Звёздный океан, дневник разработки, записи 006-007
Продолжаем знакомить с фауной "Звёздного океана", смотрите концепт нового существа из мира Глизе 876 b-1.
Металлорганическая «медуза», да, возможно есть и такие. В нашей игре мы таких поселили.
Как работает сей организм: метаболический реактор или биоморфный остров, внутри которого живут организмы, похожие на земных архей. Внешне колония выглядит как медуза, но сходство такое же, как у коралла с ветвистым деревом. Еще из интересного, хищные обитатели «медузы» питаются органикой и металлическими соединениями, хемосинтезом получают энергию для роста и размножения.
А вот после обнаружения добычи из купола «медузы» выплывает рой микробов и атакует цель. Организмы выпускают едкие ферменты, размягчают ими поверхность добычи, впитывают еду и возвращаются домой.
«Медузы» могут вырастать до 8 метров в длину и способны двигаться против течения, по классификации водных организмов относятся к нектону. От такой "красотки не спрячешься" :)
А ещё за прошедшие две недели мы собрали блокинг основных модулей базы и начали пятый и шестой (из 11) этап внедрения механики менеджмента базы.
Сейчас модули дают общее представление о будущем виде базы, можно считать пока декорацией. Включили расход и генерацию энергии согласно установленным модулям.
Механики технологий, производства и строительства будут внедряться позже.
Так же экспериментировали с тьюнингом механик исследования, добычи и перемещения, в том числе мобильной базы.
Вполне возможно, появились и новые баги, но мы их будем отлавливать и исправлять.
Ваша поддержка в тестировании прототипа нам бы очень пригодилась.
Как всегда, рады новым комментариям и предложениям.
Ссылки на прототип для тестирования в комментарии.































