69

Ответ на пост «Кажется, я живу в видеоигре. И вот почему»

Вы наверное удивитесь но Матрица работала задолго до создания компьютеров, смартфонов и игр.

Батя мой рассказывал историю которую только как сбоем в матрице ничем иным невозможно объяснить.

Извините за ошибки записываю голосовым набором потому как на работе. Батя мой 1945 года рождения и когда призывался в армию он решил идти в истребительную авиацию так как его приёмный отец был во время войны летчиком-истребителем. Поступил в Черниговское училище, в 1963м, отучился там положенные года и через какое-то время начал служить - после Чернигова он перевёлся в Шяуляй это Литва после Литвы он Служил в Венгрии, мы жили в городе Кишкуне, я там родился, потом нас закинули на Дальний Восток, в Амурской области оттрубили 10 лет, аэродром Орловка, Серышево-4, ныне не существующие места. Ну и заканчивал службу в Калининграде уже под девяностые годы, в ПВО последние пару тройку лет, перед крахом СССР. Дослужился он до подполковника , до лётчика первого класса со всеми погодными пилотажными и тд допусками. Летал на Миг-21 сначала, потом переучился на Миг-23.

Батя до сих пор жив ему 81 год, вот реально, попробую на выходных узнаю поподробнее ту историю попробую с фамилиями. А сейчас расскажу, примерно как я запомнил, то что происходило - интересный факт этой истории заключался в том что когда у них части служил какой-то лётчик допустим Никифоров и тут переводился в часть однофамилец и когда становилось два Никифорова первый через какое-то непродолжительное время - какой месяц-два, погибал. Или несчастный случай или авиакатастрофа или ещё что-то. Живём дальше, потом приходил новый лётчик, допустим Петров, в течение ближайшего времени тут Петров который уже служил в части погибал.

Были случаи потом дальше когда например служил Соколов, а пришёл Соколенко, но Соколов тоже через какое-то время погибал.

И ряд таких смертей был на протяжении нескольких лет. Их было кажется пять или шесть. Именно что приходил какой-то однофамилец уже служащих лётчиков в полку и тот который был до этого погибал в ближайшее время. И батя потом рассказывал как эта история закончилась.

Лётчики готовились к полётам и среди них был лётчик Фёдоров и тут перед самым вылетом когда все уже были лётных костюмах к фёдорову подходит кто-то из сослуживцев и говорит - "Слушай сегодня твой однофамилец к нам в полк прибыл служить."

Этот Федоров сказал что он плохо себя чувствует что он не летит сегодня, а так как его ранее звали в другую часть, он дал согласие на перевод и убыл с этой части буквально в неделю.

И батя говорит что они это часто обсуждали - почему идёт замещение лётчиков по фамилии. Он говорит это было очень странно.

Фамилии я естественно не помню, но история 100% реальная, батя у меня всегда был очень порядочный и честный человек, ему доверяю на 1000%.

Вы можете мне не верить, но эта Матрица лагала конец 60х- начало 70х годов прошлого века.

Отца зовут Владимир Михайлович Пономаренко

Было ещё несколько интересных историй, но эта прям по теме.

Показать полностью
60

Ответ на пост «Кажется, я живу в видеоигре. И вот почему»

С женой последнее время тоже прикалываемся, что живём в игре с открытым миром или "матрице".

Основное, что наводит на эту мысль это гадский респ "препятствий". В магазине, супермаркете, когда выбираешь кассу в которой очередь меньше и идёт быстрее обязательно что-то случится с кассовой машинкой или покупатель перед тобой затупит и не переведет деньги на карту, а интернет не ловит, или что-то не будет у него пробиваться, в то время как очередь на соседних кассах уже рассосалась. На заправках такая же фигня.

На трассе в зоне действия знака обгон разрешен на встречной полосе всегда респятся автомобили, как только обгон запрещен - встречка свободна.

На МКАД как только перестроишься в движущуюся полосу впереди респятся машины и полоса уже не едет.

Путешествуя по стране часто подходят местные NPC и заводят разговор, рассказывая о месте, в котором оказался. Хотя мы даже к ним не обращались.

Бесконечные ивенты и квесты на время, что я терпеть не могу в играх. А тут и на тебе... Успей в последний момент выполнить задачу на работе, собери вместо коллекционных предметов все подписи согласующих тот или иной документ на работе, при этом попробуй застать подписантов на рабочем месте.

И снова к респауну. Если препятствия респятся часто и где попало, то попробуй отреспить нужного моба. Прямо как в ММОРПГ типа Эверквеста или Варкрафта. Попробуй отреспь нужного врача в нужное время и нужном месте, очередь на респ на полгода. Либо или к NPC из платной подписки или DLC, которые часто тупо на внешнешку, а не на характеристики.

С некоторых пор, как несколько лет назад вышло обновление с электросамокатами и курьерами на электровеликах, эти назойливые мобы респятся просто с гадской частотой. Когда их понерфят уже? Причем если на них напасть, то сагрятся элитные NPC из городской стражи.

А когда ты берешь велосипед и едешь по велодорожке то на ней респятся мамки с колясками и тупящие неписи. Если заденешь, могут добавить звёзды розыска.

Такие вот дела.

Показать полностью
189

Ответ на пост «Кажется, я живу в видеоигре. И вот почему»

Я уже давно заметил, что мир вокруг меня функционирует по правилам видеоигры. Вот лишь несколько примеров из реальной жизни:

  • Недалеко от моего дома есть поле. Через поле проложена дорога в маленькую деревню. Деревню и дорогу видно из окна – сколько бы я не смотрел, а по этой дороге проезжает максимум одна машина в час. Но стоит выйти из дома и дойти до этой дороги, как во время движения по ней за спиной начинает спавниться бесконечное число автомобилей. При этом автомобили никогда не спавнятся перед тобой.

  • В целом спавнер автомобилей работает примерно так же, как в играх серии GTA. Видишь новый автомобиль и сфокусировал на нём своё внимание? В последующие часы количество таких автомобилей вокруг тебя кратно возрастает.

  • NPC сильно заскриптованы и имеют паттерны передвижения. В окружающем мире есть места, где скрипты ломаются и поведение NPC становится неконтролируемым: они могут внезапно останавливаться, начать двигаться по странной траектории, крутиться на месте. Ещё встречал момент, когда стоящие на светофоре NPC от громкого звука синхронно отпрыгивали назад, прямо как в GTA.

4

Ответ на пост «Кажется, я живу в видеоигре. И вот почему»

а для выхода тебе нужно быть знакомым с одним из админов иили заиметь паспорт с настоящим легальным именем и пропиской. можешь купить какое-нибудь ебовое гражданство, если есть золотишко или ещё чего ценное. всё как в твоей игре, ага.

5629

Кажется, я живу в видеоигре. И вот почему

Итак, почему я начал подозревать, что живу в видеоигре. Причём появились почти реальные доказательства.

Я каждый день езжу по одному и тому же маршруту: Ольгино → Нижегородская МЦД → Воронцовская.

На Нижегородской, когда выходишь с МЦД и идёшь в переход на БКЛ, есть два ряда дверей: один на вход, другой на выход. Ну, стандартная схема. Правда, большинство людей вообще не смотрит, где что написано, и идут как им удобно.

Я всегда прохожу через вход, где стоят рамки и досмотр. Просто чтобы не создавать кашу со встречным потоком.

И вот тут начинается странное.

Каждый раз. Буквально каждый день.

Я прохожу через рамки — меня останавливают и просят проверить сумку. Кидаю её на ленту, прохожу дальше.

В холле, на одном и том же месте, стоят три сотрудника Росгвардии.

Дальше захожу в метро. После рамок обычно стоит девушка — сотрудница службы безопасности. Внешность запоминающаяся, поэтому я её уже автоматически отмечал.

Потом валидатор, переход на БКЛ, и там два пути: к первому вагону и к последнему. Я всегда шёл к первому.

В какой-то момент мне просто надоело каждый день выкладывать сумку на ленту. Тем более я, судя по всему, один из немногих, кто действительно идёт через правильную дверь, поэтому меня стабильно тормозили.

И я решил изменить сценарий.

Пошёл через двери для встречного потока.

И тут обнаружил, что трёх росгвардейцев нет.

Ну нет и нет. Я не придал этому значения.

Так ходил два дня.

На третий день заметил, что пропала ещё и девушка из службы безопасности. На её месте уже стоит другой человек.

Подумал: ну, смена другая.

На четвёртый день решил вернуться к своему старому маршруту.

И…

Все снова на своих местах.

Три росгвардейца. Девушка. Всё как обычно.

На пятый день снова пошёл новым маршрутом. Причём решил ещё и изменить путь после перехода — пошёл к последнему вагону.

И снова никого.

Зато меня внезапно остановил контролёр и начал выяснять, не пользуюсь ли я социальной картой.

То есть персонажи не просто исчезают — игра ещё и генерирует случайные проверки.

И вот уже десятый день я экспериментирую.

Меняю маршрут, направление, вагон.

И эти люди то появляются, то исчезают.

Иногда два дня подряд есть. На третий — нет.

Иногда появляются через день.

Причём я уже специально начал обращать внимание именно на них.

И теперь у меня два варианта объяснения:

1. Я случайно открыл визуализацию квантовой физики и наблюдаю несколько параллельных вариантов одной и той же станции.

2. Это видеоигра, а эти NPC просто не спавнятся, пока я не прохожу определённый этап.

Хочу найти выход из симуляции, на моего героя на донатят!!!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества