Расширяем систему модулей базы. Теперь космоплавателей можно и нужно назначать на посты.
Привести мобильную базу в движение, исследовать сектор или объект на карте просто так теперь не получится. Кто-то должен быть за штурвалом, на посту акустика, а для изучения удалённых секторов надо назначить космоплавателя в модуль сонара. С назначенными специалистами двигатели и генераторы эффективнее. А если назначить космоплавателя на станцию контроля дронов и подключить этих самых дронов, то на ВКД они будут действовать почти с той же эффективностью, что и люди. Автодобыча дроном-майнером? Теперь так же возможно.
Это то, что уже реализовано. Разблокированы профессии Навигатор, Акустик, Энергетик, Двигателист, Оператор дронов майнеров, Оператор исследовательских дронов. Итого в прототипе задействовано уже 10 профессий из 18.
Назначение в производственные и научные модули будет реализованы позже, одновременно с внедрением соответствующих механик. В шлюзе сделана визуализация космоплавателей на ВКД, то же самое в докстанциях дронов. Дроны приписаны к докстанциям, внутри можно увидеть размещение. В начале игры доступно две докстанции, потом игрок сможет сделать дополнительные модули и расширить парк дронов. Система модулей базы готова на 2/3. Дальше появится возможность разбирать/собирать модули и переставлять в объемах баз по своему усмотрению.
Немного о фауне:
Всеядная форма жизни на экзолуне Глизе 876 b-1 по строению похожа на земных кальмаров, но с более совершенной двигательной системой хрящевых плавников. Известно, что на глубине свет меняет спектр, красный и жёлтый исчезают первыми, а синий сохраняется глубже всего. Для ориентирования и поиска добычи существо использует два типа глаз. Один тип глаз улавливает инфракрасное, тепловое излучение, другой тип глаз отслеживает ультрафиолет, след биолюминесценции. Четыре пары глаз позволяют быстро оценивать обстановку со всех сторон, избегать более крупных хищников и находить добычу. Отдельная чувствительность к биолюминесценции жёлтого и красного цвета помогает различать особей разного пола. По одиночке существа ведут себя с осторожностью, но в стае могут решиться атаковать и крупную добычу. Космоплавателям стоит избегать контактов с крупными стаями этих существ.
Как всегда, ссылка на обновлённый прототип: версия 098.020 https://disk.yandex.ru/d/nX3XkZtgxDjcYg С интересом ждём ваши комментарии и впечатления. Присоединяйтесь к нашей группе в ВК.
Представьте мир, над которым никогда не бывает привычного рассвета.
Его красное солнце неподвижно висит в одной точке неба. Одно полушарие планеты погружено в вечный день, другое сковано бесконечной ледяной ночью. А между ними может находиться огромный тёмный океан, окружённый тысячами километров льда.
Эта планета действительно существует. Она называется LHS 1140 b и находится примерно в 49 световых годах от Земли. По современным оценкам, она более чем в пять раз тяжелее нашей планеты, обладает почти двойной земной гравитацией и может содержать колоссальные запасы воды.
Из космоса такой мир мог бы напоминать гигантский глаз, навсегда обращённый к своей красной звезде.
Но что может скрываться внутри этого глаза?
В новом ролике я попытался представить один научно допустимый путь эволюции на LHS 1140 b: от первых клеток и почти чёрных фотосинтезирующих организмов до глубоководных хищников и разумных существ, способных построить собственную цивилизацию.
Какими были бы животные при почти двойной гравитации? Смогла бы разумная жизнь развить технологии в мире, где почти всё покрыто водой и льдом? И могла ли местная цивилизация однажды обнаружить Землю?
Важно: сама планета и её известные характеристики реальны. Океан, животные, растения и цивилизация — научно-фантастическая реконструкция, основанная на известных параметрах этого мира.
Как вы думаете, что вероятнее скрывается на LHS 1140 b: безжизненный лёд, простейшие организмы или целая экосистема, которая миллиарды лет развивалась под неподвижным красным солнцем?
Примерно в 40 световых годах от Земли находится TRAPPIST-1 — маленькая красная звезда с семью подтверждёнными каменистыми планетами.
Даже если представить корабль, способный двигаться со скоростью около 1% скорости света, путешествие займёт более четырёх тысяч лет. За это время на борту сменится примерно 160 поколений. 🚀
Первые пассажиры будут помнить Землю. Но большинство жителей корабля родится в космосе, проживёт всю жизнь внутри искусственного мира и умрёт, так и не увидев ни родной планеты, ни конечной цели.
В нашей фантастической реконструкции к TRAPPIST-1 отправляются 24 000 человек. Их корабль становится настоящим городом с фермами, школами, больницами и замкнутой системой воды, воздуха и пищи.
Но главный вопрос даже не технический. Что произойдёт, если далёкие потомки первых пассажиров откажутся продолжать миссию, которую они не выбирали? И что встретит их после 4000 лет пути: мёртвые планеты, скрытые океаны или чужая жизнь? 🪐
Я подготовил научно-фантастический документальный фильм об этом путешествии. TRAPPIST-1 и её планеты существуют, а корабль, пассажиры и будущая колония являются предположениями, основанными на научных данных.
Проксима Центавра находится всего в 4,24 светового года от Земли. По космическим меркам — практически рядом. Для человека — бездна.
Даже если представить корабль, способный разогнаться примерно до 1% скорости света, путешествие с учётом разгона и торможения может продлиться около пяти столетий. Люди, покинувшие Землю, никогда не увидят конечную цель. Не увидят её их дети, внуки и, возможно, правнуки. До Проксимы доберётся лишь пятнадцатое поколение пассажиров. 🚀
Такой корабль должен стать не просто транспортом, а настоящим искусственным миром: с жилыми районами, фермами, больницами, школами, производством воды и кислорода. Внутри него будут рождаться, взрослеть и умирать люди, никогда не видевшие настоящего неба, моря или леса.
Но самая сложная проблема может оказаться не технической.
Как объяснить ребёнку, родившемуся в космосе, почему он обязан продолжать миссию, выбранную давно умершими предками? Что произойдёт, если одно из поколений откажется лететь дальше? Не превратится ли корабль, созданный ради спасения человечества, в огромную межзвёздную тюрьму?
А после 500 лет пути пассажиров может встретить планета, на которой невозможно жить. Proxima b существует в действительности, однако мы не знаем, сохранила ли она атмосферу и воду и способна ли её поверхность выдерживать вспышки красного карлика. Возможно, это мёртвый камень. А возможно, под багровым небом скрывается совершенно незнакомая жизнь. 🪐🔴
Я подготовил научно-фантастический документальный фильм о корабле поколений и первой человеческой экспедиции к Проксиме Центавра. В основе истории лежат реальные научные данные, а путешествие, колония и возможные формы жизни являются художественной реконструкцией. Визуальные образы созданы с помощью искусственного интеллекта.
Когда учёные открывают новую экзопланету, мы можем узнать её приблизительную массу, радиус, температуру, продолжительность года, расстояние до звезды и некоторые другие характеристики. Но почти всегда за пределами этих данных остаётся самое интересное: как выглядит её поверхность и может ли там существовать жизнь?
Именно об этом канал.
Каждый ролик посвящён реальной существующей экзопланете. Сначала изучается доступные научные сведения о ней: особенности звезды, температуру, гравитацию, возможный состав атмосферы, орбиту и условия на поверхности. А затем начинается фантастическая часть — попытка представить, какая жизнь могла бы появиться в таком необычном мире.
Разумеется, изображённые пейзажи и существа не являются настоящими фотографиями и не выдаются за научные открытия. Это художественные реконструкции и предположения, основанные на известных характеристиках планеты.
Для создания визуальной части используется искусственный интеллект. Он помогает превратить научные данные и человеческое воображение в яркие планеты, необычные экосистемы и формы жизни, которых никто никогда не видел.
