🎬 Большой переполох в маленьком Китае / Big Trouble in Little China (1986) Режиссёр: Джон Карпентер В ролях: Курт Рассел, Деннис Дан, Ким Кэттролл, Джеймс Хонг, Виктор Вонг, Сюззи Пай.
1/12
Кадры из фильма и рекламные материалы принадлежат 20th Century Fox
В 1986 году режиссёр Джон Карпентер подарил зрителям один из самых необычных боевиков десятилетия — «Большой переполох в маленьком Китае». И если вы любите кино 80-х, где безумные приключения, искромётный юмор и фантастика смешивались в совершенно невероятный коктейль, этот фильм точно заслуживает вашего внимания!
Здесь нет привычного супергероя, который с каменным лицом спасает мир и никогда не попадает впросак. Вместо него — Джек Бёртон, обычный водитель грузовика, который искренне считает себя главным героем происходящего. Вот только в самый опасный момент выясняется, что его лучший друг Ван Чи куда лучше умеет драться, принимать решения и вытаскивать всех из неприятностей. А Джеку остаётся недоумевать, как он вообще умудрился оказаться в центре всего этого безумия.
Всё начинается в китайском квартале Сан-Франциско, под которым скрывается целый мир древней магии, таинственных сил и смертельно опасных противников. Чёрная магия, восточные единоборства, невероятные монстры, головокружительные драки и шутки, которые не дают передышки, — здесь есть всё, за что мы до сих пор любим старое доброе кино 80-х!
Посмотреть фильм в хорошем качестве можно тут:
В своё время фильм оказался не таким успешным, как ожидали создатели, но со временем обрёл статус настоящей культовой классики. И сегодня он смотрится как привет из эпохи, когда Голливуд не боялся смешивать жанры, нарушать правила и превращать даже самую безумную историю в захватывающее приключение.
«Большой переполох в маленьком Китае» — тот самый фильм, который хочется пересматривать ради атмосферы, харизматичного Курта Рассела и совершенно неповторимого духа восьмидесятых. А ещё ради Джека Бёртона — героя, который способен вляпаться в неприятности космического масштаба и всё равно вести себя так, будто именно он здесь всех спасает. 😎
А вы смотрели этот фильм? Помните, какое впечатление он производил в первый раз? Или, может быть, именно сейчас захотелось снова окунуться в ту безумную атмосферу кино 80-х? Делитесь воспоминаниями — наверняка у многих есть своя история, связанная с этой классикой!
Подписывайтесь на мой канал "Зеркало Экрана" в Telegram или MAX.
Там еще больше актуальных новостей без цензуры! Благодарю за 👍 и подписку! Удачи!
Я прошу прощения, что долго не пополнял копилку постов Пикабу о ретро-гейминге. Отчасти исправляюсь. Тем более, что недавно к этому сподвигло совсем (вроде бы) не связанное с геймингом событие. Я посмотрел ранний фильм Джона Карпентера "Assault on Precinct 13" ("Нападение на 13-й участок") 1976 года. Не могу советовать его всем и каждому, но если интересно "как закалялась сталь" у талантливого режиссера - можно попробовать. В США фильм восприняли неоднозначно, зато успех в Европе дал ему впоследствии культовый статус.
Что будет, если скрестить "Ночь живых мертвецов" и "Рио Браво"? "Нападение на 13й участок", абсолютли!
При просмотре фильма мне не давало покоя ощущение, что музыку из фильма 1976 года я уже где-то слышал (вот она на Музыке Мэйл-РУ). Притом слышал явно в не-киношном месте. И вспомнил!
Конечно же, в Xenon 2 Megablast! Это была просто необычайная игра 1990 года, с сочной графикой и экшоном. Запускалась в начале 1990х на любом компьютере с любым видеоадаптером, притом в VGA режиме свободно шла на 286м компе без тормозов. Я её пробовал на новоделе советского Поиск-2, а это даже не 286, а турбо-XT - тоже шло отлично. Музыка в DOS-версии игры была только для PC-спикера, но мотив очень узнаваемый. А ещё игра запомнилась уникальной фичей для вертикального скролл-шутера - можно было дать настоящий "задний ход" и не просто замедлить скроллинг или остановить его, а реально открутить назад-вниз и полететь по другому ответвлению "рельефа". Ещё инопланетный торгаш между уровнями тоже был колоритный!
Всё непонятное, дорогое, дайте по два!
И решил я сделать мини-расследование о том, как музыка из фильма полувековой давности попала в игру 36-летней давности. Бывают такие книжные сыщики-детективы, которые расследуют дела, не покидая дом или кабинет - как, например, Ниро Вульф. Я решил пойти дальше и не просто остался дома, а ещё и ничего не расследовал сам, а поручил это ИИ. И вот что из этого вышло.
В момент съёмок "13-го участка" Джону Карпентеру не было и 30 лет. Тут на фото он старше, уже идут съёмки "Нечто".
Оказывается, Джон Карпентер в творчестве был одарён очень разносторонне. Помимо удачной работы сценаристом, режиссёром и монтажёром он ещё и писал музыку. И именно он для своего "Нападения на 13-й участок" сочинил главную музыкальную тему! Оно и неудивительно, т.к. бюджет картины был всего 100 тысяч долларов и экономить приходилось на всём.
Но ведь в игре Xenon 2 Megablast автором музыкального оформления значится Дэвид Уиттакер - неужели следствие вышло на наглый плагиат?
Не всё так просто. В середине 1980х, когда фильмы Карпентера для многих обрели культовый статус, его музыкальное наследие тоже привлекало фанатов. И группа The Splash Band выпустила кавер-альбом на музыку Карпентера, включая версию темы "13-го участка" под названием "The End".
Обложка пластинки-сингла группы The Splash Band
Видимо, интерес к творчеству Карпентера порождал заметный покупательский спрос, потому что другой британский коллектив Bomb the Bass почти сразу выпустил свой ремикс на тему 13-го участка, назвав его Megablast (ага, уже что-то знакомое!) В треке звучит не только осовремененная на манер конца 1980х вариация музыки Карпентера, но и нарезка фраз и эффектов из звуковой дорожки самого фильма. А особо внимательные даже согласятся, что этот ремикс, возможно, слушал молодой Богдан Титомир ))
Вокально-инструментальный ансамбль Bomb the Bass
И вот тут-то трек Megablast заметили разработчики серии игр Xenon из компании Bitmap Brothers. Трек настолько им понравился, что они не просто захотели сделать его заглавной музыкальной темой второй части серии, но даже включили его имя в полное название самой игры. А указанный в титрах игры Дэвид Уиттакер был, конечно же, не композитором (и уж тем более не плагиатором), а аранжировщиком, адаптировавшим легально купленную музыку.
Поскольку изначальной платформой, под которую велась разработка, была Commodore Amiga 500 - раскрыть потенциал музыкальной композиции удалось на все 100%. Этот компьютер в конце 1980-х среди персоналок был вне конкуренции как по графическим, так и по звуковым/музыкальным возможностям.
Обложка издания Xenon 2 Megablast для Амиги. Слово "вещества" всплывает в уме само собой.
Одновременно с амижной версией игры в 1989 году вышла версия для конкурирующей платформы Atari ST, которая по возможностям ничуть не уступала Amiga 500 (а в среде цифровых композиторов и музыкантов Atari ST была даже более популярна). Позднее от разных компаний-издателей выходили официальные порты Xenon 2 на 8- и 16-битные платформы: Sega Master System, PC-98, Sharp X68000, Sega Mega Drive, Game Boy, Amiga CDTV, Acorn Archimedes, Atari Jaguar.
Хотя исходный код игры разрабатывался в рабочей среде на компьютере IBM PS/2 под DOS, версия игры для MS-DOS вышла не сразу, а в 1990-м. Графически в VGA-режиме она соответствовала изначальной версии и допускала запуск в упрощенных графических режимах вплоть до CGA. А вот в звуковом плане существенно уступала всем остальным, даже 8-битным версиям, поддерживая только встроенную однобитную пищалку. IBM PC в те годы оставалась преимущественно офисной машиной, для которой звуковая карта была редкой и не особо нужной опцией. Первая по-настоящему потребительская AdLib Music Synthesizer Card вышла в 1987-м, первый Sound Blaster поступил в продажу в 1989-м, и их тиражи в 1990-м были ещё невелики. Заниматься поддержкой звука для своей игры каждый разработчик должен был самостоятельно, нормального стороннего инструментария не существовало в принципе. В 1990-м под MS-DOS вышло ровно 600 игр, а звуковые карты хоть как-то поддерживали не более четверти из них.
Игра Xenon 2 Megablast до сих пор считается заметным явлением 16-битной эпохи. В положительных отзывах многие, наравне с графикой и геймплеем, вспоминают отличную музыку.
Сегодня не проблема купить на Aliexpress новодельные Retail Box игры с (почти) настоящим картриджем и фирменным руководством.
PS. В 2005 году в Голливуде сняли ремейк фильма про 13-й участок с таким же названием, Морфеусом в роли главного уголовника, провальными сборами, рейтингом 59% и без музыки Карпентера. Не смотрел и не собираюсь.
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
Денис (это я:) - один из создателей сервиса
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.
1/5
Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.
1/2
На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ
1/2
Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент
1/4
Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Первый образец договора, который ставили на сайт
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Хочу сегодня рассказать про клевую визуальную фишку из фильма «Нечто» Джона Карпентера.
Напомню контекст — на изолированной полярной станции неведомая тварь убивает полярников и принимает их облик. Никто не знает, кто рядом с ним — начинается психологический карнавал недоверия и паранойи.
И где-то ближе к концу есть сцена проверки крови.
Персонажи придумали способ вычислить имитатора — опускать раскаленную проволоку в образцы крови каждого, так как кровь «нечто» должна отдернуться (каждая ее часть живет как отдельное существо).
Всех подозреваемых связывают и начинают проверять одного за другим.
И вот там как раз и есть классная операторская фишка — у всех настоящих людей в глазах есть отблеск света.
А вот у Нечто в облике человека — глаза пустые!
Я думаю, по фоткам вы и так догадаетесь, кто в итоге оказался не человеком :)
1/5
Даже если не знать про этот прием — подсознательно зритель все равно может заметить разницу.
Если что, любителям синих занавесок, пруф из подкаста с оператором Дином Канди тут.
Про финал
В конце остаются в живых Макриди и Чайлдс
И, собственно, открытый финал — кто Нечто — Чайлдс или Макриди (или никто)?
Но если приглядеться — бликов в глазах нет ни у кого :)
Правда, Карпентер как-то говорил, что логика с бликом была только в сцене проверки.
С финалом вообще куча фанатских теорий — что у Чайлдса не идет пар изо рта, что он отхлебнул из бутылки виски, хотя там вероятно был коктейль Молотова (которые делал Макриди пару сцен назад) и тд.
Кстати, из забавного — Морриконе сначала вообще получил номинацию на Золотую малину (!) за саундтрек (ну что за жесть). Ну и само «Нечто» кстати, провалилось.
Прошло 30 лет, фильм и музыка стали культовоми, и Тарантино использовал невошедшие композиции в саундтреке «Омерзительной восьмерки» (которая один большой оммаж на «Нечто» со снегами и запертым Куртом Расселом)
И тут уже Морриконе заслуженно получил Оскар (по сути, за ту же работу, за которую он изначально почти получил Малину).
А еще, Нечто — буквально мой самый любимый фильм ужасов.
Помню, как смотрел его в поездке один ночью в Оймяконе, при -50 за бортом — ощущения непередаваемые.
P.S. Про другие использования света в глазах как художественного приеме
Похожий прием (идентификация сути через свет в глазах) был в «Бегущем по лезвию» — там у репликантов иногда подсвечиваются зрачки, как будто они не имеют глазного дна — чтобы подчеркнуть их искусственность.
1/3
Даже у совы в особняке Тайрелла, которая тоже была искусственной
Тема зрачков вообще является в фильме одной из важных — например, тест Войта-Кампфа на проверку репликант основан на наблюдении за зрачком опрашиваемого.
Ну и фильм вообще начинается с метафоричного глаза Большого брата, который смотрит на мегаполис будущего.
Множество бликов напомнило мне про еще одну похожу фишку Во «Властелине Колец» — у Галадриэль было множество огоньков в глазах.
Для этого перед актрисой Кейт Бланшетт включали специальную гирлянду.
Официально это не комментировалось, но фанатская теория — это потому что она видела свет двух древ Валинора и до сих пор хранит их отблеск.
Спасибо за прочтение!
Мой телеграм канал с разборами (пост взят оттуда): t.me/odno_kino
С этими колобками, Ноланом и человеком пауком, я совсем забыл о том, что на самом деле меня радует и приносит удовольствие. Ниже вернёмся к истокам в виде всратого боевика прямиком из 98 года "Побег с Земли".
Мы так и не дождались продолжения фильмов «Побег из Нью-Йорка» и «Побег из Лос-Анджелеса», поскольку вторая часть серии провалилась в прокате. Но неудача Джона не повлияла на интерес других создателей брать сюжетные ходы Карпентера. Самым известным плагиатором великого автора был Люк Бессон с фильмом «Напролом», которого Карпентер высушил и выебал в суде за воровство идей.
Однако были и другие кинокартины, которые уж очень схожи с «Побегами», но на них всем было настолько похуй, что в США у фильма нет даже рейтинга на Rotten Tomatoes, а оценки на других ресурсах находятся в районе 3–4 баллов.
Естественно, я должен был посмотреть, тем более что рекомендация поступила от моего брата, который сказал: «Кино хуйня полная, но тебе понравится». Разве мог я не довериться? Теоретически мог. Но...
Начнём с того, что в главной роли — каскадёр с просто охуенным именем и фамилией, достойными порно-Оскара. Зовут его Ксавье Де Клие. Звучит как что-то нежно-французское, будто подтираешь задницу шёлковой салфеткой времён Людовика XIV. Если бы меня звали Ксавье Де Клие... Я бы баллотировался на пост главы местного сельсовета.
По сюжету Ксавье Де Клие играет бывшего врача, которого осудили за жестокое убийство человека. Он виновен, и за это Ксавье Де Клие отправляют умирать на Землю. Почему на Землю? У нас тут будущее, и все нормальные люди давно обитают на космических кораблях и других планетах, а Земля — место для долбоёбов, нищебродов, бандитов, неудачников и дикарей. В общем-то, ничего не изменилось.
Ксавье Де Клие высаживают на Землю, и он должен выживать в диких условиях, остерегаясь жестоких банд в стиле «Безумного Макса» и вышеупомянутого «Побега из Нью-Йорка».
Однако в один из дней президент галактики вместе со своей лётной командой вынужден экстренно покинуть космокорабль, и они падают на Землю, где его берёт в плен родной сын.
Сын, он же главный злодей, — двухметровая детина весом под 120 килограммов, который внушает уважение и голосом, и харизмой. Прикольно было узнать, что именно он позже сыграет призрака во второй части «Очень страшного кино», где будет трахать Тори Спеллинг. Люблю такие находки и не люблю Тори Спеллинг.
Часть пассажиров спасены руками Ксавье Де Клие, и они просят его помочь в освобождении президента. Естественно Ксавье говорит, шо нахуй оно ему надо, лучше есть безе, круассан и смотреть на какую-то там эльфову башню... Или как там в этих Парижах говорят?
По пути им предстоит встретиться с диким племенем, бандитами и прочими неприятностями. В финале, естественно, будет супербитва, а Земля взорвётся к хуям собачьим вдребезги от какой-то бомбы. Да, будущее очень сурово...
Несмотря на то, что кино на первый взгляд кажется бюджетным, тут есть на что обратить внимание. В первую очередь — режиссёр Ник Дэвис. Конечно же, вы его не знаете, но мужик — профессионал: художник по визуальным эффектам, которого несколько раз номинировали на «Оскар» за работу над большими фильмами.
Видно, что Ник потратил всё до копейки, сделал неплохие и довольно дорогие декорации для подобной картины и запарился над эффектами настолько, насколько это было возможно. Если смотреть в нормальном качестве, то периодически будете кайфовать от декораций, учитывая, что на экране — ядерная категория БЭ.
В остальном же хуйня. Актёры переигрывают, а Ксавье Де Клие недоигрывает. В такие моменты понимаешь, что несмотря на крутую внешность — красивое лицо, накачанное тело — без актёрской игры или харизмы уровня Ван Дамма и Шварца ты далеко не уедешь. Вот Ксавье и не уехал, хотя внешность у него прям хорошая.
Вторым недостатком стоит назвать экшен. Хореография боёв, монтаж драк и съёмка сражений — на ужасном уровне, как и в большинстве подобных фильмов.
Итого — 6/10.
Как ни странно, но это яркий представитель нишевой фантастики на видеокассетах, который не стал культовым у нас только потому, что на дворе уже был 1998 год. Понравится всем, кто любит фильмы Карпентера и просто приключения. Здесь охуенные виды пуэрториканских джунглей. И злодей заслуживает внимания.
P.S. Заинтересовала симпатичная актриса на главной роли — Лиза Келли, которая бегает в обтягивающей майке с торчащими сосками. Оказалось, что она умерла от передозировки алкоголем. Это было мое самое быстрое расставание...