«Бензопилы пели» (2025) режиссер - Сандер Маран / комедия, мелодрама, мюзикл, ужасы ( ужасами бы вообще не назвал) / мировая оценка 6,7 из 10 / критика 7,3 из 10.
Влюблённые Мария и Том разделены нападением убийцы с бензопилой. Чтобы найти друг друга, им предстоит столкнуться не только с психопатом, но и с другими эксцентричными персонажами.
Фильм был снят в 2013 году, а постпродакшн длился около 10 лет. Премьера состоялась в 2024 году на фестивалях, в 2025-м для зрителей и сейчас в 2026-м фильм официально вышел на дисках в качестве.
Бюджет: €7 000 / Иной раз фильмы с бюджетом в миллионы выглядят хуже по факту.
Фильм получил смешанные отзывы. Некоторые хвалили его за креативность, влияние на жанр и потенциал стать культовой классикой. Другие отмечали, что картина может быть слишком длинной, жестокой ( ну жестокость тут только если смотреть в начальных классах) или музыкальной для некоторых зрителей.
Смесь грайндхаус-кино, «Монти Пайтона», «Техасской резни бензопилой» и «Отверженных». В фильме есть грубый юмор, кровавые сцены ( пародийные)
Любителям пародий и слэшеров стоит глянуть. Я например не люблю мюзиклы вообще, но тут он такой дурацкий и пародийный, что только в +
Другие кадры -
1/4
Многое о Кино в моем тг канале - https://t.me/misterzverevpaperpirates ( сделал открытым сегодня, тк и так тг барахлит, так что зачем закрываться от людей)
Если что не только кино, но игрушки, постеры, книги и тд реставрация, ремастер версии, классика, артхаус, ламповые фильмы 80-90-х и многое другое. Если какие фильмы нужны пишите.
Если нужно найти кино в качестве пишите ( лучше в тг))
Неоднократно слышал про данный шутер, но пройти удалось самому только недавно. И это было круто! Кровища, матюги, драйвовые перестрелки - просто квинтэссенция эстетики "грайндхаус". Делюсь своими впечатлениями в видео и текстовом формате. Всем приятного чтения и просмотра!
“Wet” - это стремительный, драйвовый, кровавый и хаотичный шутер от третьего лица, делающий ставку на зрелищные сражения с применением bullet time - стрельба с замедлением времени. Эпитетов к этому творению “Artificial Mind and Movement” можно подбирать бесконечное множество, но главным, на мой взгляд, среди них будет - стильный. Словно являясь игровой адаптацией фильмов Тарантино и Родригеса, игра от первого и до последнего кадра придерживается стилистики “грайндхаус”, что находит свое выражение в картинке, музыке, диалогах и сценарии.
Что же такое грайндхаус? Ответ на этот вопрос лежит в истории кинопроката США. В 60-70 гг. 20-го века в Америке были популярны дешевые кинотеатры, которые показывали не менее дешёвые фильмы, представляющие собой низкосортные боевики и хорроры, нарочито снятые с помехами, пропусками кадров, засветами и прочими дефектами пленки. Также этот термин ассоциируется с одноименным фильмом за авторством Квентина Тарантино и Роберта Родригеса, который состоит из двух кинолент: “Планета страха” и “Доказательство смерти”. Картина берет от жанра максимум, погружая зрителя в качественный и трешовый коктейль из матюгов, насилия и отборной дичи.
Познай ярость Руби!
Тоже самое делает и “Wet”. Вместе с главной героиней - наемницей Руби - мы отправляемся в приключение, одновременно похожее на “Убить Билла” и “Криминальное Чтиво” с нотками спагетти-вестернов: тех самых культовых кинолент про дикий запад с американцем Клинтом Иствудом, которые были сняты итальянцами. Сюжетный вихрь бандитских разборок закручивает представителей самых отпетых группировок: от разномастных банд Лондона до триад. Выполняя контракты за тех и других, мы окажемся втянуты в адреналиновую погоню на хайвее за донорским сердцем главы преступного клана, головокружительное крушение самолёта с уклонением от обломков лайнера (все ради книги) и кучу перестрелок в самых неблагополучных районах Гонконга и Англии.
Руки прочь от моей катаны!
Все окружающие Руби персонажи, кроме парочки знакомых, - отпетые мрази, которые даже перед лицом смерти, с отрубленной рукой или дырой в боку, ведут себя соответствующе: матерятся через слово и посылают героиню на три буквы. Каждый из них остаётся в памяти. Не потому, что они имеют глубокие и прописанные характеры, а из за простых, но ярких образов, будто сошедших со страниц комиксов или малобюджетных экшенов: змееподобная гейша с двумя пушками, ковбой-ассасин, коротышка-садист и другие. К этим бандитам не испытываешь ни капли сострадания, а пуля в голову для них - акт милосердия.
Тем не менее именно они скрашивают и придают изюминку рваному, как кинопленка в захолустном кинотеатре, сюжету. История игры представляют собой ядреный винегрет из ярких событий и сражений, которые сложно структурировать. Главная цель у нас есть - отомстить британскому старикашке-мафиози, который кинул нас на деньги и решил убить. Однако, в остальном - это криминальное попурри с почти тарантиновскими диалогами, где одни головорезы подставляют других, преступники грызутся между собой, а мы тем временем мочим одного гада за другим. Развязка наступает всего через 4.5 часа, после которых остается ощущение недосказанности. Про некоторых персонажей просто забывают, а в финале есть намек на сиквел, которого нет. Впрочем не исключено, что так и задумано, и это все - часть уникального стиля игры.
Настоящие герои на взрывы не смотрят
Чем еще уникальная “Wet”? Начать хотя бы со стрельбы. Ключевым элементом боевой системы является замедление времени, которое активируется во время совершения различных акробатических трюков, позволяя эффективно поражать цели. Руби умеет бегать по стенам, делать классический “макспейновский” нырок (прыжок в разные стороны), модный подкат, а также эффектные “обезьяньи” кульбиты на перекладинах и скольжение вниз головой по лестнице. Чем больше разнообразных пируэтов вы используете в сражении, тем больше зарабатываете очков стиля, которые можно потратить на прокачку способностей или оружия. В этой части геймплей напоминает аркаду, где задачей игрока становится поддерживать определенный темп перестрелок, накапливать бонусы удвоения очков и как можно меньше ошибаться, чтобы счетчик стиля не обнулился. И это не такая тривиальная задача, как может показаться.
Прыжок назад с замедлением времени
Управление нельзя назвать самым отзывчивым и удобным. Довольно часто происходят ситуации, когда Руби не зацепляется за нужные выступы или наоборот не хочет от них отлипать; не добегает, не спрыгивает с перекладины, если не попал в тайминг нажатия кнопки, и прочие прелести кривенького паркура. Само собой в такие моменты затупа враги не стоят на месте и активно поливают героиню пулями. Учитывая, что большинство схваток проходят на закрытых небольших аренах, где не с первого раза поймешь, как добраться до цели, то поймать смертельную дозу свинца и начать весь эпизод заново - раз плюнуть. Недруги будут появляться на поле боя бесконечно, до тех пор, пока игрок не уничтожит заданное количество каких-нибудь замков, перекрывающих доступ новым подкреплениям.
Он заставит любую девушку кричать
За счет акробатики, слоумо и постоянно подталкивающего к движению счетчика “крутизны”, все перестрелки проходят бодро и динамично. В ходе разборок Руби использует небольшой арсенал огнестрельного оружия (ПП, парные дробовики, парные револьверы и арбалеты) и катану для ближнего боя. Пистолеты имеют неограниченный боезапас и хороши для точной стрельбы и хедшотов, а дробовиками гораздо быстрее разматывать мини боссов - здоровяков с миниганами. Кроме улучшения характеристик оружия также доступна покупка различных приемов, расширяющих возможности героини в совершении зрелищных убийств негодяев. Разнообразие в бои вносит и режим ярости, который окрашивает картинку в черно-красно-белые цвета и заряжает игрока бодрячковым музоном, подстегивая бежать сломя голову и выкашивать толпы бандитов. Правда активируется этот режим строго по сюжету, самому запустить его нельзя. Само эпизоды за стационарной турелью также прилагаются.
Вискарик, чтобы поправить здоровье... буквально
Раз уж мы упомянули музыку, то ей стоит посвятить отдельный абзац, так как она отлично подчеркивает эстетику того самого грайндхауса, на которую опирается игра. Ответственному за звучание “Wet” - композитору Брайану ЛеБартону - удалось создать гремучую, как мексиканский коктейль, смесь из разных жанров, где ритмичные нотки психобилли, переплетаются с агрессивным панк-роком и глэм-роком, наполненным мексиканскими мотивами. Тему вестернов, пустыни и дикого запада отлично передают мелодии фламенко, замиксованные с рваными гитарными ритмами. Все композиции идеально ложатся на творящийся на экране карнавал пуль, ненормативной лексики, жестокости и безумия. Они задают темп экшену и создают уникальную атмосферу, в которой круто находится, а потом отдельно переслушивать треки в плейлисте.
Игра с лихвой оправдывает выписанный ей рэйтинг М (17+), поскольку не стесняется эксплуатировать все то, за что и любят грайндхаус. Матершина льется из уст главной героини и других персонажей без остановки. Даже рутинные действия вроде открывания дверей порой вызывают у Руби раздражение, и пару факов обязательно прилетает в адрес косяка. Само собой, там, где замешаны криминальные элементы, не обойдется из упоминая запрещенных веществ. А уж про всяческие пытки, истязания, обезглавливание и говорить нечего. Сама протагонистка не прочь размозжить кому-нибудь жбан из шотгана или вспороть брюхо катаной, а для душевного спокойствия в перерывах между этим занятием прибухнуть вискарем, который служит местной аптечкой и пополняет полоску жизни. В общем, все, как мы любим.
На стиле
Данный шутер стал для меня настоящим открытием. В свое время мне довелось видеть его только в обзорах игровых журналов, но опробовать возможности не было, так он вышел исключительно на консолях. Пройдя его сейчас от начала и до конца, я получил массу впечатлений, восхищаясь тем, что игра от начала и до конца выдержана в едином стиле, а также постановкой, крутой стрельбой с замедлением времени и драйвовой музыкой. На фоне этого такие шероховатости, как не отзывчивое управление, хаотичный сюжет и частые самоповторы во второй половине игры, кажутся не столь значительными, чтобы не радоваться происходящему на экране трешу в хорошем смысле этого слова. В общем, если есть возможность поиграть - поиграйте, а в комментариях поделитесь своими впечатлениями.
На этот раз мы зашли на неизведанную территорию плохого детского кино и сделали перевод для уникального в своем роде фильма, который представляет собой чистый образец кинематографической некомпетентности, возведенной в абсолют. Хочется написать, что диалоги героям писал Нил Брин, а раскадровку делал Томми Вайсо, но, к сожалению, это не так.
Режиссёр, сценарист, продюсер, композитор, монтажёр и исполнитель одной из главных ролей — один и тот же человек: Дерек Сэвидж, в прошлом - модель для журнала Playgirl, в настоящем - самопровозглашённый «отец всех детей мира». Он же автор серии детских книг про антропоморфного оранжевого кота в бейсболке. В 2015 году Дерек решил, что пора перенести своего пушистого альтер-эго на экран, и снял это нечто за свои деньги. Бюджет официально неизвестен, но выглядит так, будто все деньги ушли на костюм Клёвого Кота и на пару пачек печенья для актёров-детей.
В фильме главный герой предстаёт в самых разных ипостасях - Клёвый Кот читает рэп, делает ремонт, спасает детей от хулиганов, ездит на мотоцикле и даже посещает Голливудский рождественский парад. Все эти мини-эпизоды обрамляет никак не связанная с ними главная сюжетная линия про то, как Клёвый Кот вместе с девочкой Марией готовится к выборам президента школы.
После выхода ленты мнения зрителей разделились: одни считают, что это один из выдающихся примеров "так плохо, что хорошо", и ставят 1/10, другие - что это просто очень плохо (и ставят минус 10). Оставляем на ваше усмотрение.
Не совсем Голливуд: Потрясающая, нераскрытая история австралийского эксплуатационного кино
John D. Lamond: I'm told I treat women like a sex object, and I suppose it's true, cause I ask for sex and they object.
Всякий, кто интересуется жанровым кинематографом, не мог не обратить внимания на австралийские фильмы, с одной стороны ориентированные на голливудские традиции, но с другой — обладавшие ярко выраженным стилистическим своеобразием. Марк Хартли проследил историю возникновения феномена так называемого Ozploitation, начиная с момента зарождения на рубеже 1960-70-х годов.
У бурной реки под названием «Ozploitation» было три полноводных истока. Проще всего оказалось завлечь местную публику эротикой и весёлыми непристойностями, благо что смягчение цензурной политики позволило насладиться плодами «сексуальной революции». Но если обнажёнка быстро приелась, то творцы хорроров и триллеров проявили куда больше изобретательности. Их нетривиальные идеи, находившие на экране необычные, подчас причудливые воплощения, нисколько не устарели, и натурализм визуального ряда тут в общем-то ни при чём. Однако самые дерзкие новаторы проявились в боевиках. Несущиеся на огромных скоростях машины, мотоциклы, велосипеды и даже катера, умопомрачительные прыжки со скалы, взрывы и пожары…
Финансирование для проекта Марк Хартли искал несколько лет, получив поддержку от Квентина Тарантино и Брайана Тренчарда-Смита. Он взял интервью у многих деятелей кино, связанных с австралийскими эксплуатационными фильмами, включая Джейми Ли Кёртис, Денниса Хоппера и Стейси Кича. В фильме использованы редкие материалы, некоторые из которых были отреставрированы.
Две недели и 30000$ понадобились Джорджу Барри, чтобы снять свой первый и последний фильм. Еще 4 года ушло на монтаж. После того, как лента была готова, режиссер не смог найти прокатчика, но в 1983 году в Великобритании выпустили пиратскую кассету. Оттуда она перекочевала в Австралию, Новую Зеландию и Испанию. Постепенно фильм стал культовым. Сам Барри узнал о том, что его произведение смотрят по всему миру только в 2001 из обсуждений на одном киноформе.
Официальная премьера этого сюрреалистического фолк-хоррора состоялась через 26 лет после съемок.
По словам режиссера, образ кровати-монстра он взял из одного из своих кошмаров. Другими источниками вдохновения стали фильмы Роджера Кормана и Джека Смита, а также весь европейский артхаус, который крутили в кинотеатрах Детройта. Из этой невероятной смеси получилось произведение, которое было слишком художественным для любителей дешевых ужастиков и слишком эксплуататорским для ценителей авторского кино. Возможно, так выглядел бы жанровый фильм ужасов, если бы его снимал Тарковский.
Сюжет таков: В 1897 году демон влюбился в девушку и создал специальную кровать для ее соблазнения. Приняв человеческий облик, он заманил девушку в замок. Но несчастная не выдержала его ласк и умерла. Тогда демон опечалился и заплакал кровавыми слезами. Эти слезы впитались в кровать и прокляли ее. Теперь каждого, кто на нее ложился, кровать съедала и методично переваривала (очень атмосферно снят процесс пищеварения). Единственный человек, которого пожалело чудовище - художник Обри Бёрдслей. Демоническое ложе навечно замуровало художника за его картиной в комнате, сохранив с ним ментальную связь.
И всё это только предистория. Чтобы узнать, что показывают в самом фильме, стоит его посмотреть. Тем более, мы сделали новый перевод субтитрами.
Про этот фильм многие слышали и мало кто смотрел, а среди зрителей нет определенности в отношении к увиденному. Кто-то считает творение Джона Де Белло придурковатой «черной комедией», пародирующей штампы жанрового кино, кто-то находит его очень плохим хоррором, но есть и те, кто видит здесь острое социальное высказывание. Ясно одно – с такой угрозой как томаты-убийцы человечество еще не сталкивалось, а остановить ее может лишь похотливая подростковая рок-песня...
После провала в кинотеатрах и триумфа в видеопрокате Де Белло продолжил «помидорную сагу», выдав еще три части. Там злодейские пасленовые превращались в людей, отращивали себе зубы и пытались устроить новую революцию во Франции. Но начинать знакомство надо всё-таки с первой части, чтобы в полной мере насладиться помидорами-переростками из папье-маше, смешными диалогами и незапланированным взрывом вертолета, который съел большую часть бюджета фильма.
Американский режиссер Эрни Фосселиус, прославившийся своей короткометражной пародией на «Звездные войны» в 1978 году, на этот раз обратился к нестареющей классике и создал «План 9.1 из открытого космоса», в котором куклы, вырезанные из дерева, разыгрывают сцены под саундтрек из оригинального фильма.
Предупреждающая надпись на DVD-диске гласит:
Осторожно! Возможно развитие КУКЛОФОБИИ! Этот DVD может напугать или травмировать детей и некоторых взрослых с хорошим вкусом. Может вызывать ночные кошмары. Куклы жуткие и раздражающие, хотя и не до такой степени, как реальные актеры и создатели фильма. "План 9.1" не имеет оценки критиков. Может вызвать необычную тягу к более интересным развлечениям. Узнайте у своего врача, подходит ли вам "План 9.1"