• Цикл «Наука плоского мира» Терри Пратчетт, Йен Стюарт, Джек Коэн •
Я начинала читать «Науку плоского мира» скорее из любопытства: всё-таки Пратчетт и наука в одной серии книг звучат как довольно странное сочетание. Но за четыре книги эта история постепенно превратилась во что-то гораздо большее, чем я ожидала.
Вместе с волшебниками Незримого университета ты словно смотришь на наш собственный мир со стороны. Сначала кажется, что перед тобой просто очередная забавная история о Плоском мире, но постепенно за шутками и фантастикой появляется настоящая история нашей вселенной — о том, как возникла жизнь, как она менялась, откуда взялись мы и почему человечество вообще стало таким, какое оно есть.
И мне очень понравилось это ощущение постоянного удивления ( : ౦ ‸ ౦ : )
Ты читаешь о вещах, которые вроде бы давно знаешь: эволюции, истории человечества, научных открытиях, религии, устройстве мира. Но авторы умудряются посмотреть на них под таким углом, что привычное вдруг снова становится интересным.
Конечно, местами научные главы требуют терпения и сосредоточенности. Не всё читается одинаково легко, и порой хочется ненадолго отложить книгу, чтобы переварить прочитанное. Но меня затянула сама идея этого цикла: взять фантастический мир, который мы любим за его абсурдность и волшебство, и через него поговорить о нашей собственной, реальной жизни.
А ещё мне нравится, что за всеми этими разговорами о вселенной и человеке постоянно остаётся Пратчетт. Его юмор, волшебники и абсурдные ситуации не дают всему этому превратиться в сухую научно-популярную книгу.
• 📚 Почему стоит прочитать? •
Я бы советовала этот цикл тем, кому хочется не просто узнать несколько новых фактов, а скорее немного по-другому взглянуть на окружающий мир. Здесь есть наука, история, философские вопросы, эволюция, человеческая культура и, конечно, немного настоящего пратчеттовского безумия.
• 📚 Цитаты из цикла •
Стая обезьян плескалась на мелководье.
– Они куда хуже ящериц, – вздохнул Главный Философ. – У тех по крайней мере был стиль.
– Что бы сказали твои предки, парень, если бы увидели тебя, с позором возвращающегося в море из-за того, что жизнь на суше, видите ли, не фунт изюму?
– Эээ… С возвращением? – предположил Ринсвинд.
Мы не Homo sapiens, не разумные. Мы – третьи шимпанзе. От обыкновенных шимпанзе, Pan troglodytes, и бонобо, Pan paniscus, нас отличает нечто более тонкое, нежели огромный мозг, который у нас в три раза больше в пропорции к массе тела. Нас отличали его возможности. А наиболее существенным его вкладом в наше понимание вселенной стала сила истории. Мы – Pan narrans, шимпанзе рассказывающие.
— Ринсвинд, будь добр, займи первую линию обороны. И поторопись!
Ринсвинд, неизменно полагавший, что брать в руки оружие — значит, дать противнику возможность получить что-то, чем можно тебя стукнуть, поднял плакат с надписью: «УБИРАЙТЕСЬ ПРОЧЬ!».
Насколько я могу судить, намечается грандиозный процесс за право обладания моей родной планетой. Так что вы меня извините, но я требую места в первом ряду, раз уж являюсь в некоторым смысле арендатором.
Что новенького про НРИ #16
Конец цифровой сегрегации... Политика WotC по добавлению сторонних материалов (Obojima, The Magus) на D&D Beyond и развитие Archives of Nethys показывают, что платформы становятся максимально удобными хабами. Индустрия отходит от раздробленности, стремясь собрать всё полезное в одном месте. Вот бы и мне договориться хоть с какими-то издателями для импользования чего-нибудь кроме SRD... Если у вас есть связи - памагити.
То, что Blizzard интегрирует ролевые сессии (Questwatch) на свой главный конвент, а варгеймеры (MiniWarGaming) идут в сторону ролевого отыгрыша, доказывает: НРИ стали универсальным языком для любых гик-франшиз. Настолки больше не вещь в себе, это инструмент для расширения вселенных. А ещё осень – время не только переворачивать календарь, но и опустошать кошельки: анонс тройного релиза по Властелину Колец от Free League, новости по Плоскому Миру и старт краудфандингов (Tempora) напоминают, что после летнего затишья издатели всерьез взялись за наши заначки. Готовьтесь, к Рождеству выйдет слишком много хороших игр!
Questwatch: Мэтт Мерсер спасает Overwatch
09.09.2026 / Blizzard Watch
Blizzard официально анонсировала специальный ивент Questwatch на предстоящем BlizzCon. В центре внимания – Мэтт Мерсер (голос Кэссиди в игре и бессменный Мастер Critical Role), который проведет живую ролевую сессию по вселенной Overwatch с участием актеров озвучки.
Видеоигровая корпорация наконец-то поняла: если твой лор перестал развиваться в основной игре, просто посади за стол группу талантливых людей с кубиками и позволь им нафантазировать сюжет самим. Учитывая харизму Мерсера, Questwatch имеет все шансы стать самым интересным сюжетным событием во вселенной Overwatch за последние лет пять.
Archives of Nethys: Идеальная бюрократия
10.09.2026 / Reddit / Pathfinder2e
Крупнейшая бесплатная база правил по Pathfinder, Archives of Nethys, внедрила долгожданное обновление. Теперь все официальные разъяснения (Clarifications) от геймдизайнеров Paizo встроены прямо в блоки заклинаний и умений.
Главная радость для любого Мастера Pathfinder – возможность ткнуть проблемного игрока носом в официальное разъяснение правила, не перекапывая форумы за 2021 год. Бюрократия Голариона достигла своего апогея, и мы этому безмерно рады.
Tempora: Переписывая прошлое
11.09.2026 / BackerKit
На краудфандинге стартовала мощная кампания Tempora: A Time-Travel TTRPG. Игра делает ставку на механики управления временем: игроки не просто кидают кубики, они могут возвращаться назад, отменять провалы и перекраивать саму ткань повествования, создавая временные парадоксы.
Если ваши игроки и раньше любили спорить в духе «я бы туда не пошел, если бы знал», то теперь у них есть официальная механика для этого. Tempora выглядит как отличный способ довести Мастера до мигрени, пытаясь удержать в голове таймлайн, который партия меняет каждые пять минут.
Reality Fracture дает логистическую трещину
12.09.2026 / CardsRealm
Wizards of the Coast выпустили грустное, но уже привычное заявление о логистических задержках. Продукты грядущего безумного кроссовер-сета Reality Fracture (затрагивающие как MTG, так и ролевые модули D&D) приедут в магазины с опозданием из-за проблем с производственными мощностями.
Мультивселенная, может быть, и раскололась, но суровая реальность грузоперевозок осталась незыблемой. Кажется, заклинание Телепортации до складов дистрибьюторов у WotC стабильно дает сбои каждый квартал.
D&D Beyond: Magus и Obojima спешат на платформу
13.09.2026 / D&D Beyond
D&D Beyond опубликовала график партнерских релизов на 4 квартал. 29 сентября цифровые полки платформы пополнятся сразу двумя хитами: долгожданным классом The Magus для 5.5e и невероятно популярным аниме-сеттингом Obojima: Tales from Yatamon.
WotC продолжают свою стратегию «не можешь победить конкурентов – интегрируй их и бери комиссию». Obojima собрала горы денег на Кикстартере, и теперь корпорация любезно разрешит вам бросать цифровые дайсы в их эстетичном мире Миядзаки. Идеальный симбиоз инди-духа и корпоративного софта.
Критическая роль летит в Лондон
14.09.2026 / MCM Comic Con
Каст шоу Critical Role объявлен хедлайнерами лондонского MCM Comic Con, который пройдет в конце октября. Актеры проведут автограф-сессии, панели и, возможно, отыграют специальный эпизод вживую.
Британские фанаты могут начинать разбивать копилки – билеты на автографы Мерсера и компании традиционно разлетаются быстрее, чем гоблины от огненного шара. Critical Role давно переросли статус просто стримеров и превратились в рок-звезд от мира гиков, гастролирующих по стадионам.
Deathbringer: Ультражестокость уходит в печать
14.09.2026 / GameSpace
OSR-система Deathbringer, признанная одной из самых ожидаемых НРИ 2026 года (и собравшая более 1.3 миллиона долларов), официально завершила цикл цифровой вычитки. Проект отправлен в типографию.
Смерть еще никогда не была такой пунктуальной. Фанаты старой школы, скучающие по временам, когда персонаж мог умереть от укуса крысы еще до выхода из таверны, наконец-то получат свои физические книги. Грядет эпоха массовых разрывов чарников прямо за игровым столом.
D&D Online: патч 81.3 и вечная молодость
15.09.2026 / DDO.com
Вышло обновление 81.3 для MMORPG Dungeons & Dragons Online. Разработчики поправили баланс некоторых заклинаний и внесли ряд фиксов в последние рейдовые подземелья.
Если после ядерного апокалипсиса выживут только тараканы, они определенно будут играть в DDO. Эта игра вышла в 2006 году, и спустя двадцать лет в ней всё еще выходят номерные патчи и правки баланса. Снимаем шляпу перед преданностью фанатской базы и разработчиков.
The One Ring: Тройной удар по Средиземью
15.09.2026 / BackerKit / Free League
Шведское издательство Free League анонсировало грандиозную краудфандинговую кампанию. 22 сентября стартует сбор сразу на три книги для The One Ring RPG: полномасштабный Бестиарий, долгожданную Кампанию в Гондоре и свод Обновленных Правил.
Шведы знают, как вытащить из фанатов Толкина последние кольца. Вместо того чтобы продавать книги по одной, они решили обрушить на нас весь вес Средиземья разом. И мы, конечно же, занесем им деньги, потому что отказать себе в удовольствии погулять по Гондору просто невозможно.
Плоский мир наступает: новости от Modiphius
15.09.2026 / StartPlaying
Modiphius Entertainment опубликовали свежие дневники разработки грядущей НРИ Discworld: Adventures in Ankh-Morpork. По словам авторов, абсурд, случайности и "нарративная логика Пратчетта" будут глубоко вшиты в базовые механики проверок.
Сделать игру по Плоскому миру так, чтобы она не скатилась в унылую математику – задача со звездочкой. Надеемся, что механики действительно позволят победить дракона с помощью правильно приготовленного болотного дракончика и острого словца, как и завещал сэр Терри.
Cosmere RPG: Уроки магии для начинающих
16.09.2026 / Brotherwise Games
На фоне заоблачных сборов на Kickstarter, студия Brotherwise Games выпустила видеоразбор Cosmere RPG Basics. Разработчики детально, на пальцах (и кубиках) объяснили, как многоступенчатая система алломантии Брендона Сандерсона будет работать за столом.
Учитывая, что магические системы Сандерсона по сложности напоминают университетский курс физики, это видео было жизненно необходимо. Теперь игроки смогут глотать металлические опилки и швырять монеты со скоростью пули, хотя бы примерно понимая, какие броски им для этого нужны.
Варгеймы идут в ролевки: MiniWarGaming TTRPG
16.09.2026 / Wargamer
Известные ветераны YouTube-сообщества по Warhammer 40k – команда MiniWarGaming – анонсировали планы по интеграции ролевых элементов в свои форматы и запуску гибридных проектов на стыке классического варгейма и НРИ.
Границы жанров окончательно стираются. Фанаты варгеймов устали просто двигать пластиковых космодесантников по столу – им теперь подавай драму, развитие персонажа и отыгрыш. Если так пойдет и дальше, скоро перед броском кубика на попадание из болтера мы будем полчаса обсуждать тяжелое детство сержанта.
Какие новости и анонсы вы ждете в этом месяце? на что мне стоит обратить внимание на будущей неделе?
Love is... в Плоском мире
Что такое любовь на Плоском мире?
"Это когда Ринсвинд бежит от тебя со всех ног… но потом почему-то возвращается.
Это когда патриций дарит тебе ровно столько верёвки, чтобы ты мог повеситься… и незаметно подставляет табуретку.
Это когда леди Марголотта не превращает тебя в вампира… но оставляет эту опцию открытой в своём ежедневнике.
Это когда Смерть приходит за тобой… но соглашается сначала досмотреть сериал (потому что это же финальный сезон).
Это когда весь город знает: Ваймс и Витинари друг друга ненавидят… но почему-то уже тридцать лет вместе спасают Анк-Морпорк."
Более ста определений в одном сборнике (с опцией дальнейшего пополнения). Смешно. Тепло. По-пратчеттовски.
Читать полностью: https://author.today/work/629699
У каждого должен быть любимый книжный персонаж
D20 находок в логове говорящей собаки
Вы конечно можете говорить что собаки не разговаривают... И даже может будете правы... Но это обычные собаки не разговаривают, а чудо-псы вполне себе могут часами надоедать вам!
Помогите найти книгу
Помогите, пожалуйста, найти книгу: "Безумная звезда автора:. Терри Пратчетт. Не понимаю, что пошло не так, но первую его книгу можно найти почти где угодно, а вторую почти не где обходил многие книжные магазины в городе и почти все библиотеки, но либо книга стоит очень дорого для книги (2000-5000 рублей)
либо её просто нет если кто сможет объяснить что случилось с Безумной звездой в России (Иркутске) то объясните :)









