23 октября Moonshot представила дообученную версию Kimi K3 с контекстом до 1 млн токенов. В Terminal-Bench 4.0 — тесте, где ИИ-агент решает задачи через командную строку, — разработчик сообщает о результате 65,7%. Для сравнения, в таблице Moonshot указаны Claude Opus 5.5 с 66,4% и GPT-6 Astra с 58,2%.
Это не общий рейтинг моделей: результаты относятся к одному виду задач, а сравнение составлено из данных, полученных разными способами. Kimi K3.1 Pro уже доступна через сервисы и API компании. Открытые веса Moonshot обещает выпустить к 4 ноября — пока модель нельзя скачать для самостоятельного запуска.
В этом году сегмент бюджетных смартфонов с ценой до 10.000 рублей не отличается особым разнообразием. Подавляющее большинство моделей построено на базе чипсетов от Unisoc, визуально имитируют внешний вид iPhone 17 Air и отличаются лишь экранами и конфигурацией памяти, за исключением редких "броневичков" с сменными аккумуляторами типа Cubot KingKong Dura.
Свежий Blackview Wave 10 является хорошим примером сбалансированного ультрабюджетника: за 10к мы получаем 8-ядерный Unisoc T615, 8ГБ оперативной памяти и 256ГБ постоянной, и свежую версию Android с фирменной оболочкой DokeOS. Стоит ли он своих денег? Сегодня узнаем!
Распаковка
Вообще, я сейчас пользуюсь сразу двумя смартфонами параллельно: Blackview Xplore 2 Projector как основной, и Cubot KingKong Dura в качестве дополнительного. Каждый из девайсов выполняет свою собственную задачу: Xplore 2 держит аккумулятор неделю, у него предфлагманское железо, и присутствует неплохой проектор - в условиях съёмной квартиры без телевизора, нам с девушкой функционал DLP-проектора пришелся очень по нраву. У KingKong Dura же есть два сменных аккумулятора, которые выручают в ситуациях когда забыл зарядить оба гаджета, плюс на нем стоит Max и прочие ВКонтакте.
Но недавно мне понадобился третий смартфон, причем на свежем, но бюджетном железе и ценой до 10к - и оным стал Blackview Wave 10. Нужен он мне был для тестирования своего хобби-проекта - 3D-игры для Android на самопальном движке с минимальным весом и числом зависимостей. Собственно пару лет назад мы такую игру уже с вами делали:
Помните как мы тестировали концепцию "Write once, run anywhere" и писали игру с единой кодовой базой для всех Java-устройств? :)
Смартфон я заказал 3 сентября, а приехал он в мой день рождения - 25 сентября.
Внутри устройства стандартная начинка по меркам бюджетника:
Процессор: восьмиядерный Unisoc T615, который состоит из 2-х ядер Cortex A75, работающих на частоте до 1.8ГГц и 6-и Cortex A55, работающих на частоте до 1.6ГГц, а за графику отвечает Mali-G57 в одноядерной конфигурации, работающий на частоте 850МГц. T615 является "средним" чипом в семействе T6xx и от T620 отличается только несколько сниженной частотой работы процессорных ядер.
Помимо основных ядер, в процессоре также располагается модем, способный работать в LTE, 3G и 2G сетях, а платформа поддерживает Wi-Fi 5, BT 5.2, GPS, Глонасс, BeiDou и Galileo. По производительности процессор находится между MediaTek Helio G81 и G99 - мастодонтов бюджетных смартфонов.
Память: eMCP-чип, состоящий из 8ГБ оперативной памяти типа LPDDR4X и 128/256ГБ постоянной UFS. Для такого ценового сегмента конфигурация отличная - ОЗУ будет хватать для полноценной многозадачности, да и постоянной памяти здесь тоже вполне хватает. Помимо прочего, Wave 10 поддерживает MicroSD карты памяти.
Дисплей: большая IPS-матрица с диагональю 6.88", разрешением 720x1640 (HD+) и частотой обновления в 120Гц. Пожалуй это самая сильная сторона устройства, хотя я скучаю по временам, когда за 10к можно было купить смартфон с OLED'ом :)
Камеры: 32МП основная и 13МП фронтальная, модели сенсоров, к сожалению, неизвестны.
Аккумулятор: 5Ач, стандартная литий-полимерная без углеродных приколов. Быструю зарядку устройство не поддерживает.
Габариты: 171.9x78x9мм при весе в 205г, кроме того, устройство соответствует стандарту IP54 и не боится ни брызг воды, ни пыли. Тут всё стандартно.
Дополнительные фичи: сканер отпечатков пальца. Поддержки NFC нет.
ОС: Android 16 с фирменной оболочкой DokeOS 5.0. По правде сказать, я больше предпочитаю AOSP, нежели перегруженные функционалом оболочки, однако в моем Xplore 2 Projector, DokeOS показала себя отлично.
Поставляется аппарат в вот такой симпатичной коробочке:
Внутри коробки всё стандартно: сам смартфон, зарядное устройство, силиконовый чехол, кабель Type-C, защитное стекло, скрепка и мануал. На дисплей смартфона сразу наклеена пленка.
Блок питания здесь совсем простой и может выдавать только 10Вт. Как я уже говорил ранее, быструю зарядку смартфон совсем не поддерживает и заряжается около 2-2.5ч.
Визуально смартфон весьма симпатичный и отлично лежит в руке. На выбор предлагается четыре веселых цвета - оранжевый (как у iPhone 17 Air), черный, зеленый и голубой. В отличии от большинства других бюджетников этого года, Wave 10 внешне напоминает не iPhone 17 Air, а Galaxy S26 :)
Несмотря на 5 глазков камер, модуль по факту здесь только один, плюс вспышка. Не знаю с чем связана мода на фейковые объективы, но справедливости ради отмечу что камера здесь действительно очень неплохая по меркам бюджетника (об этом чуть позже).
С фронтальной стороны скрывается дисплей с относительно крупными рамками - при этом матрица одна из самых сильных сторон Wave 10. Экран неплохо откалиброван, у него приличная цветопередача и производительность смартфона вполне позволяет пользоваться 120Гц режимом с комфортом.
В целом первые впечатления от смартфона положительные, но главная фишка бюджетных Blackview - в DokeOS. Давайте же включим смартфон и проверим на что он способен на практике!
Включаем
После включения, нас встречает рабочий стол DokeOS. В целом, оболочка представляет из себя небольшой набор полезного софта + некоторые твики в настройках. Среди приложений можно найти морозилку (позволяет отключать неиспользуемые приложения), трекер здоровья, погоду и системный клинер.
Также в оболочке есть оверлей для игр, который позволяет начать запись экрана, настроить частоту обновления, установить говернор с желаемым профилем производительности, и посмотреть фреймтайм игры. За последнюю фичу большой респект и лайк :)
Среди обещанных ИИ-фишек есть 4 приложения: чат (клиент к DeepSeek'у), музыка (клиент к Suno), видео и обработка фото. У всех приложений есть платные подписки, которые, однако, покупать необязательно - у каждого есть отдельный ежедневный лимит использований. Например можно отредактировать 20 фотографий в день бесплатно.
В целом, в большинстве повседневных сценариев смартфон показывает себя отлично. Приложения запускаются быстро, каких-то лагов при переключении между ними нет, серфинг в интернете, мессенджеры, видеохостинги и стриминговые сервисы работают шустро.
Тестируем
Переходим к тестированию устройства. Как мы с вами помним, в Wave 10 используется бюджетный 8-ядерный процессор Unisoc T615, состоящий из двух A75'ых и шести A55'ых ядер. Эти ядра появились ещё в 2017 году, и несмотря на возраст почти в 9 лет, они всё ещё используются в современных чипах - взять хотя-бы G99/G100/G200, где A55'ых целых 6 штук.
Например в Antutu 12 (не путать с 11), T615 смог выбить 474.314 попугая, в то время как T620, будучи разогнанным T615, выбивает уже 552.150 попугаев, а G99 целых 663.219 попугаев благодаря более современным A76'ым вместо A75'ых. Тем не менее, процессор уделывает G81 и G85, которые набирают чуть больше 300к попугаев в бенчмарке.
В GeekBench 7, T615 набирает 381 попугай в однопоточном режиме и 1496 в многопоточном. По сравнению с T620, T615 набрал на 100 очков меньше чем T620 из-за того, что клок A75'ых ядер снижен на 400МГц. В Geekbench T615 также расположился между G81, Dimensity 720 и G99, и по чистой производительности близок к Snapdragon 845 2018 года выпуска.
В PCMark Work 3.1, процессор набрал 9705 попугаев - аж на 1.000 очков больше чем T620. Но тут причины такого разброса не ясны :)
В целом как я уже и говорил, для повседневных задач смартфона хватит с головой. Но вот как насчет игр? В популярном шутере Standoff 2, T615 выдаёт стабильные 60 FPS на максимальных настройках графики в нативном разрешении. В целом оно и немудрено - в игре статический свет, в большинстве своем узкие и закрытые карты, где можно без проблем посчитать Occlusion Culling и хороший, оптимизированный рендер.
При этом несмотря на слабый процессор, Wave 10 вполне тянет и куда более тяжелый PUBG Mobile на минимальных настройках графики в 50-60 кадров. При быстрой езде иногда случаются микрофризы, однако они особо не мешают игре и поиграть на лоу-ранках можно без проблем.
Приятно порадовала COD: Mobile, которая также здесь работает отлично на низких настройках графики. Есть стабильные 60 FPS практически без микрофризов - так что даже в мейнстримные онлайн игры можно поиграть с комфортом.
Правда на совсем тяжелые тайтлы типа Genshin Impact можно не замахиваться. Кроме того, смартфон неплохо тянет эмуляторы игровых консолей вплоть до PSP включительно (кроме PS2). О ПК играх в Winlator'е можно забыть, однако даже тайтлы с PSP могут полностью закрыть потребность в сингплеерных мобильных играх.
Камера
Вот чем смартфон реально смог удивить, так это камерой. Я уже привык к тому, что в смартфонах до 20к, камера чаще всего очень посредственная и либо сильно мылит картинку, либо пытается вытянуть изображение нейронкой, что выглядит так себе, либо просто снимает на уровне Nokia 5800 несмотря на сенсор высокого разрешения. Хотя у Wave 10 тыловая камера всего на 32МП, она выдает очень приличные кадры при дневном освещении: видны как детали вблизи, так и вдали, при этом на умеренном расстоянии детали остаются четкими.
ISP у процессоров Unisoc достаточно простенький, поэтому в бюджетных смартфонах качество фотографий в основном вытягивает сам сенсор, а не драйвер камеры. В большинстве кейсов даже в авто-режиме можно получить приличное фото, а при базовой обработке (LUT, контраст) - фотографии, которые не стыдно выложить в инсту.
Пример макро-съемки листа. Вполне прилично.
Однако у Unisoc'ов нет нормального денойзера, из-за чего мелкие объекты на значительном расстоянии превращаются в кашу. Лучше всего это можно увидеть на примере фото ниже:
В общем и целом - качество съёмки находится на очень приличном уровне и по сути для улучшения восприятия всех снимков при хорошем свете достаточно лишь приложение камеры с нормальным LUT'ом. Фронталка снимает неплохо, главным плюсом в ней считаю то, что смартфон не накидывает нейрохрючева для улучшения лица и таким образом не смазывает его черты.
Заключение
Вот такой интересный смартфон мне подогнали ребята из Blackview. В целом, это обычный ультрабюджетный сбалансированный смартфон: процессор хоть и не самый производительный, но его легко хватает для повседневного использования и легких игр. Памяти тоже не рекордно-много, но более чем достаточно для большинства кейсов. Камеры не супер крутые, но в обычных сценах проявляют себя как минимум неплохо. В общем, за свою цену хорошее устройство.
Плюсы:
Замечательная IPS-матрица с частотой обновления 120Гц.
Свежая версия Android, не перегруженная хламом оболочка DokeOS.
Отличная скорость работы в повседневных приложениях и легких играх.
Хорошая для своего ценового сегмента камера.
Аккумулятора хватает на полутора-двое суток умеренного использования.
Минусы:
Нет NFC. Пожалуй это самый главный минус, который нивелируется оплатой по QR лишь частично.
Нет быстрой зарядки. Тут уж кому как, я лично привык заряжать свой 20Ач Blackview Xplore 2 Projector за полтора часа :)
Слабоват процессор. Хотелось бы хотя-бы разогнанный T620, а лучше G99.
Больше семи месяцев Google выпускала только модели класса Flash, а теперь вернулась с Gemini 4 Argon и заявила лидерство в большинстве бенчмарков. Прошла неделя, подоспели независимые замеры, и картина стала спокойнее: Argon — полноценный фронтир, но первое место остаётся за Claude Opus 5.5.
Где Argon по независимым замерам
По сводному индексу Artificial Analysis у Argon 53 балла — столько же у GPT-6 Astra и Claude Fable 5.1, а у лидера Claude Opus 5.5 — 58. От прошлой «большой» Gemini 3.1 Pro Preview Argon ушёл на 23 балла вперёд. Вывод аналитиков: Google вернулась в тройку ведущих лабораторий. В рейтинге агентов Agent Arena Argon восьмой.
Сильные стороны
Наука, длинный контекст и автоматизация. На научных задачах LABBench2 у Argon 88,8% против 85,4% у Astra и 73,1% у Opus 5.5. На контексте от 256 тысяч до миллиона токенов — 84,2% против 71,8% у Astra. В агентном AutomationBench от Artificial Analysis он первый: 78%, на 7 пунктов выше Claude Sonnet 5.5. И выдаёт до миллиона токенов в одном ответе — у прошлых Gemini потолок был 64 тысячи.
Слабые стороны
Код — ровно там, где Google отстаёт с весны 2025-го. На Terminal-Bench 4.0 у Argon 57,4% против 66,4% у Opus 5.5, на FrontierSWE v2 — 55% против 65,5% у Astra. По данным Bloomberg, даже внутри Google сомневались в силе Argon в программировании; обещанную на I/O Gemini 3.5 Pro, по сообщениям, отменили как раз из-за слабого кода. Вторая проблема — болтливость: на задачу индекса Argon тратит около 62 тысяч выходных токенов, Astra — 27 тысяч.
Цена и доступ
На старте — 2 доллара за миллион входных токенов и 10 за миллион выходных, но это промо: потом цена удвоится, дату Google не назвала. Прогон индекса Artificial Analysis сейчас стоит 1,99 доллара на задачу против 3,26 у Astra и 5,98 у Opus 5.5, после акции — 3,98. В приложении Gemini модель доступна только подписчикам AI Pro и AI Ultra.
Итог
Google снова на фронтире: лучшая модель для науки и длинных документов, дешёвая на старте. Но в коде, где сейчас крутятся главные деньги ИИ-рынка, Argon догоняет, а не ведёт.
Как известно, всё новое - это хорошо забытое старое. Всё чаще и чаще я читаю комментарии читателей о том, что как же было классно в нулевых, когда аккумулятор телефона можно было заменить без разборки, и если оный в дороге разряжался - то всегда можно было достать из кармана запасной и продолжить пользоваться гаджетом. А в комплекте к некоторым моделям даже шли внешние ЗУ - чтобы дополнительный аккумулятор можно было зарядить не вынимая батарейку из основного.
Учитывая вышесказанное, я считаю символичным выход нового бюджетного бронесмартфона от Cubot - KingKong, в котором аккумуляторы меняются также легко, как и в телефонах нулевых, а в комплекте идёт вторая батарейка вместе с станцией для зарядки. Несмотря на нишевость, устройство не обделили приличным железом и оно получилось очень сбалансированным для цены в 15.000 рублей. Подробнее читайте под катом.
Распаковка
Вообще, я уже полгода гоняю с Blackview Xplore 2 Projector. Это флагманский броневичок за 45к с OLED-дисплеем, Dimensity 8350, 16ГБ DDR5-памяти, 20Ач аккумулятором и даже проектором. И вот во всем он хорош, кроме своего веса в 710г - смартфон умудряется стягивать с меня абсолютно любые штаны и шорты за исключением джинс. Мне захотелось какой-нибудь другой броневичок, который выглядел бы стильно, имел относительно адекватное железо и обязательно имел какую-то фишку. И мой выбор пал на Cubot KingKong Dura за 15к с съёмными аккумуляторами.
Как я уже говорил ранее, смартфон не обделили по железу и сейчас выпускаются две версии: попроще в конфигурации 8/128 (стоит 12.000 рублей) и поинтереснее в 12/256 (стоит 15.000 рублей). Характеристики у смартфона следующие:
Процессор: Unisoc T620, также известный как T7280. Состоит из двух ядер Cortex-A75, работающих на частоте до 2.2ГГц, и шести Cortex-A55 до 1.8ГГц. В качестве GPU используется Mali-G57 MP1, а из коммуникационных интерфейсов поддерживается LTE, 3G, GSM, Wi-Fi 5, BT 5.0 и GPS/Beidou/Gallileo/Глонасс.
В линейке A55/A75'ых это самый мощный процессор у Unisoc и по уровню он стоит между Helio G81 (его он уделывает) и G99 (от него немного отстает). Можно сказать что это сильно разогнанная версия T610/T615.
Память: Тут как мы с вами помним две конфигурации - 8/128 и 12/256. Оперативная память как и положено бюджетным смартфонам - LPDDR4X. Также есть слот расширения для MicroSD.
Экран: HD+ IPS матрица с диагональю 6.8", разрешением 720x1640 и частотой обновления в 120Гц. Не 2K конечно, но тоже вполне неплохо.
Камеры: Основной модуль с разрешением 64МП + дополнительная макро-камера на 2МП. За фронтальную камеру отвечает 16МП модуль.
Дополнительные фичи: NFC и сканер отпечатков пальцев на кнопке включения. Тут всё стандартно.
ОС: Android 16. Свежачок, о системе поговорим немного позже.
Смартфон поставляется в компактной фирменной коробочке с довольно богатой комплектацией. Тут тебе и два аккумулятора, и мануал, и блок питания с кабелем Type-C, и станция для зарядки. В комплекте также идёт защитное стекло, которое сразу наклеено на дисплей смартфона:
Оба аккумулятора имеют стандартную для современных смартфонов ёмкость в 5Ач, которой с головой хватает на пару суток активного использования устройства, и выполнены они по классической литий-полимерной технологии. Несмотря на использование быстросъёмных АКБ, у устройства есть сертификация IP68 и IP69K, благодаря чему оно не боится ни погружения в воду, ни пыли.
Аккумуляторы подключаются к устройству посредством контактной группы и фиксируются защелкой, а не посредством винтиков. Конечно бронированные смартфоны с съёмными батареями выпускали и раньше, вот только чаще всего для замены аккумулятора приходилось носить с собой отвертку, медиатор или ноготь специального назначения :)
Зарядная станция очень напоминает те, которые выпускала Samsung для своих кнопочных телефонов в нулевые года. Здесь всё максимально просто: отсек для АКБ и два светодиода, которые показывают статус зарядки аккумулятора.
Блок питания здесь тоже весьма неплохой и способен выдавать до 20Вт. Заряжается смартфон около полутора часов, быстрая зарядка не поддерживается.
Что касается самого смартфона, то он достаточно легкий по сравнению с Blackview Xplore 2 Projector (300г против 710г), но при этом визуально заметно больше и вытянутее - 180x85x13мм. В отличии от других броневичков, KingKong Dura выглядит стильно и без излишней вычурности, оставаясь относительно тонким, и его приятно держать в руках. С правой стороны устройства расположились кнопки громкости и включения, а слева - настраиваемая кнопка, которая по умолчанию включает кемпинговый фонарь.
В отличии от почти килограммового Xplore 2, таким от гопников не отбиться. Хотя...
В целом, на первый взгляд аппарат оставляет положительные впечатления. Но реальный опыт использования предстоит проверить бенчмарками...
Синтетика и игры
После включения нас сразу встречает дисплей приличного качества. Цветопередача, частота обновления - всё на достойном уровне, хотя разрешение хотелось бы побольше. С другой стороны, у T620 не самый шустрый GPU, так что решение поставить HD+ вместо 2.5K имело смысл. В качестве ОС смартфон использует чистый Android 16 без вендорских наворотов, что я считаю огромным плюсом - никакого мусора в системе нет.
В ежедневных задачах смартфон проявляет себя просто замечательно. Мессенджеры, серфинг сети, просмотр видео - всё работает плавно и без особых лагов. Конечно связка A55/A75 уже считается несколько устаревшей, но учитывая бюджетный сегмент устройства - работает оно хорошо. Оперативной памяти с головой хватает на реальную многозадачность, тут смартфон практически держит паритет с Xplore 2 Projector, у которого 16ГБ LPDDR5.
Заряда аккумулятора хватает примерно на два дня умеренного использования - то есть иногда игры, иногда серфинг, иногда мессенеджеры, при этом фишка с запасным аккумулятором реально пригождается. Вместо того чтобы топать к блоку питания или сидеть с повербанком можно просто махнуть аккумулятор и параллельно поставить второй на зарядку.
Касательно характеристик, моя любимая AIDA64 показывает следующие данные. В целом, ТТХ стандартные для большинства устройств в этом ценовом сегменте.
В бенчмарке Geekbench 7, KingKong Dura выбивает 489 попугаев в однопоточном режиме и 1490 в многопоточном - практически как и его собрат в лице Cubot A50. В однопоточном тесте результат почти идентичен Snapdragon 685 и Snapdragon 845 - процессорам из 2017 и 2020 года, в то время как в многопоточном близок к тому же 685'ому и Dimensity 720. Во всех тестах T620 обошел G81, но значительно уступает G99.
В тесте Antutu 12, T620 набирает приличные 552150 попугаев. Это нормальный результат по меркам бюджетника, как и в случае с Geekbench, процессор обогнал G81 во всех версиях, но уступил G99. В целом неплохо.
Переходим к играм - и вот здесь уже всё куда интереснее. Дело в том, что смартфон использует слабенький GPU Mali-G57 MP1, который нельзя назвать игровым. Но тем не менее, многие современные тайтлы он все равно тянет. Например в PUBG: Mobile мы получаем стабильные 35-40 FPS на минимальных настройках графики, что вполне играбельно для мобильного мультиплеерного шутера.
Далее я поиграл в COD Mobile - игра в основном в закрытых пространствах, в которой больше простора оптимизации для GPU, и здесь смартфон показал себя относительно неплохо. На низких настройках графики играть комфортно и мы получаем железные 40-50 FPS...
Олды могут вспомнить фанатские "порты" CS на Unity из начала 2010-х. Те игры выглядели примерно также :)
Но стоит чуть повысить настройки графики и FPS падает до 30. Впрочем, фреймтайм все равно ровный и играть относительно комфортно на лоу-ранках.
Зато на средних настройках игра выглядит один в один как COD: MW2 :)
Хотя T620 и тянет современные тяжелые игры лишь на минимально-средних настройках, процессор неплохо себя показывает в эмуляции ретро-платформ, особенно если получится найти телескопический геймпад подходящих размеров. Например игры с PS1 идут вообще без каких-либо проблем и с плавным звуком.
Делаю скриншоты и подсъемы для будущей статьи :)
В целом, все платформы вплоть до PSP включительно, смартфон тянет хорошо. С играми для PSP тоже проблем нет, даже такие тяжелые тайтлы, как мобильные версии Need For Speed, здесь идут на полной скорости. Однако о PS2 можно забыть - T620 не потянет.
Камера
Пришло время протестировать камеры устройства. К сожалению, модели сенсоров неизвестны, но предположу что задний - это что-то вроде Sony IMX682/686, который появился 7 лет назад и остаётся популярным по сей день. Очень важно понимать что качество картинки в современных смартфонах зависит не только от сенсора, но и от ISP, который обрабатывает изображение, добавляет софтварный эффект Боке, делает цветокоррекцию по LUT и.т.п, и поэтому в смартфонах без нормальной софтовой поддержки даже самые крутые модули будут снимать на троечку.
На примере первой фотографии общего плана мы видим что камера отрабатывает неплохо - небо не превращается в белое пятно, номера автомобилей видны четко, и контуры объектов на заднем плане видны хорошо. Однако при детальном приближении видно, что ISP несколько перешарпливает детали и объекты типа кустов или плиточной кладки на панельных домах выглядят неестественно.
При этом качество фото сильно зависит от контекста сцены. Например на втором фото картинка получилась не очень - особенно объекты вдали.
При этом есть кейсы, где камера справляется реально хорошо. Например фотографирование плат - здесь видно что KingKong Dura смог достаточно четко передать не только видеочип Rendition V2200 и банки памяти рядом с ним, но и всю обвязку. И это при отнюдь не идеальном освещении.
Фронтальная камера показала себя хорошо. Да, здесь есть какие-то простые фильтры для лица, замазывающие дефекты кожи и попытка в Edge-detection в обычном режиме (не в режиме красоты), но в общем и целом картинка вполне неплохая.
В целом, сами модули неплохие - по большей части все болячки камер связаны с использованием Unisoc'а, у которого всегда были проблемы с ISP. Но тем не менее, устройство и не позиционируется как фотофлагман и с задачей сфотографировать документы, расписание, или закат на море, аппарат справится без проблем.
Заключение
В заключении хотелось бы сказать, что KingKong Dura получился действительно неплохим броневичком в бюджетном сегменте. Фича с быстросъёмыным аккумулятором оказалась реально удобной - аж вспомнились времена, когда можно было носить с собой парочку BL-4C и всегда оставаться на связи :)
При этом и сами аккумуляторы отнюдь не худые и смартфон на одном таком может спокойно жить до двух суток умеренного использования. Подведем итоги:
Плюсы:
Очень хороший объём ОЗУ и ПЗУ - запаса точно хватит как минимум на три-четыре года использования.
Свежая версия Android без вендорского хлама.
Хорошая ёмкость аккумуляторов, наличие дока для зарядки второй батареи в комплекте.
Вечер пятницы, после обновления сломалось оформление заказа. Ошибка вылезает, только если покупатель применил скидку и поменял адрес доставки. Пять лет назад вы бы сели искать её сами. Сейчас вы открываете терминал и отдаёте задачу агенту: найди причину, поправь, прогони тесты.
Вопрос только в том, какому агенту. 22 сентября 2026 года Anthropic выпустила Claude Opus 5.5, а OpenAI через полтора часа ответила GPT-6 Sol. Обе компании бьются за одно и то же место – за ваш терминал и редактор кода. И бьются всерьёз: у Codex в августе было 20 млн активных пользователей, а Claude Code ещё в феврале приносил Anthropic больше 2,5 млрд долларов выручки в годовом исчислении. Метрики разные (пользователи против выручки), но масштаб понятен.
Разработчики спорят об этом не меньше. Одни уверены, что всё решает модель, а агент вокруг неё – обёртка. Другие отвечают, что модели давно сравнялись и держит людей как раз обёртка. И у тех, и у других есть цифры.
Что произошло за один сентябрь
Чтобы понять темп, достаточно посмотреть на один месяц:
Интересная деталь: 12 сентября глава Anthropic Дарио Амодеи опубликовал эссе с призывом притормозить гонку передовых моделей, а Сэм Альтман с ним согласился. Через десять дней обе компании выпустили новые модели в один день.
Кто выигрывает по факту? Свежие данные о доле – опрос JetBrains, в котором в мае–июле 2026 года ответили больше 15 тысяч разработчиков. На работе Claude Code пользуются около 39% из них, Codex – 16%. В январе у Codex было 3%, так что его доля за полгода выросла впятеро. Claude Code за то же время поднялся с 18%. GitHub Copilot за год просел с 29% до 21%.
Позиция A: решает модель
Сторонники этой позиции рассуждают довольно просто. Агент читает файлы, запускает команды и правит код, но найти, почему скидка ломает доставку, должна модель. Если модель не поняла связь между формой заказа и проверкой промокода, никакой интерфейс её не спасёт.
Разница между моделями пока что измерима. На независимом прогоне Terminal-Bench 4.0 от Vals.ai, где все модели работают в одной и той же простой оболочке, на 1 октября Claude Opus 5.5 решает 65,2% задач, Sonnet 5.5 – 64,1%, GPT-6 Astra – 59,6%, Fable 5.1 – 58,1%. Зато Astra дешевле на одну задачу, 9,58 доллара против 13,20 у Opus 5.5, и почти вдвое быстрее: 36 минут на задачу против 64. GPT-6.1 Sol за неделю после GPT-6 Sol прибавила на этом тесте 11 пунктов, до 55,1%, и обходится в 1,72 доллара за задачу. Для этой позиции это сильный довод: сменили модель в той же оболочке, и результат заметно вырос.
Компании, конечно, тоже меряются, и каждая выбирает удобный ракурс. Anthropic в анонсе Opus 5.5 приводит 66,4% на том же Terminal-Bench 4.0 против 57,9% у Astra, с оговоркой в сноске: Opus 5.5 замерен на уровне усилий xhigh, а для Astra взят результат на high, который опубликовала сама OpenAI. OpenAI в анонсе GPT-6 Sol пишет, что на AutomationBench от Zapier Sol обходит Claude Opus 5 при 9% стоимости задачи. Обе цифры настоящие и отвечают на разные вопросы: кто сильнее на пределе и кто дешевле на потоке.
Здесь уже они отвечают: посмотрите на цифры выше. Между лучшими моделями несколько процентных пунктов, и лидер меняется после каждого крупного релиза. Только в сентябре у двух компаний вышло семь моделей. Если бы всё решала модель, разработчики бегали бы туда-сюда каждые две недели. Но так почти никто не работает.
Люди привыкают к тому, как агент себя ведёт по умолчанию. Claude Code с августа на тарифах Pro, Max и Team по умолчанию работает в авторежиме: сам решает, какие действия безопасно выполнить без вопроса, а рискованные останавливает. Память между сессиями у него тоже включена сразу. Codex устроен иначе. Локальная память у него по умолчанию выключена, а свободу агента ограничивает песочница операционной системы. Внутри проекта он правит и запускает всё сам, за его пределы и в сеть ходит только с вашего разрешения. Приложение Codex с февраля строится вокруг параллельных задач в отдельных рабочих копиях репозитория. Claude Code тоже так умеет, но там это одна из возможностей, а у Codex – основа интерфейса. Кто привык к одной схеме, неохотно переучивается на другую.
К тому же со временем вокруг агента копится собственное хозяйство. Файл с правилами проекта, готовые команды для типовых задач, подключённые MCP-серверы трекера и базы, хуки, которые запускают линтер после каждой правки, и разрешения, которые команда месяцами подбирала, чтобы агент не спрашивал лишнего и не делал опасного. Часть этого стандарты переносят, но настройки прав и поведение по умолчанию у каждого агента свои, и переезд означает заново их выверять.
Второй аргумент – подписки. Большинство разработчиков платит за тариф и считает, сколько работы влезет в лимит, а цена токена их волнует меньше. Здесь обе компании ведут себя непоследовательно. OpenAI в конце сентября урезала тариф Pro за 200 долларов с двадцатикратного лимита Plus до десятикратного и добавила тариф за 500 долларов. Нынешним подписчикам старый объём оставили на время и пообещали разовый кредит, но на форуме это всё равно назвали «bait-and-switch». Anthropic в сентябре убрала летний бонус к лимитам Claude Code, и недельный объём стал примерно на 17% меньше летнего, хотя на четверть больше весеннего. В июне на неё к тому же подали иск, в котором утверждается, что реальный объём тарифов Max ниже обещанного. При этом 22 сентября вместе с Opus 5.5 Anthropic увеличила пятичасовые лимиты.
И третий аргумент – цифры использования. Доля Codex в опросе JetBrains выросла с 3% до 16% за то самое полугодие, когда у него появилось отдельное приложение. Copilot же, который даёт выбрать модели разных поставщиков, за год потерял больше четверти своей доли. Образовывается вывод, что людей переманивает продукт целиком.
Даже модель за пользователя чаще всего выбирает оболочка. Codex без явного выбора берёт рекомендованную GPT-6.1 Sol, хотя флагман у OpenAI – Astra. В Claude Code по умолчанию стоит Opus 5.5. Большинство так и работает, не заглядывая в настройки.
Вернёмся к нашей скидке
На сломанном оформлении заказа обе позиции видны хорошо. Найти, что промокод пересчитывается после смены адреса и обнуляет доставку, должна модель. Тут позиция A права, и слабая модель будет кругами гонять тесты.
А вот не тронуть соседний сервис оплаты, не запустить миграцию на рабочей базе и показать понятный diff, который вы примете за пять минут, – это работа оболочки, её режимов и настроек. Тут права позиция Б.
Поэтому мы советуем сравнивать стоимость принятой правки, а цену токена и место в рейтинге оставить на потом. Сколько времени прошло до изменения, которое вы готовы влить, сколько раз пришлось вмешаться и сколько ушло лимита или денег на все попытки.
Что думаем мы
Мы на стороне Б, хотя и с оговоркой. Сейчас модели двух компаний отличаются на несколько пунктов в независимых тестах, а лидер меняется чаще, чем команда успевает обновить свои инструкции для агента. Общие стандарты вроде MCP, AGENTS.md и Skills переносят между агентами инструкции и инструменты, но не всё. Не переносятся поведение агента по умолчанию, права, лимиты подписки и привычный ритм работы. За это и идёт война, и поэтому она тихая. Её ведут настройками по умолчанию и строчками в тарифах, а бенчмарки на презентациях – только фон.
Оговорка такая. Если одна из компаний оторвётся по модели не на пять пунктов, а на поколение, позиция A окажется права за один вечер, и разработчики переедут, не оглядываясь на привычки. Пока этого не случилось, но каждый крупный релиз проверяет этот сценарий заново.
А что выбираете вы? Codex с GPT-6.1 Sol или Claude Code с Opus и Sonnet? Если пробовали оба на одной и той же задаче, расскажите, что в итоге решило: модель, удобство, лимиты или цена. И если вы уверены, что права позиция A, а мы ошибаемся, давайте спорить в комментариях.
Pеклама. ООО «Аеза Групп», ИНН: 7813654490. erid:2RanyoLwAkb
Хаюшки крутым и подкрученным перцам! На связи DnisheGamer.
Сложно поверить, но ремейку культовой первой части Mafia: Definitive Edition минуло уже шесть лет.
Игра до сих пор выглядит потрясающе: обновлённый движок выдает кинематографичную картинку, приятное мягкое освещение и реалистичные лица. Но за всю эту красоту приходится платить аппаратными ресурсами.
Решил я детально разобрать техническую сторону игры и проверить, на что способна наша скромная народная связка в современных реалиях на высоких настройках графики.
Паспорт машинки, на которой проводился тест:
Процессор: Intel Core i3-12100F. Старый добрый камешек, некогда помноживший на ноль старые шести-восьмиядерники.
Материнская плата: ASRock B760M Pro RS/D4. Идеальный баланс цены и характеристик.
Память: HyperX Predator DDR4-3400 (2х8GB). Самые обыкновенные плашки на чипах Hynix CJR, с умеренным разгонным потанцевалом.
Охлаждение: ID-Cooling SE-224 XTS. Башня-рефрижератор, спасающая камушек от троттлинга!
Видеокарта: MSI GTX 1660Ti VENTUS XS 6G OC. Бюджетная старушка, однако еще что-то может.
Блок питания: Be Quiet! Pure Power 11CM 700W. Могуч, аки чугунный V8. Переживёт ещё три поколения сборок. Запаса мощи хватит, чтобы запитать хоть RTX 4070.
SSD (Система): Samsung 870 EVO 500GB (Windows 11 Pro). Пусть не М.2 с его дикими скоростями, но зато долговечно и надёжно.
SSD (Игры): Samsung 870 QVO 1TB. Вполне достаточно, чтобы не ловить микрофризы от файловой системы.
Монитор: HP 27f (27" FullHD 75Hz IPS). Объективный комфортный минимум под игры на сегодняшний день.
🎬 Для тех, кто хочет лично оценить плавность геймплея и графику в честном 2K/60 FPS — залил полноценный видеотест в VK Видео:
Самая дешёвая модель Anthropic перестала быть «для классификации и только». Haiku 5.5 вышла 7 октября по цене GPT-6 Luna — 0,10 доллара за миллион входных токенов и 0,50 за выходные. По независимым замерам она обходит Luna по уму, в 7,5 раза дешевле Gemini 3.8 Flash и среди быстрых моделей уступает в скорости только DeepSeek V4.1 Flash.
Как она выглядит на фоне конкурентов
Ум и цена задачи — индекс Artificial Analysis, скорость и задержка первого токена — живые замеры OpenRouter на 8 октября, лучший провайдер:
Расклад неприятный для всех соседей. Luna стоит столько же, но слабее на пять пунктов и пишет вдвое медленнее. Gemini 3.8 Flash сопоставима по уму, но дороже в 7,5 раза, а с 1 января Google поднимет цену ещё вдвое. Быстрее Haiku только открытая DeepSeek V4.1 Flash, которая уступает ей четыре пункта индекса. Gemini 3.5 Flash-Lite тоже шустрая, но по уму отстаёт почти вдвое.
Слабое место одно — многословность. Haiku рассуждает дольше Luna, поэтому полный прогон задачи индекса обходится в 0,21 доллара против 0,07. Прайс за токен одинаковый, а счёт втрое разный.
Скачок поколения
Предыдущая Haiku 4.5 была быстрой болталкой. На OSWorld 2.1, где модель сама управляет компьютером, новая набирает 72,4% вместо 15,7%. На агентном кодинге в терминале Terminal-Bench 4.0 — 39,2% против нуля. Контекст вырос с 200 тысяч токенов до миллиона, ответ — с 64 до 128 тысяч. Впервые для Haiku появились уровни рассуждения: от быстрого low до вдумчивого max.
Старшую сестру она не догнала: Sonnet 5.5 на Terminal-Bench берёт 70,6%. Anthropic сама советует оставлять сложный код Sonnet и Opus, а Haiku ставить субагентом, на сжатие контекста и суммаризацию.
Где подвох в цене
Haiku 5.5 считает текст новым токенизатором: тот же текст выходит примерно на 30% длиннее в токенах, чем у Haiku 4.5. Поэтому «в 10 раз дешевле» на практике ближе к 75% экономии в среднем. Промпты длиннее 100 тысяч токенов стоят впятеро дороже, по 0,50 и 2,50 доллара.
Почему это важно
Мелкие модели делают основную массу работы в ИИ-продуктах: роутинг, классификацию, разбор документов, черновую работу под большими агентами. Именно здесь крутятся миллиарды токенов в день. Haiku 5.5 при цене Luna умнее и вдвое быстрее неё, а Gemini 3.8 Flash обходит по уму за седьмую часть её цены. Ответ OpenAI и Google на эту цену будет главным сюжетом ближайших недель.
Google представила Gemini 4 Argon — свою первую настоящую флагманскую модель почти за год. По собственной таблице компании, Argon обходит GPT-6 Astra, Claude Opus 5.5 и Claude Fable 5.1 в большинстве тестов. Но пользоваться им пока могут только «доверенные киберзащитники»: Google не выпускает модель в открытый доступ, пока не доработает защиту.
Что показала Google
Сравнение на 18 бенчмарках: Argon лидирует в 12 из них и ещё в одном делит первое место с GPT-6 Astra. У Astra — три отдельные победы, у Claude Opus 5.5 — две, у Claude Fable 5.1 — ни одной.
Сильнее всего Argon в «корпоративной» работе. На юридическом бенчмарке Harvey — 19,6% против 5,4% у Astra и 3,8% у Opus. На AutomationBench от Zapier (сквозная автоматизация бизнес-задач) — 51,3% против 42,5% у Opus. В финансах (Vals Finance Agent v2) — 65,4% против 58,6% у Opus и 53,5% у Astra. На длинном контексте от 256 тысяч до миллиона токенов (GraphWalks) — 84,2% против 71,8% у Astra. В коде на DeepSWE v1.1 — 77,9% против 74,2% у Opus и 74,1% у Astra.
Но это не «Google всех разнесла», а «у каждого своя территория». OpenAI сохраняет преимущество в сложной разработке, научных задачах в терминале и управлении компьютером: на FrontierSWE v2 Astra опережает Argon на 10,5 пункта (65,5% против 55,0%), в OSWorld-2.0 — 72,6% против 69,2%. Anthropic остаётся лучшей в агентной работе в терминале: на Terminal-bench 4.0 у Opus 66,4% против 57,4% у Argon. Opus лидирует и в задачах по дообучению моделей (PostTrainBench).
Важная оговорка: все цифры — от самой Google, независимых замеров пока нет. А расхождения бывают заметными: для Opus 5.5 на Terminal-bench Google взяла заявленные Anthropic 66,4%, тогда как Artificial Analysis в своей конфигурации намерил 59,6%.
Дешевле всех — пока
По вводной цене Argon стоит 2 доллара за миллион входных токенов и 10 долларов за миллион выходных, кэшированный ввод на 95% дешевле. Потом цена вырастет до 4 и 20 долларов — столько же стоит Claude Opus 5.5. GPT-6 Astra обходится в 10 и 50 долларов, так что даже после акции Argon в 2,5 раза дешевле флагмана OpenAI. Лимит ответа подняли с 64 тысяч до 1 миллиона токенов.
Почему модель нельзя попробовать
Первыми Argon получают специалисты по кибербезопасности через программу Fairwind — причём без «киберфильтров». Параллельно Google проходит добровольную процедуру предрелизного доступа правительства США. Перед широким запуском компания обещает усилить защиту от злоупотреблений, от промпт-инъекций и мониторинг рассогласования через цепочки рассуждений модели. По тесту Gray Swan промпт-инъекция срабатывает против Argon в 0,7% случаев — против 1,0% у Claude, 8,5% у GPT-6 Astra и 51,8% у Grok 4.8. Дальше в очереди — платные клиенты API и подписчики Google AI Ultra, без точной даты.
Почему это важно
Google почти год сидела без флагмана: по данным WSJ, Gemini 3.5 Pro отменили, потому что модель оказалась недостаточно лучше линейки Flash, а в августе DeepMind покинул Демис Хассабис. Argon — первый крупный релиз под руководством нового главы Корая Кавукчуоглу и заявка на возвращение на передний край. И ещё деталь: OpenAI на днях отказалась выпускать GPT-6.1 Astra из-за соображений безопасности, а Google выпускает флагман сначала узкому кругу. Закрытый старт для самых сильных моделей становится нормой.