Пара слов о девятой "Резьбе"
Полностью прошёл "Resident Evil 9: Requiem". По статистике игры за 12 часов и 33 секунды, по статистике "Стима" — за 16,7 часов. Однако на них всё не закончится. Хочу пробежать ещё как минимум раз, благо есть зачем. Кратенько, просто потому что хочется, и потому что могу. И да, как водится: строго ИМХО, не претендуя ни на какую объективность.
Мне понравилось. Был один весьма душный момент в первой трети с неубиваемой ебакой и прятками по углам, однако часа три до него и часов десять после — отлично. Местами лютый разъёб и ахуй. Всякие отсылки и референсы вставлены грамотно и вызывают широченную лыбу во всё лицо. Декорации и уровни хороши, графон даже на моей системе (RTX 4060, i7-12700K 3.60 GHz, 32 ГБ оперативки) был весьма хорош, производительность в 2К исключительно радовала.Пара слов о том, что уже успело попасться по части критики игры и просто всяких замечаний на тему.
Два разных темпа игры за разных героев. Понравились оба. Я с удовольствием поиграл и в классический "Резак" в новой обёртке и в раздачу вертушек в стиле ремейка "Четвёрки". Повторюсь, за Грейс был очень по мне душный эпизод в подвалах больницы (я просто не люблю подобные прятки от неубиваемого монстра, тот же Тиран из "Двойки" сделан всё же в другом ключе), однако в остальном понравилось всё.
Неровное разнообразие врагов. Мол, у Грейс в больнице они довольно для серии свежие и интересные, хорошо проработанные, а у Леона в основном тупые зомби, серая масса, ничего выдающегося. Ну и тут, пожалуй, могу согласиться, однако мне это вообще не мешало в процессе. Как будто бы задаче разделить игру на выживач и экшен эти враги соответствовали.
Большая открытая локация примерно в середине игры. Я люблю открытые миры, люблю лазать по всяким углам и всякое искать, если игра заходит. В данном случае, понятно, просто одна крупная локация, однако плотность всякого в ней, количество лута, помещений, схваток и всяких тайных ходов на небольшую по меркам индустрии территорию просто запредельное. Лазал часа три с диким кайфом. Опять же, наверное, зайдёт не всем. У меня же совпало так, что буквально перед этим был момент, когда Грейс меня откровенно выбесила, я очень не хотел возвращаться к ней и играть за неё, а тут такой подгон.
Сюжет. Да в целом норм. Вполне типичный "Резидент". Опять же, я может просто не фанат (хотя серию люблю и уважаю), однако "Обитель зла", условно говоря, всегда была эффектным фильмом категории "В" (а местами и "С"). Тут всё в рамках серии и всякой откровенной дурки даже поменьше, чем во многих других частях. Хотя местами, разумеется, богато — это ж японцы и "Резидент".
Актёры и постановка вывозят очень сильно (играл с оригинальной озвучкой, полностью от третьего лица). Грейс — неплохой новый герой, которая покатала меня на эмоциональных качелях. Местами бесила и раздражала. В какой-то момент даже хотелось её послать куда подальше. Но потом как-то подостыл и в целом норм. Хотя всё равно ход с истерикой, что она закатывает примерно в середине игры, считаю слабым и такое надо прорабатывать лучше. Давайте, чтобы было понятнее, основную мысль под спойлером.
Очень сжато и упрощённо. В какой-то момент Грейс начинает помогать странной девочке, над которой определённо проводились эксперименты. И ещё более очевидно, что вторая такая девочка из соседней камеры мутировала в ебаку, что гоняется за нами в первой половине игры и боится яркого света, будто китайский могвай. Так вот, девочку ранят, Грейс убивает ебаку, но мелкая не вывозит бурной ночи и протягивает ноги. Долгая сцена в попытках её откачать, и вдруг она мутирует в другую ебаку. Грейс в слезах, как же так, снова она никого не спасла. (Эта тема вообще всю игру поднимается и в целом более, чем уместна, однако у Леона она, как по мне, раскрыта куда лучше)
Ебака бросается на Грейс, но тут появляется Лёнчик и начинает нашпиговывать её пулями. Грейс орёт "Нет-нет-нет-нет-нет! Это же та девочка! Её надо спасти!". Ебака меж тем пытается убить обоих героев. Понятное дело, Леон своё дело знает и ебака повержена. И тут у Грейс срывает крышечку. Она вопит на Леона, мол, да как он мог, скотина такая, опять я никого не спасла и всё такое. Леон пытается её утихомирить, говорит, мол, поверь: уж я-то тебя понимаю, но сделать ничего нельзя. На что Грейс с отвращением на лице говорит "Нет" и бросает Кеннеди его револьвер, который он вручил ей раньше по сюжету.
Ну и как по мне, вот эта подростковая истерика — оно вообще не понятно на кой в игру всунуто. Как по мне, можно было сделать куда грамотнее и чтобы у тебя не горела жопа от тупости героини. Тебя только что хотела разорвать на части тварь в три твоих роста. Да, надо было Леону не стрелять и постараться её уговорить добрыми словами. Тварь бы всё поняла и убивать вас не стала. Предыдущую ебаку ты как-то без раздумий пустила на удобрения, не сокрушаясь, что это тоже когда-то была маленькая девочка. Учитывая, что героиня — кобыла под тридцатник, смотрится это ну очень натужно.
Короче, если бы всё так и оставалось всю игру дальше — я бы совсем в Грейс разочаровался. Однако она в процессе одумывается, всё понимает и снова всячески начинает помогать. Так что, возможно, разработчики так и задумывали, не знаю. Повторюсь, по итогу уже не раздражает, хотя в моменте горела задница.
Старина Леон — разъёб и само совершенство, просто прекрасен. Тут отдельно даже расписывать не хочу — отлично всё. Особенно умиляют намеренно-дуболомные ванлайнеры, от которых Лёнчик так и не избавился, за что и любим. Как-то так. Считаю свои пять с чем-то кусков (это уже с учётом левого магазина, само собой) игра окупила на все 100%. Есть у меня ощущение, что эту часть я как и римейк "Четвёрки" буду перепроходить несколько раз, выбивая пушки и всякое остальное. Как-то так. Когда-нибудь очень потом напишу рецензию с более структурным разбором.
P.S. Если кого заинтересует: прохождение было под запись, сейчас это всё будет постепенно выходить на моём YouTube-канале. Кому захочется поглядеть — буду рад! Вот ссылка на плейлист.
P.P.S. Тоже со спойлерами и совсем тезисно: просто наблюдения не всегда о негативном.
Босс-паук. В каждой ёбаной игре... Извините. Так вот, паук — шикарный. Просто по факту своего существования. Я люблю пауков (хотя в жизни и побаиваюсь), так что и тут получил удовольствие. Не завидую только арахнофобам, потому что прорисован он тут очень детально и, наверное, мерзко. Так ещё и мордой в камеру постоянно тычет.
Неубиваемая ебака. Она почему-то снова напоминает голую бабку-терминатора из "Оно 2" и "Варвара". В кино сейчас прям бум какой-то "страшных" бабок непропорционального строения. Capcom решили быть в тренде.
Понравились какие-то мини-секции, которые вносили разнообразие в процесс. Брожение по небоскрёбу с прострелом стёкол, или крыша с миномётами — это было неплохо. Вероятно, можно было побольше, однако и так хорошо.
Игра подозрительно много общего имеет с шестой частью "Обители зла" с Миллой Йовович. Тут я растекаться мыслями не буду, если кому станет интересно, у меня в блоге есть очень подробная на него рецензия. Так вот, разрабы как будто увидели в какую унылую и не зрелищную муть превратилась последняя часть кино-серии и решили это исправить. При этом часть визуальных моментов они напрямую из фильма попёрли. При этом часть совсем уж запредельной тупости исправили, а что-то осталось почти без изменений. Впрочем, в силу куда лучшей и грамотной постановки и интерактивности, всё это просто забавно и не раздражает (меня, само собой). Точно также позабавила весьма нарочитая отсылка к "Resident Evil: Vendetta", где Леон точно также отстреливался от собак на мосту. Впрочем, в игре сцена как минимум не хуже, а как по мне, так и сильно лучше.
В паре мест было обидно за лут. Он просто падал там, куда я не мог добраться. Например в сегменте, где Леон валит жирнича на чердаке, тот в ходе потасовки ломает детали интерьера, за которыми спрятан лут. Так вот, в первый раз я убил его слишком быстро и он не успел разрушить одну стенку. Я перепрошёл, но там он не разрушил две другие. Так всё и не собрал. При этом гранатами они, само собой, не разрушаются, нее.
Весь сегмент в полицейском участке — начиная от фасада и заканчивая босс-файтом с тираном — просто мурашки по коже. Насколько я вижу, он тоже не всем понравился, однако снова как обычно говорю строго за себя. Было очень душевно и, само собой, грустно бродить по раскуроченной локации из второй части, видеть оставшиеся там вещи и слышать редкие сдержанные комментарии Леона.
Следить за гонкой
ПерейтиГонка за титул выходит на финишную прямую: финал Гран-При РДС в Москве
29–30 августа на Moscow Raceway пройдет ВТБ Финал Гран-При Российской Дрифт Серии. Сразу четыре пилота претендуют на главный титул RDS GP, так что цена каждой ошибки особенно высока.
Главная интрига — чемпионская гонка
Первые две строчки личного зачета занимают пилоты Fresh Racing — Томми Кайли и Сергей Кузнецов. Третьим идет Антон Козлов из Carville Racing: от лидера его отделяют 133 балла. При этом за победу в одном этапе можно заработать до 272 баллов, поэтому все трое подходят к финалу с реальными шансами на чемпионство.
Действующий двукратный чемпион RDS GP Аркадий Цареградцев находится на четвертой позиции. Для защиты титула ему понадобится практически идеальный финал и серьезная осечка соперников. Но именно Цареградцев уже доказал, что умеет выигрывать чемпионат после старта финального этапа с четвертого места.
Многое может решиться уже в квалификации. Если претенденты окажутся друг против друга в сетке ТОП-32, борьба за титул начнется гораздо раньше финального заезда.
Fresh Racing близка к командному титулу
В командном зачете Fresh Racing опережает «Systeme Electric Одержимые Моторспорт» на 453 балла. Шансы соперников выглядят небольшими, но в дрифте прогнозы легко меняются за один заезд.
За второе и третье места также продолжат бороться Takayama Forward Auto и Carville Racing.
Чемпион RDS Open на старте
Финальный этап станет шансом проявить себя не только для лидеров RDS GP. По уайлд-кард на старт выйдут Сергей Давидадзе, Владислав Ерофеев и Анатолий Щербак — действующий двукратный чемпион RDS Open.
А еще на Moscow Raceway снова выступят юниоры в рамках учебно-тренировочных сборов Aimol Junior. Среди них Тимофей Колобов, Степан Попов и Лука Мигаль.
За событиями можно следить на трибунах Moscow Raceway или в прямом эфире RDS TV. Квалификация доступна бесплатно после регистрации, парные заезды — по подписке.
Кто заберет чемпионский титул — решится в последние выходные лета.
Тот самый КОШМАР из игр: Режиссер "Варвара" обещает САМЫЙ страшный Resident Evil!
Появились захватывающие подробности о грядущем перезапуске кинофраншизы. Режиссер Зак Креггер, известный по нашумевшему хоррору «Варвар» (Barbarian), выступил на презентации Sony Pictures на CinemaCon и поделился своим видением новой экранизации.
Главный тезис: новый фильм будет «не похож ни на один из предыдущих»! 🔥
Креггер хочет воссоздать ту самую атмосферу ужаса и безысходности, знакомую каждому поклоннику игр серии:
«Почти в каждой игре Resident Evil есть момент, когда ты оказываешься в темном коридоре, здоровье почти на нуле, и пути назад нет», — рассказал Креггер. — «Приходится идти вперед, но ты точно знаешь, что во тьме тебя ждет нечто ужасное».
Именно это гнетущее чувство, по словам режиссера, игры Resident Evil довели до совершенства.
«Мой фильм будет создан в духе этих игр», — добавил он. — «Он будет следовать за главным героем из точки А в точку Б, пока тот спускается все глубже в ад».
Что еще известно:
The Hollywood Reporter подтверждают, что проект – чистый хоррор с элементами триллера о выживании в дикой местности. 🌲🧟
Съемки планируется начать уже этим летом в Европе.
По слухам, главную роль может исполнить Остин Абрамс, знакомый по сериалу «Эйфория» и фильму «Волки».
Креггер написал сценарий в соавторстве с Шэем Хаттеном (соавтор «Джона Уика 3» и «Армии мертвецов»).
За производство отвечают Constantin Film (ответственная за предыдущие фильмы серии), Vertigo Entertainment («Оно», «Варвар») и PlayStation Productions (что намекает на возможную большую близость к игровому первоисточнику!).
Похоже, нас ждет по-настоящему мрачная, напряженная и ориентированная на первоисточник адаптация Resident Evil. Больше никакого безудержного экшена в стиле Пола Андерсона? Креггер явно нацелен на хоррор-составляющую, которую так ценят фанаты игр.
🤔 Что думаете? Верите, что на этот раз получится экранизация, достойная культовой игровой серии? Делитесь ожиданиями в комментариях! 👇
Треш пересказ
Внимание нецензурная брань 18+
НЕОБЫЧНЫЙ авторский пересказ/обзор обитель зла 3.
Да,автор ругается в ролике и да, это не высокоинтеллектуальный обзор, просто несерьёзный рофл в виде моего хобби
всем спасибо за внимание
Обитель зла апокалипсис пересказ
Краткий авторский пересказ с несмешными шутками
Обитель зла: Раккун-С*АКА! За что вы так с нами?
Начну свой первый пост.
Начну публикации с обзора и высказывания своего личного мнения.
Я являюсь фанатом серии игр RE? Biohazard и так далее, начиная с самых первых частей и заканчивая ремастерами и RE 7 Село edition.
К новому фильму есть масса вопросов, но главный, который задел как меня , так и всех присутствующий в зале- ЛЕОН! О боже Леон...
ЗА что вы так с моим любимым персонажем?! Что он вам сделал???
Герой игры- Леон С. Кеннеди. Во время появления в Серии RE он был новичком, неопытным, неуверенным, но никак не тем персонажем, которого показали в фильме. Я понимаю, что у каждого автора на все свое мнение и можно снимать все что угодно, " сначала сами что-то снимите, а потом комментируйте" - Цитата великого. Но вы серьезно?!
Ничего не буду говорить о касте актёров. Мои претензии в следующем.
ЖОПА! ЖОПА! ЖОПА!- это основная реплика персонажа. Я не шучу. За время просмотра я не запомнил ни одной реплики персонажа. Ни действия, ничего.
По итогу персонаж фильма это сопля которая попала на службу в органы благодаря отцу, не умеет не стрелять, не держаться в экстренных ситуациях.
Леон в игре - в первое свое дежурство даже не добрался до участка, он уже знал что ему делать, он взял себя в руки, стал спасать людей, мочить зомби, и демонстрировать свою юношеские чересла размером с Эйфелеву башню. В то время как герой фильма втянул свои яйца в горло и единственное, что смог выдавить из себя- ЖОПА!
В общем и целом, за это огромный минус.
В конечном итоге, хочу добавить- Автор скорее всего прошел игру не за Леона.
Ну ладно, это придирка, пусть будет так. Идем дальше.
Зомби. Их тупо нет. За время всего моего просмотра я так и не понял что за монстры их преследуют. Больные люди либо реально зомби.
НУ и в конце, хочу вот что отметить.
Фильм чисто для фанатов, которым опять насрали в кашу. Спасибо, мы скушали, выплюнули и нам не понравилось.
Положительные стороны.
Атмосфера есть!
Крутая музыка- ЕСТЬ!
графика и монстры? Тоже есть?
Отсылки к играм и игровые сцены с локациями ???? Тоже есть!!!
Почему же по итогу фильм говно? - Это все не работает! Не взаимодействует, не цепляет и не играет! Фильм слишком мало концетрировался на деталях, слишком быстро шел и был охвачен огромный массив информации, которую не удалось показать полностью. Авторы вместили в фильм 3 части игры минимум!
Именно поэтому не получилось. Невыполнимая задача была поставлена, либо слишком много было вырезано. Ни один персонаж либо монстр не смог себя целиком показать.
У фильма есть потенциал. Возможно в будущем вторая часть и будет лучше. Я очень надеюсь на это ведь я люблю эту вселенную.
Ну и на последок, для тех кто не в теме, нарезка видео из игры в виде клипа. Просто оцените Раккун сраку и поделку фаната.











