Сообщество - Подвалы и Прихвостни

Подвалы и Прихвостни

63 поста 15 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

6
Подвалы и Прихвостни

Что новенького про НРИ #6

Серия В четверг не только четвертого числа...

VTM, Masks, D&D 5.5 – мы живем в эпоху «вторых дыханий», когда авторы предпочитают полировать и переупаковывать успешные концепции вместо рискованных экспериментов с абсолютно новыми механиками. Будь то комиксы, книги Брендона Сандерсона или старые игрушки – издатели НРИ делают максимальную ставку на готовую фан-базу, повторяя ошибки Голливуда но получая деньги... Придумывать свои лоры с нуля становится слишком рискованно, гораздо проще и прибыльнее продать фанатам возможность легально вписать себя в любимый сериал. Но последняя неделя в индустрии была не самой скучной.

Free League забирает «Неуязвимого» и не отпускает «Чужого»

18.06.2026 / Free League Publishing

Шведское издательство открыло предзаказы сразу на два громких релиза. Во-первых, 30 июля выходит официальная НРИ по супергеройскому хиту Invincible («Неуязвимый»). Во-вторых, анонсировано новое кинематографичное приключение «Operation Leading Edge» с набором миниатюр для ALIEN RPG.

Кажется, у шведов из Free League есть надежный бизнес-план: если в мире существует крутая франшиза, они сделают по ней игру на движке Year Zero с пулом из десятка шестигранников. Учитывая уровень жестокости оригинального комикса «Неуязвимый», ваши супергерои будут умирать за игровым столом так же быстро и красочно, как космические дальнобойщики от ксеноморфов. Стабильность – признак мастерства.Awaken Realms покупает студию Thundergryph Games.

Подготовка к Free RPG Day 2026

22.06.2026 / TTRPG Fanatics

Опубликован финальный список участников ежегодного «Дня бесплатных НРИ», который пройдет 27 июня. В этом году участвует более 30 издателей. Среди главных приманок – эксклюзивные приключения по новой Cosmere RPG от Brotherwise, стартеры для Pathfinder 2E / Starfinder 2E и хоррор-буклет по D&D от Avantris.

Прекрасный ежегодный повод для гиков выйти из своих уютных комнат, щурясь от яркого солнца, и дойти до ближайшего хобби-магазина. План издателей работает безотказно: забросать вас бесплатными двадцатистраничными буклетами в надежде, что вы подсядете на новую систему и затем купите основную книгу правил по цене билета на самолет. Зато сыр в мышеловке действительно бесплатный!

Новое слияние. берегитесь

24.06.2026 / BoardGameWire

Польский гигант краудфандинга Awaken Realms (создатели Nemesis и Tainted Grail) совершил свою первую крупную сделку по слиянию, купив издательство Thundergryph Games (известное своими элегантными еврогеймами вроде Darwin's Journey). Творческая команда останется независимой, но вся логистика, производство и дистрибуция перейдут под контроль «старшего брата».

Левиафаны с тоннами пластиковых миниатюр и мрачными сюжетами проглатывают авторов утонченных настолок про сады и ученых. С одной стороны, это отличная новость – логистика Thundergryph, наконец, перестанет напоминать бросок d20 с помехой. С другой – с нетерпением ждем, когда в спокойном симуляторе ботаника появятся детализированные фигурки хтонических монстров размером с кошку.

Paizo объявляет об увольнениях на фоне банкротства Diamond

24.06.2026 / TTRPG Fanatics

Издатель Pathfinder и Starfinder был вынужден пойти на сокращение штата из-за финансовых последствий, вызванных недавним банкротством крупнейшего дистрибьютора комиксов и настолок Diamond Comic Distributors.

Кажется, гоблины из отдела логистики Paizo выбросили критический провал. Когда рушится гигант вроде Diamond, волной накрывает даже самых стойких паладинов индустрии. Искренне жаль уволенных сотрудников – надеемся, они быстро найдут новую таверну, где требуются их высокоуровневые навыки. А остальным издателям определенно пора задуматься о спасательных шлюпках.

WotC выпускает горы карточек для D&D 5.5e

24.06. 2026 / Vice

Wizards of the Coast анонсировали огромную линейку обновленных референс-карточек (заклинания, магические предметы и монстры) для грядущего сезона. Полный набор обойдется преданным фанатам в $149.99. Обещают новую графику и улучшенную читаемость.