Возможно, человечество ещё очень долго не сможет приблизиться к этим мирам, а некоторые из них мы никогда не увидим вблизи. Но это не мешает нам мечтать, задавать вопросы и пытаться представить, что может скрываться за десятками и сотнями световых лет от Земли.
Поэтому этот канал прежде всего предназначен для мечтателей, фантазёров и всех, кто хотя бы однажды смотрел на ночное небо и думал: «А что, если мы не одни?»
Посмотреть один из роликов можно здесь:
Буду рад узнать ваше мнение: интересно ли вам такое соединение реальной астрономии, научной фантастики и возможностей искусственного интеллекта?
Криовулканы на второй локации. Извержения могут быть различными по длительности и площади воздействия. Приближение природного события можно определить заранее и удалиться на безопасное расстояние или вернуться на базу. База имеет наибольшую защиту от явления, но она не абсолютна. Так что стоит соблюдать осторожность.
В пространство потоков наконец-то добавили звёзды. Теперь оно точнее соответствует китайской версии названия игры, которая дословно переводится как "Океан среди звёзд".
Добавили систему инвентаря базы, основанную на модулях и параметрах объёмов. Предметы в инвентаре можно перекладывать между слотами внутри объёма, между объёмами и сегментами базы. Группы однотипных предметов в одном слоте можно разделять или объединять, можно так же утилизировать, выбрасывать за борт, чтобы освободить место. Мы знаем, что не стоит мусорить в океане. Пока утилизация ничем не грозит в геймплее, но кто знает, что будет дальше?
А ещё мы обновили модель Изаль Тансы по новому визуальному пайплайну. Постепенно так обновим всех героев и другие ассеты.
Как всегда, ждём комментариев и впечатлений от прототипа.
На данный момент ни один телескоп просто не может и близко рассмотреть поверхности Экзопланет , в лучшем случае видят либо пройденную тень мимо звезды,либо тусклую точку.
Я хочу вам рассказать о способе как это можно сделать в недалеком будущем.
художественный арт изображения Экзопланеты
Земной телескоп - сразу скажу это мы в серьез рассматривать не будем т.к Чтобы увидеть поверхность экзопланеты (хотя бы как один пиксель или пятно), нужен космический телескоп на земле с диаметром зеркала от 70 до 150 километров, он будет видеть самую близкую к нам планету у альфы центавры как мутное пятно где с большим трудом можно что то различить,примерно так же как Хаблл видит Плутон, строить такую бандуру на земле технологически и экономически просто будет бессмысленно. И так давайте приступим к серьезному делу.
☀️ Космическая лупа Эйнштейна: как работает метод солнечной линзы (SGL)?
Мы уже выяснили, что сфотографировать далекую экзопланету обычным телескопом невозможно — нужно зеркало размером с целую страну. Но физика дает нам фантастический подарок. Нам не нужно строить мега-зеркало. Оно у нас уже есть — это наше Солнце.
Как именно работает этот метод, который ученые планируют реализовать в ближайшие десятилетия? Разбираем по полочкам.
🧠 Идея, которой больше 100 лет
В основе метода лежит открытие Альберта Эйнштейна. Массивные объекты во Вселенной своей гравитацией прогибают пространство-время вокруг себя.
Когда свет от далекой экзопланеты летит в сторону Земли и проходит рядом с Солнцем, гравитация нашей звезды загибает эти лучи внутрь, словно обычная стеклянная лупа. В итоге миллиарды световых лучей собираются в одну мощную, сфокусированную фокальную линию, которая начинается на расстоянии 547 астрономических единиц (а.е.) от нас. Этот физический фокус увеличивает яркость тусклой планеты в 1 миллиард раз!
Телескоп с солнечной гравитационной линзой, каким его представлял Клаудио Макконе в своей книге 2009 года
🛰️ Как будет выглядеть этот телескоп?
Самое удивительное, что сам космический аппарат может быть скромным — с диаметром зеркала всего 1–2 метра (это меньше, чем у «Джеймса Уэбба»). Основную оптическую работу за него делает Солнце, больше делать зеркала не стоит так как калибровать и доставлять станет еще сложнее.
Внешне этот аппарат будет выглядеть очень футуристично:
Огромный зонтик-щит: Чтобы защитить чувствительную оптику от палящих лучей Солнца (ведь телескоп смотрит прямо на него), аппарат оснастят массивным многослойным тепловым экраном.
Ионные «двигатели-крылья»: По бокам будут расположены длинные панели солнечных батарей и выпирающие сопла плазменных двигателей, которые будут непрерывно работать годами.
Внутренняя шторка (Коронограф): Внутри самого телескопа установлена высокотехнологичная шторка-маска. Она должна идеально, до микрон, перекрыть сам яркий диск Солнца, оставив для датчиков только узкое светящееся кольцо вокруг него.
Такой тандем позволит детально рассмотреть чужие миры на расстоянии до 100 световых лет с невероятным разрешением в 10–20 км на пиксель. На снимке можно будет чертить контуры континентов, границы океанов и наблюдать движение облаков.
🚀 Как туда долететь и сколько это займет?
550 а.е. — это чудовищное расстояние (почти 1% от светового года). Легендарный «Вояджер-1» летит уже полвека и преодолел лишь 165 а.е. Ему бы понадобилось еще 120 лет.
Но в недалеком будущем инженеры планируют использовать хитрый межзвездный бросок, который сократит время полета до 25 лет. План выглядит так:
Старт на Starship: Огромный корабль SpaceX Starship выводит наш скромный телескоп на орбиту. Там танкеры дозаправляют разгонный блок прямо в космосе, давая аппарату максимально возможный стартовый толчок.
Гравитационный бильярд: Телескоп направляется к Юпитеру. Колоссальная гравитация газового гиганта работает как рогатка — она резко ускоряет аппарат и швыряет его обратно к центру системы. Телескоп делает «нырок» в критической близости от Солнца, используя его притяжение для финального бешеного разгона (эффект Оберта).
Ионный форсаж: Вылетая от Солнца, телескоп включает ионные (плазменные) двигатели. Они работают годами, непрерывно и километр за километром доразгоняя корабль. В итоге аппарат покидает Солнечную систему на крейсерской скорости в 100 км/с (в 6 раз быстрее «Вояджера») и долетает до точки назначения ровно за четверть века.
🎯 Сборка картинки «вслепую»
Прибыв на место через 25 лет, телескоп закрывает диск Солнца коронографом и видит вокруг него тонкое, светящееся неоновое кольцо — искаженный гравитацией свет экзопланеты.
Планета не видна сразу целиком. В каждый конкретный момент времени кольцо передает свет только от одной точки на поверхности чужого мира. Телескоп начинает медленно двигаться «змейкой» в космосе. Около 1,5 лет он кропотливо сканирует это кольцо, а суперкомпьютер на Земле шаг за шагом собирает из него полноценную картинку. Из-за огромного расстояния каждый пакет данных летит до Земли больше 3 суток в один конец.единственный минус что за одну миссию можно просканировать только одну звездную систему,но очень подробно не только планеты но и их спутники.
С какими трудностями столкнутся ученые?
Идеальный прицел: Линия фокуса невероятно узкая. Ошибившись на пару метров на дистанции в миллиарды километров, телескоп просто пролетит мимо луча.
Шум короны: Солнце постоянно выплескивает тонны раскаленной плазмы. Первые 3 месяца после прилета уйдут только на калибровку датчиков, чтобы научить алгоритмы отделять свет планеты от шума солнечных вспышек.
Безопасность: Риск того, что телескоп уничтожит метеорит, близок к нулю — на этих окраинах космос практически пуст. Куда опаснее обычный технический отказ оборудования за 25 лет одиночества, ведь починить его будет некому.
🗺️ Итог
Метод Солнечной гравитационной линзы SGL — это единственный доступный человечеству способ в XXI веке увидеть возможную чужую жизнь своими глазами. Через ~27 лет после старта мы получим не просто сухие графики, а реальную карту с разрешением до 10 километров на пиксель: с контурами континентов, границами океанов и движением облаков.
