Мои любимые романы в играх
Кто-то живет ради достижения своих целей, кто-то ради денег, а кто-то... ради любви! Высокие слова, однако эмоциональная часть в человеке достаточно существенна, чтобы отрицать возникающие в нас нежные чувства. Вот и создатели видеоигр не хотят отрицать, создавая в своих проектах хорошие любовные линии (и связи) между героями.
В этой статье я хочу рассказать о своих самых любимых романах в видеоиграх. Вернее о тех, которые сильнее всего отразились в моей памяти — ведь многие воспоминания о пройденных играх уже притупились.
Deus Ex: Human Revolution: Материальное важнее идеального
Несмотря на расставание, Адам Дженсен (главный герой игры) питал очень теплые чувства к своей подруге Меган Рид и всю игру пытался ее спасти. И мы вместе с героем остро переживали, желая Адаму скорейшего обретения своей пропавшей подруги. У меня аж сердце колотилось, когда разлученные сердца наконец встретились... чтобы узнать, что Меган не очень-то жаждала спасения, прекрасно работая в лаборатории своего похитителя. И дело тут даже не в том, что Дженсен не совсем человек после операции, а в том, что девушке все эти чувства и сантименты до лампочки, потому что самое главное — это наука.
В конце игры нам и вовсе показывают, что Меган Рид настолько плохо разбирается в людях, что готова пойти к любому работодателю, лишь бы он предоставил ей возможность заниматься интересными научными изысканиями. Ведь именно Рид приложила руку к созданию Серой Смерти (вирус, который выкосил огромное количество людей в оригинальной игре).
Neverwinter Nights: Полюбить отступницу
Вообще, романтическую линию с леди Арибет можно пропустить, не погружаясь в ее внутренние эмоциональные страдания и богатый внутренний мир. Но когда я впервые серьезно проходил игру, погружаясь в лор, мне было просто интересно, да и сама героиня, полуэльфийка, выглядела очень привлекательно. А как ей идёт этот бронилифчик!
В итоге, благодаря тому , что Арибет может поплакаться в плечо вашего мужского персонажа (с женщинами романсит другой персонаж), она проникается к вам симпатией. А это ключ к тому, что Арибет не будет драться с вами насмерть в конце третьего акта и сдастся на милость победителя. А уж когда прекрасная леди окажется в заточении, и ей некуда будет деться, можно признаться ей в любви. Я тут подумал: возможно, Арибет специально отвечает взаимностью герою, для того, чтобы он уговорил Лорда Нашера не отрубать ей голову?
Забавно, что даже у персонажа с харизмой 8 единиц (показатель минус 1) получается разговорить Арибет и убедить делиться своими мыслями. Значит, паладин Тира действительно смотрит не на внешность, а на душу.
Mass Effect: Контакт с инопланетянкой
Был у нас роман и в киберпанке, и в фэнтези-вселенной, ну а что насчет космической любви? Игроки Mass Effect массово превозносят Миранду Лоусон и ее прекрасную попу романтическую линию. Я их понимаю — сам во второй части выбрал ухаживание за данной особой. Но самое сильное впечатление на меня произвела романтическая линия из первой части с Лиарой Т'Сони.
У расы Азари (к которым относится Лиара) интересно устроено межличностное общение с другими представителями вселенной. Они могут сойтись с кем угодно: хоть с турианцами, хоть с кроганами, хоть с чертом лысым! Азари однополы — пусть и выглядят как женщины и говорят о себе в женском роде, но не считают себя женщинами. Для зачатия ребенка им не нужен физический контакт: вступая в эмоциональную и духовную близость, они извлекают необходимую генетическую информацию. Вот что я называю «бесконтактная беременность». Короче, заметно, что Азари не совсем привычные нам люди.
Тем интереснее начинать с Лиарой романтическую линию, постигать ее жизнь, делиться впечатлениями и узнавать что-то большее об этой вселенной. Сценаристы отлично прописали характер и любовные отношения между Шепардом и Лиарой. Процесс ощущается не как стандартная видеоигровая любовная история (ну почти), а как что-то необычное, новое: познавая особенности расы азари, Шепард, в свою очередь, делится чем-то своим, и вместе они приоткрывают тайны инопланетной любви. Ощущается, как будто действительно ты идешь на свидание с представителем инопланетной расы.
Knights of the Old Republic: Сила слабее любви
Поначалу персонаж Бастилы Шан из ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic нереально раздражает. Какая там любовь, если она заносчива, груба, самоуверенна и не хочет слушать никого кроме себя. Отличные качества для джедая. Теперь я понимаю, почему Малак так быстро «переключил» её на тёмную сторону.
Нужно просто переждать этот момент общения и заставить ее проявить к вам симпатию. Дать понять, что помимо Силы и кодекса джедая в мире есть что-то еще. Со временем Бастила станет мягче и интереснее, открывая свой эмоциональный и внутренний мир. А в этом ключе она становится другим персонажем и приятным объектом для романтической охоты. Постепенно между вами будет нарастать любовь.
Раз бьет — значит любит, правильно? Вот и герой не упустит случая поколотить Бастилу, когда она переметнётся на тёмную сторону. Правда, во время первой встречи на крыше храма Бастила-ситх будет глуха к речам о любви и убежит, сверкая пятками. А вот вторая встреча, в Звездной кузнице, окажется для вас судьбоносной. Если вы сможете убедить девушку в своей искренности, то она ответит вам взаимностью. Кругом гремят космические сражения, республиканцы и ситхи гибнут в безжалостной битве, кузница пыхтит и рождает новые орды космических кораблей, но все это подождет, пока два джедая признаются друг другу в любви.
Данный романтический эпизод показывает, что даже такие сверхсущества, как джедаи, не должны противиться положительным эмоциям и силе любви. В это время Энакин Скайуокер такой: «Ну да-ну да, пошел я на...»
Wolfenstein: The New Order: Спасительная любовь
В жестоком мире Wolfenstein: The New Order любовь — это непозволительная роскошь. Нет времени думать о романтике, когда нужно заботиться о пропитании и банальном выживании. Тем ярче ощущается нами любовь между старым солдатом Би-Джей Бласковицем и бывшей медсестрой Аней Оливой. В те моменты, когда герои оказываются вместе, они могут забыть ужасы войны и хоть на мгновение побыть счастливыми. Это единственная отдушина и спасение, чтобы не сойти с ума окончательно и не превратиться в бездушную скотину. Авторы и сценаристы отлично передали любовную линию The New Order, пусть она и занимает крохотное место в хронометраже игры. Плюс, так лучше раскрывается характер самого Бласковица.
Silent Hill 2: Туманная любовь
Нет, это не свидание в кальян-баре. Это Silent Hill 2 и грустная история Джеймса Сандерленда. Не фэнтези, не киберпанк и даже не фантастика, а что-то ближе к реальной жизни. На протяжении всей игры Джеймс плутает в поисках своей любимой, и туман беспамятства застилает его взор.
В этой игре нет романтической линии в стандартном понимании, но есть симпатия к красивой девушке Марии, которая очень напоминает его жену. Между героями возникнет явная химия, и дело дойдет до поцелуя, но все это окажется нереальным, игрой собственного сознания, которое заставляет вспомнить его о настоящей девушке и страданиях, которые они вместе перенесли.
Я перечислил игры, где любовь является положительным фактором, но в Silent Hill 2 любовь приносит только страдания. Этим игра и запоминается.
Будет здорово, если вы напомните мне о других историях любви и романтических линиях, достойных включения в список.
Wolfenstein: The New Order - Релиз русской локализации
̶"̶У̶б̶и̶в̶а̶е̶т̶ ̶н̶е̶ ̶п̶а̶д̶е̶н̶и̶е̶,̶ ̶а̶ ̶р̶е̶з̶к̶а̶я̶.̶.̶.̶"̶ ̶а̶,̶ ̶с̶т̶о̶п̶,̶ ̶д̶л̶я̶ ̶э̶т̶о̶г̶о̶ ̶е̶щ̶ё̶ ̶р̶а̶н̶о̶.̶ ̶
"Если ваши цели ясны... Если у вас есть союзники... Всё возможно." Сет Рот
И ведь действительно, наши цели были предельно ясны - озвучить культовый шутер Wolfenstein: The New Order на великий и могучий язык. И союзники у нас также были - подписчики, которые помогли и поддержали нас. И вместе мы доказали, что это и правда возможно!
