Гигантские монстры и тотальные разрушения: новый онлайн-экшен BeastLink выходит в раннем доступе в августе
Привет! Это Dessly!
🎯 Американская студия Grove Street Games, которая запомнилась игрокам по спорным ремастерам GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, готовит к выходу свой новый проект. На этот раз разработчики взялись за совершенно другую тему: вместо гангстеров и автомобилей они делают ставку на гигантских монстров и масштабные разрушения.
Игра называется BeastLink. Её ранний доступ на Steam начнётся уже 18 августа 2026 года. При этом версии для PlayStation 5 и Xbox Series появятся позже — одновременно с полноценным релизом игры.
В раннем доступе проект пробудет примерно год, но точные сроки могут измениться в зависимости от того, как пойдёт разработка.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что это за игра
🎯BeastLink — это многопользовательский экшен, в котором люди сражаются с огромными чудовищами, называемыми кайдзю. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире: человечество пережило страшную эпидемию, выжившие укрылись в крепостях, а руины городов заполонили гигантские монстры.
Главная фишка игры — возможность выступать в двух совершенно разных ролях. Вы можете играть за обычного человека, используя военную технику: автомобили, танки, вертолёты и самолёты. А можете добывать особую сыворотку, которая позволяет установить связь с монстрами и взять одного из них под свой контроль.
Каждый кайдзю обладает уникальными способностями и своим стилем боя.
Разрушения и масштаб







🎯Разработчики обещают технологию SuperDestruction — полностью разрушаемое окружение, основанное на физике. Это значит, что вы сможете буквально сносить небоскрёбы, менять ландшафт карты и использовать разрушения в своих тактических целях. На картах разместят сотни тысяч объектов, которые можно уничтожить.
Матчи рассчитаны на участие до 32 игроков одновременно. На старте раннего доступа будут доступны три карты, четыре вида монстров, два игровых режима (Convergence и Battle Arena), несколько сюжетных миссий, а также около дюжины видов оружия и транспорта.
Стоит ли ждать
🎯Да, Grove Street Games в прошлом вызывала много вопросов у игроков, но BeastLink выглядит как совершенно новый опыт. Это не ремастер старой игры, а оригинальный проект с уникальной механикой управления монстрами и продвинутой системой разрушений.
Разработчики планируют дорабатывать игру во время раннего доступа с учётом отзывов сообщества. Так что у игроков будет возможность повлиять на то, каким станет финальный релиз.
Единственный минус на данный момент — игра не получит перевода на русский язык. Но для фанатов масштабных экшенов про монстров это вряд ли станет серьёзным препятствием.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
«Монстрик Карамелька»: подробности
Вышли новый трейлер и постер аниме-сериала «Монстрик Карамелька». Трансляция назначена на 2 июля 2026 года.
Напоминаем, что история расскажет о тихой старшекласснице Акаиси Куроэ, которая от смущения превращается в гигантского кайдзю, когда её сердце разрывается между любовью к популярному однокласснику Минами Арате и страхом быть отвергнутой.
Источник: сайт YummyAnime
Godzilla: Kaij Daikessen - Файтинг на Super Nintendo ...
Godzilla: Monster War - видеоигра, 1994 года для приставки Супер нинтендо, разработанная компанией Alfa System, которая выходила только в японии. Это вторая игра про Годзиллу, вышедшая для приставки SNES, после Super Godzilla .
Эта игра считается неофициальным продолжением файтинга Godzilla: Battle Legends 1993 года для приставки TurboGrafx-CD - которая тоже выходила только в Японии … Из за чего почти все названия и описания монстров в игре - написаны только на японском языке. Хотя основные опции в меню сделаны на английском, так что здесь не очень трудно разобраться ...
И думаю что никому не нужно объяснять - что данная игра создана по мотивам фильмов компании ТОХО - про гигантских монстров кайдзю, которые были очень популярны в 1980 годы, и по сути тоже являются целой киновселенной с кучей своих собственных персонажей …
Годзилла – главный герой всей франшизы, и самый известный король монстров – весом 60 000 тонн - который не нуждается в представлении.
В самом начале игры – на выбор доступно 8 самых известных монстров - среди которых фигурируют Годзилла, Ангирус, Гайген, Мегалон, Кинг Гидора, Мехагодзилла, Биолланте и Мотра ...
Независимо от того, какого монстра выберут игроки, они попадут на карту Японии, где должны будут выбрать себе первого противника для битвы. Все Сражения происходят на обычном двухмерном экране, как в игре Street Fighter II или других играх этого жанра, хотя игровой процесс Годзилы больше похож на файтинг из серии Dragon Ball - который не очень известен в наших краях .
В игре также есть стандартный режим «противостояния» для двоих игроков, единственное отличие которого заключается в том, что игрок может свободно выбрать второго Мехагодзиллу и любую доступную локацию для боя ...
Каждый раунд длится всего 60 секунд, в течение которых выбранный вами монстр должен истощить запас энергии другого кайдзю и выиграть раунд. А В конце каждого боя подсчитываются очки игрока в зависимости от времени, и оставшейся энергии у противника.
У каждого монстра есть множество обычных и уникальных, особых атак, а также способность блокировать другие удары. Стандартные атаки включают в себя легкие и тяжелые физические удары, а также энергетические атаки разной степени силы ...
Так же как и в Primal Rage в игре 4 кнопочная боевая система. Первые две отвечают за сильный и слабый удар, а третья предназначена специально для захвата, во время которого можно провести сильный бросок, либо сделать мощный спец удар ...
Четвертая кнопка отвечает за дэш, благодаря которой можно быстро перемещаться по экрану. Но если нажать на эту кнопку дважды, без участия крестовины, то монстр покажет свой настоящий фирменный рев ...
Почти все Монстры могут использовать атаку огнём, чтобы блокировать другие вражеские снаряды, из за чего между ними иногда происходит короткая схватка на прочность. Хотя такой персонаж как Мегалон может отбивать огненные шары с помощью своей атаки буром, а летающая Мотра с помощью своих крыльев ...
Кроме этого, у каждого из них есть отдельная шкала стана, которая находится под основной шкалой силы, которая постепенно заполняется когда противник получает урон. В случае полного заполнения этой шкалы, вражеский монстр падает на пол и на некоторые время теряет способность двигаться. Использование рева в качестве дразнилки, тоже способствуют увеличению этой шкалы.
Дополнительный счётчик гнева, который находится в нижней части экрана - тоже накапливается по тому же принципу. Когда шкала полностью заполнена - монстр начинает светится красным цветом, и получает возможность выполнить специальный супер приём, который наносит сильные урон ...
Почти у всех он делается одинаково, с помощью короткой комбинации на крестовине и кнопки сильного удара (вперёд, вниз, назад, вперед - Power Punch) ...
Монстр будет находится в состоянии гнева до конца раунда, пока не сделает свой супер прием или пока его не отправят в очередной нокдаун.
После победы над всеми основными монстрами игрок переходит на восьмой, финальный раунд, где ему предстоит сразиться с одним из главных боссов. На легком уровне сложности - этим боссом является Мехагодзила из Эпохи Хенсей, на среднем уровне - Супер Мехагодзила на пару с механическим истребителем Гаруда, а на сложном – летающая подводная лодка из фильма Атрагон …
Играть за этих персонажей можно только с помощью специального чит кода.
Сама Игра не отличается какой то глубокой боевой системой или супер выразительной графикой, хотя она выглядит весьма не плохо - для своих лет.
Из за огромного размера всех монстров, поединки кажутся очень медленными, но при этом у каждого персонажа все равно есть свои личные характеристики и отличительные черты ...
Посмотрели бы фильм «KAIJU No.8» с Томом Харди в главной роли?
Мне кажется, он идеально подошёл бы на роль Кафки Хибино — харизма, жёсткий взгляд и вайб человека, который уже видел слишком многое.
Или у вас есть другие кандидаты на эту роль? 🤔
Может: • Генри Кавилл
• Карл Урбан
• Киану Ривз
• Дженсен Эклс
• Педро Паскаль
Кого бы выбрали вы для лайв-экшена KAIJU No.8? 💥
33 самых гигантских монстров мультипликации СССР/Восточного Блока (от размеров огра до масштабов вселенной)
Популярен стереотип, что все эти гигантские монстры наподобие Конга, Годзиллы или даже Галактуса, которые разрушают города или держат в руках Землю (те самые, которых вы видели на каналах "Звёздный Капитан/Кто кого/Монстровед?") - это чисто порождение капиталистических США и Японии, а в бывшем соцлагере (СССР, Польша, Чехословакия, Албания, ГДР, Венгрия, Румыния, Болгария, Югославия) мультимедиа - лишь милые зверушки и добрые сказки, которым чужды всякие кайдзю. Однако есть достаточно много произведений (особенно мультфильмов, так как фильмов на эту тему мало), доказывающих "Коммунисты иногда делают тоже самое, причём даже лучше". Сегодня я представляю вам 33 самых больших монстров из (зачастую, психоделической и жуткой) мультипликации Восточного Блока, на фоне которых любые Тохо и Голливуд "отдыхают". Предупреждаю, тут собраны лишь одноразовые монстры из собственных мультов, чтобы было больше разнообразия!
33. Див (Джыртдан; 1969; Эльчин Эффендиев)
Гигантское человекоподобное существо из мифологии тюрков, армян, иранцев, грузинов, славян и талышей. Людоед похищает Джыртдана и его мальчишек-друзей чтобы съесть их, но Джыртдан пользуется хитростью и проучивает глупого великана, заставляя его делать всякие глупости. Самый первый азербайджанский мультфильм, и сразу всё начинается с хоррора-предвестника "Очень странных дел"! Сам Див - типичный бабай, видно всего в 2-3 раза больше обычного человека, что ставит его в рамки "ограждения" под 4-5 метров в высоту, ставя его в один ряд с каким-нибудь Демогоргоном. Пугающе масштабно для обычного человека, но по сравнению с остальными монстрами из этого списка он уже не так страшен, как следующие в этом топе!
32. Шурум-бурум (Приключения старого дворника; 1985; Арнольдс Буровс)
Мусорное чудовище, образованное из остатков мусора и человеческой лени. Сюжет самого мультфильма, откуда он, в том, что старый дворник и робот находят общие связи. Сам город от такого совсем рассеялся в плане чистоты, и в итоге по этой причине из всего того, что было собрано на улице, образуется Шурум-бурум, который держит людей в руках, но старик побеждает его просто продолжав свою работу, внушив городу что и дальше так нужно (это случаем не предсказание на будущий ИИ). Судя по кадрам этот латвийский экологический "Кинг-конг" размером с 2-хэтажный или 3-хэтажный дом и держит в руках людей как детей, следовательно он в высоту 6-9 метров, что вполне себе внушает нам: быстрее собирайте все банки со своего стола, иначе к вам ночью придёт это чудовище!
31. Хозяин руки (Ruka; 1965; Jiri Trnka)
Рука, командующая арлекином и доводящая его до состояния сумасшествия и ухода из этого мира вообще. Если задуматься, что на самом деле она имеет владельца, то результат получится по-настоящему велик! Ведь если ручка помещается в 4-метровую комнату и пролезает через неё всю, то её хозяин должен быть где-то 10 метров в высоту (так как рука занимает 38-40% от всего нашего тела). Таким образом, чешский злодей-манипулятор в 2-3 раза больше африканского слона, крупнейшего современного сухопутного животного на планете. Что самое страшное, он ещё и обладает хорошим разумом, в отличие от простых великанов, давая ему шансы вообще захватить мир!
30. Скелеты (Labirynt; 1963; Jan Lenica)
На этот раз нам предоставлены скелеты от польского гения Яны Леницы, который умел использовать психоделику как метафору над тоталитаризмом. В его "Лабиринте" много гигантских существ, размером с динозавров (в основном тероподов, так как сами являются их скелетами), следовательно они длиной в 15-17 метров (длина самых больших тероподов). Они встречаются с главным героем, приехавшим сюда и повстречавших ещё многих других странных существ, но которые меньше выделяются в сравнении с этими скелетами. Сам герой даже не выбирается из этого города-лабиринта и остаётся с ними. Это уже получается настоящая фантомная версия "Парка Юрского периода"
29. Кагзаму (Сердце храбреца; 1951; Борис Дёжкин)
Огромный лесной дух из мифологии угэдэйцев, с которым столкнулся Индига. В мультфильме он представляет собой антропоморфную глыбу, олицетворяющую всю мощь природы, запугивая этим Индигу он сделал его руку каменной, но наш герой не растерялся и сказал что не под силу ему всё тело превратить в камень, продолжая свой путь с устранением препятствий, спасая своего брата, Соломдигу. Если смотреть на кадр оттуда, где злодей где-то в 9 раз больше героя, то рост этой "Махины" - 16,2 - 18 м (так как рост человека - 1,8 или 2 м). Удивительный пример того, как за 3 года до японцев в Сталинском СССР уже пытались в кайдзю (но не получилось)!
28. Келе (Келе; 1988; Михаил Алдашин)
Злой дух из чукотской мифологии, имеющий множество форм, но на основе именно лесной версии и сделан этот хоррор. По сюжету девочки отправляются в лес за грибами, но находят дудку чёрного монстра Келе, который просто обожает её, услышав инструмент он забирает их и вешает на дерево. Ночью мудрый ворон спасает детей и они убегают утром от чудовища. Забравшись на другую сторону реки, девчонки советуют злодею выпить всю реку, победив его, заставив лопнуть от больших размеров из-за выпитой реки. Основываясь на размере до этого события, всё выглядит обманчиво: ведь судя по кадрам, держащий девочек в руках антагонист должен быть примерно как Див с последнего места, но во время погони он разрастается до размера деревья. С учётом роста тополя, основного деревца возле рек Чукотки, наш дух достигает 15-20 метров в высоту, что похоже на длину мегалодона.
27. Ворон (Nije ptica, sve što leti; 1970; Borislav Šajtinac)
Сербы решили сделать картину животного ужаса превосходства природы над технологиями, и у них это получилось! Ворона, забравшая дом мужчины в постапокалиптическом мире, здесь снова обманывает размерами, ведь в одном кадре человек поместился бы в её клюв (так как, судя по кадрам, клюв равен 1/3 длины вороны, а высота человека - 1,8-2 метров, то птица была бы 5,4-6 метров в длину, помещая её почти даже ниже Дива). Но также есть кадр, где она съела целый танк, в котором главный герой пытался победить "потомка динозавров"! Снова аллегория на Пражскую весну! Если брать за основу основной танк, использовавшийся в "Вводе советских войск в Чехословакию 1968-го" (на основе которого и создана основная мысль произведения) - Т-54, имеющий с пушкой длину в 9 метров, то длина такого "Карыча" - 27 метров, что выводит его на уровень 9-этажного дома и размера баскетб*льной площадки!
26. Гиганты (Obri; 1969; Gene Deitch)
Джин Дейч, создатель тех самых жестоких серий "Тома и Джерри", в этот раз решил высмеять человеческую трусость и Пражскую весну. В его "Гигантах" 2 человечка вступают в конфликт, вместо того чтобы решить это кулаками, они зовут своих союзников - гигантов. Весь этот мульт они сами создают хаос при битве, доказывая жалкость лени. Учитывая кадры, где карлики размером с обычных людей (1,8-2 м), а они занимают половину от стопы их "Покровителей", то их великаны достигают в высоту примерно 24-28 метров, что сравнимо с Пирамидой Гизы!
25. Жёлтый пушистый монстр (Стеклянная гармоника; 1968; Андрей Хржановский)
В мультфильме "Стеклянная гармоника" есть ещё много гигантских олицетворений грехов человека, изображённых в виде персонажей Босха из-за золотой монеты буржуя, но этот особенно запоминается. В момент, когда все граждане бегут на центральную площадь города чтобы вернуть свою человечность из-за инструмента музыканты, есть жёлтый монстр без шерсти, имеющий голову цыплёнка и судя по размерам ног с дверь (размером в 2,1 метров) имеет рост в 4,2 метров. Но также есть и тоже жёлтый, но пушистый и куда более колоссальных размеров жёлтый монстр, не показывающий голову. У него нога по кадру размером с другого жёлтого "Олицетворения грехов", следовательно он в высоту 26-28 метров.
24. Трёхногие монстры с хоботами (Контракт; 1985; Владимир Тарасов)
Неназванные гигантские монстры с хоботом слона и 3-мя ногами. Появляются в начале, чуть не победили главного героя, но в итоге его всё таки спас робот, который оказался специально наслал их на колониста, чтобы предложить 1 из своих товаров, силовое поле, пытаясь навязать ему свою навязчивую торговлю. С учётом кадров, где рост колониста сопоставим со стопой этих существ, то их высота - 10-11 м, а длина - 22-33 м (учитывая пропорции африканского слона, на основе которого скорее всего и основаны эти сущности). Для сравнения жилая хрущёвка будет как-раз таки в высоту, сравнимую с длиной этих неопознанных чудовищ.
23. Железный Волк (Когда-то в Литве; 1990; Зенонас Штейнис)
Мульт где он появляется основан на мифах про эту страну и создание её столицы - Вильнюса. В одном из таких мифов рассказывается про этого самого Железного Волка, который приснился князю Гедимину, олицетворяя нерушимость и вольность Вильнюса, заставив Князя основать сам город. Почему именно этот тип, да потому что он самый интересный из бестиария этой короткометражки! Судя по кадрам из этого творения, где в рот Волка поместился бы взрослый человек, волк вполне себе размером с синего кита, достигая в длину 30-35 метров. Да уж, вот вам и Фенрир!
22. Робот-заяц (14 выпуск "Ну, погоди!"; 1984, Геннадий Сокольский)
А вот этот чудак уже сам по себе подарил травму многим из нас! Казалось бы, страх, так страх, но он вообще не подходит на роль какого-то гигантского монстра, ведь его рост в начале был размером с обычного Зайца. А я вам докажу обратное: после того как Волк ударил его молотком он стал злым и при этом получил способность удлинять свои ноги, доказывая способность менять размер. Учитывая размеры комнат в "Доме юного техника" он удлиняет свои ноги до 4-9 метров, в момент когда волк схватился в спасении от него за лампу. Но это цветочки, ведь дальше он увеличивает высоту ножек до высоты бытового отсека ракеты, где Волк спрятался от него. Если космонавты заходят в бытовой отсек минимально на 40 метров, то и Заяц-терминатор должен быть ростом длиннее синего кита!
21. Драги (Divoka Planeta; 1973; Rene Lalu)
Великая чешско-французская полнометражка, где главные злодеи, Драги, являются высокотехнологичной расой синих существ, головой похожих на рыбу, с планеты Игам, которые медитируют и при этом покидают тело, признавая людей как простых вредителей. Есть кадр, где один из них держит обычную женщину как простое насекомое, где она занимает где-то палец пришельца. Так как, палец составляет 4% от общего роста, то получается что рост таких захватчиков будет 45-50 метров, что делает их теми самыми "Инопланетянами", которых и врагу не пожелаешь. Кстати, в конце всё-таки люди побеждают, благодаря тому, что получили доступ к их науке через специальные приборы, по которым эта раса контактировала.
20. Муха (Muha; 1967; Vladimir Jutriša, Aleksandar Marks)
Муха из этого югославского триллера по сути не имеет постоянного размера. В начале она - простое биологическое животное, которого допустимо прихлопнуть мухобойкой, но по стечению времени она становится всё больше и больше. В конце мультфильма она достигает таких гигантских размеров, что человек равен размеру одной ступы её ног. Такая муха была бы длиной в 40-45 метров (что сравнимо с Драгами из предыдущего пункта), а размах крыльев был бы в 80-85 метров. Само творение пропитано напоминанием о том, что человек не всегда "Вершина цепочки", и то что природа вершит над людьми и без неё нас не было бы. Мораль понятна, но зачем интерпретировать это в стиле хорватской Мотры?
19. Тылль (Большой Тылль; 1980; Рейн Раамат)
Знаменитый защитник народа из мифологии эстонцев. Мульт Рейна Раамата на его основе сам по себе очень кровавый и имеет ещё много великанов (допустим Вражеский красный солдат в конце или Нечистый), но очевидно, всех больше сам герой, в честь которого и названо это творение. Учитывая что он в силах держать средневековый эстонский корабль, ладью (длина которого 15-20 метров), то и ростом он должен быть где-то 50-60 метров. Это уже уровень гигантских цунами или башенных кранов. Подтверждение также кроется в его гигантской мотыге, длиной в 10-15 метров (что даже говорится в некоторых мифах про него). В общем, если вы хотите посмотреть на "Святогора от Пикассо", то вот вам отличный пример!
18. Космический ящер (Перевал; 1988; Владимир Тарасов)
В экранизации романа Киры Булычёва "Посёлок" он является представителем местной фауны фантастической планеты, куда упал звездолёт "Полюс", где находилась команда. Выглядит как обычный завропод, но с короткой шеей, где морда больше напоминает голову Тирекса, напоминая невозможность существования такого мира. Напал на команду и был пристрелен пистолетом. Если смотреть на кадры, где один только его коготь равен обычному человеку (при этом обычный человек ростом в 1,8-2 метров), то его величина составляет примерно 30-33 метров в высоту (так как коготь был равен 6% общего роста), а длина так вообще где-то 60-66 метров. Вам никого он не напоминает, да это же по длине почти целый уровень Кловерфилда!
17. Таракан (Последний бой; 1989; Виктор Андриенко)
Раздутое "Из мухи в слона" насекомое в страшном сне генерала, который ненавидел насекомых-вредителей и желал расправиться с ними через армию. Во сне он представляет собой увеличенную версию обычного таракана (конечно во сне появляется и сам гигантский генерал, для которого тараканы почти снова как обычные, но этот шестиногий как по мне интереснее!). Если судить по кадрам, где членистоногое одной своей стопой наступает на танк, который сам обычно, равен 9 метрам, то следовательно сама угроза длиной 60-75 метров (ведь сама стопа обычно равна 12-15% от общей длины таракана). Не думал что когда-нибудь это скажу, но украинцы создали теперь уже "Реальную" экранизацию Чуковского!
16. Ящерообразный робот (Искатели; 1981; Мунавар Мансурходжаев)
Редкий пример страшилки из Таджикистана, причём изначально её и не было, а была обычная история про поиски археологов в пустыне. Но всё меняется, когда рядом с дырой, куда угодили наши раскопщики, появился гигантский ящерообразный робот без лица, которым командует какой-то кибер-человек с антеннами. Судя по тому, что он ещё и растелает дорогу для автомобилей, помечая одну часть дорожки как блок, которая равна 1-й тачке (а всего, судя по кадру, таких блоков - 20-22 штуки, а размер машины - 4,3-4,5 метров), то выходит, что такой "Мехагодзилла Таджикистана" будет более 86-99 метров длиной, делая его в любом случаи тем, кто будет покрывать всю "Родину-мать зовёт", если будет идти по ней сверху вниз.
15. Циклоп, в рот которого забежал полосатый заяц (Кто расскажет небылицу?; 1982; Роберт Саакянц)
Гигантский циклоп из небылицы парня в мультфильме знаменитого Саакянца, которому в рот забежал полосатый заяц. Учитывая размеры полосатого зайца, гоняшегося за мужчиной, то он будет в 2-2,5 раза больше (3-4 метра в высоту). Косой и так верзила, а каким же тогда будет великан, на язык которого он помещается. Если же 3-4-метровый заяц помещается на языке одноглазого (а он занимает 5% от всего тела человека), то его владелец будет более 100-120 метров в высоту, делая больше Тылля. Такой циклоп защитил бы людей от Атаки Титанов!
14. Великан, наступивший на моторную лодку (Небылицы; 1984; Прийт Пярн)
Похоже в Эстонии находится какая-та фабрика хоррора, раз там Прийт Пярн, выпустил такой психоделический шедевр как "Небылицы", что полностью соответствует своему названию, ведь там происходит полнейший бред сивой кобылы. В одной из сцен наш зверёк едет по морю и на его моторную лодку как на простой бильярдный шар наступает какой-то огромный зелёный титан, из ноготка которого ещё и ковбой выстреливает. В короткометражке нам показывают только его 2 ноги, но с учётом происходящего получается что их хозяин будет в высоту 170-180 метров (стопа занимает 15% от нашего роста). Такой гигант мигом сделал бы девятихвостого лиса из "Наруто" своим домашним корги!
13. Железный Конь (Kratitelj divljih konja; 1967; Nedeljko Dragić)
Опять железо, что такое, но не переживайте, это уже Загребская школа мультипликации снова даёт нам свою версию бэд-трипа! Здесь Железный конь великанских размеров, олицетворяющий всю силу технологий и стихий, которую человек обуздает с трудом, управляя конём потом как роботом. С учётом кадра, где мужик вполне себе сопоставим с копытом лошади (а оно занимает примерно 2% от высоты и менее 1% от длины), то рост этого "Юлия" - 90-100 метров, а длина - так вообще 180-200 метров, что сопоставимо по вышине со Статуей Свободы или небольшим лайнером. Такой конь стал бы наездником для Егеря, да и то с натяжкой, да даже робот наверное упал бы с копытного по причине своего нелепого роста на фоне "Питомца"!
12. Блоха (Превращение; 1969; Виктор Чугунов)
Редкий пример жуткой анимации именно Казахской ССР, но он впечатляет своим масштабом по мотивам одноимённого романа Кафки. Дело в том, что 1 "Безумный учёный" (герой, столкнувшийся с результатом своего эксперимента) увеличил блоху в размерах, теперь она сеет хаос в городе и наступает на здания, равняющиеся половине её ног. С учётом этого факта, получается, что половина её ноги равна обычному высокому зданию Казахстана средневековья (высотой 40 метров), тогда Блоха ростом в 80-100 метров, а длиной - так, вообще в 200-250 метров (ведь половина роста ног блохи равна 0,2 полной длины)! В ней поместились бы минимум 4 Кремля!
11. Крабы (Krabi; 1976; Vaclav Mergl)
Секретный эксперимент военных, созданный специально для уничтожения ресурсов противника (съедая химические вещества), но вышедший из под контроля. Являются запрограммированными роботами (клонами крабов), из-за ограниченности химических веществ на острове, куда их отвезли для наблюдения эволюции, они начали развиваться только самыми сильными и продвинутыми особями. В итоге, они из-за завоза новых элементов они становились всё больше и больше, нападая в конце на людей и держа в руках корабль. Наблюдая как они разрушают соразмерные небоскрёбы (высотой, например, 300-400 метров, делая крабов ростом с одни из самых высоких статуй в мире), выходит, что размах их ног составляет 600-800 метров (учитывая что клешня, держащая 150-метрового эсминца, составляет четверть от размаха ног), легко накрывая почти весь Бурдж-Халифа. Само произведение доказывает ничтожность войны, но делает всё так, что после него любые детские восточноазиатские фильмы выглядят как простые комедии.
10. Чёрный Дракон (A Nap es a Hold Erlablasa; 1968; Sandor Raisenbuchler)
Просто исполинский чёрный семиглавый дракон из венгерского короткого метра, крадущий Луну и Солнце (заперев их по стихотворению в свою свинцовую башню с 73-мя шпилями), погрузив мир в тёмный хаос без даже звёздочки. Нам показывают кадры, как он перед тем как погрузить мир во тьму разрушал целые поселения, в итоге всё-таки оказавшись побеждённым обычным витязем на коне, олицетворяя победу добра над злом и света над тьмой. Учитывая высоту неба над землей, то выходит, что этот "Похититель" в 4000 метров ростом, делая для него даже Суртура как обычную полевую мышь, которую он ловил бы в мышеловку!
9. Хозяин руки (Рака; 1980; Дарко Марковиќ)
Гигантская рука из македонского мультфильма, исполняющая желания его хозяина, появилась из ниоткуда и умеет всё: и дождь убрать, и людей убрать. Это уже снова обман высоты, олицетворяя переменчивость и вечность бытия (ведь старая рука заменяется новой). Так как в одной из сцен она спокойно держит человечка, намекая что её обладатель размером как какой-нибудь обычный великан, но потом появляется кадр, где она спокойно убирает солнце. Если считать нормальный размер солнца, то рост хозяина будет 1,8 квадриллионов километров, что не дало бы ей тут помещаться. Если же считать, судя по кадрам, что вечер и солнце, являющееся обычным мультяшным солнце с намного меньшим размером чем в реальности, низко, а минимальная высота неба - 4 километра (а от ног до рук высота составляет 40% от общей высоты), то и хозяин будет где-то 10 километров в высоту, ставя его на уровень Ктулху! Вопрос лишь в одном: как тогда эта рука поместила человека подобно артроподам, а не пыли!
8. Добрый Ээх (Ух ты, говорящая рыба!; 1983; Роберт Саакянц)
А этот персонаж уже не имеет границ (как Доктор Манхеттен)! Всё дело в том, что Добрый Ээх, волшебник из армянского мультфильма, любит менять размеры по своему желанию. Например, когда он впервые появлялся и был возле дома стариков в момент наступления ночи и задавания вопрос, то его рост был где-то в 2,5-3 раза больше роста стариков, следовательно где-то 4,5-6 метров. Но когда доходит до того, когда юноша начинает запудривать мозги Ээху, то появляется сцена, где чародей говорит парню в ответ "Город, небось, крохотный!", держа в одной ладони город со стенами вокруг. Учитывая размеры средневековых армянских городов (например, Ани, диаметр которого составляла 1,5 - 2 километров), то рост мага составляет 10-15 километров, что уже поражает. Да вот такой злодей съел бы Эйфелеву Башню на перекус и не подавился бы!
7. АМБА (АМБА; 1994-1995; Геннадий Тищенко)
Колоссальный город-организм, способный к регенерации и росту, меняя форму для хорошей жизни людей здесь, создан профессором-биоархитектором Харпером для жизни людей на Марсе, доказывая что не надо создавать технологии для этого (посёлок его кстати потом впитал в себя, заставив доктора управлять им). Само название расшифровывается как Автономный Биоархитектурный Ансамбль. Точная площадь неизвестна, но согласно словам, он рассчитан на население до 1 миллиона человек, следовательно он составляет около 50 квадратных километров (если население с высокой плотностью), что сравнимо с площадью Лох-Несса и половине площади Подгорицы, столицы Черногории, но если население со средней плотностью, то его размер увеличивается до 100-150 квадратных километров, что почти равно Лихтенштейну!
6. Существо со всеми лицами (Ад; 1983; Рейн Раамат)
Снова подарок от наших соседей-эстонцев на основе гравюр Эдуарда Вийральта 1930-х, да ещё и от создателей того самого Тылля! Но в этот раз похоже у них было ещё больше веществ и они создали не просто колоссальное существо, а то, что является стихийным бедствием масштабов Тревора Хендерсона! Ведь появляется этот монстр из по сути всех людей этой планеты, которых соблазнил Дьявол-дудочник и застрявших навсегда в состоянии замирания из-за своих адских грехов, олицетворяя всю пагубность духовности современного мира. Название не врёт, тут реально происходит какой-то психодел, что тянет на самый жуткий мультфильм за всю историю Советского Союза! Учитывая масштаб всего населения 1983 года (если их собрать всех вместе), то получается что оно занимает где-то более 587 квадратных километров, что было бы больше Андорры!
5. Серый волк (Серый Волк энд Красная Шапочка; 1990; Гарри Бардин)
Ну и открывает нашу пятёрку антагонист, увеличивающийся не как хочет, а по своим усилиям таким стать. Ведь изначально он был обычным Серым Волком из "Сказки про Красную Шапочку", но съев Айболита, Зайца и Чебурашку с Геной, он в итоге стал таким огромным, что был размером даже выше спутников. Конечно, всё это портит сцена в конце, где Волк съел бабушку и помещается на её кровати. Но если всё-таки слушать сцену, где он идёт "Дорогой на Берлин" за Красной Шапочкой, перед тем как съесть 7 гномов и 3-х поросят, то его рост становится где-то 800-1000 километров. Просто представьте, от одного только его шага рушатся целые Британия или Германия!
4. Динозавр (Болеро; 1992; Иван Максимов)
Пф, да зачем вы поместили такого милашку на 4-е место, этот милый чудак, похожий на завропода, вообще не тянет на прозвище самого колоссального физического монстра планеты! Но, погодите! Если так подумать, то если этот "Завроподик", вечно шагающий под "Болеро" Равеля, имеет бесконечные размеры, то он мигом превращается в то, что идёт по Земле со всем своим масштабом. Для учёта возьмём длину Экватора - 40,000 километров, тогда "Динозаврик" в длину - настоящий Ёрмунганд отечественной мультипликации, который был бы как длинная верёвка, через которую любые гигантские монстры SCP бы споткнулись. Но, если считать что максимальная длина этого чудища - вся длина этого чудовища, которая кажется бесконечной, но тщётной, то он мигом (вместе со всеми другими персонажами этого короткого метра) становится тем, что потягалось бы даже с крупнейшими SCP (например SCP-169)!
3. Владыка мира (Китай в огне; 1925; Зенон Комиссаренко, Юрий Меркулов, Николай Ходатаев)
Просто планетарных масштабов голова из самого первого полнометражного советского мультфильма "Китай в огне" 1925-го года. Сама она - аллегория на мировой капитализм (в основном на США и Европу), поглощающий своей алчностью весь земной шар. Если поглядеть на моменты оттуда, становится ясно, что её "Владыка" - уже не простой земной титан, а самый настоящий Галактус из раннего сталинского периода, который ест целые страны на завтрак. Этот чёрно-белый персонаж смотрел бы на всех японских монстров (включая даже Эрена Йегера или Воид Гидору) с микроскопа как на электроны, которые вращаются вокруг атома. Заслуженное 3-е место!
2. Чихающая солнечная система (Scurta Istorie; 1956; Ion Popescu-Gopo)
Уже устали от простых образований на планете или гигантских чудовищ планетарных масштабов, тогда, на вам, такое, что уже само является нашей солнечной системой! Речь идёт о чихающей солянке из планет солнечной системе в начале знаменитого короткого метра, Краткая история, давшее румынской мультипликации целую Золотую Пальмовую Ветвь в Каннах. Эта "Звезда Смерти", испарившаяся после чиха в дальнейшем, думаю её размер достигает более 382-385 тысяч километров в диаметре, ставя это, как то, что вытеснило бы Юникрона из "Трансформеров", заслуженное 2-е место!
1. Колобок (Страсти-мордасти; 1990; Александр Бубнов)
Ну и заслуженное 1-е место, занятое Колобком-пожирателем из хохляндского альманаха "Страсти-мордасти"! Вот как герой детской сказки вырастил себя до размеров мультивселенной: всё начинается как обычно (дедушка и бабушка приготовили свою ожившую еду), но затем он сбегает и вместо того, чтобы быть едой для лисой, сам пожирает всех животных в лесу, делая то же самое с целыми городами, землёй, спутниками, вселенными! Став в конце размером с чёрную дыру (а то и больше), он ломает четвёртую стену, пытаясь съесть ещё и зрителя. Как видно по финалу вот такой вот "Колобок" - эталон всего планетарного масштаба, и с ним по размеру, исчисляемым невообразимыми мерами, потигается лишь Гуррен Лагган. Чтобы вы поняли суть, просто вспомните, что вселенная достигает 93 миллиарда световых лет, при этом он поглотил всё (даже время и наверное другие мультивселенные)!
Что ж, мы поняли, что на самом деле, восточно-европейская мультипликация не так уж и бедна на образы типо "Чебурашки или Крота", ведь в её архивах скрывается то, что не то, что бы съело всех аналогов из Японии и США, а смотрело бы на них с микроскопа, как мы на положительный протон и нейтральный нейтрон, находящиеся в области атома, возле которого движется отрицательный электрон. Будьте аккуратны, ведь в любой момент, вместо того чтобы принести своему чаду какого-нибудь "Крошка Енота" или "Профессора Бальтазара" на DVD (если вы им пользуетесь, конечно), он получит дозу страшных ощущений от хаоса чудовищ с экрана! Всем полного здравия, да сохранят вас все просветлённые существа, Будда и бодхисаттвы!
Аниме «Монстрик Карамелька» о девушке-кайдзю выйдет в июле
Вышел новый трейлер аниме «Монстрик Карамелька». Премьера состоится в июле 2026 года.
Студия-производитель — LIDENFILMS. Режиссёром назначен Оминэ Тэруюки. Прежде он работал помощником режиссёра над аниме-фильмом «Удар монстра: К месту, где всё началось». «Монстрик Карамелька» станет его режиссёрским дебютом.
Сериал расскажет о тихой старшекласснице Акаиси Куроэ, которая от смущения превращается в гигантского кайдзю, когда её сердце разрывается между любовью к популярному однокласснику Минами Арате и страхом быть отвергнутой.
Источник: сайт YummyAnime





























































