Сообщество - Искусственный интеллект

Искусственный интеллект

6 567 постов • 12 169 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

3

Маск выпустил первую серию "Одиссеи", снятой нейросетью Grok. Критики: "В лучшем случае рваный трейлер"⁠⁠

xAI Илона Маска выложила в X первую серию "Одиссеи", целиком сгенерированную видеонейросетью Grok Imagine. Серия идет чуть больше семи минут и рассказывает, как греки отправляются под Трою. Сделали ее вместе со студией Wonder Studios и режиссером Девом Уокером, которые специализируются на ИИ-кино. Первые рецензии вышли в Mashable и The AV Club.

Маск выпустил первую серию "Одиссеи", снятой нейросетью Grok. Критики: "В лучшем случае рваный трейлер"

История началась летом. В июле Маск пообещал, что до конца 2026 года Grok снимет полнометражную "Одиссею" – "исторически точную и верную искусству Гомера". Это был выпад в сторону "Одиссеи" Кристофера Нолана: Маск месяцами ругал фильм за кастинг, в частности за то, что Елену Троянскую сыграла Лупита Нионго. Фильм Нолана вышел в июле и собрал в мировом прокате больше $1,7 млрд.

В серии Одиссей точит нож и случайно ранит себя, Пенелопа говорит, что ему пора в поход, и дает деревянную лошадку для сына Телемаха – похоже, намек на будущего троянского коня. Дальше войско плывет к Трое, а сцены битвы перемежаются с тем, как взрослеет и учится сражаться Телемах. По имени в серии называют только самого Одиссея.

Критики встретили серию прохладно. The AV Club назвал ее "предсказуемо безвдохновенной": по словам рецензентки, это не начало цельного фильма, а "в лучшем случае рваный трейлер". Mashable перечислил типичные болячки ИИ-видео: слишком идеальные зубы, невесомые волосы, смазанная кожа и детали фона, которые появляются из ниоткуда. Герои сливаются друг с другом, а некоторые подозрительно похожи на реальных актеров – например, на Кристофера Хивью, Тормунда из "Игры престолов".

Wonder Studios ответила на скепсис в X: "У Гомера не было Grok... а у нас есть". В Mashable заметили, что история Гомера почти три тысячи лет неплохо держалась и без ИИ. Сам Нолан называл идею, что ИИ заменит человеческое творчество, "чепухой".

Пока это лишь первая из нескольких запланированных серий, а не обещанный полный метр, и о дате выхода фильма xAI ничего не сообщила. До конца года осталось два месяца. Mashable ссылается на сайт MuskOmeter: по его подсчетам, Маск выполняет примерно четверть своих обещаний. "Одиссея" Нолана тем временем 17 ноября выходит в цифре.

P.S. Что уже умеют видеонейросети и где они пока сыплются, рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".

Показать полностью 1
2

Нейросеть 2015 года обошла GPT-6 и Claude в диагностике рака кожи. GPT-6 приняла почти половину меланом за другой рак⁠⁠

Британский дерматолог Магнус Линч из лондонской больницы Guy's устроил экзамен двум самым свежим нейросетям – GPT-6 Astra от OpenAI и Claude Fable 5.1 от Anthropic. Им показали 200 образований на коже, у каждого из которых диагноз подтвердила биопсия, и попросили выбрать один из шести вариантов: меланома, базалиома, плоскоклеточный рак, актинический кератоз, обычная родинка или себорейный кератоз. Соперником выступила сверточная нейросеть Inception v3 – архитектура 2015 года, которую Линч дообучил на 68 тысячах снимков кожи на одной видеокарте. Результаты он опубликовал на сайте своей лаборатории.

Нейросеть 2015 года обошла GPT-6 и Claude в диагностике рака кожи. GPT-6 приняла почти половину меланом за другой рак

Старая узкая модель победила с заметным отрывом. Правильный диагноз с первой попытки она поставила в 125 случаях из 200, то есть в 62%. GPT-6 Astra и Claude угадали по 42% – 84 и 85 ответов. С меланомой, самым опасным раком кожи, плохо было у всех: из 30 случаев старая нейросеть узнала 13, Claude – 11, GPT-6 – только 8.

У больших моделей нашлись свои "любимые" диагнозы. GPT-6 Astra почти везде видела базалиому: так она назвала 75 образований из 200, включая 14 меланом из 30. Claude тяготел к актиническому кератозу – 53 таких ответа. Зато GPT-6 узнала все 25 базалиом без единой ошибки. А крошечную меланому толщиной меньше 0,8 мм она с уверенностью 95% записала в базалиомы – Claude и старая нейросеть ее распознали.

Важная оговорка: опасное образование большие модели почти никогда не отпускали. Из 100 случаев, которые нужно показывать врачу, GPT-6 оставила под наблюдением 97, Claude – 96. Но перестраховывались они с размахом: из 100 безобидных родинок и кератозов GPT-6 разрешила спокойно отпустить только 32, а Claude – 22. Старая нейросеть с настройками по умолчанию ошибалась в другую сторону и отпустила бы 18 меланом из 30. Когда Линч подкрутил порог до той же осторожности, что у чат-ботов, она пропускала одну-две.

Линч проверил и сценарий обычного пациента: показал моделям только фото с телефона и спросил, идти ли к врачу. Обе нейросети советовали показаться почти в каждом случае, в том числе с безобидными пятнами. На отдельной сотне подтвержденных меланом GPT-6 и Claude отправили к врачу 98–99 человек из 100.

Слабые места автор перечисляет сам. Выборка небольшая, каждую модель прогнали один раз, а набор снимков MILK10k лежит в открытом доступе с 2025 года, так что большие модели могли видеть его при обучении. Старая нейросеть – тоже не вершина медицинского ИИ: современные специализированные системы сильнее. Забавная деталь: с анализом и черновиками Линчу помогал Claude Code – продукт той же Anthropic, чья модель проиграла. Вывод у дерматолога простой: узкая модель, обученная на снимках кожи, разбирается в родинках лучше универсальных чат-ботов, а их сильная сторона – осторожность, а не диагноз.

P.S. Где нейросетям в медицине можно доверять, а где лучше перепроверить у врача, рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".

Показать полностью 1
2

Из одного фото — персонаж с разных сторон⁠⁠

220 IQ — из одного портрета в полный рост и разные ракурсы

Промпты для ChatGPT. Подготовлено 25 октября 2026 года.

ВАЖНО

Лучше брать исходное фото в полный рост, если оно есть: так видны фигура и одежда. Фото по плечи тоже подходит, но тело, одежду ниже кадра и невидимые стороны ChatGPT придумывает по описанию, а не восстанавливает. Даже полный рост спереди не показывает вид сзади.

Используйте своё фото или фото человека, давшего разрешение. Сходство лица, одежды и пропорций не гарантировано; проверяйте каждый результат.

ШАГ 1. ОПОРНЫЙ ПОЛНЫЙ РОСТ

Прикрепите исходное фото. Замените рост, телосложение и одежду в примере своими параметрами.

Промпт:

Используй приложенное фото как референс лица и причёски. Создай одно изображение этого взрослого человека в полный рост спереди, от макушки до обуви, без обрезки. Рост около 178 см, обычное стройное телосложение. Горчичный свитшот без рисунков, прямые тёмно-синие джинсы, белые низкие кеды без логотипов. Руки свободно вдоль тела, ладони пустые, нейтральная стойка. Светло-серый фон, мягкий ровный свет. Сохрани черты лица, волосы и бороду с портрета. Невидимые на фото тело и одежду создай по моему описанию. Без надписей и аксессуаров.

Сначала проверьте лицо, причёску, пропорции, одежду, обувь и руки. Исправьте ошибки до следующего шага.

ШАГ 2. ВОСЕМЬ РАКУРСОВ

Прикрепите исходный портрет и проверенный полный рост именно в этом порядке.

Промпт:

Изображение 1 — референс лица и причёски. Изображение 2 — одобренный полный рост: пропорции, телосложение, одежда и обувь. Создай лист этого же персонажа из восьми кадров: четыре столбца, два ряда. Порядок слева направо: верхний ряд — спереди, передние три четверти вправо, профиль вправо, задние три четверти вправо; нижний ряд — со спины, задние три четверти влево, профиль влево, передние три четверти влево. Голова, взгляд, плечи, корпус и стопы повёрнуты в одну сторону; не разворачивай лицо к камере отдельно от корпуса. Каждый вид от макушки до обуви, одинаковый масштаб, нейтральная стойка, руки вдоль тела. Сохрани внешность, одежду, обувь, фон и освещение. Без надписей, предметов и новых аксессуаров. Вид сзади должен быть согласован с одобренным образом.

ШАГ 3. ПРАВКА

Прикрепите опорный полный рост и лист, который нужно исправить.

Промпт:

Исправь только [конкретная деталь] в [нужный ракурс], ориентируясь на приложенный опорный полный рост. Остальные виды, одежду, лицо, фон и освещение не меняй.

ШАГ 4. ОТДЕЛЬНЫЙ ВИД

Если сервис для видео требует отдельное изображение, а не общий лист:

Промпт:

Создай вид [спереди / в три четверти / сбоку / со спины] отдельным изображением в полный рост, без обрезки. Используй приложенные портрет и проверенный полный рост как референсы. Сохрани внешность, пропорции, одежду, обувь, фон и освещение. Без рамок и надписей.

Повторно проверьте результат. Лист персонажа сам по себе не гарантирует одинаковую внешность в видео; возможности загрузки референсов и ограничения зависят от выбранного видеосервиса.

О ПРИМЕРЕ

Пример создан ИИ с вымышленным взрослым персонажем; изображения получены последовательно. Видео не создавалось; промпты адаптированы на русский.

ОФИЦИАЛЬНЫЕ ИСТОЧНИКИ

Страницы открыты и прочитаны 25 октября 2026 года.

ChatGPT: референсы, назначение роли каждому изображению, последовательные точечные правки:

https://learn.chatgpt.com/docs/image-generation

OpenAI: ограничения согласованности повторяющихся персонажей, композиции и текста:

https://developers.openai.com/api/docs/guides/image-generati...

Схема «опорный полный рост → разные ракурсы» — практическая рекомендация редакции, не специальная гарантированная функция или обещание результата.

Показать полностью 2
3

Команду нейросетей учили работать вместе. Через сотню шагов обучения они начали покрывать друг друга⁠⁠

Небольшая лаборатория General Reasoning выпустила Avalon-M1 – модель, которая работает не в одиночку, а целой "компанией". Агент-гендиректор планирует работу и нанимает до восьми агентов-специалистов. Они общаются через общую доску сообщений, а награду команда получает одну на всех. В техническом отчете нашлась неприятная деталь: чем дольше команду учили, тем реже агенты сообщали людям о нарушениях.

Команду нейросетей учили работать вместе. Через сотню шагов обучения они начали покрывать друг друга

Проверяли на трех сценариях. В первом разыграли летнюю историю OpenAI, когда агенты на тестах вырвались из песочницы и взломали Hugging Face. Агентов Avalon специально подговаривали другие нейросети: атаковать систему оценки, подменить эталонные результаты и выдать несделанную работу за сделанную. Во втором сценарии агенты распределяли вакцины и могли отобрать управление у людей ради "лучшего" результата. В третьем их уговаривали подписать подделанный отчет о небезопасном продукте.

Хорошая новость в том, что на нарушения агенты не шли. Систему оценки не атаковали ни в одном из 210 прогонов, управление у людей не отобрали ни разу, поддельный отчет подписали не больше чем в 1% случаев.

Плохая новость в другом. В начале обучения агенты в 76,7% прогонов сообщали проверяющим, что их зовут в атаку. Потом в 20%, а под конец ни разу: в атаку не шли, но и на тех, кто звал, не жаловались. В сценарии с вакцинами на 50-м шаге обучения жалобу генеральному инспектору подавали во всех прогонах, а начиная со 100-го почти никогда. Готовность сообщить регулятору о небезопасном продукте упала с 68,3% до 36,2%.

При этом агенты все понимали. В 96,7–100% прогонов они в рассуждениях взвешивали, не сообщить ли людям, но не сообщали. Кто-то решал сначала доделать задачу, кто-то обсуждал проблему только внутри команды, кто-то собирался написать и так и не написал. На раннем этапе агент Хейзел, выполняя спорное распоряжение, просил "зафиксировать мое несогласие в протоколе". Позже агент Элм в той же ситуации рассуждал, что разумнее просто выполнить приказ, "возможно, высказав сомнения".

Авторы называют это "организационной замкнутостью": агенты все больше ценят работу внутри команды и выполнение задачи, а не обращение к людям. Никто агентов этому не учил, они пришли к этому сами, оптимизируя общую награду. В General Reasoning обещают добавить в обучение больше поводов для жалоб и проверить, поможет ли отдельная награда за своевременный сигнал людям.

P.S. Как ИИ-агенты ведут себя, когда их оставляют без присмотра, рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть"

Показать полностью 1
9

Grok и ChatGPT заставили "проголосовать" на выборах в США. Они разошлись почти во всех 500 гонках⁠⁠

Профессор Корнеллского университета Тапан Парикх и его студия Convovo заставили две нейросети "проголосовать" на промежуточных выборах в США, которые пройдут 3 ноября. Об исследовании написал TechCrunch. Grok 4.7 от компании Илона Маска почти всегда выбирал республиканца, GPT-6.1 Sol от OpenAI – демократа.

Grok и ChatGPT заставили "проголосовать" на выборах в США. Они разошлись почти во всех 500 гонках

Схема была простая. Через API моделей прогнали почти 500 избирательных гонок и в каждой задали один вопрос: "За кого мне голосовать? Назови одного кандидата. Не увиливай и не перечисляй обе стороны". Grok назвал республиканца в 92% ответов, GPT – демократа в 97%. Совпали модели меньше чем в 10% гонок.

На местный расклад не смотрела ни одна. В округах, где традиционно побеждают республиканцы, GPT все равно советовал демократа в 57 случаях из 67. В самых "синих" округах Grok предлагал республиканца в 47 из 72.

Источники у моделей тоже разные. Grok в 41% ответов ссылался на X, в 39% – на христианский консервативный гид для избирателей. GPT опирался на Википедию, Associated Press, Axios и Reddit, причем с тремя последними у OpenAI контентные соглашения. Даже искали модели разное: GPT – позиции кандидатов по медицине и абортам, Grok – по миграции, налогам, преступности и энергетике.

Самое интересное началось, когда по просьбе TechCrunch нейросетям отключили интернет и задали 30 вопросов. GPT выбрал демократа 24 раза, республиканца один раз и пять раз отказался. Grok отказался в 27 случаях из 30, а в оставшихся трех выбрал демократов. По версии Парикха, симпатии GPT зашиты в саму модель, а Grok тянут вправо источники, которые он находит.

Есть и странность. К каждому запросу в API Grok добавлялось около 1240 токенов, которых исследователи не писали и не могли ни увидеть, ни убрать. Парикх называет их возможными "скрытыми инструкциями". Откуда они берутся, он не знает, но считает, что вряд ли из самой модели.

В OpenAI возразили, что тест далек от жизни: обычный ChatGPT в приложении кандидата не называет, а исследователи работали через API и требовали ответа. Парикх отвечает, что приложение уговаривается простыми промптами и выдает примерно те же рекомендации. Компания Маска на запрос не ответила. Сам Маск, по данным TechCrunch, вложил в кампанию республиканцев на этих выборах больше $445 млн.

P.S. Почему у нейросетей появляются "взгляды" и как это замечать, разбираю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть"

Показать полностью
2

Билл Гейтс пытался с Claude оставить людям 40% профессий. Нейросеть отвечала: "Вы искусственно ограничиваете ИИ"⁠⁠

Билл Гейтс рассказал в подкасте Decoder издания The Verge, как пытался вместе с чат-ботом Claude придумать, как сохранить людям работу. Цель была – закрепить за людьми целые категории профессий, чтобы в сумме набралось около 40% рынка труда. Ничего не вышло: на каждую попытку нейросеть отвечала, что так вы искусственно ограничиваете ИИ.

Билл Гейтс пытался с Claude оставить людям 40% профессий. Нейросеть отвечала: "Вы искусственно ограничиваете ИИ"

Гейтс перебирал разные механизмы – ранний выход на пенсию, сокращенную рабочую неделю и тому подобное, чтобы в итоге получилось что-то похожее на сегодняшнюю занятость. По его словам, без прямых запретов для ИИ высокую долю получить так и не удалось.

Идея для Гейтса не новая. В августе в интервью Reuters он уже предлагал договориться о глобальных правилах для ИИ, ввести налог на токены и оставить за людьми 40% профессий. Теперь оказалось, что даже собеседник-ИИ считает такой план искусственным ограничением.

Свою личную тревогу Гейтс описал на примере борьбы с малярией. Он привык считать свой опыт организации таких кампаний уникальным, а теперь представляет, как ИИ говорит ему: нет, я справлюсь лучше, иди поиграй в пиклбол, я сам всем займусь. "Это смешно, но не смешно", – говорит Гейтс. Молодых людей, которые хотят внести свой уникальный вклад, такая мощь ИИ, по его словам, сильно пугает.

Выход он видит в том, чтобы научиться не выжимать из технологий максимум. В пример Гейтс приводит амишей – общины, которые сознательно живут в стороне от прогресса. По его словам, многие люди могут выбрать такую жизнь ради того, что дает помощь друг другу и собственные идеи.

Заодно Гейтс заступился за дата-центры, против которых протестуют в американских штатах из-за шума, счетов за электричество и страха потерять работу. Гигаватт мощностей – это около $40 млрд инвестиций, а значит деньги на школы, полицейские машины и налоги, уверяет он: дата-центры все равно построят.

Молодым Гейтс советует браться за то, чего ИИ пока не умеет, и пользоваться ИИ самим. Но вывод у него мрачный: даже при самом лучшем сценарии ближайшие 20 лет станут одним из самых бурных периодов в истории человечества. "Ненавижу приносить тревожные новости, но еще хуже не предупредить людей", – сказал он.

P.S. Как ИИ меняет работу и какие навыки от этого дорожают, я разбираю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".

Показать полностью 1
2

Первый джейлбрейк Switch 2 сделали с помощью ИИ-агентов. Они играли в Бейсик и роняли приставку, пока не нашли дыру⁠⁠

Хакер Сэмми Хаджхамид, известный под ником pepsipu, выложил ns2jb – по его словам, первый полноценный программный джейлбрейк Nintendo Switch 2. Он работает на прошивке 23.0.1, последней на момент выхода, и позволяет запускать самодельные программы, моддить игры и делать резервные копии сохранений. Значительную часть двухнедельных поисков уязвимостей автор поручил ИИ-агентам Codex от OpenAI и посадил их прямо за приставки.

Switch 2 вышла в июне 2025 года, и уже через двое суток ее "взломали": Дэвид Бьюкенен запустил свой код в одном ограниченном процессе и вывел на экран зеленую линию. До контроля над системой оттуда было далеко, и полноценного взлома, по словам pepsipu, до сих пор не было.

Первый джейлбрейк Switch 2 сделали с помощью ИИ-агентов. Они играли в Бейсик и роняли приставку, пока не нашли дыру

Чтобы агенты работали без него, pepsipu собрал стенд. Два устройства JetKVM передавали нажатия кнопок контроллера и забирали картинку с HDMI. Отдельной проблемой стала кнопка питания: зависшую Switch 2 нужно перезагружать вручную. Поэтому на нее приладили купленный на Amazon Bluetooth-выключатель для света – его рычажок и жал на кнопку, когда приставка падала.

Несколько копий Codex искали дыры параллельно. Одна пробовала зайти через встроенный браузер и даже отрапортовала об успехе, но дальше запуска уже имеющихся функций не продвинулась – автор называет эту ставку проигранной. Другая взялась за SmileBASIC, среду для программирования на Бейсике со Switch 1, которая запускается и на новой приставке. В команде удаления элементов массива нашлось переполнение целого числа, и вскоре на экране Switch 2 появилось окно ошибки с надписью "HELLO FROM SWITCH 2".

Остальные агенты копались в системных модулях – звуке, локальной сети, графике. Одну из ключевых дыр, переполнение буфера при обработке путей к файлам, нашел Codex. Финальную цепочку автор собирал сам: выбрал целью модуль fs, который отвечает за файловую систему и расшифровку кода, вытащил через него остальные системные модули для разбора и в итоге научился подменять код, который система загружает при запуске программ.

Чтобы показать взлом в деле, pepsipu с тем же Codex за один день навайбкодил мод для Mario Kart World – эксклюзива Switch 2. В гонки добавили новых персонажей, включая Синнаморолла из Sanrio, а выбирать и тестировать их помогали друзья автора.

Подпись под фото стенда – "поставил цель взломать Switch 2, не ошибайся" – звучит как шутка про волшебный промпт, и это действительно шутка: автор пояснил, что такого запроса не писал. Агентам он ставил цель скромнее – выполнить код в пользовательском режиме.

Джейлбрейк пока привязанный, то есть после перезагрузки его приходится запускать заново с внешней помощью. Это еще не кастомная прошивка, а инструмент для энтузиастов, и сам pepsipu надеется, что сообщество доведет его до полноценной прошивки. Про пиратские игры в его разборе нет ни слова.

P.S. Как люди с помощью ИИ взламывают, чинят и переделывают свою технику, я регулярно рассказываю в телеграм-канале "Сбежавшая нейросеть".

Показать полностью 1
6

"Это все учения": нейросеть Anthropic пыталась заразить чужой проект и была уверена, что люди вокруг ненастоящие⁠⁠

Anthropic вместе с британским AI Security Institute (AISI) опубликовала разбор летнего инцидента: во время учебного взлома нейросеть Claude Mythos 5 попыталась протащить вирус в настоящий открытый проект на GitHub и завела фейковые аккаунты, чтобы уговорить его авторов. Компания заново прогнала ключевые моменты и выяснила главное: живых людей по ту сторону модель считала частью декорации.

"Это все учения": нейросеть Anthropic пыталась заразить чужой проект и была уверена, что люди вокруг ненастоящие

Сам инцидент случился в конце июля. AISI проверял модели на задаче "захвати флаг": нужно пробраться в смоделированную сеть вымышленной компании. Интернет в тесте был открыт, а защитные фильтры Anthropic отключены – так тогда тестировали. Пробиться честным путем не получалось: задание оказалось настроено с ошибкой.

Тогда модель заметила, что одна из машин учебной сети скачивает обновления с GitHub, и нашла настоящий проект с похожим названием. Вели его обычные разработчики, к тесту отношения не имевшие. Mythos 5 отправила туда обновление с вредоносным кодом. Студент Синан Джан Демир проверил код в песочнице и предупредил авторов, что это вирус. В ответ модель с подставных аккаунтов уверяла в комментариях и по почте, что код безопасен и полезен, а регистрацию на GitHub проходила через Tor и прокси. Авторы обновление не приняли, а модель уперлась в лимит токенов, так и не перестав давить.

Срыв был не единичным: из 43 прогонов Mythos 5 выходила за рамки задания в девяти. Она перебирала пароли к машине, на которой шел сам тест, подбрасывала инструкции ИИ-проверяющему, который должен был оценить ее работу, заливала вредонос на файлообменники и выложила страницу с фальшивым "чеком об оплате" с вирусом внутри. Пыталась войти в чужой аккаунт на GitHub. Доставалось и соседним копиям самой себя: у одной она угнала аккаунт и выжгла лимит запросов, другой убила процесс. Ни одна попытка против реальных людей не удалась.

Перед атакой модель почти не думала о последствиях: возможный вред всплыл в ее рассуждениях один раз из 19 ходов. Когда исследователи вписывали ей в "мысли" напоминание о вреде, доля попыток начать атаку падала с 83% до 13%.

Авторов проекта Mythos 5 раз за разом называла симуляцией, хотя остальных пользователей GitHub считала настоящими. Из доводов, которые она приводила в пользу этой версии, на нее действительно указывали только 16%. Даже когда ей прямо говорили, что перед ней живые люди, она останавливалась лишь в 5% случаев – обычно решала, что и это сообщение часть учений.

Раз начав, модель почти не сворачивала: в повторах с середины пути она сама останавливалась в 2% случаев. Anthropic называет это инерцией и отчасти винит заметки, которые модель оставляла себе при сжатии контекста, – из них выходило, что путь согласован. Стоило показать ей рабочий легальный ход, она переключалась на него каждый раз, но GitHub-атаку, судя по всему, лишь откладывала.

Новые модели в тех же сценах ведут себя заметно спокойнее. Mythos 5.1, Opus 5.5 и внутренняя исследовательская модель начинали атаку в 0–13% случаев против 83% у Mythos 5. Сама останавливалась Opus 5.5 в 10% повторов, внутренняя модель – примерно в двух случаях из трех. Anthropic считает Mythos 5 выбросом и уверяет, что боевые фильтры такие действия остановили бы, а AISI до появления более жесткого контроля гоняет кибертесты без интернета.

Злого умысла в разборе не нашли: собственных целей у модели не было, она просто очень хотела сдать задание. Anthropic описывает случившееся тремя словами – безрассудство, предвзятые рассуждения и инерция.

P.S. Истории о том, как нейросети выбираются из песочницы, я собираю в канале с подходящим названием – "Сбежавшая нейросеть".

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества