Комикс, конечно, шуточный, но в нем мораль - не злите ваших вторых половинок. Особенно это касается жен - женская месть - страшная штука.
Но, как говорится, мем смешной, а ситуация страшная. Поговорим сегодня об ответственности за свое место. Лично я всегда считал, что разногласия не надо приносить с собой в рейд или на арену. Если человек не выполняет свою рейдовую роль из-за того, что ему кто-то не нравится, это очень некрасиво и подставляет весь рейд. Лично я хилю в рейде всех, но встречал пару человек, которые хилили только лучших друзей, а вот за остальными не следили.
Как-то была забавная история с ареной. Ближе к середине ВотЛК один гильдейский товарищ попросил с ним поиграть. У меня на тот момент напарника в 2на2 не было, казалось бы звезды сложились. Так вот мы достаточно быстро выяснили, что товарищ хотел с одной стороны рейтинг и награды, а с другой играть по своим правилам. Они в том числе включали сдачу длинных матчей, потому что ему было скучно. Пару раз мы так слили и играть с ним закончили.
Конечно такая история была бы скучна без части с расплатой. Чувачок сказал, что хил то всегда найдет команду и действительно команду нашел, мы даже пересеклись несколько раз на арене. Моя сторона выиграла все игры, после чего напарник его кикнул и он арену бросил.
А какие у вас бывали смешные ситуации с хилами и неприязнью?
🎯 Польская студия Bloober Team, известная своей любовью к психологическим ужасам, официально представила свою новую работу — игру SAW: Genesis.
Разработчики выпустили полноценный обзорный ролик, который наглядно демонстрирует, чем именно предстоит заниматься игрокам. Этот трейлер расставил "многие точки над и", показав баланс между жестокостью и необходимостью работать сообща.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Суть игры и роль антагониста
🎯Действие SAW: Genesis разворачивается в мрачных декорациях времен Первой мировой войны. Однако главный герой здесь не солдат, а тот, кто вершит суд — персонаж по прозвищу Судья. По своей философии он является идейным предшественником того самого Конструктора из культовых фильмов «Пила». Судья не просто убивает, он устраивает для жертв смертельные испытания, проверяя их волю к жизни.
Важная деталь, которую стоит усвоить с самого начала: вы играете не в одиночку. Разработчики делают ставку на асимметричный хоррор, где команда из трех выживших должна противостоять одному злодею.
Пока что в игре заявлен лишь один типаж антагониста, но в планах студии — со временем добавить и других убийц с уникальными навыками, чтобы разнообразить тактику охоты.
Как устроен игровой процесс
1/4
🎯Судья — злодей необычный. В отличие от монстров из многих других подобных игр, он физически уязвим и не станет бездумно бежать за вами в открытую. Его сила в хитрости. Он использует скрытые туннели и тайные проходы на карте, чтобы незаметно перемещаться и расставлять ловушки. Прямая стычка с выжившими для него чревата поражением, поэтому вся игра строится на тактическом превосходстве, а не на грубой силе.
Сама карта представляет собой процедурно генерируемый лабиринт. Это значит, что каждый новый матч будет уникальным — расположение комнат и смертоносных головоломок меняется, заставляя игроков постоянно адаптироваться.
Исследование темных коридоров становится настоящим испытанием нервов, ведь за каждым поворотом может скрываться как полезный предмет, так и смертельная западня.
Командная работа против коварства
1/4
🎯Ключевой элемент геймплея — это взаимодействие в отряде. Поскольку Судья полагается на хитрость, выжившие должны полагаться друг на друга.
В трейлере отчетливо видно, что разрозненная команда обречена, тогда как слаженные действия помогают разгадывать пазлы быстрее и уклоняться от опасностей. Кто-то должен отвлекать антагониста, пока другие ищут пути к спасению или обезвреживают ловушки.
Именно этот кооперативный аспект делает игру не просто страшной, но и тактически глубокой.
Когда ждать и где покупать
🎯На данный момент игра анонсирована исключительно для персональных компьютеров через платформу Steam. Важный момент для русскоязычной аудитории: официальной локализации на русский язык пока не предусмотрено, поэтому стоит быть готовым к интерфейсу на английском.
Разработчики не тянут время и планируют выпустить проект в раннем доступе в самое ближайшее время, чтобы собирать отзывы игроков и улучшать игру уже в процессе.
Привет, пикабушники! Загорелся идеей и собрал с нуля приватный сервер в Minecraft для сурового выживания. Никакого доната, левых админок и школьников. Только чистый скилл.
Вот жесткие правила нашего мира:
• 🗺️ МИР ЗАЖАТ 2000х2000: Граница жестко зафиксирована. Никакого бесконечного бегства, ресурсы ограничены, враг всегда рядом!
• 🥩 БЕЗУМНЫЙ СПАВН: Животных в лесах очень много, голодными не останетесь, но пока вы жарите стейк — за вами могут следить.
• 🛑 АНТИ-ЛИВ ВО ВРЕМЯ БОЯ: Попытаетесь трусливо выйти из игры во время драки? Сервер мгновенно убьет вашего персонажа, а все вещи выпадут под ноги победителю!
• 🔒 100% ПРИВАТНОСТЬ: Вход строго по Белому списку (WhiteList). Никаких читеров.
Сервер полностью готов, чанки прогружены, лагов не будет!
👉 ХОТИТЕ ЗАЛЕТЕТЬ? Пишите свой точный НИК в комментарии!
Я добавлю вас в белый список и скину в ответ IP-адрес для подключения. Погнали! 👑🐉
Недавно переписывался с комментариях с одним товарищем который писал, что вот японские игры хрень ведь они яркие мультяшные, а вот Арма какая нибудь это настоящий хардкор. Непонятно как стиль может влиять на хардкорность ну да ладно. Паттерны восприятия у все свои и к сожалению с возрастом они всё больше укореняются и человеку всё сложнее входить в новые жанры.
В результате обсуждений оказалось, что он сравнивает ПВП Арму и ПВЕ японски игры утверждая, что первая вот это хардкор. И я в целом подобное мнение не редко вижу.
Моё мнение
Стоит понимать, что ПВЕ можно сделать абсолютно любой сложности потому, что это игра против компьютера и как было доказано даже на некоторых киберспортивных соревнованиях против него, он всегда выиграет человека. Просто нам, подбирают сложность, чтобы мы не разбили монитор хуком с правой через 5 минут игры (Бабадзаки молчать!) или хотябы не забросили игру. ПВП же это совсем отдельная тема. В рейтинговой системе вам подбирают противников под ваш скил, если слишком легкие вы будет апаться и все равно упрëтесь в ваш уровень (не будем опускаться до смурфов, читеров и прочего они бывают как за вас так и против вас). Поэтому пвп игры тоже не сложные и не легкие они просто лучше подстраиваются и что немало важно противники действуют непредсказуемо, жто добавляет в первую очередь интереса в игру. Зачем сравнивать эти 2 жанра на уровень хардкорности мне принципиально непонятно. Это как сравнивать мягкое с влажным, эти типы игр просто преследуют разные цели.
Как угадал кто-то из читателей в ВК, новый комикс продолжает тему ПвЕ против ПвП. В этот раз хотелось обсудить не только различия, но и сходства.
Несмотря на позицию, высказанную в комиксе, я считаю главное сходство ПвЕ и ПвП - необходимость слушать одного лидера. ММОРПГ вообще очень хорошо учат, что групповое усилие должно быть направленным, и направление это должен задавать один человек. Поэтому даже если я, например, не согласен с рейдлидером, что в ПвП, что в ПвЕ я это несогласие выскажу где-то после рейда, в крайнем случае между пуллами. Во время боя только рейдлидер принимает решения, это критично, чтобы не получилось ситуации лебедь-рак-щука.
Но это конечно мое личное мнение. А какие сходства между ПвЕ и ПвП подмечали вы?
Наш сайт даёт пользователям возможность поиграть в любой мод или оригинальную версию Dune 2 прямо в браузере. Вы можете играть с телефона, компьютера или планшета. Управление полностью настраивается и кастомизируется. Можно сохранять в файл и передавать настройки меджу устройствами. Это некоммерческий проект, у нас нет пожертвований, сборов и прочего, только минимум рекламы.
На сайте представлены модификации, авторы которых, регулярно выпускают обновления для своих кампаний.
Старые, эксперементальные, тестовые, и прочие модификации представлены в архиве. Это практичеки полное собрание последних версий модов Dune 2 на Sega. Базируется на архиве от Razor. В архиве присутствует давняя мечта фанатов ПК версии - управление с помощью мыши!
Недавно для пользователей ПК на Windows мы сделали лобби для поиска игроков. Есть два режима PVP и Кооператив. Все ромы подписаны и присутствует описание. Основная фишка лобби это специально разработанный софт для бытрого запуска pvp, кооп модов. Есть чат для общения игроков и публикации стримов, ссылки на чат-ВК и Discord сервер. Там профессиональные игроки помогут обучиться тонкостям балансов разных сборок и составят вам кампанию в игре. Есть система защиты от использования чужих никнеймов, возможность присоединяться к играм в качестве наблюдателя и многое другое.