На этой неделе в стратегии про войну за нефть появились штуки, которые внезапно превратили обычный “спавн юнитов” в маленький хаос тактики и жадности. Добавил механику строительства и боевые приказы. Ниже видео, как это всё выглядит вживую 👇
Добавил систему военной базы и боевых приказов.
Теперь игрок не просто вызывает бойцов. Сначала нужно построить инфраструктуру: открыть снайперов, РПГ, танки, нефтяные насосы, центр апгрейдов, прокачку базы, снабжения. Это вся сила для игры, потому что нефть сама себя не отожмёт).
А потом начинается самое интересное боевые приказы.
😅Но прикол в том, что противник тоже умеет пользоваться этими приказами. С первым балансом, я проиграл пять раз подряд. Противник лютовал)).
Пока игрок копит боевые очки за убийства врагов, режиссёр боя делает то же самое. И если затормозить, внезапно прилетает вражеское подкрепление, ускоренные танки или экстренный хил базы. Нефть тебе просто так никто не отдаст.
Из-за этого бой перестал быть «линейным». Теперь постоянно возникают микро-ситуации: «сохранить очки или срочно жать подкрепление?» «добивать базу или пережить вражеский Rage?» «пушить сейчас или копить на танковый приказ?»
Оффлайн добычу нефти.
магазин
офферы
daily reward
UI под всё это добро
И да, офферы теперь помогают быстрее отбирать нефть для самых нетерпеливых😅.
Игра сделана на 70%, осталось сделать финальный баланс, уровни и историю. Про историю ты будешь играть за ИИ М.А.Р.С. Что это такое? Расскажу в следующей серии приключений).
От себя: сел сегодня играть в PRAGMATA, интересно чего там).
🙂Мы вместе (Интерактивная история в постапокалиптической России)
🙂Travel Puzzle (пазл, про путешествия)
🙂Food Sort: World Tour (Пазл, про блюда кухонь мира)