Если вы думали, что купили толстую книгу правил и на этом траты закончились – сделайте спасбросок Интеллекта. WotC заботливо напоминают, что вытаскивать нужную инфу из 300-страничного фолианта сложно, поэтому вот вам картонное DLC за полторы сотни долларов. Зато теперь Мастер может пафосно швырнуть вам в лицо физическую карточку Огненного Шара, вместо того чтобы просто бросать кубики.

Франшиза «Mistborn» вливается в Cosmere RPG

24.06.2026 / TTRPG Fanatics

Brotherwise Games анонсировали четыре новые книги-дополнения по вселенной «Рожденных туманом» (Mistborn) Брендона Сандерсона для своей системы Cosmere RPG. Релиз запланирован на осень.

Брендон Сандерсон продолжает захватывать вселенную. Если он пишет свои толстенные романы со скоростью конвейера, то почему бы не печатать по ним ролевые игры с такой же частотой? Cosmere RPG грозит стать настолько же необъятной, как и библиография автора. Игрокам пора запасаться металлической стружкой, чтобы переварить эти тонны нового лора.

Магический гримуар для Dragonbane

24.06.2026 г. / TTRPG Fanatics

Free League Publishing анонсировала «Dragonbane: Book of Magic». Дополнение добавит новые магические школы, заклинания и артефакты в сверхпопулярную шведскую систему.

Потому что антропоморфных уток-авантюристов с мечами было недостаточно, теперь нам нужны утки-авантюристы, кастующие магические стрелы! Очередной стильный релиз от шведов, который заставит коллекционеров скупать книжки просто ради роскошных иллюстраций, даже если они никогда по ним не сыграют.

Маски сброшены: анонсирована вторая редакция Masks

24.06.2026 / TTRPG Fanatics

Magpie Games объявила о разработке второго издания своего PbtA-хита про подростков-супергероев «Masks: A New Generation».

Игра, в которой бросок от подростковой драмы важнее, чем уворот от лазерного луча из глаз, получает долгожданное обновление. Видимо, старая генерация подростков уже выросла, начала платить налоги и познала экзистенциальный кризис, поэтому Magpie Games срочно нужна новая партия пубертатных спасителей мира с обновленными механиками истерик.

«Восстание Ленивого Мастера» от Sly Flourish

24.06.2026 / TTRPG Fanatics

Майк Ши (он же Sly Flourish) анонсировал новую книгу «Rise of the Lazy Gamemaster», которая отправится собирать бюджеты на Kickstarter в июле.

Главный идеолог движения «как водить игры, если ты взрослый и у тебя нет времени на 40 страниц подготовки» наносит ответный удар. Ирония в том, что для того, чтобы стать «ленивым», вам придется купить и прочитать еще одну книгу. Но если она спасет от создания глубоко проработанных NPC, которых игроки всё равно убьют через пять минут – это стоящее вложение.

White Wolf возвращается к Vampire: The Masquerade

24.06.2026 / TTRPG Fanatics

Ожившая из пепла студия White Wolf пообещала крупный анонс новой книги по Vampire: The Masquerade на грядущем фестивале Gen Con.

White Wolf воскресает из мертвых так же регулярно, как и персонажи их главной франшизы. Неизвестно, что это будет – развитие метаплота или очередной перезапуск старых кланов, но фанаты VTM уже могут расчехлять черные плащи, красить губы в бордовый и готовиться к жарким дебатам на Reddit о том, что «игра уже не та».

Франкенштейн в D&D: Артифайсер-Реаниматор в Ravenloft

24.06.2026 / Bell of Lost Souls

В свежей книге «Ravenloft: The Horrors Within» появился новый сабкласс для Изобретателя (Artificer) – Реаниматор. Он способен оживлять мертвых спутников с помощью электричества, чтобы те впитывали урон и эффектно взрывались после смерти, нанося некротический урон окружающим.

Идеальный выбор для тех, кто всегда хотел быть некромантом, но с научным уклоном и пятеркой по физике. Wizards of the Coast буквально легализовали возможность собирать из врагов ручного камикадзе. Этично ли это? Совершенно нет. Весело ли это за столом? О да, особенно когда ваша карманная мерзость лопается в толпе гоблинов.


Индустрия поняла, что книги правил – это хорошо, но физические аксессуары (карточки заклинаний, токены) приносят отличные деньги. Игроки готовы платить за то, чтобы меньше копаться в справочниках и больше играть. WotC с их набором за $150 – яркое тому подтверждение.

Увольнения в Paizo из-за банкротства Diamond доказывают, что индустрия всё еще болезненно привязана к старым цепочкам поставок. НРИ – это рынок не только идей, но и тяжелых картонных коробок. И если грузовик с коробками застрял, страдает вся разработка. Сделка Awaken Realms говорит, что выживать поодиночке инди-студиям всё труднее (особенно с учетом современных цен на логистику и печать). Крупные компании превращаются в гигантские экосистемы, забирая под свое крыло талантливых авторов, чтобы те делали игры, а не воевали с транспортными накладными.

Аудитория взрослеет: современному ГМу нужны не километры абстрактного лора, а прикладные инструменты, которые помогут сэкономить время перед сессией после тяжелого рабочего дня, о чем говорит популярность книг ленивого мастера, по крайней мерее ажиотаж вокруг нее на первых парах.

Показать полностью 11
8

Когда все очки ушли в мышцы и харизму, а на мозги бюджета не хватило

Когда все очки ушли в мышцы и харизму, а на мозги бюджета не хватило

При создании персонажа в D&D5 игроки распределяют ограниченное количество очков между шестью характеристиками. Чтобы сделать своего героя максимально эффективным в бою и довести Силу или Ловкость до максимума, приходится чем-то жертвовать.

Характеристика, которую намеренно занижают до 8 (ниже среднего человеческого уровня), называется «Dump Stat» (характеристика на сброс). Для воинов и паладинов это почти всегда Интеллект. Отыгрыш такого Интеллекта часто превращается в главное комедийное шоу за столом: персонаж не умеет читать, путает имена королей и пытается решить древние магические головоломки грубой силой.

Показать полностью 1
5

Что новенького про НРИ #4

Серия В четверг не только четвертого числа...

За прошедшие дни июня в мире настольных ролевых игр случилось несколько любопытных событий. Игровое сообщество успело и знатно побунтовать, и порадоваться громким анонсам от ветеранов индустрии, обо всем по порядку

Больше сеттингов для настольных ролевых игр

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/chto_novenkogo_pro_nri_4_14053758?u=https%3A%2F%2Fmedium.com%2F%40proseandcontext%2Fthe-tyrant-philosophers-worldbuilding-stormlight-parallels-be5e8c0060e9&t=https%3A%2F%2Fmedium.com%2F%40proseandcontext%2Fthe-tyrant-philosophers-...&h=e29212469525443f5faa2c1ef411d060ac25f36e" title="https://medium.com/@proseandcontext/the-tyrant-philosophers-worldbuilding-stormlight-parallels-be5e8..." target="_blank" rel="nofollow noopener">https://medium.com/@proseandcontext/the-tyrant-philosophers-...</a><!--/noindex-->

https://medium.com/@proseandcontext/the-tyrant-philosophers-...

06.06.2026 / Geek Native

Известный британский писатель-фантаст Адриан Чайковски (автор культовых «Детей времени») окончательно захватывает рынок TTRPG. Вслед за анонсом ролевой игры по мотивам космической саги Children of Time от Rowan, Rook and Decard, издательство Handiwork Games объявило о разработке еще одной настольной адаптации – на этот раз по его мрачной техно-фэнтезийной серии The Tyrant Philosophers («Тираны-философы»).

Чайковски явно вознамерился занять все свободные вечера любителей бросать кубики. Если вам не по душе отыгрывать разумных космических пауков на разваливающемся корабле-ковчеге, то новая игра приглашает вас в тоталитарный город Ильмар, где жесткая имперская бюрократия преследует любую магию за «неправильность». Идеальный выбор для игроков, которые считают обычные фэнтези-приключения слишком веселыми и хотят совместить спасение мира с атмосферой душной налоговой проверки на готическом заводе. Но мне вот пока ее попробовать некогда

Старое доброе безумие для Pathfinder

08.06.2026 / Pazio

Издательство Paizo анонсировало новую мрачную кампанию для Pathfinder 2E под названием Bastion of Blasphemies («Бастион богохульств»), которая рассчитана на персонажей с 5 по 13 уровень и поступит в продажу уже в июле этого года.

Пока D&D заигрывает с поп-культурой, ребята из Paizo решили добавить в свои приключения немного старого доброго безумия и религиозного ужаса. Кампания обещает быть настолько жуткой, что ваши паладины, скорее всего, начнут сомневаться в своих богах еще на этапе создания персонажа. Отличный способ проверить, у кого из игроков крепче нервы – и чьи персонажи первыми закончат свою карьеру в местной лечебнице для душевных травм после встречи с неописуемыми тварями.