Каждый раз, когда заходит речь о космосе, кто-то обязательно вспоминает парадокс Ферми. Мол, Вселенная огромная, звезд миллиарды, так «где все?». Почему к нам до сих пор не прилетели зеленые человечки и не заварили с нами чай? Из этого «молчания» часто делают глубокомысленный вывод, что мы одни во Вселенной, а сам парадокс считают непреложной истиной.
Но если включить логику и убрать человеческий эгоцентризм, становится ясно: парадокс Ферми ошибочен в самой своей основе. Мы ищем то, чего не можем увидеть, и обижаемся, что космос с нами не разговаривает. Давайте разберем, почему это «великое противоречие» на самом деле не работает.
Основа (Главные аргументы)
Аналоговые дикари в цифровом мире. Мы упорно ищем радиосигналы. Но радиосвязь — это невероятно примитивный, медленный и быстро затухающий на космических дистанциях способ передачи данных. Развитая цивилизация, скорее всего, использует нейтринные сети, квантовую запутанность или лазеры. Мы похожи на индейцев, которые ждут дымовых сигналов от цивилизации, давно освоившей Telegram.
Масштаб времени. Вселенной 13,8 миллиарда лет. Человечество способно принимать хоть какие-то сигналы из космоса от силы лет 70–80. Мы заглянули в космический океан на одну наносекунду, никого не увидели и сделали вывод, что океан пуст. Цивилизации могли рождаться, расцветать и гаснуть за миллионы лет до того, как на Земле появились первые мамонты.
Слепые телескопы для дальних планет - самый железный аргумент против. Мы любим рассуждать о миллиардах миров, но реальность сурова: у человечества нет ни одного реального, четкого фото поверхности хотя бы одной планеты за пределами Солнечной системы. Все красивые картинки в новостях — это лишь фантазии художников. Максимум, что умеют наши мощнейшие телескопы (включая «Джеймс Уэбб») — это поймать тусклую точку размером в один пиксель или высчитать состав атмосферы по проходящему свету звезд. Мы открыли тысячи экзопланет, но понятия не имеем, что происходит на их поверхности. Искать там жизнь с нашими текущими технологиями — это как изучать Землю через замочную скважину с орбиты Плутона. Это задача будущего создать мощный телескоп который хоть как то сможет разглядеть поверхности планет близких звезд, как это можно сделать поговорим в следующем посте.
Космическая глухомань. Наша Солнечная система находится на задворках Галактики, в относительно пустом рукаве Ориона. Зачем развитой расе тратить колоссальную энергию, чтобы лететь на окраину ради встречи с цивилизацией, которая только-только научилась расщеплять атом и до сих пор воюет друг с другом?
Гипотеза зоопарка и карантин. Представьте заповедник с дикими шимпанзе. Ученые наблюдают за ними скрытно, через замаскированные камеры, не вмешиваясь в их быт. Для шимпанзе людей не существует. Земля вполне может быть таким «заповедником», с которым высший разум сознательно избегает контакта, чтобы не разрушить нашу неокрепшую психику.
Формула Дрейка — это просто фантазия. Весь парадокс Ферми строится на уравнении Дрейка, которое должно высчитывать количество разумных рас. Но половина переменных в нем взята с потолка. Мы не знаем точную вероятность зарождения жизни и тем более — появления разума. Нельзя строить научный парадокс на формуле, где вместо точных данных стоят догадки писателей-фантастов.
Вывод
Коротко для ленивых: Парадокса Ферми не существует. Это не вселенская загадка, а наше собственное нетерпение и ограниченность технологий. Космос слишком огромен, радиоволны — прошлый век, экзопланеты мы видим «вслепую», а времени с начала наших поисков прошло ничтожно мало. Инопланетяне не обязаны спамить в радиоэфире на всю Галактику просто потому, что у людей появились первые антенны. Мы не одни, мы просто еще очень молоды и глухи.