Как создавались комары
Из канала Мем в глаз попал
Также в МАХ
Из канала Мем в глаз попал
Также в МАХ
ScreenMateCreator - создание множества скринмейтов(анимированных персонажей) и упаковка их в exe-файлы.
ScreenMateCreator - бесплатная программа для Windows-компьютеров, позволяет создать и сохранить внутри себя много скринмейтов (анимированных персонажей, которые расположены поверх всех окон, и которых можно перетаскивать по экрану).
Ссылка на скачивание программы: https://cloud.mail.ru/public/d16w/4SjjPj8qP
Вес программы: 243 Мегабайта.
Программа может чуть-дольше запускаться, подождите несколько секунд, не кликайте повторно на exe файл!
Персонажа/скринмейт можно собрать в виде отдельного независимого exe-файла(программы), если вы хотите со всеми поделиться каким-то созданным персонажем-скринмейтом.
Создавать персонажей/скринмейты можно:
- из анимированных файлов в формате gif, json, tgs, webm с прозрачным фоном.
-из последовательности png-файлов(покадровая анимация).
У программы есть свой плеер медиафайлов форматов gif, json, tgs, webm, куда можно перетащить файл, посмотреть его анимацию, и тут же нажать кнопку "Сделать скринмейтом".
У программы ScreenMateCreator есть свой плеер медиафайлов форматов gif, json, tgs, webm, где можно просматриваемый файл сразу сделать скриншотом.
Программа позволяет:
-регулировать размер, скорость, и наклон воспроизводимого скринмейта.
-показать/скрыть одного или несколько анимированных персонажей на экране.
Т.е вы можете на экрана запустить сразу несколько персонажей.
Даже собранный в виде отдельной программы в exe-формате, скринмейт тоже имеет опции
-регулировки размера, скорости воспроизведения, и наклон запущенного скринмейта.
Программа ScreenMateCreator и собранные ею в отдельные exe-скринмейты, при сворачивании получают свой значок в Трей в Windows ( область уведомлений или системный трей).
По анимированным персонажам , и значкам в "трей-панели Windows" ScreenMateCreator и собранных exe-скринмейтов , надо кликать правой кнопкой мыши, для вызова контекстного меню.
А где взять готовые Json(Lottie ) файлы, чтобы самому не создать анимации Json-формата , и из них сделать скринмейты для теста?
Lottie Json Extractor: программа скачивания Lottie-анимации формата "Json" с сайтов (подарки в ВКонтакте, лежат именно в формате Json):
Lottie Json Extractor: программа скачивания Lottie-анимации формата "Json" с сайтов
Или скачать уже вытащенный json-файл из ВК-подарков:
https://cloud.mail.ru/public/hTb8/XiRxxqKqW
"Json-tgs Player" - программа для просмотра lottie-анимаций в форматах JSON и TGS:
"Json-tgs Player" - программа для просмотра lottie-анимаций в форматах JSON и TGS
Где взять TGS-файл для тестирования, чтобы проверить как из tgs создается скринмейт? Можете скачать готовую мою тестовую tgs-анимацию(разрешена в свободное пользование):
https://cloud.mail.ru/public/qpnU/VKUQMPxXj
Или анимацию из подарков ВКонтакте (преобразованную в tgs) https://cloud.mail.ru/public/vGCb/bx2TSSixg
Где взять webm-файл с прозрачным фоном для тестирования, чтобы проверить как из webm создается скринмейт?
https://cloud.mail.ru/public/JD8c/CC7NnPz2h
Скринмейт который собран как независимая exe-програма, при помощи ScreenMateCreator (распаковать архив и запустить exe или lnk-ярлык)
https://cloud.mail.ru/public/Ptxx/Mb7yYebFy
Главное окно программы ScreenMateCreator
Среди основных моментов, характеризующих этап эскалации конфликта, можно выделить в первую очередь следующие: создание образа врага; демонстрацию силы и угрозу ее применения; применение насилия; тенденцию к расширению и углублению конфликта. Остановимся на этих двух характеристиках более подробно.
Создание образа врага. Это один из важнейших моментов этапа развития конфликта. Он начинает формироваться еще на его ранней стадии и окончательно складывается в период эскалации. На важную роль и необходимость создания образа, врага обращалось внимание еще в классической монографии. У. Липпмана: "Группа людей, которая может перекрыть другим прямой доступ к происходящему, подает новости в таком ключе, чтобы они служили целям этой группы" Действительно, внутреннее единство группы будет только укрепляться, если на идеологическом уровне будет создан и будет постоянно поддерживаться образ врага, с которым нужно вести борьбу, против которого ей следует объединяться.
Образ врага создает дополнительные социально- психологические и идеологические факторы для сплоченности группы, организации, общества в целом. В этом случае их члены осознают, что они борются не только за свои собственные интересы, а за "правое дело", за страну, народ, за великую и высшую цель, являющуюся стержнем объединения группы. При наличии образа врага предмет противостояния приобретает вполне объективный характер.
Таким образом, в межгрупповом конфликте его участники для поддержания и укрепления сплоченности группы стремятся к идеологическому и социально-психологическому оформлению образа врага. Этот враг в действительности может быть как реальным, так и мнимым, он может быть придуман или искусственно сформирован для укрепления единства группы или общества. Образ врага может создаваться также для решения внутригрупповых противоречий и проблем.
Невлева И.М., Трунов А.А. Конфликтология в социальной работе: Учеб. пособие. ~ Белгород: Кооперативное образование
Хочу сделать игру выживание среди дикой природы типо деревья умеют ходить камни тоже то есть все что не должно ходить оно будет главным врагом а задача игрока построить убежище и с каждым днём все сильнее враги и умнее правда не знаю какой движок взять 🤔
Задался вопросом, что же отличает по настоящему качественный наполненный смыслом продукт, будь то любое творческое исполнение от обыденности, от того что нет изюминки... Красота не мерится алгоритмами информатизации, потому что это искуственно, но вот истинное наслаждение дает неопрятность, неряшливость человеческая, дуновение души в свое создание, что можно созидать и созидать... Что думаете?
Про экономию, не параметры человека и преимущество