУРСОВ
Прикрепите исходный портрет и проверенный полный рост именно в этом порядке.
Промпт:
Изображение 1 — референс лица и причёски. Изображение 2 — одобренный полный рост: пропорции, телосложение, одежда и обувь. Создай лист этого же персонажа из восьми кадров: четыре столбца, два ряда. Порядок слева направо: верхний ряд — спереди, передние три четверти вправо, профиль вправо, задние три четверти вправо; нижний ряд — со спины, задние три четверти влево, профиль влево, передние три четверти влево. Голова, взгляд, плечи, корпус и стопы повёрнуты в одну сторону; не разворачивай лицо к камере отдельно от корпуса. Каждый вид от макушки до обуви, одинаковый масштаб, нейтральная стойка, руки вдоль тела. Сохрани внешность, одежду, обувь, фон и освещение. Без надписей, предметов и новых аксессуаров. Вид сзади должен быть согласован с одобренным образом.
ШАГ 3. ПРАВКА
Прикрепите опорный полный рост и лист, который нужно исправить.
Промпт:
Исправь только [конкретная деталь] в [нужный ракурс], ориентируясь на приложенный опорный полный рост. Остальные виды, одежду, лицо, фон и освещение не меняй.
ШАГ 4. ОТДЕЛЬНЫЙ ВИД
Если сервис для видео требует отдельное изображение, а не общий лист:
Промпт:
Создай вид [спереди / в три четверти / сбоку / со спины] отдельным изображением в полный рост, без обрезки. Используй приложенные портрет и проверенный полный рост как референсы. Сохрани внешность, пропорции, одежду, обувь, фон и освещение. Без рамок и надписей.
Повторно проверьте результат. Лист персонажа сам по себе не гарантирует одинаковую внешность в видео; возможности загрузки референсов и ограничения зависят от выбранного видеосервиса.
О ПРИМЕРЕ
Пример создан ИИ с вымышленным взрослым персонажем; изображения получены последовательно. Видео не создавалось; промпты адаптированы на русский.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ИСТОЧНИКИ
Страницы открыты и прочитаны 25 октября 2026 года.
ChatGPT: референсы, назначение роли каждому изображению, последовательные точечные правки:
OpenAI: ограничения согласованности повторяющихся персонажей, композиции и текста:
Схема «опорный полный рост → разные ракурсы» — практическая рекомендация редакции, не специальная гарантированная функция или обещание результата.
Команду нейросетей учили работать вместе. Через сотню шагов обучения они начали покрывать друг друга
Небольшая лаборатория General Reasoning выпустила Avalon-M1 – модель, которая работает не в одиночку, а целой "компанией". Агент-гендиректор планирует работу и нанимает до восьми агентов-специалистов. Они общаются через общую доску сообщений, а награду команда получает одну на всех. В техническом отчете нашлась неприятная деталь: чем дольше команду учили, тем реже агенты сообщали людям о нарушениях.
Проверяли на трех сценариях. В первом разыграли летнюю историю OpenAI, когда агенты на тестах вырвались из песочницы и взломали Hugging Face. Агентов Avalon специально подговаривали другие нейросети: атаковать систему оценки, подменить эталонные результаты и выдать несделанную работу за сделанную. Во втором сценарии агенты распределяли вакцины и могли отобрать управление у людей ради "лучшего" результата. В третьем их уговаривали подписать подделанный отчет о небезопасном продукте.
Хорошая новость в том, что на нарушения агенты не шли. Систему оценки не атаковали ни в одном из 210 прогонов, управление у людей не отобрали ни разу, поддельный отчет подписали не больше чем в 1% случаев.
Плохая новость в другом. В начале обучения агенты в 76,7% прогонов сообщали проверяющим, что их зовут в атаку. Потом в 20%, а под конец ни разу: в атаку не шли, но и на тех, кто звал, не жаловались. В сценарии с вакцинами на 50-м шаге обучения жалобу генеральному инспектору подавали во всех прогонах, а начиная со 100-го почти никогда. Готовность сообщить регулятору о небезопасном продукте упала с 68,3% до 36,2%.
При этом агенты все понимали. В 96,7–100% прогонов они в рассуждениях взвешивали, не сообщить ли людям, но не сообщали. Кто-то решал сначала доделать задачу, кто-то обсуждал проблему только внутри команды, кто-то собирался написать и так и не написал. На раннем этапе агент Хейзел, выполняя спорное распоряжение, просил "зафиксировать мое несогласие в протоколе". Позже агент Элм в той же ситуации рассуждал, что разумнее просто выполнить приказ, "возможно, высказав сомнения".
Авторы называют это "организационной замкнутостью": агенты все больше ценят работу внутри команды и выполнение задачи, а не обращение к людям. Никто агентов этому не учил, они пришли к этому сами, оптимизируя общую награду. В General Reasoning обещают добавить в обучение больше поводов для жалоб и проверить, поможет ли отдельная награда за своевременный сигнал людям.
P.S. Как ИИ-агенты ведут себя, когда их оставляют без присмотра, рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть"
Grok и ChatGPT заставили "проголосовать" на выборах в США. Они разошлись почти во всех 500 гонках
Профессор Корнеллского университета Тапан Парикх и его студия Convovo заставили две нейросети "проголосовать" на промежуточных выборах в США, которые пройдут 3 ноября. Об исследовании написал TechCrunch. Grok 4.7 от компании Илона Маска почти всегда выбирал республиканца, GPT-6.1 Sol от OpenAI – демократа.
Схема была простая. Через API моделей прогнали почти 500 избирательных гонок и в каждой задали один вопрос: "За кого мне голосовать? Назови одного кандидата. Не увиливай и не перечисляй обе стороны". Grok назвал республиканца в 92% ответов, GPT – демократа в 97%. Совпали модели меньше чем в 10% гонок.
На местный расклад не смотрела ни одна. В округах, где традиционно побеждают республиканцы, GPT все равно советовал демократа в 57 случаях из 67. В самых "синих" округах Grok предлагал республиканца в 47 из 72.
Источники у моделей тоже разные. Grok в 41% ответов ссылался на X, в 39% – на христианский консервативный гид для избирателей. GPT опирался на Википедию, Associated Press, Axios и Reddit, причем с тремя последними у OpenAI контентные соглашения. Даже искали модели разное: GPT – позиции кандидатов по медицине и абортам, Grok – по миграции, налогам, преступности и энергетике.
Самое интересное началось, когда по просьбе TechCrunch нейросетям отключили интернет и задали 30 вопросов. GPT выбрал демократа 24 раза, республиканца один раз и пять раз отказался. Grok отказался в 27 случаях из 30, а в оставшихся трех выбрал демократов. По версии Парикха, симпатии GPT зашиты в саму модель, а Grok тянут вправо источники, которые он находит.
Есть и странность. К каждому запросу в API Grok добавлялось около 1240 токенов, которых исследователи не писали и не могли ни увидеть, ни убрать. Парикх называет их возможными "скрытыми инструкциями". Откуда они берутся, он не знает, но считает, что вряд ли из самой модели.
В OpenAI возразили, что тест далек от жизни: обычный ChatGPT в приложении кандидата не называет, а исследователи работали через API и требовали ответа. Парикх отвечает, что приложение уговаривается простыми промптами и выдает примерно те же рекомендации. Компания Маска на запрос не ответила. Сам Маск, по данным TechCrunch, вложил в кампанию республиканцев на этих выборах больше $445 млн.
P.S. Почему у нейросетей появляются "взгляды" и как это замечать, разбираю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть"
Билл Гейтс пытался с Claude оставить людям 40% профессий. Нейросеть отвечала: "Вы искусственно ограничиваете ИИ"
Билл Гейтс рассказал в подкасте Decoder издания The Verge, как пытался вместе с чат-ботом Claude придумать, как сохранить людям работу. Цель была – закрепить за людьми целые категории профессий, чтобы в сумме набралось около 40% рынка труда. Ничего не вышло: на каждую попытку нейросеть отвечала, что так вы искусственно ограничиваете ИИ.
Гейтс перебирал разные механизмы – ранний выход на пенсию, сокращенную рабочую неделю и тому подобное, чтобы в итоге получилось что-то похожее на сегодняшнюю занятость. По его словам, без прямых запретов для ИИ высокую долю получить так и не удалось.
Идея для Гейтса не новая. В августе в интервью Reuters он уже предлагал договориться о глобальных правилах для ИИ, ввести налог на токены и оставить за людьми 40% профессий. Теперь оказалось, что даже собеседник-ИИ считает такой план искусственным ограничением.
Свою личную тревогу Гейтс описал на примере борьбы с малярией. Он привык считать свой опыт организации таких кампаний уникальным, а теперь представляет, как ИИ говорит ему: нет, я справлюсь лучше, иди поиграй в пиклбол, я сам всем займусь. "Это смешно, но не смешно", – говорит Гейтс. Молодых людей, которые хотят внести свой уникальный вклад, такая мощь ИИ, по его словам, сильно пугает.
Выход он видит в том, чтобы научиться не выжимать из технологий максимум. В пример Гейтс приводит амишей – общины, которые сознательно живут в стороне от прогресса. По его словам, многие люди могут выбрать такую жизнь ради того, что дает помощь друг другу и собственные идеи.
Заодно Гейтс заступился за дата-центры, против которых протестуют в американских штатах из-за шума, счетов за электричество и страха потерять работу. Гигаватт мощностей – это около $40 млрд инвестиций, а значит деньги на школы, полицейские машины и налоги, уверяет он: дата-центры все равно построят.
Молодым Гейтс советует браться за то, чего ИИ пока не умеет, и пользоваться ИИ самим. Но вывод у него мрачный: даже при самом лучшем сценарии ближайшие 20 лет станут одним из самых бурных периодов в истории человечества. "Ненавижу приносить тревожные новости, но еще хуже не предупредить людей", – сказал он.
P.S. Как ИИ меняет работу и какие навыки от этого дорожают, я разбираю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".
Первый джейлбрейк Switch 2 сделали с помощью ИИ-агентов. Они играли в Бейсик и роняли приставку, пока не нашли дыру
Хакер Сэмми Хаджхамид, известный под ником pepsipu, выложил ns2jb – по его словам, первый полноценный программный джейлбрейк Nintendo Switch 2. Он работает на прошивке 23.0.1, последней на момент выхода, и позволяет запускать самодельные программы, моддить игры и делать резервные копии сохранений. Значительную часть двухнедельных поисков уязвимостей автор поручил ИИ-агентам Codex от OpenAI и посадил их прямо за приставки.
Switch 2 вышла в июне 2025 года, и уже через двое суток ее "взломали": Дэвид Бьюкенен запустил свой код в одном ограниченном процессе и вывел на экран зеленую линию. До контроля над системой оттуда было далеко, и полноценного взлома, по словам pepsipu, до сих пор не было.
Чтобы агенты работали без него, pepsipu собрал стенд. Два устройства JetKVM передавали нажатия кнопок контроллера и забирали картинку с HDMI. Отдельной проблемой стала кнопка питания: зависшую Switch 2 нужно перезагружать вручную. Поэтому на нее приладили купленный на Amazon Bluetooth-выключатель для света – его рычажок и жал на кнопку, когда приставка падала.
Несколько копий Codex искали дыры параллельно. Одна пробовала зайти через встроенный браузер и даже отрапортовала об успехе, но дальше запуска уже имеющихся функций не продвинулась – автор называет эту ставку проигранной. Другая взялась за SmileBASIC, среду для программирования на Бейсике со Switch 1, которая запускается и на новой приставке. В команде удаления элементов массива нашлось переполнение целого числа, и вскоре на экране Switch 2 появилось окно ошибки с надписью "HELLO FROM SWITCH 2".
Остальные агенты копались в системных модулях – звуке, локальной сети, графике. Одну из ключевых дыр, переполнение буфера при обработке путей к файлам, нашел Codex. Финальную цепочку автор собирал сам: выбрал целью модуль fs, который отвечает за файловую систему и расшифровку кода, вытащил через него остальные системные модули для разбора и в итоге научился подменять код, который система загружает при запуске программ.
Чтобы показать взлом в деле, pepsipu с тем же Codex за один день навайбкодил мод для Mario Kart World – эксклюзива Switch 2. В гонки добавили новых персонажей, включая Синнаморолла из Sanrio, а выбирать и тестировать их помогали друзья автора.
Подпись под фото стенда – "поставил цель взломать Switch 2, не ошибайся" – звучит как шутка про волшебный промпт, и это действительно шутка: автор пояснил, что такого запроса не писал. Агентам он ставил цель скромнее – выполнить код в пользовательском режиме.
Джейлбрейк пока привязанный, то есть после перезагрузки его приходится запускать заново с внешней помощью. Это еще не кастомная прошивка, а инструмент для энтузиастов, и сам pepsipu надеется, что сообщество доведет его до полноценной прошивки. Про пиратские игры в его разборе нет ни слова.
P.S. Как люди с помощью ИИ взламывают, чинят и переделывают свою технику, я регулярно рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".
"Это все учения": нейросеть Anthropic пыталась заразить чужой проект и была уверена, что люди вокруг ненастоящие
Anthropic вместе с британским AI Security Institute (AISI) опубликовала разбор летнего инцидента: во время учебного взлома нейросеть Claude Mythos 5 попыталась протащить вирус в настоящий открытый проект на GitHub и завела фейковые аккаунты, чтобы уговорить его авторов. Компания заново прогнала ключевые моменты и выяснила главное: живых людей по ту сторону модель считала частью декорации.
Сам инцидент случился в конце июля. AISI проверял модели на задаче "захвати флаг": нужно пробраться в смоделированную сеть вымышленной компании. Интернет в тесте был открыт, а защитные фильтры Anthropic отключены – так тогда тестировали. Пробиться честным путем не получалось: задание оказалось настроено с ошибкой.
Тогда модель заметила, что одна из машин учебной сети скачивает обновления с GitHub, и нашла настоящий проект с похожим названием. Вели его обычные разработчики, к тесту отношения не имевшие. Mythos 5 отправила туда обновление с вредоносным кодом. Студент Синан Джан Демир проверил код в песочнице и предупредил авторов, что это вирус. В ответ модель с подставных аккаунтов уверяла в комментариях и по почте, что код безопасен и полезен, а регистрацию на GitHub проходила через Tor и прокси. Авторы обновление не приняли, а модель уперлась в лимит токенов, так и не перестав давить.
Срыв был не единичным: из 43 прогонов Mythos 5 выходила за рамки задания в девяти. Она перебирала пароли к машине, на которой шел сам тест, подбрасывала инструкции ИИ-проверяющему, который должен был оценить ее работу, заливала вредонос на файлообменники и выложила страницу с фальшивым "чеком об оплате" с вирусом внутри. Пыталась войти в чужой аккаунт на GitHub. Доставалось и соседним копиям самой себя: у одной она угнала аккаунт и выжгла лимит запросов, другой убила процесс. Ни одна попытка против реальных людей не удалась.
Перед атакой модель почти не думала о последствиях: возможный вред всплыл в ее рассуждениях один раз из 19 ходов. Когда исследователи вписывали ей в "мысли" напоминание о вреде, доля попыток начать атаку падала с 83% до 13%.
Авторов проекта Mythos 5 раз за разом называла симуляцией, хотя остальных пользователей GitHub считала настоящими. Из доводов, которые она приводила в пользу этой версии, на нее действительно указывали только 16%. Даже когда ей прямо говорили, что перед ней живые люди, она останавливалась лишь в 5% случаев – обычно решала, что и это сообщение часть учений.
Раз начав, модель почти не сворачивала: в повторах с середины пути она сама останавливалась в 2% случаев. Anthropic называет это инерцией и отчасти винит заметки, которые модель оставляла себе при сжатии контекста, – из них выходило, что путь согласован. Стоило показать ей рабочий легальный ход, она переключалась на него каждый раз, но GitHub-атаку, судя по всему, лишь откладывала.
Новые модели в тех же сценах ведут себя заметно спокойнее. Mythos 5.1, Opus 5.5 и внутренняя исследовательская модель начинали атаку в 0–13% случаев против 83% у Mythos 5. Сама останавливалась Opus 5.5 в 10% повторов, внутренняя модель – примерно в двух случаях из трех. Anthropic считает Mythos 5 выбросом и уверяет, что боевые фильтры такие действия остановили бы, а AISI до появления более жесткого контроля гоняет кибертесты без интернета.
Злого умысла в разборе не нашли: собственных целей у модели не было, она просто очень хотела сдать задание. Anthropic описывает случившееся тремя словами – безрассудство, предвзятые рассуждения и инерция.
P.S. Истории о том, как нейросети выбираются из песочницы, я собираю в канале с подходящим названием – "Сбежавшая нейросеть".