Да, товарищи, Wolfenstein: The New Order спустя столько лет наконец-то получил полную локализацию на русский язык! Мочить фашистскую нечисть теперь можно на родном языке без регистрации и СМС каждому желающему! УРА!!!
Скачать русификатор - можно в нашей группе ВК
Выражаем огромную благодарность всем поддержавшим проект, без вашей поддержки этой озвучки бы не состоялось.
И также, в очередной раз, отдельно хотим поблагодарить студии "RavenCat" и "Kansai" за помощь в записи и режиссуре актёров.
Германия. Опять2
«Германия только что предоставила своему шпионскому агентству новые полномочия для слежки за оппозицией. Это не демократия — это замаскированная тирания», — написал Рубио (госсекретарь США).
Источник:
https://lenta.ru/news/2025/05/02/gossekretar-ssha-obvinil-ge...
Злодеи, которых мы победили с удовольствием
Недавно на Youtube наткнулся на видео "ТОП-10 киношных злодеев, которых все ненавидят" и подумал, что в играх ведь тоже довольно много злодеев, которых не просто хочется победить, а хочется прямо раздавить, размазать об стену. Каждая победа над таким злодеем - особый вид удовольствия. Не нужно даже дополнительных наград за такую победу (кроме ачивок, разумеется). Постараюсь сегодня вспомнить всех, кто бесил меня на протяжении прохождения игры. Осторожно, возможны небольшие спойлеры по играм!
1. Ведьмы с Кривоуховых болот (The Witcher 3: Wild Hunt)
Пряха, Шептуха и Кухарка - три ведьмы, которые управляют Веленом и близлежащими лесами. Эти старухи и выглядят отталкивающе, и строят подляны на протяжении игры, как для Геральта, так и для Цири. В общем, пренеприятнейшие дамы.
2. Сарен (Mass Effect)
СПЕКТР-предатель главный антагонист первой части Mass Effect. Начиная с первой миссии и до конца игры Сарен все сильнее съезжает с катушек. Больше всего бесит сцена, когда только пережив нападение, мы должны выступать в совете и доказывать вину Сарена. При этом сам турианец тоже участвует в совете как ни в чем не бывало и практически просто отмахивается от всех обвинений.
3. Шиззо (Days Gone)
Еще один предатель в нашем сегодняшнем списке. Шиззо с первого появления в игре производит впечатление "скользкого типа". По ходу игры оно только усиливается. Даже Карлос, отбитый предводитель Упокоителей и еще один антогонист игры, на фоне Шиззо выглядит не таким негодяем.
4. Логейн (Dragon age: Origins)
Логейн тоже начинает свой "злодейский путь" с предательства. В разгар Мора, когда стране и человечеству необходимо было сплотиться, он провел государственный переворот и обвинил во всем Серых Стражей, чем не только не помог, но еще больше усложнил борьбу с Порождениями Тьмы. В кат-сценах с его участием кажется, что он сам поверил в свою ложь и от этого бесит еще больше.
5. Ваас Монтенегро (Far Cry 3)
Ваас - самый отбитый персонаж видеоигры из всех, кого я встречал за все время. При этом, каждый раз, когда тебе кажется, что вот ты выбрался из плена или вот ты начал побеждать этих пиратов. Оказывается, что Ваас был на шаг впереди тебя.
6. Лэнс Вэнс (GTA: Vice City)
Еще один предатель в списке. Изначально Лэнс совсем не вызывает негатива, персонаж веселый, харизматичный и запоминающийся. Поэтому его предательство в конце игры - это нож в спину.
7. Виктор Руквуд (Hogwarts Legacy)
Таких негодяев как Виктор Руквуд в магическом мире нужно еще поискать. Он и его банда занимались, казалось бы, всеми злодеяниями, которые можно придумать - контрабанда, вымогательство, грабеж. При этом, как только появился кто-то сильнее него и его банды, в лице Ранрока, Виктор тут же поспешил заключить с ним союз и фактически стал служить ему.
8. Преследователь (Dark Souls 2)
Босс Dark Souls 2, который охотится на всех носителей проклятья нежити, в т.ч. на главного героя. Каждый раз он появляется в самый неподходящий момент. Каждый раз, когда я его встречал, хотелось кричать "Да от****сь уже от меня!".
9. Дахака (Prince of Persia: Warrior Within)
Игровая механика с бессмертными врагами сама по себе довольно раздражающая. А если объединить невозможность убить и постоянное преследование героя в одном персонаже, это бесит вдвойне. Дахака, единственный из сегодняшней подборки, кого мне так и не удалось убить, потому что я не прошел Prince of Persia: Warrior Within до конца. Возможно, когда-нибудь на пенсии закрою этот свой гештальт.
10. Фрау Энгель (Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The New Colossus)
Ирэн Энгель появляется в двух играх Wolfenstein и с каждым ее появлением, ненависть к ней возрастает. В "Новом Колоссе" она вообще становится главным антоганистом игры. Крыша фрау Энгель уехала очень далеко от ее головы. Но в отличие от Вааса из Far Cry 3, личность которого интересна харизмой и своеобразной философией, в персонаже Энгель смешиваются фанатичность и психопатия.
Запоминающийся персонаж это всегда плюс игры, даже если этот персонаж запоминается с негативной стороны. Его поступки и характер обсуждают в интернете (прямо, как мы сейчас), делают косплеи таких образов, цитируют какие-то фразы. Персонаж становится узнаваемым лицом, по которому и игру узнают и запоминают. Хотя к положительным героям это всё же относится в большей мере.
Пишите какие злодеи бесят вас, будет интересно почитать!)
Ответ на пост «800 млрд ради мира через силу? - "Shut up and take money!"»1
"По имеющимся в СВР России данным, за решением прокуратуры Румынии предъявить обвинения Джорджеску стоит руководство Евросоюза. Председатель Еврокомиссии У. фон дер Ляйен, которая сыграла основную роль в признании недействительными итогов первого тура выборов главы румынского государства в конце 2024 г., потребовала от нынешних властей в Бухаресте не допустить Джорджеску к повторному голосованию в мае", — отметили в спецслужбе.
За решением прокуратуры Румынии обвинить Кэлина Джорджеску в нарушениях на выборах и в признании недействительными итогов первого тура выборов главы Румынии стоит Евросоюз, заявило пресс-бюро Службы внешней разведки России.
Как отмечается, еврочиновник пригрозила ограничить доступ Румынии к фондам ЕС, если представитель "несистемных сил" продолжит участие в избирательной кампании.
"Европейская тоталитарно-либеральная элита явно опасается "консервативного разворота Европы" под влиянием Трампа. В стремлении предотвратить такой сценарий Брюссель не стесняется в средствах. После "атаки на Джорджеску" можно уверенно прогнозировать новые попытки европейского либерального мейнстрима подавить инакомыслие в ЕС. Их первоочередной целью станет Венгрия как "бастион европейского консерватизма", а удобным поводом — предстоящие в стране в будущем году парламентские выборы", — подчеркнули в СВР.
800 млрд ради мира через силу? - "Shut up and take money!"1
Мне иногда кажется, что Трамп что-то знал о госпоже Урсуле, и его неприязнь к ней обоснована.
"800 млрд на перевооружение Европы для войны с РФ озвучила глава Еврокомиссии (источник), и, не сомневайтесь, — выделят!..
Представим гипотетический сценарий, где объединённая Европа с Украиной (Европа же ещё не до конца Украина?) завоевала РФ, так как это единственный «способ защиты» от «Путина и злых русских», которые «не остановятся на Украине» и пойдут до лазурных берегов Франции.
Но светоч истинной демократии в лице объединённой Европы под предводительством великого лидера Украины положит конец этим амбициям Путина!
Было бы смешно, если бы не говорили именно так все европейские СМИ в этом театре абсурда, как и риторика украинского лидера, который в очередной раз пробил дно при посещении Белого дома.
А раз театр — сошлюсь на классику игр: New Order: Wolfenstein, где с Америкой делали всякое.
Кто же будет следующим? Может, Бласковиц?)"
























