Есть новости не только по русской локализации.
Мы начинаем разработку одной из первых крупных собственных игровых механик Daggerfall Online — Русский проект.
И это будут рыцарские турниры. 🏰
Причём речь идёт не о концепте «когда-нибудь потом». Мы уже переходим к реализации системы, и после первых этапов тестирования турниры появятся на нашем сервере.
Daggerfall обладает огромным миром, но в онлайне особенно хочется, чтобы у игроков периодически появлялась причина собраться в одном месте.
Не просто встретиться в городе случайно, а узнать:
«Через несколько дней в Даггерфолле начинается большой турнир».
И решить — ехать туда или нет.
Кто-то отправится участвовать.
Кто-то захочет проверить персонажа против других игроков.
А кто-то просто попробует заработать золото и турнирную славу.
Именно поэтому турнир задумывается как событие игрового мира, а не отдельная мини-игра из меню.
⚔️ Пешие поединки
Классические рыцарские бои с оружием.
Участники попадают в турнирную сетку и постепенно проходят через несколько раундов к финалу.
Игроки смогут сражаться как с NPC, так и друг с другом.
Если живых участников недостаточно, свободные места в сетке займут управляемые игрой бойцы — поэтому событие сможет полноценно работать даже при небольшом онлайне.
👊 Кулачные бои
Не каждый турнирный чемпион обязан носить латный доспех.
Отдельной дисциплиной станут бои без оружия.
Здесь среди противников могут встречаться солдаты, наёмники, моряки, местные силачи и, конечно, другие игроки.
🐎 Рыцарские сшибки
Самая сложная и одновременно самая интересная часть системы.
Мы хотим попробовать сделать полноценные рыцарские сшибки на лошадях.
Это не должно превращаться в обычную атаку верхом.
Игроку потребуется разогнать коня, удержать копьё, правильно выбрать направление удара и попасть в противника во время короткого момента встречи двух всадников.
Удары в щит и корпус будут оцениваться по-разному. Копьё сможет ломаться, а сильный и точный удар — выбить противника из седла.
Планируем несколько заездов, после которых определяется победитель.
Именно эту часть предстоит особенно много тестировать.
🏋️ Ристалища будут работать и без турнира
Мы не хотим создавать локацию, которая оживает только раз в несколько игровых недель.
Поэтому на ристалище можно будет приехать и между соревнованиями.
Там планируются тренировочные поединки с NPC, кулачные тренировки и возможность освоить механику сшибки перед настоящим турниром.
🏆 Турнирная слава
Победы должны давать не только деньги.
Поэтому появится собственная система турнирной славы.
Начать можно никому не известным бойцом, а закончить — знаменитым чемпионом, которого знают далеко за пределами одного королевства.
В дальнейшем слава сможет влиять на доступ к престижным турнирам, наградам, диалогам и отношению NPC.
🎖 Трофеи
За крупные победы хочется оставлять что-то на память.
Поэтому кроме золота рассматриваем уникальные турнирные награды: кубки, оружие, щиты, элементы экипировки и другие трофеи.
Чтобы спустя десятки часов игры можно было посмотреть на старый кубок и вспомнить:
«Вот этот я выиграл на турнире в Даггерфолле».
🌐 А главное — всё это делается для онлайна
Турниры должны стать местом естественной встречи игроков.
Турнирная сетка из игроков и NPC.
И настоящий финал, в котором вполне могут встретиться два живых игрока.
Позже вокруг этой системы можно будет развивать ставки, зрителей, слухи о знаменитых участниках, чемпионские титулы, королевские турниры и другие активности.
Но есть ещё одна причина, почему мы начинаем именно с турниров.
⚙️ Это фундамент будущих мировых событий
Мы хотим постепенно сделать мир нашего Daggerfall Online более живым.
Если система турниров покажет себя хорошо, её архитектуру можно будет использовать для других событий:
ярмарок, праздников, охоты на чудовищ, нападений, религиозных фестивалей и других активностей.
То есть турнир — это одновременно самостоятельная механика и первый большой шаг к динамическому миру сервера.
🛠 Разработка уже начинается.
В следующих дневниках будем показывать, как система превращается из концепта в работающую механику: регистрацию участников, турнирную сетку, NPC-бойцов, ристалище, награды и первые тестовые поединки.
А после тестирования всё это отправится туда, где ему и место:
⚔️ НА НАШ СЕРВЕР.
Так что скоро увидимся на ристалище.
И посмотрим, кто действительно достоин называться чемпионом Даггерфолла. 🏆