Новый стандарт повышает скоростные характеристики интерфейса PCI-E и стандартизирует передачу сигнала по оптоволокну. После череды предварительных выпусков спецификации PCI-E 7.0 организация PCI-SIG официально стандартизировала новый интерфейс. Он обеспечивает передачу данных на скоростях до 128 ГТ/с, что в 4 раза превосходит соответствующие возможности PCI-E 5.0.
PCI-E 7.0 нацелен на повышение производительности приложений ИИ и машинного обучения, ускорение облачных и квантовых вычислений, а также на способствование работы 800-гигабитного Ethernet. PCI-SIG не останавливается на достигнутом и инициирует подготовительные действия для разработки стандарта PCI-E 8.0.
Среди возможностей PCI-E 7.0 отмечаются: рост скоростей до 128 ГТ/с или 512 ГБ/с по интерфейсу x16 в обоих направлениях, использование 4-уровневой амплитудно-импульсной модуляции (PAM4) и FLIT-кодирования, улучшенная энергоэффективность и сохранение обратной совместимости с предыдущими поколениями PCI-E.
Кроме прочего, PCI-SIG обновила протокол оптических межсоединений для увеличения производительности PCI-E. В заметке об изменении в конструкции говорится о реализации функции Optical Aware Retimer в PCI-E 6.4 и 7.0, что впервые приводит к стандартизации PCI-E для передачи сигнала по оптоволокну.
Соответствующая документация уже доступна членам PCI-SIG для загрузки, и заинтересованные стороны приглашены принять участие в тестировании. Предварительные испытания планируется завершить к 2027 году, а первичный список интеграторов будет составлен в 2028 году.
У меня та же проблема, с которой я не знаю как бороться и страдаю уже пару лет... на какое-то время я смирился с шумом и подумал, что проблема сама решится, если я куплю внешнюю звуковую карту. И недавно, я невзначай взял fifine c1, подключил микро по xlr, по переходнику 3.5 на 6.5 подключил наушники и... шум усилился. и изменяется по мере увеличения громкости(При полном отключении звука все равно есть шум, но если делать громче, он тоже становится громче). внешняя звуковуха подключается по юсб к задней панели, на материнку(asus rog strix b450-f) при этом проблема не в этих наушниках(Проверял на других устройствах). И тут все, я окончательно отчаялся, не знаю что делать. Самое забавное, что я так же подключал по проводу sony wh1000xm4, включил их(Да, подключая их по проводу и включая, вы получаете полный функционал) шума нет, что в целом, логично, ведь у них своя звуковая карта, на которую не влияет проблема пк. В общем, я не знаю что делать
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
Денис (это я:) - один из создателей сервиса
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.
1/5
Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.
1/2
На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ
1/2
Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент
1/4
Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Первый образец договора, который ставили на сайт
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Решил поделиться с аудиторией Пикабу решением проблемы, которая лично у меня отняла очень много сил, нервов, времени и даже денег.
Надеюсь, у меня всё же выйдет помочь этим постом таким же "братьям по несчастью".
Сразу бы хотелось предупредить, что пост будет довольно длинный и, возможно, даже в нём я забуду уточнить некоторые детали, но всё самое важное точно будет максимально уточнено.
Итак, хотелось бы начать с того, что ещё с момента сборки моего нынешнего ПК, которая была 3 года назад, я всегда имел такую проблему, что при заходе в любую игру, более-менее использующую ресурсы видеокарты, получал некий фоновый звук в наушниках, схожий с треском, наверное, или чем-то подобным.
Однако всё то время как-то не особо парился насчёт этой проблемы, ибо было слышно это только в моменты полной тишины в игре, что происходило не так уж и часто, да и довольно тихим был этот шум.
К слову, этот шум никак не зависел ни от громкости в системе, ни от выбранного устройства воспроизведения в винде.
Как впоследствии оказалось, этот шум был ничем иным, как звуком дросселей видеокарты, попадающим в звуковой тракт.
Соответственно, и его громкость зависела напрямую от этого.
Особенно же сильно меня начала беспокоить данная проблема этим летом, после того как я по гарантии был вынужден заменить свою материнскую плату на другую модель (т.к такой же в данный момент в магазине не было, а ПК был нужен срочно и ждать возможности явно не было).
После замены мат платы я, как обычно, зашёл в игру и фоновый шум стал явно более назойливым, чем был до этого, что даже играть не было никакого желания, ибо ни о каком погружении в игру и речи не могло идти, поэтому я пошёл шерстить форумы с данной проблемой (звук был такой же, для наилучшего понимания, как в этом видео: https://youtu.be/tidjvhzHmqU?t=275)
Сейчас уже, пройдя все эти круги ада, я могу сказать, что эта проблема максимально мерзка тем, что имеет максимально много трактовок и, соответственно, немалое кол-во решений, которые все являются уместными, но конкретно в вашем случае подойдёт лишь одно из них.
Поэтому вам в любом случае придётся максимально глубоко погружаться в тему и тратить очень много нервов, как я, либо же перебором подбирать разное железо и если не будет возможности его откуда-то взять временно, то придётся тратить деньги и покупать.
Но не будем сильно отходить от темы и продолжим изначальную речь: из самых первых и очевидных на эту тему советов я встречал то же подключение наушников к задней панели ПК (т.е напрямую в материнскую плату), что я и попробовал (и да, всё время до этого я подключал наушники к разъёму передней панели своего корпуса Zalman Z3). Однако это ничего не дало, скорее, даже стало хуже: некий фоновый звук был даже на раб столе без какой-либо нагрузки на железо.
Значит, копаем далее...
Дальнейшие советы были уже более сложными: либо заземление компьютера, либо же покупка дискретной звуковой карты.
С заземлением у меня вообще всё сложно, ибо от электрики я человек максимально далёкий и, начитавшись немного "макулатуры" на тему всего этого, лишь почувствовал безысходность и тлен...
Поэтому решил всё же взять дискретную звуковую PCI карту.
Внешние же сразу отмёл, ибо не хотел ни USB лишние занимать, ни иметь каких-то доп устройств, торчащих из компа или же занимающих место на столе.
В итоге выбор мой пал на звуковую Asus Xonar SE.
Купив её, на радостях вставляю в ПК, предвкушая, наконец, решение давней мерзкой проблемой и комфортной игры, однако, запустив ту же игру, я обнаружил, что ничего особо не поменялось, быть может, шумов стало лишь самую малость меньше.
Далее я попробовал подключить наушники уже в заднюю часть самой звуковой карты (до этого подключал опять же в ту же переднюю панель корпуса) и сначала, на контрасте, обрадовался, что шумы ушли, ибо они стали прям намного тише, но, к сожалению, когда я прислушался, обнаружил, что шумы всё же есть и, что интересно, теперь они стали слышны лишь в правом канале наушников.
Тут уже я был действительно в замешательстве, т.к самые основные способы в моём случае не дали полного решения проблемы.
Прошерстив далее кучу форумов, я понял, что дело очень запутанное, решений очень много и решил здесь, на Пикабу, расписать конкретно свой частный случай очень подробно, надеясь, что уже к нему знающие люди смогут подобрать какое-то верное решение.
Когда я написал свой первый пост на эту тему (Наводки на звуковой тракт в ПК (слышно посторонние шумы)) все советы в комментариях в общем сошлись к тому, что нужно попробовать другой блок питания, во что я охотно поверил, т.к моему к тому моменту было 3 года и явно особо качественным его нельзя было назвать.
И в этом отчасти была моя фатальная ошибка, т.к я, не особо разобравшись в теме, доверился людям, которые не совсем верно трактовали мою проблему, из-за чего и подсказали неверное решение (это как раз см. пункт выше про мерзость этой проблемы).
Взять где-то для проверки железо у меня было неоткуда, поэтому пришлось покупать.
Взял в итоге БП Chieftec Proton BDF-650C, который по качеству элементной базы был явно намного лучше моего предыдущего Cougar STX 650, но это абсолютно никак не повлияло на посторонние шумы, после чего можно было уже уверенно судить, что конкретно моя проблема вообще никак не была связана с блоком питания.
"Ну, теперь хоть БП поставил качественный и можно будет точно насчёт него не париться очень долгое время"— подумал я, как-то себя успокаивая.
После этого я решил написать второй пост на данную тему (Посторонние звуки в наушниках на ПК), где уже указал то, что БП был заменён и это не оказало ни малейшего влияния на проблему.
Здесь каких-то правдоподобных для меня решений прям и не было, из отчасти очевидного были советы с подключением ПК напрямую в розетку, без сетевого фильтра, а также его подключение в розетку без заземляющих контактов (т.е эксперименты с "землёй"), но это мне ничего не дало, к сожалению.
Я уже был в полном отчаянии и у меня не было абсолютно никаких идей на эту тему, и к своему сожалению я уже начал думать, что вынужден буду смириться с этой противной проблемой, ибо с покупкой дискретной звуковухи всё равно эти помехи стали тише.
Вкратце, человек тоже столкнулся с проблемой посторонних шумов в звуковом сигнале ПК, только в его случае, в отличие от моего, попадали не только звуки дросселей нагруженной видеокарты, но и вообще практически всего железа в момент работы.
И в статье представлено основное решение в виде обмотки звуковой карты изолентой таким образом (т.е попросту полная изоляция звуковой карты от какого-либо контакта с корпусом):
Поначалу, сделав всё по инструкции, я обнаружил, что это никак не повлияло на мою проблему, из-за чего уже в очередной раз посчитал, что данная инструкция снова не подходит к моему "частному случаю", но потом мне всё же пришла мысль в голову, что возможную наводку даёт болт крепления карты к корпусу, который контактирует и с картой, и с корпусом.
И в итоге, убрав этот болт, я действительно обнаружил, что звук дросселей видеокарты перестал попадать в наушники даже если заставить их довольно сильно пищать (как при 1000+ FPS в меню какой-нибудь игры, например).
Ранее вся эта "какофония" с радостью шла напрямую в наушники и в уши бедному пользователю.
Я так и не смог расположить болт крепления карты к корпусу таким образом, чтоб он не касался самой карты и не давал на неё наводку, поэтому оставил карту в корпусе просто без него, тем более, что она за счёт намотанной на металлическую планку изоленты (и соответственно увеличения её толщины) и так довольно надёжно держится в корпусе и явно не вываливается из PCI слота на мат плате.
Подводя итог и смотря уже на всю эту проблему через призму полученных в процессе её решения знаний, я могу попытаться объяснить всё это: видеокарта во время работы своими элементами (дросселями) давала наводку на незаземлённый корпус (как я понял, в машем старом доме примерно 70-ых годов постройки заземления явно нет), который служил проводником всего этого и, в свою очередь, переносил эту наводку уже на другие элементы, такие как, например, звуковая карта, которая точно так же контактировала напрямую с корпусом своей металлической планкой.
А, заизолировав эту планку изолентой, я прервал эту петлю, тем самым наводка прекратила свой путь на этом этапе и уже не может идти далее, на звуковую карту.
Однако даже с этим объяснением, которое я вывел для себя, мне по-прежнему остаётся непонятным, почему же довольно сильные шумы присутствуют на встроенном звуке, который располагается на мат плате, ведь она не имеет такого же прямого контакта с корпусом, как звуковая карта.
Я лишь смею предположить, что встроенный звук имеет в целом довольно слабое экранирование, т.е тут идёт наводка от той же видеокарты (её дросселей) по "воздуху", но в отзывах к этой материнской плате (Aorus B450 Elite) я не встречал жалоб на такое, хотя люди используют её с разными видеокартами.
Эту проблему я по-прежнему не могу объяснить и, быть может, кто-то в комментариях всё же может подсказать, ибо в случае чего, для подстраховки, хотелось бы иметь и встроенный звук без этой проблемы, т.к в остальном он меня, довольно непридирчивого к качеству звука человека, более-менее устраивает.
Всем огромное спасибо за прочтение, желаю тем, кто, к сожалению, столкнулся с данной проблемой, наискорейшего её решения, а просто случайным читателям как можно меньше проблем с "железными друзьями", чтоб они лишь радовали пользователя и приносили положительные эмоции!
Китай планирует построить космический корабль длиной в милю. А возможно ли это вообще.
Китай рассматривает возможность создания в космическом пространстве мегакорабля длиной в милю. Однако есть ряд ограничений, которые ему придется преодолеть.
Если кто и знает, как построить какую-либо мегаструктуру, так это Китай.
Когда официальные лица Китая заявляют, что они намерены построить на орбите Земли космический корабль длиной в милю, к такому заявлению, вероятно, следует отнестись серьезно, ведь Великая Китайская стена является одним из примеров подобных мегаструктур.
Иллюстрация художника, изображающая футуристический космический корабль, находящийся на орбите Земли. Цель китайского проекта - изучить возможность строительства мега-космических кораблей длиной более мили. ( Image credit: Shutterstock)
Однако что именно предлагает Китай? Насколько они близки к реальному строительству такого корабля? Возможно, ли такое вообще и зачем строить такой огромный космический корабль?
Хотя на данный момент это предложение не представляет собой серьезного обязательства со стороны китайского правительства, оно отражает растущие амбиции страны в области освоения космоса. Насколько серьезным является это предложение, и серьезно ли к нему относится Китай?
Что предлагает Китай.
Для начала необходимо разобраться, что же на самом деле предлагает Национальный фонд естественных наук Китая (NNSFC) в своем официальном объявлении о проведении исследований.
Согласно South China Morning Post, в конкурсном заявлении NNSFC говорится, что космический аппарат "является основным стратегическим аэрокосмическим средством для будущего использования космических ресурсов, исследования тайн Вселенной и длительного пребывания на орбите".
Однако предложение включает грант только на 2,3 миллиона долларов, что явно недостаточно для реального создания или даже разработки такого космического аппарата. Скорее, речь идет о предварительных изысканиях на предмет того, что потребуется для создания такого космического аппарата. Это существенно отличается от заявления о том, что Китай действительно хочет начать строительство корабля.
И на то есть веские причины. Запуск любого космического корабля - это масштабная задача, которую удалось успешно решить лишь нескольким странам. И реализация всех этих проектов была невероятно дорогостоящей.
NNSFC, агентство по финансированию научных исследований при Министерстве науки и технологий Китая, в своем обращении к исследователям просит рассмотреть целесообразность доставки материалов и даже целых секций корабля на орбиту, где затем они будут собраны в полноценный корабль.
Это не сильно отличается от технологии сборки космических станций в прошлом, например, Международной космической станции (МКС), а также от нынешних проектов, таких как китайская космическая станция "Тяньгун". Станут ли эти идеи основой для строительства многокилометрового корабля на орбите, пока неизвестно, и в этом, собственно, и заключается весь смысл эксперимента. Но так ли уж надуманна попытка построить такое судно в космосе? Вовсе нет, как может показаться на первый взгляд.
До создания космического корабля длиной в милю не так уж далеко
Давайте начнем с того, что в качестве отправной точки мы возьмем корабль длиной в милю, который сам по себе будет считаться мегаструктурой с инженерной точки зрения. Что потребуется для создания космического корабля длиной в милю? Проделать то же самое, что мы уже делали при создании Международной космической станции, только в десять раз больше.
Международная космическая станция имеет длину 109 метров в длину и 75 метров в ширину. Это примерно соответствует размерам футбольного поля. На сборку МКС ушло 10 лет и более 30 полетов, в которых участвовали пять космических агентств из 15 стран. Строительство обошлось примерно в 100 миллиардов долларов, а на обслуживание уходит около 4 миллиардов долларов ежегодно.
Это, конечно, огромная сумма денег, даже если ее распределить на 10 лет, поскольку усилия по созданию космической станции длиной в 1/10 километра были значительными. Если экстраполировать эти данные, то для создания космического корабля длиной в милю потребуется более 300 полетов и около 1 триллиона долларов, чтобы отправить в космос материалы эквивалентные 10 космическим станциям типа МКС.
Это сложная, но это не самая трудная задача. В конце концов, человечество прошло путь от запуска искусственного спутника до отправки человека на Луну всего за 12 лет. А ведь это была такая задача, которая никогда не решалась раньше, и никто не был уверен, что ее вообще удастся решить.
Создание космического корабля длиной в милю - это вопрос не столько размаха, сколько масштаба. При реализации проекта "Аполлон-11" пришлось изобретать новые технологии и придумывать совершенно новые системы и процессы для каждого этапа отправки человека на Луну и его безопасного возвращения на Землю.
Китаю потребуется делать то же самое, только намного эффективнее. "Я думаю, что это вполне осуществимо", - сказал в сентябре в интервью Live Science Мейсон Пек, профессор аэрокосмической инженерии в Корнельском университете и бывший главный технолог НАСА. "Я бы обозначил существующие здесь трудности не как непреодолимые препятствия, а скорее как проблемы масштаба".
Необходим уникальный инженерный подход к решению проблем
Хотя условия микрогравитации позволяют снять напряжения с конструкции, они не устраняют его полностью. И чем длиннее летательный аппарат, тем сильнее могут усиливаться напряжения в конструкции, что требует более детального анализа нагрузок, которым будет подвергаться корабль длиной в милю.
В качестве примера Пек приводит вибрационные колебания, возникающие в конструкции при маневрах, которые, придется совершать, чтобы избежать столкновения с растущим количеством космического мусора, как это приходится регулярно делать Международной космической станции.
Для борьбы с вибрацией могут потребоваться специальные амортизаторы и дополнительные системы контроля, что, несомненно, увеличит общую стоимость проекта.
Также необходимо учитывать, насколько высоко на орбите будет находиться корабль, поскольку солнечная радиация становится тем более интенсивной, по мере удаления от Земли.
Это создаст серьезную угрозу для членов экипажа, а материалы, которые могут обеспечить защиту от радиации, например, свинец, имеют очень большой вес, поэтому их нецелесообразно поднимать на орбиту.
Другой вопрос, который поднимает Пек, - это сила сопротивления земной атмосферы. Любая орбитальная структура будет медленно снижаться, попадая в сравнительно плотные слои атмосферы на низкой околоземной орбите. Для поддержания орбитальной траектории необходимо периодически запускать маневровые двигатели.
Однако даже в космическом пространстве конструкция длиной в милю будет иметь невероятно большую массу, что потребует очень много топлива для поддержания стабильной орбиты.
"Возможно" не всегда означает "осуществимо"
Все это говорит о том, что инженерные задачи по созданию космического корабля длиной в милю на самом деле не являются сложными в концептуальном смысле. Но, как и в случае с космическим лифтом, понимание того, как правильно что-то сделать, и возможность это сделать - две совершенно разные вещи.
Это похоже на то, как если бы мы говорили о строительстве звездолета "Энтерпрайз", - сказал Live Science Майкл Лембек, профессор аэрокосмической инженерии в Университете Иллинойса в Урбана-Шампейн. "Это фантастично, неосуществимо, об этом интересно думать, но не очень реалистично для нашего уровня технологий".
Определение того, возможен ли такой проект во многом зависит от того, для чего будет предназначен космический корабль. В том случае, если бы Китай был заинтересован только в эффективном строительстве космической станции длиной в милю, а не корабля в традиционном понимании, то все было бы намного проще. Однако если Китай собирается отправить корабль за пределы низкой околоземной орбиты, это еще больше усложнит его строительство.
Помимо проблемы с радиацией, использование двигателей для выведения космической станции на геостационарную орбиту - это одно, а перемещение ее по космосу - совершенно другое.
Силы, действующие на конструкцию, могут быть настолько велики, что задача перемещения такого судна становится все более трудновыполнимой.
Кроме того, может возникнуть проблема нехватки ресурсов. Для строительства корабля длиной в милю необходимо собрать “целую милю” минералов, металлов, электроники и прочих ресурсов. Их придется откуда-то брать, соответственно материалы, используемые для космического корабля, не будут задействованы в других проектах, а это не так просто. Космический корабль длиной в милю может оказаться очень сложным с политической точки зрения даже для такой страны как Китай.
Для чего нужен корабль длиной в милю?
Для чего может понадобиться космический корабль длиной в милю, если гипотетически он может быть построен? Межзвездные путешествия не рассматриваются, поскольку разогнать километровый корабль до скорости, необходимой для межзвездного путешествия, будет экспоненциально дороже, чем сделать это с помощью корабля меньших размеров.
Впрочем, межпланетные путешествия не исключаются, поскольку для длительного путешествия например к лунам Юпитера или Сатурна для путешественников потребуется достаточное количество жилого пространства. Хотя, опять же, меньший корабль был бы гораздо более рентабельным для первых миссий такого рода.
Однако для мегаструктуры такого размера могут найтись и другие научные применения, даже если это будет не совсем космический корабль в том смысле, в котором многие его себе представляют.
Возможно, самым любопытным использованием подобной конструкции длиной в милю будет платформа для космического телескопа, сказал Пек, который при таких размерах может быть настолько мощным, чтобы рассмотреть детали поверхности экзопланет в соседней галактике.
"Это могло бы изменить наше понимание существования экзопланет и, возможно, жизни во Вселенной".
Как известно, достоинством любой СВО является то, что радиатор может быть вынесен во внешнюю среду и тем самым исключен из процессов теплообмена внутри корпуса.