Геймдизайн для конкурентов и новые системы

by Jessica Nguyen

by Jessica Nguyen

08.06.2026 / TTRPG Fanatics

Знаменитый геймдизайнер Кит Бейкер, подаривший миру легендарный сеттинг Эберрон для D&D, вовсю трудится на конкурентов. Стало известно, что он разрабатывает масштабный сверхъестественный сюжетный фреймворк для ролевой системы Daggerheart от Darrington Press (студия Critical Role), который планируют презентовать на грядущем фестивале Gen Con.

Вот это поворот в стиле настоящей корпоративной драмы. Главный архитектор магопанка для D&D ушел писать сценарии для парней, которые сделали себе имя на стримах по D&D, а теперь активно продвигают свою собственную систему-конкурента. Кажется, в кулуарах Wizards of the Coast сейчас кто-то очень громко кусает локти. А мы только рады: если Кит принесет в Daggerheart хотя бы половину той крутизны и глубины, что была в его прошлых работах, у Critical Role появится по-настоящему мощный козырь в борьбе за внимание игроков.

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/chto_novenkogo_pro_nri_4_14053758?u=https%3A%2F%2Ffantasy-worlds.org%2Fseries%2Fid2157%2F&t=https%3A%2F%2Ffantasy-worlds.org%2Fseries%2Fid2157%2F&h=d3c1bf9eae91f5f575ce65b896fd9d51f6ea548b" title="https://fantasy-worlds.org/series/id2157/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://fantasy-worlds.org/series/id2157/</a><!--/noindex-->

https://fantasy-worlds.org/series/id2157/

Издательство Brotherwise Games раскрыло карты по поводу своей будущей системы Cosmere RPG (по вселенной писателя Брэндона Сандерсона). Этой осенью они планируют выпустить сразу четыре книги по культовому циклу «Рожденный туманом», которые позволят игрокам детально освоить местную систему магии металлов – Алломантию.

Фанатам Сандерсона пора объявлять себя банкротами. Не успели они занести миллионы на краудфандинг самой системы, как им уже предлагают докупить еще четыре увесистых тома, чтобы правильно глотать металлическую стружку ради сверхспособностей. С другой стороны, детально прописанный мир Скадриала – это прекрасная альтернатива приевшимся фэнтези-сеттингам. Главное – не запутаться в таблице менделеевских чудес, чтобы ваш персонаж случайно не выпил свинец вместо железа во время напряженного боя.

Создатели D&D снова включили заднюю передачу из-за давления фанатов. Горжусь

10.06.2026 / Vice

Платформа D&D Beyond официально объявила о масштабном откате своей политики в отношении системы «Drops» после мощной волны критики от игроков. Изначально эксклюзивные цифровые наборы контента (карты, монстры, заклинания) выдавались только платным подписчикам, причем ими было запрещено делиться внутри мастерской подписки (Master Tier) и нельзя было купить отдельно, но теперь разработчики пообещали: делиться контентом будет можно, а обычные игроки смогут раз в год покупать накопленные архивы «дропов» единым бандлом на маркетплейсе.

Какая неожиданность, гневные комментарии на Reddit и массовые отмены подписок снова сработали! Никогда такого не было, и вот опять. Видимо, топ-менеджеры искренне верили, что лишение Мастеров возможности делиться оплаченными материалами с игроками – это гениальный маркетинговый ход для сплочения комьюнити. Приятно видеть, что Wizards of the Coast верны своим традициям: сначала выкатить максимально жадное обновление, получить заслуженное ведро помоев от фанатов, а затем с гордым видом «мы заботимся о вас» вернуть всё как было.


И Paizo с их «Бастионом богохульств», и Кит Бейкер с его мистическим проектом для Daggerheart явно нащупали сильный тренд на уход от классического «героического фэнтези» в сторону триллеров, ужасов и психологического напряжения. Кажется, игрокам хочется более высоких ставок и атмосферы, где каждый шаг может стать последним.

Ситуация с D&D Beyond доказывает, что настольное ролевое сообщество – это не безликая масса потребителей и игроки четко знают ценность подписок как играть за столом. Мегакорпорациям приходится откатывать свои решения и считаться с мнением тех, кто водит игры, ведь без Мастеров их цифровые платформы никому не нужны. Да и переход культовых авторов калибра Кита Бейкера на альтернативные площадки показывает, что монополия бренда D&D постепенно размывается. Другие издательства предлагают более гибкие и интересные творческие условия.

В долгосрочной перспективе это сделает рынок настолок только богаче, разнообразнее и интереснее для нас, простых бросателей кубиков.

Показать полностью 4
111

Ахиллесова пята магов

Ахиллесова пята магов

В D&D нет привычной маны, но чтобы колдовать маги тратят некие "ячейки" заклинаний: чем больше ячейка, тем мощнее заклинание. Но есть еще штука, правило «Концентрации»: маг может поддерживать только одно мощное заклинание за раз и должен на нем сосредотачивать все извилины.

А При получении ЛЮБОГО урона он обязан сделать спасбросок Телосложения, иначе концентрация спадает и заклинание просто развеивается. Это сделано конечно для того, чтобы маги не могли, как в старых редакциях, наложить на себя десяток защитных баффов и превратиться в неуязвимых танков перед боем, но иногда из-за абсолютной глупости можно все потерять.

Показать полностью 1
12

Как сломать сюжет за 5 минут: пособие для игроков

Как сломать сюжет за 5 минут: пособие для игроков

В геймдизайне НРИ есть термин «Рельсы» (Railroading), когда мастер жестко ведет игроков по сюжету, не давая свернуть. Противоположность этому – «Песочница» (Sandbox), современный тренд склоняется к тому, что лучшие моменты рождаются именно из импровизации, когда планы мастера рушатся, а случайный NPC становится главным героем кампании. Но Мастеру тут конечно сложнее работу работать.

Показать полностью 1
5

Ловкость не поможет, если на тебе сталь

легкая, средняя и тяжелая броня

В Souls-играх (как Elden Ring) легкая броня дает лучшие «i-frames» (кадры неуязвимости при перекате), в РПГ (типа Ведьмака) броня часто забирает на себя часть урона, а в D&D успехом от брони можно считать успешное уклонение от ударов (высокий бросок d20 против КД). И есть три типа доспехов: персонаж в легких доспехах (например, Проклёпанной коже) имеет базовый КД 12, но добавляет к нему весь свой бонус Ловкости (так, например, плут с +5 ловкости будет иметь КД 17 – всего на единицу меньше, чем воин в стальной штуке), в средней он не сможет прибавить весь бонус ловкости (и ограничится лимитом в +2), а в тяжелой ловкость может вообще не работать (но сама броня защищает сильнее).

Навык скрытности в игре напрямую зависит от характеристики Ловкость, которая также отвечает за способность уворачиваться от атак: в легкой броне вы добавляете к защите всю свою ловкость, в средней – только часть, а тяжелая броня вообще игнорирует вашу способность уворачиваться. Правила буквально говорят: надевая латы, ты перестаешь прятаться и прыгать – ты просто стоишь и принимаешь удар на грудь.

Показать полностью 3
5

Принятие неизбежного (когда сейвов нет)

Принятие неизбежного (когда сейвов нет)

Тот самый момент тишины за столом, когда ты понимаешь, что шутка про маму короля (или его корону) была лишней


Ситуация такая: кубик показал единицу, стража достает мечи, а Мастер Подземелий начинает подозрительно улыбаться. В видеоигре мы бы уже тянулись к меню, но здесь остается только принять* последствия своих действий с честью.

*В психологии есть когнитивное искажение «неприятие потери» (loss aversion): людям свойственно острее переживать боль от потери, чем радость от приобретения. В видеоиграх сохранения (или качества возвращенца Сэма) защищают нас от этого стресса, а вот D&D заставляет столкнуться с психологией лицом к лицу!

Показать полностью 1
5

Регистрация договора аренды мощностей

Серия #арт представители разных классов D&D

Арбитражный суд Мультивселенной, Отдел контрактов и долговых обязательств.

этот и другие арты можно найти и скачать <a href="https://pikabu.ru/story/registratsiya_dogovora_arendyi_moshchnostey_13945925?u=https%3A%2F%2Fboosty.to%2Fshakerdnd&t=%D1%82%D1%83%D1%82&h=b918f341e3678e79c6cec22762626ff4ffd32916" title="https://boosty.to/shakerdnd" target="_blank" rel="nofollow noopener">тут</a>

этот и другие арты можно найти и скачать тут

ДОГОВОР №13-W (Упрощенный) Стороны: Субъект (далее — «Арендатор») и Внешняя Сущность (далее — «Провайдер»).

Предмет договора:

  • Провайдер обязуется предоставлять Арендатору доступ к магическому каналу типа «Eldritch» в режиме 24/7.

  • Арендатор обязуется выполнять поручения Провайдера, включая, но не ограничиваясь: сбор душ, чистка щупалец, шептание странных слов в колодцы.

  • В случае невыплаты долга (потери верности), Провайдер оставляет за собой право изъять душу Арендатора в счет погашения задолженности без уведомления.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества