Живописная поездка по сельской Саксонии
P.S. Я реально не ожидал, что там так красиво.
Sony официально представила A7R VI — новую полнокадровую беззеркальную камеру серии Alpha R. Главная новость здесь — совершенно новый 66,8-мегапиксельный full-frame fully-stacked Exmor RS CMOS-сенсор, что делает эту модель первым действительно крупным скачком в линейке R за последние годы. Вместе с новым сенсором камера получила и новый процессор BIONZ XR2 со встроенными AI-функциями.
По данным Sony, A7R VI умеет снимать до 30 кадров в секунду в режиме Hi+ с электронным затвором, при этом сохраняя главный смысл серии R — очень высокую детализацию. Sony отдельно подчёркивает улучшение качества изображения по сравнению с предыдущим поколением сенсора, а также заявляет до 16 ступеней динамического диапазона и более продвинутую систему автофокуса с распознаванием объектов. Поддерживаются режимы распознавания человека, животных, птиц, насекомых, автомобилей, поездов и самолётов, а также автоматический выбор объекта.
Для тех, кто снимает не только фото, но и видео, камера получила серьёзный набор возможностей: 8K-видео, 4K 120p, Dual Gain для съёмки до 4K 30p, а также улучшенную стабилизацию. Sony указывает до 8,5 ступени компенсации в центре кадра и до 7 ступеней по периферии. Также в A7R VI есть режим Pixel Shift Multi Shooting, который позволяет собирать изображения до 265,8 МП из нескольких RAW-кадров.
Ещё одна заметная особенность — обновлённый EVF на 9,44 млн точек, который Sony называет в три раза ярче и совместимым с HDR/DCI-P3. A7R VI также стала первой камерой серии Alpha с подсветкой кнопок, что особенно понравится тем, кто снимает ночью, астрофото или в сложных условиях освещения. На корпусе появились два USB-C, индикатор записи спереди и новая батарея серии SA. Цена камеры на официальном сайте Sony составляет $4499.99, а поставки заявлены на начало июня.
GoPro официально представила новую серию MISSION 1, и это один из самых громких анонсов на рынке экшн-камер за последнее время. В линейку вошли сразу три модели: MISSION 1, MISSION 1 PRO и MISSION 1 PRO ILS. Все они получили новый 50-мегапиксельный 1-дюймовый сенсор, процессор GP3, до 14 ступеней динамического диапазона и серьёзный упор на высокое качество видео, slow motion и работу при слабом освещении.
Базовая GoPro MISSION 1 умеет записывать 8K30, 4K120 и 1080p240, а старшие версии PRO и PRO ILS поднимают планку до 8K60, 4K240 и даже 1080p960 короткими сериями. Также камеры поддерживают Open Gate, 10-битную запись, HLG HDR, GP-Log2, 32-битный звук, до четырёх микрофонов и улучшенные возможности для профессиональной съёмки. Всё это делает серию MISSION 1 не просто очередной GoPro, а заметной попыткой зайти глубже в сегмент компактных кино- и creator-камер.
Отдельное внимание привлекает модель MISSION 1 PRO ILS, которая получила сменное крепление объектива Micro Four Thirds. Это уже совсем другой уровень гибкости для тех, кто хочет использовать разную оптику и получать более кинематографичный результат от очень компактной камеры. При этом вся серия сохраняет фирменную для GoPro защищённость: камеры водонепроницаемы до 20 метров без бокса и до 60 метров в кейсе, а автономность с батареей Enduro 2 достигает более 5 часов в 1080p30 и более 3 часов в 4K30.
Весной 2025 года в Китае анонсировали GPMI — аналог HDMI, который может заменить ещё и провод питания. Это новый стандарт передачи данных.
Этот стандарт был недавно разработан группой китайских компаний Shenzhen 8K UHD Video Industry Cooperation Alliance. Новинку анонсировали в апреле 2025 года. Аббревиатура GPMI расшифровывается как General Purpose Media Interface.
Над созданием нового интерфейса работало множество китайских технологических компаний, включая таких гигантов, как Huawei и Hisense. Новый интерфейс должен в перспективе заменить сразу два популярных стандарта — HDMI и DisplayPort.
GPMI должен обладать максимальной пропускной способностью 192 Гбит/с. Это значительно превосходит возможности современного HDMI 2.1, который ограничен 48 Гбит/с. Но даже HDMI 2.1 справляется с выводом картинки в разрешении 10К, а новый стандарт способен на гораздо большее.
GPMI будут выпускать в двух форматах. Первый будет проприетарным: его разработает конкретный производитель и он будет иметь собственную форму, которая не повторяет существующие на рынке разъёмы.
Второй формат — популярный Type-C, который используется в современных компьютерах, смартфонах, камерах и другой технике. Возможно, со временем появятся и другие типы GPMI, но пока об этом ничего не известно.
Важная особенность стандарта GPMI: передавать он будет не только картинку, но и звук, питание и даже интернет. Это сделает его самым продвинутым интерфейсом в ближайшие годы.
Точной информации о том, когда стандарт появится в серийном производстве, пока нет. Консорциум Shenzhen 8K UHD Video Industry Cooperation Alliance не предоставил конкретных дат, а только анонсировал создание GPMI. Нет информации и о продуктах, в которых впервые появится новый стандарт.
Блогер zWORMz Gaming замутил угарный эксперимент: запустил Half-Life 2 на RTX 4090 в разрешении 16K (это 15360 x 8640, если кто не понял). Игра, которая создана в 2004 поду для карт типа GeForce 6800 Ultra, которые не вывозили 60 фпс даже в fullHD, теперь на 4090 выдает стабильные 120 FPS в 16K!!! Это, если что, впервые такое провернули.
Чё там дальше? А, да: в 4K эта древняя классика вообще летает на 800-900 FPS, а в 8K скромненько падает до 400 FPS. А вот 16K до сих пор фантастика, потому что видеопамяти на таких замашках у железок не хватает. Но RTX 4090 с её 24 ГБ VRAM сказала: "Держите моё пиво", и спокойно вывезла это разрешение.
Короче, эксперименты показывают, как далеко мы ушли от карт 2004 года. Но не спешите бежать в магазины за такими мониками: 16K — это пока чисто прикол для тех, у кого слишком много денег и времени.
Ранее Sony получила критику за маркетинг PS5, где упоминалось 8K, поскольку консоль не запускает игры в таком разрешении, и даже с 4K бывают трудности.
Теперь компания учла свою ошибку. Даже несмотря на то, что PS5 Pro, со слов журналистов, может запускать некоторые игры в таком режиме.
PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября 2024 года.
Подписывайся на мой телеграм
Нашла суперкрутой сервис для апскейла изображений на сайте!
Tost AI - бесплатный сервис, который позволяет прямо в браузере увеличить качество ваших изображений до 8к. Помимо этого на сайте полно всего - синтез речи, генерация музыки, текстов и изображений, даже 3D модели можно там же сделать.
Вот исходное изображение, которое я сгенерировала в Midjourney, оно весит 1,9 Мб, в самом Midjourney изображение не улучшала:
2. В Tost AI из выпадающего списка выбираем именно апскейл. Сразу хочется отметить, что самому писать ничего даже не нужно и исправлять, тут даже негативные промпты прописаны и правильные позитивные, так что результат получится предсказуемо хорошим.
3. Дальше я столкнулась с проблемой загрузки изображения. Так как сервис бесплатный, у них нет возможности загрузки изображений, сервис принимает только ссылки. Мою ссылку из Дискорда (напомню, я сгенерировала изображение в Midjourney) не принял. Но любезно предложил альтернативы - litterbox и tutorial
4. Я выбрала первый вариант и меня перенесло на сайт, где загрузив изображение, получаешь ссылку на выходе:
Собственно, это я и сделала - загрузила изображение, получила ссылку, скопировала ее и вернулась в Tost AI.
Обучаю всем тонкостям работы с Midjourney
Это изображение уже весит 20,3 Мб, качество очень детализированное! Сайт может сжимать, поэтому рекомендую скачать эти два изображения и сравнить - для чистоты эксперимента. Если увеличить изображения - видна разница в качестве. Обучаю работать в Midjourney в Закрытом клубе.
Регистрация занимает меньше минуты
Каждый день дают 100 кредитов — этого вполне хватит не только поиграться
В общем, полезно, и в одном месте
Из минусов - долго обрабатывает, придется запастись терпением, но это того стоит. Сервис может не отображать ваше изображение
Больше о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни в телеграм канале НейроProfit. Подписывайтесь, там я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса.