Салют, добры молодцы да девицы-кудесницы, Пикабуяре знатные! На связи DnisheGamer.
В комментах под прошлой летописью добрый молодец Gvin91 справедливо потребовал выкатить чёткий инженерный мануал: что крутил, как разгонял и почему православные кадры на народном железе выпрямились. Заранее прощу прощения у почтенной публики, ибо будет сильно МНОГА буков! :)
Тот самый пост.
Сразу честно скажу: в миру Сказитель вовсе не инженер Intel, да и вообще не технарь по складу ума. Хотя и был когда-то причастен к Яндекс Крауду отчасти — пару месяцев трудился в поддержке проектов Дзен и Путешествия. Так что тайминги из пальца не высасывал — курил гайды из сети компухтерной, интернетом называемой, равно как и 99% комнатного оверклокерского люда.
Но до ума доводил своими ручками кривыми, квадратно-гнездовым методом научного тыка и ценой крашей во тьме ночной ! Ловите честный практический опыт на примере моего Кремнёвого Ведрышка.
1. Пачпорт Ведра Кремнёвого 💻
Железо у меня — чистокровный народный плацдарм, собранный без кредитов и пафоса в лета разные, то бишь тот еще унитаз по правде!
Камень: Intel Core i3-12100F (легендарный бюджетный булыжник 2022 года от Рождества Христова, осьми потоков православных! Зафиксирован по множителю на частоте 4100 МГц по всем ядрам.
Материнка: ASRock B760M Pro RS/D4. Одна из лучших досок под LGA1700 народный. Девять фаз питания, радиаторы на VRM — пихай хоть базовые i7, вывезет.
ОЗУ: 2x8GB DDR4 HyperX Predator. Чипы — Hynix C-die / CJR. Берут частоту 3466 МГц при CL18 и Gear 1.
Видяха: MSI GTX 1660 Ti VENTUS XS 6ГБ (ультрабюджетная старушка 2019 года). Обслужена маниакально, за ней слежу пристально: на чипе хладомазь живительная ID-Cooling X25 Frost, на чипах памяти жидкие прокладки FrostMining Liquid Thermal Pads 10вт/мк, на зоне VRM — Arctic Thermal Pad TP-3. Родные вентиляторы заменены на новые оригинальные вертушки PLD09210S12HH с Озона за 900 рублей, ибо родные уже свое отжили да подшипниками зашелестели, а родные слизанные винты радиатора заменены на подпружиненные М2 6мм с фторопластовыми шайбами.
Блок питания: Be Quiet Pure Power 11CM 700W. Абсолютно избыточная штука для этой сборки, с тайваньскими кондёрами Teapo, переварит карту вплоть до 4070 / RX 7800XT, переживёт ещё десяток лет - абсолютно точно в этом уверен.
Крупным планом:)
Бивас:)
2. Главный капкан: История про 3466 МГц и предсмертные конвульсии 🧯
Изначально в закромах системы у меня было сохранено два пресета разгона памяти. Первый — дурнее некуда, на частоте 3466 МГц CL18 20-20-38 с поджатыми вторичными таймингами. Любые игры и стресс-тесты винда крутила монолитно. Хорошо помню, что запустил TestMEM5 в жэсточайшэм пресете Extreme1 @anta777 аж на целых полтора часа, и Ведро Кремнёвое пролетело его без единой ошибки! контроль качества от самого Батьки, не иначе! :)
Но тут угораздило меня запустить В.Ы.Л.Е.Т.А.Л.К.Е.Р. 2.... Ииии.... ваш покорный слуга начал ловить вьетнамские флэшбэки из дней юности далёких... Колесо истории сделало полный оборот.
Как оказалось, сия некстгеновая бестия жрёт оперативку как не в себя, сколько не дай — всё мало! Просто под самый корень — 15.6 ГБ из 16 доступных! На частоте 3466 МГц контроллер i3-12100F под такой дикой нагрузкой начал тихо сапой сыпать микро ошибками.
В итоге — прямо посреди геймплея игра теряла пакет данных, драйвер NVIDIA уходил в аварийный сброс, а на экран вылетал траурный Stalker2 Crash Reporter с ошибкой GPU Crash Dump Triggered!
3. Славянский зажим яйцами: Переход на 3200 МГц Gear 1 🛡️
Решение пришло глубокой ночью. Я плюнул на дурные циферки частоты и переключился на старый добрый пресет DDR4-3200 Stable.
И случилась магия! На частоте 3200 МГц плата AsRock автоматически завела память в синхронном режиме DRAM Gear Mode: Gear 1 (контроллер процессора и ОЗУ пашут 1:1 на частоте 1600 МГц. Это дало минимальную латентность (задержку) памяти. А чтобы скорость чтения не просела, вторичные тайминги были зажаты вручную квадратно-гнездовым методом!
В итоге бенчмарк AIDA64 выдал отличные результаты: Чтение — 49 332 МБ/с, Запись — 49 186 МБ/с, а задержка памяти упала до элитных 62.6 ns!
Для тех, у кого похожие плашки Kingston и плата AsRock, даю наши настройки, которые можно просто списать чин по чину :
Первички: 16-18-18-36 при Command Rate: 1N (1Т).
Вторички: tWR: 12 и tRFC: 560 (ускоряет очистку ячеек в тяжелых сценах).
Третички: Параметр tREFI выкручен на максимум — 65535. Память не отвлекается на регенерацию, отдавая всю пропускную способность стримингу текстур Зоны!
Вольтаж: Жестко зафиксирован на 1.370V, а контроллер подпитан на 1.200V .
Результаты теста кэша и памяти в AIDA64.
Первичные и вторичные тайминги:)
Третички:)
Напряжение. Камень i3 при этом андервольтнут на -70 mV.
4. Термоядерный андервольт: Как выжать сок из GTX 1660 Ti и не устроить Хиросиму 🧊
Раз уж мы запечатали ОЗУ, пришло время раскочегарить видяху. Памяти в 6 ГБ для Сталкера мало. Но гнать карту ползунками повер-лимита до упора — путь богомерзкий. Мы пошли по пути элитному — через андервольтинг по кривой частот/напряжений в MSI Afterburner.
Зажим ядра: Мы усадили частоту чипа на 1950 МГц при ледяном напряжении всего в 925 mV! В пиковых бустах частота долетает до 2085 МГц . Температуры в простое упали до смешных 39°C, а в самом жестком замесе на котельной не превышают 63–68°C! Вертушки шуршат тихонько на 47%.
Зажим памяти: Ползунок Memory Clock смело сдвинут на +1000 МГц (частота памяти улетела на 6000 МГц. Это расширило узкое горлышко 192-битной шины, позволив быстро гонять текстуры Зоны.
Андервольтинг православный:)
Как итог — Ведро Кремнёвое тащит некстгены на стабильных 60–65 FPS! 🚀
Ставьте Любо боярское, подписывайтесь на профиль, дабы не пропустить новый выпуск нашей Палаты №6! Ибо сибирскай калтент-конвейер кочегарится денно и нощно! Аминь! 👋
Вечер в хату, часик в радость. Рассудите по понятиям оверклокерским а не по законам юзверским. Поставила баба моя на б550 асус хмп профиль на 4133мгц. Сделала понезнанке, да и какой спрос с бабы. А бидаи теперь уже и не бидаи а едаи зашкваренные получаются, раз тайминги 18-22. Дырявить текстолит как полагается петухам теперь, или относиться к ним как к бидаям? И зашквар ли 14-14 да 3800 1:1 их теперь?
Времена, когда ручной разгон процессора мог дать десятки процентов дополнительной производительности, остались в прошлом. Современные ЦП благодаря продвинутым технологиям буста способны выжимать из себя последние мегагерцы — до тех пор, пока не упрутся в лимиты PL2, MTP или PPT. Как работают технологии авторазгона, и как с ними связаны лимиты энергопотребления?
Автоматический разгон и лимиты у Intel
До 2008 года все процессоры под нагрузкой работали на заявленной в спецификациях частоте, снижая ее только при перегреве и сопутствующем включении механизмов троттлинга.
Дебютной технологией автоматического разгона стала Intel Turbo Boost. Изначально она появилась в Core i7 первого поколения для HEDT-платформы LGA 1366, и работала достаточно скромно: при нагрузке на одно ядро множитель ЦП увеличивался на два шага от базового (+266 МГц), при задействовании двух и более ядер — на один (+133 МГц).
В 2009 году с выходом массовой платформы LGA 1156 были представлены более доступные Core i5 и Core i7 первого поколения. В них Turbo Boost стал заметно более агрессивным — при одном-двух активных ядрах новые модели могли увеличивать частоту на 4–5 шагов (533–667 МГц).
Современная глава технологий авторазгона берет свое начало в 2011 году, когда с выходом Core второго поколения Intel представила Turbo Boost 2.0. Логика увеличения частоты множителем сохранилась и здесь: с ее помощью новые ЦП могли прибавлять от 100 до 400 МГц, в зависимости от количества загруженных ядер. Ключевым отличием от предшественника стала другая схема работы, которая основывалась на трех новых величинах:
Отныне во время буста процессору разрешалось потреблять на 25% больше мощности — за это отвечал параметр PL2. Но если раньше авторазгон мог отключиться только из-за перегрева, то теперь с повышенным потреблением ему было разрешено работать только в пределах окна Tau, которое составляло 28 секунд. После того, как процессор исчерпал это время, его частота возвращалась к базовым значениям и заявленному TDP — чье значение дублирует параметр PL1.
В практически неизменном виде эта технология дожила и до наших дней. Она и поныне остается основной для процессоров Intel — с той разницей, что современные модели переключают частоты быстрее и разгоняются на более высокие величины (2 ГГц и выше). Но за последнее десятилетие компания представила еще несколько технологий, дополняющих Turbo Boost 2.0 и делающих авторазгон еще эффективнее:
Turbo Boost Max 3.0
Дальнейшее развитие идеи Turbo с упором на ускорение однопотока. Для этого на этапе производства ЦП выявляются одно-два наиболее удачных ядра, которые способны работать на более высоких частотах, чем остальные. При малопоточной нагрузке множитель их частоты повышается выше предела Turbo Boost 2.0.
Turbo Boost Max 3.0 дебютировал в 2016 году в высокопроизводительных Core шестого поколения для сокета LGA2011-3, и был доступен во всех последующих процессорах Intel для HEDT-платформ. Именно там им обеспечивалось максимальное ускорение для одного ядра — до 700 МГц. В «гражданских» ЦП технология появилась с 10 поколения Core, и доступна по сей день лишь в Core i7/Ultra 7 и Core i9/Ultra 9. Прирост, обеспечиваемый ей, здесь гораздо скромнее: 100–200 МГц.
Thermal Velocity Boost
Дополнительная «плюшка» к Turbo Boost, появившаяся в Core i9 десятого поколения. Позволяет увеличить частоту одного или нескольких ядер на 100–200 МГц до тех пор, пока какое-то из них не нагреется до 70 °C. Среди десктопных моделей поддерживается всеми «девятками», среди мобильных — еще и Core i7/Ultra 7 с приставкой «HX».
Adaptive Boost
Еще одна надстройка над Turbo Boost, доступная с 11 поколения у топовых Core i9/Ultra 9 с разблокированным множителем. Позволяет увеличить частоту всех ядер на дополнительные 100–300 Мгц, игнорируя температурные ограничения вплоть до точки троттлинга — 100 °C.
С 12 поколения Core Intel изменила название лимитов энергопотребления: место TDP и PL1 заняло значение Processor Base Power (PBP), а место PL2 — Maximum Turbo Power (MTP).
Автоматический разгон и лимиты у AMD
После появления Turbo Boost у Intel компания AMD задалась целью создать собственную схожую технологию. В 2010 году с выходом процессоров Phenom II X6 она представила свое собственное видение авторазгона — AMD Turbo Core.
Первое поколение Turbo Core работало гораздо примитивнее, чем решение от конкурента. При малопоточной нагрузке оно просто поднимало множитель у половины ядер: у шестиядерных Phenom II X6 — для трех, а у четырехъядерных Phenom II X4 — для двух. В этом случае прибавка составляла 400–500 МГц, но при задействовании всех ядер ее не было вовсе.
В конце 2011 года компания представила процессоры серии FX, оснастив их Turbo Core 2.0. Новая версия буста появилась во всех моделях линейки и стала эффективнее, обзаведясь двумя ступенями работы: All-Core Turbo и Max Turbo. Первый увеличивал частоту при нагрузке всех ядер на 100–300 МГц, а второй — при нагрузке половины ядер еще на 200–600 МГц.
Спустя год обновленные FX получили Turbo Core 3.0, который научился переключать частоту при изменении количества активных ядер более плавно. Но современная история технологий авторазгона у AMD началась лишь в 2017 году, когда были выпущены процессоры Ryzen 1000 серии. Вместе с ними компания представила сразу два дополняющих друг друга метода буста: Precision Boost и Extended Frequency Range (XFR).
Логика работы первого поколения Precision Boost была достаточно схожа с Turbo Core: при нагрузке на все ядра частота увеличивалась на 100–200 МГц, а при работе одного-двух ядер бустила еще на 300–500 МГц. В случае, если температура процессора была ниже 60 °C, то еще на 50–100 МГц пару ядер могла разогнать технология XFR.
Однако по-настоящему Precision Boost и XFR раскрылись только со второй версии, появившейся в Ryzen 2000. Их работа стала строиться на основе трех ключевых параметров:
отслеживания мощности процессорного пакета (Package Power Tracking, PPT),
PPT дублирует PL2 из Turbo Boost 2.0 — это максимальная мощность, которую разрешено использовать ЦП при авторазгоне. По умолчанию она на 35% выше значения паспортного TDP. А два оставшихся параметра определяют предельную сила тока, которую можно подавать на процессор при долговременных (TDC) и кратковременных (EDC) нагрузках.
Логика буста была заметно перестроена. Вместо того, чтобы фиксировано переключаться между двумя ступенями частот, Precision Boost 2 и XFR 2 старались поддерживать максимальную частоту для любого количества задействованных ядер с шагом в 25 МГц.
Это происходило до тех пор, пока процессор не упирался в лимит PPT, TDC или EDC — в зависимости от того, порог какого из них достигался раньше.
Буст XFR2 теперь распространялся не на одно-два ядра, а на все — но, как и прежде, лишь до достижения процессором 60°C. Precision Boost 2 продолжал работать и после этой отметки, но снижал частоту на 25 МГц через каждые несколько лишних градусов. В итоге к 85–90°C авторазгон в Ryzen 2000 практически отключался — в отличие от процессоров Intel, которые продолжали бустить вплоть до троттлинга.
Вместе с Precision Boost 2 для Ryzen с приставкой «X» AMD представила функцию Precision Boost Overdrive (PBO). С ее помощью пользователь мог расширить или снять заводские лимиты PPT/TDC/EDC для получения наивысших частот в бусте — для этого требовалась материнская плата с достаточно мощным VRM и эффективное охлаждение ЦП.
Технология Precision Boost 2 используется и во всех последующих поколениях Ryzen, включая самые современные — у них прирост от ее работы достигает отметки в 1.7 ГГц. Но с течением времени AMD улучшала алгоритм буста, внося в него небольшие изменения:
Ryzen 3000
С выходом этой линейки Precision Boost Overdrive стал доступен для всех новых Ryzen, не ограничиваясь моделями с приставкой «X». А алгоритм XFR2 перестал существовать самостоятельно, став частью Precision Boost 2. Буст отныне подстраивается под нагрузку в несколько раз быстрее — за 1–2 мс против 25–30 мс поколением ранее. Но повысилась и зависимость от температур: алгоритм авторазгона начал понемногу понижать частоты уже с 50 °C.
Ryzen 5000
Логика работы буста сохранилась, но он стал более агрессивным: по мере роста температуры частота теперь снижается заметно медленнее, падая ощутимыми темпами только после достижения 85°C. Технология Precision Boost Overdrive была обновлена до второй версии, позволяющей контролировать зависимость частоты от напряжения с помощью кривой.
Ryzen 7000
Следующее агрессивное улучшение технологии авторазгона: это поколение старается поддерживать высокую частоту вплоть до точки троттлинга — 95 °C. Но модели с 3D V-Cache здесь все так же консервативны, удерживая высокий буст лишь до 80 °C. Скорость переключения частоты под нагрузкой увеличилась еще больше.
Ryzen 9000
Откат целевой температуры PB2 до 85 °C для обычных моделей, и увеличение его до 95 °C для процессоров с 3D V-Cache.
Последствия распространения технологий буста и лимитов энергопотребления
На заре своего появления технологии автоматического разгона были приятным бонусом, которые не меняли подхода к выбору материнской платы и системы охлаждения. Не изменилось это и с появлением первых поколений процессоров, у которых разгон осуществлялся на основе лимитов: ведь тепловыделение тогда было невысоким, а его превышение при бусте — небольшим и кратковременным. Например, при проектировании Core второго поколения расчеты Intel показали: за 28 секунд буста с тепловыделением 119 Вт боксовые кулеры с медной подошвой, рассчитанные на 95 Вт, продолжают справляться со своей работой без перегрева ЦП.
Но тепловыделение процессоров понемногу росло, да и размеры их кристаллов с уменьшением техпроцессов производства становились все компактнее. При переходе к технологии 14 нм плотность теплового потока заметно возросла, а распространение шестиядерных и восьмиядерных моделей поставило окончательную точку в вопросе выбора систем охлаждения: либо использовать «бокс» и наблюдать снижение производительности, либо переходить на куда более эффективные башенные кулеры.
С выходом Ryzen 2000 и Core 10 поколения данный эффект еще больше усилился. «Красные» за счет лимита Precision Boost 2 научились потреблять на 35% больше, чем расчетный TDP, а «синие» — почти на минуту превышать его до двух раз. Помимо в очередной раз возросших требований к системам охлаждения, это привело к гораздо большей зависимости производительности ЦП от VRM материнской платы — ведь если она могла стабильно обеспечить только базовый минимум мощности, то полной скорости работы от процессора ждать уже не стоило.
Поэтому сегодня значения базовой мощности TDP, PL1 и PBP при выборе материнской платы и системы охлаждения для ЦП не несут какой-то полезной информации — ориентиром стали лимиты максимальной мощности PPT, PL2 и MTP. Более того: если пользователь хочет получить от системы полную производительность без ограничений по времени, то ему надо будет снять и эти лимиты в BIOS материнской платы.
Хорошая новость: сегодня большинство моделей материнских плат позволяют это сделать. Плохая: подсистема питания далеко не любой платы сможет выдержать долговременное повышение мощности без перегрева и троттлинга. То же самое можно сказать о процессорных кулерах и СЖО — если планируется снимать лимиты, то необходимо выбирать из моделей с расчетным TDP минимум на 50 Вт выше, чем значение PPT/PL2/MTP.
Итоги
К сегодняшнему дню технологии автоматического разгона процессоров прошли большой путь: от простых решений, которые позволяли немного увеличить производительность, до сложных аппаратных комплексов, способных выжать ее последние капли.
В этом есть несомненные плюсы: современные ЦП берут максимум от предоставленных им возможностей питания и охлаждения. Благодаря этому ручной разгон практически исчез, а его место занял андервольт — снижение напряжения питания с целью сделать процессор «холоднее». Но и минусов тоже предостаточно. При работе на лимитах «из коробки» большинство моделей и так снижает производительность под долговременной нагрузкой, а плохое охлаждение или слабый VRM материнской платы способны усугубить эту проблему еще в разы.
Из-за этого времена, когда можно было купить быстрый процессор, а плату и кулер «на сдачу», сегодня остались в далеком прошлом. И смотря на тесты современных ЦП в сети нужно держать в уме, что подобные результаты достижимы только с достаточным питанием и охлаждением — ведь без них даже самый скоростной процессор-карета быстро превратится в тыкву.
Эти ускорители позволяют обесценить большую часть ручного разгона. Купил, поставил и всё сразу быстро работает. Но у всего есть последствия, цена. Часто небольшой прирост быстродействия ведёт к огромному росту энергопотребления, а с ним и тепловыделения кремния.
Доплати за блок питания, материнскую плату, кулер процессора, корпус и вентиляцию. Порой много, иначе шумно и пыльно. Чаще тратить время на очистку, замену термоинтерфейса, будто нам заняться больше нечем. Если сэкономил, то теряешь стабильность и надёжность, сломается быстрее.
Раньше разгон был следствием осознанного риска и добровольного соглашения. BOX кулер справлялся с почти любым ЦП, даже старшими. Теперь он автоматически выставлен, кому не надо будут сами отключать или снижать напряжение для компенсации.
Раньше разгоняли чтобы экономить, теперь наоборот это коммерциализировали. Зарабатывают на нас и изначально не спрашивают, хотим ли буст. Порой люди жалуются, что кулер с заявленной мощностью 150 Вт не может охладить ЦП с TDP 65 Вт. Не понимают что творят, но им помогли запутаться.
Борода названий и хитро преподнесённые характеристики побуждают чаще доплачивать. Не пытаюсь выставить конторы злом. Но их интересы стоят выше наших, поэтому кого не устраивает, те потеряют больше времени на разбирательства. Сами о себе позаботимся, им до нас нет дела.
P.S. Кому интересно сравнят энергопотребление одного ядра при частоте 5 и 5.5 ГГц. Огромная разница стоит прибавки до 10% производительности? Если да, придётся доплатить. Если нет, то придётся терять время на настройку. Кто умеет делает быстро. Кто нет пожертвует кусочком жизни.
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
Денис (это я:) - один из создателей сервиса
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.
1/5
Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.
1/2
На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ
1/2
Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент
1/4
Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Первый образец договора, который ставили на сайт
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Когда будете обслуживать gigabyte 3070 ti eagle, будьте внимательны и не перепутайте с инструкцией от обычной gigabyte 3070 ti. У первой есть "костыль" на радиаторе охлаждения в виде алюминиевой планки, из-за чего следует открутить эту планку, положить в зазор между планкой и термотрубками термопрокладку, а на чипы памяти под этим костылем класть термопрокладку 1мм, в отличие от других чипов памяти, где следует использовать 2мм.
Но это всё теория, которую я почерпнул из разных видео, форумов, инструкций и ТГ каналов. Сейчас я заказал набор термопрокладок и собираюсь проверить это всё и пару своих личных идей на практике.
На данный момент, при андервольте на точке 0.9V до 1849 MHz и снижении мощности до 85% у меня такие параметры для :
Результат FurMark: 80-90 FPS при 3440 x 14400 Температура: GPU 85 градусов Цельсия, стабильно Hot Spot 102-105 Память 90 градусов Цельсия, стабильно Fan RPM ~2850 (100%) Board Power 210-240 ВТ
Всё началось с новости о том, что перед новогодними праздниками и до первого января, мы с семьёй поедем в гости к дальним родственникам в коттедж. (Дело было в 2023 году)
Я знал, что меня не возьмут с собой, потому что я болел острым бронхитом и всех бы заразил, приехав с родственниками на праздник. Меня это полностью устраивало, ведь с высокой температурой и отсутствием аппетита, тебе хочется лишь спать по 16 часов в день и смотреть мультики на выключенном телевизоре, страдая от лихорадки.
Чего же я не знал, так это то, что родители затеяли покрасить в квартире советские батареи и за одно потравить тараканов, на время нашего отъезда. Оказывается, меня всё таки берут с собой, потому что у дальних родственников тоже есть ребенок, он тоже заболел бронхитом и также сидит дома.
Узнав об этом, всего за два часа до отъезда, я быстро набросал в сумку самого необходимого, чтобы не скучать в гостях и зарядил телефон перед долгой поездкой. Меня посадили в арендованный праворульный альфард (да, в Сибири можно и не такое арендовать) и повезли в область, пока я спал на заднем ряду, в капитанском сидении, в лихорадочном бреду. Меня повезла мать на отдельной машине, чтобы я не позаражал других. (Видимо её остальным было не жалко)
Приехав к коттеджу, люди начали выгружаться в основной дом, а меня отправили в гостевой домик на краю участка. Зайдя в домик, я увидел пацана лет 12, который также как и я, температурил и кашлял, лёжа в кровати. У него стояла своя небольшая искусственная ёлка, стол с крабовым салатом и мандаринами, а также тумбочка с лекарствами.
Через пять минут мне принесли раскладушку, постельное, мыльно-рыльное, лекарства и познакомили с Антоном. (Так звали пацана) Это был обычный деревенский парнишка, который несколько часов играл с детьми на морозе и заболел. Дело было уже к вечеру, так что даже не успев толком поговорить, я выпил свои лекарства и сам не заметил как уснул.
Утро началось с визгов Антона. Ему принесли подарки. Он просил у родственников компьютер и даже составил список комплектующих, которые он хотел. Ну и каждый из приезжих, подарил по комплектухе в меру своих возможностей. В тот момент, у Антона был ноутбук, на древнем пентиуме и встроенной графикой, который даже роблокс не запускал. Кстати именно ради роблокса, сталкрафта и Варфэйса, Антон хотел себе новый ПК.
После всех поздравлений и радостных возгласов Антошки, ко мне подошла мать и сказала помочь Антошке собрать компьютер. Сказав ей, что я ни разу этого не делал и поэтому не умею, она меня перебила, шикнув и более угрожающим голосов повторила: "Помоги Антошке собрать компьютер. Ты же себе купил дорогой компьютер в Ситилинке, не выставляй меня плохой матерью.".
Как моё не умение собирать ПК выставляет её плохой матерью, я не понял от слова совсем. (Объясните в комментариях, если знаете почему)
"Ну, делать нечего", подумал я и пошел завтракать, пока Антошка распаковывал свои подарки. Мы приехали 24 числа, а уехать, должны были первого января. Таким образом, у меня была по сути неделя, чтобы собрать ПК малому, отвлекаясь лишь на лекарства и 12ти часовой сон.
Думая, как сообщить Антошке, что мне наказали собрать ему ПК, я и сам не заметил, как мой собрат по несчастью, сам пригласил меня, помочь ему со сборкой. Но как только я взглянул на комплектующие... Ещё никогда до этого момента, я не сомневался в своих силах, как в тот момент. Вот краткий спек того, что он попросил для своего ПК:
Корпус АТХ с Авито (вполне нормальный с пылевыми фильтрами)
БП дипкул на 800ватт (с хорошими отзывами на е2е4)
Уценённая 1660 super из Ситилинка
Intal XEON Е5 2763v4 (с названием скорее всего ошибся. Кароче говоря, какой-то "крутой" зеон с АлиЭкспресса)
Какая-то цветастая мать под зеон.
16ГБ Оперативная память крушиал с явно криво налепленными наклейками от другой ОЗУ ДДР4
SSD Samsung 512gb
HDD Western digital GOLD 1tb (зачем голд то???)
И самое главное - охлаждение ЦП. Вот что по вашему должно быть самым дорогим в ПК? Проц? Видяха? Не-а! Водянка! Для ЗЕОНа! Да, этот гений купил водянку за 20 тыщ, на зеон с АлиЭкспресса! Его аргумент: "я хочу разогнать зеон, поэтому мне нужно хорошее охлаждение".
Рациональность использования денег - 0/10. По моему, лучше бы он пошёл в тот же Ситилинк и купил готовый ПК на 3050 и не сношал родителям мозги. Кстати, после вопроса про рациональность, он вообще перестал говорить на эту тему. Так что итоговый ценник и как он пришел к мысли о покупке зеона, я могу только догадываться.
Тяжело вздохнув и взяв телефон в руки, я пошёл гуглить видео по сборке ПК, активно помогая малому. Весь день мы убили на попытки правильно установить водянку, подключить все провода правильно и найти CD диск с виндой у его отца в кабинете, попутно кашляя, дыша небулайзером и кушая крабовый салат и бутерброды с икрой минтая. (Да, он себе ещё зачем то и DVD ROM у батька выпросил)
На следующей день, установив Винду и все дрова на неё, на моё удивление ПК заработал. Поэтому я расслабился и оставил Антошку, за процессом разгона интеловского ядерного реактора, под именем зеон.
Оставшиеся под дня, я развлекался на участке родственников, взрывая всё подряд педардами. Совал их в трухлявые пни, дупла в деревьях, в воду под лёд и конечно же накрывал петарды кастрюлей, чтобы увидеть как она летит на высоту девятиэтажки. Но по приходу обратно в дом, меня ждал нагоняй от матери. Компьютер Антошки опять не работает. Антошка доразгонялся со своим зеоном и спалил себе БП и материнскую плату судя по всему.
Не смотря на мои заявления, что я тут не при чём, ведь меня просили только собрать ПК, меня всё равно наказали, отобрав мой ноутбук (пожилой офисный трудяга без видеокарты, который я взял в попыхах, чисто от не имения альтернативы) и сказали, что не отдадут, пока у Антошки не будет нормально работать компьютер. С покер фэйсом, я пошёл смотреть в чём там дело.
Уже на следующий день, дядя Антошки, поехал покупать у какого-то чувака с Авито БП, и мать с процом. Только на этот раз нормальные. Ну как нормальные... БП корсэйр и фуфыкс 6350 с самой дешёвой матерью, вроде бы от Асус. Антошка был в печали. Он хотел 300 ФПС в роблоксе, а получил 30 ФПС в Майнкрафте. (Я утрирую, если кто не понял)
Кое как установив блок в ПК (прежний блок был модульным), мы принялись за установку водянки на ЦП. Мучаясь пол дня и смотря разные гайды и не понимая как это всё установить, мы по итогу поломали и водянку и мать. Ору в тот день было много. На меня ругались, на Антошку ругались, на дядю Антошки ругались. По итогу моя мать сказала, что сейчас сама всё сделает, забрала компьютер, села в Тойоту и уехала в город.
Через четыре часа, нам вернули компьютер а также упаковку с новеньким intel i5 10400, матерью под него, двумя плашками ОЗУ, ведь старая уже не подходила и башней. На этот раз, собирая ПК под присмотром полу пьяного двоюродного дяди Антошки в медицинской маске, мы всё таки собрали ПК, переустановили Винду и всё заработало.
По итогу, мать потом стрясла с меня деньги за покупки для Антошки, в замен, мне достался целый фуфыкс 6350, поломанная мать и поломанная водянка. Оставшиеся три дня, Антошка спокойно играл в роблокс и сталкрафт, а я, спокойно и без нервов, смотрел всё что откладывал весь год, на ноутбуке, который мне вернули. (Позже я продал сломанную водянку и вышел в ноль)
(Попросил Антошку скинуть мне свежие фото ПК. За два года ничего кроме ХДДшника и башни не сдохло) (Башню он сам свернул, когда менял термопасту. И да, старая башня, для защиты от провисания, крепилась ещё и стяжками) (Последнее фото)
Оценки:
Цена ?/10: точной цены я не знаю, но если прицениться по нынешним ценам, то выйдет примерно 60 000. Я не эксперт, так что можете смело поправить меня в комментариях.
Целесообразность 2/10: было бы лучше, если бы Антошка попросил родственников скинуться деньгами и просто купить ему комп из магазина за 60 000. Конечно есть вероятность, что они хотели, чтобы он сам научился собирать ПК, но я в этом сильно сомневаюсь.
Взрывоопасность 5/10: в сборке нет КЦАСа - это уже хорошо, но есть зеон на китайской матери - это плохо.
Красота сборки 0/10: два больных (возможно на голову) человека, собирали этот ПК, поэтому получился результат жизни деятельности коллективного хозяйства.
Опыт 10/10: опыта, при самостоятельной сборке ПК, ты получаешь выше крыши. Теперь я хоть сам могу поменять САТАшный ССД, а не смотреть ролик на Ютубе перед этим, ну и термопасту я теперь меняю как шерстяные носки. (Каждые пару лет)
Но если бы мне предложили снова самому собрать ПК, я бы четырежды подумал, прежде чем начинать это делать, ведь результат, может оказаться совсем неожиданным. ПК на зеоне, мы собрали с первого раза, а на фуфыксе, целый день страдали.
Мощность собранного ПК 5/10: в целом - нормально. Хотя, за такую сумму, можно было бы и мощнее собрать.
Рыгучесть 10/10: когда последние три дня, ты ел лишь салаты и мандарины, а тебе в лицо летит перегар от 50ти летнего брата отца двоюродного племянника - рыгать хочется неимоверно.
Разгон проца 0/10: не разгоняйте пацаны, вы матерям ещё нужны.
BIOS XEONa 1/10: ужасно не удобный и интуитивно не понятный.
BIOS амудэ 7/10: удобный, понятный, но вырвиглазно цветастый и без возможности разгона.
BIOS intal 8/10: возможно я к нему просто уже привык, ведь всю жизнь сижу на интеле, но мне он как-то больше нравится, чем амудэшный.
Шумность 1/10: Благодаря водянке, ПК работал очень тихо. А вот уже без водянки, ПК работал также шумно, как любой другой ПК, примерно на 6/10.
Возможность апгрейда 1/10: что зеон, что фуфыкс, что ай пятый, можно проапгрейдить. Зеон, просто на более мощный, фуфыкс - аналогично на более мощный, ну и ай пятый, тоже вплоть до Core i9-11900K. Но зачем это всё, если производительность вырастет несоразмерно затратам?
Видяху также можно апгоейдить во всех трёх случаях. Судя по тестам в интернете, зеон за 10 000₽, актуален вплоть до 3090.
(Сильно палками не бейте. Я в этом понимаю, на уровне школьника, посмотревшего пару десятков роликов на Ютубе.)
ФПС в играх ?/10: Антошка доволен. Хотя, он был бы доволен, даже если бы просто запустился роблокс. Монитор у него все равно 60 герцовый, так что разницы бы он и не увидел. Но думаю на 1660 супер любая из трёх вышеперечисленных игр будет летать.
Итог: Если вы решили в первый раз собирать себе ПК и вы при этом такой же тупой как я (если судить по комментариям, то люди уже в первом классе себе сами компы собирали кодэки подбирали и дрова накатывали), то потренируйтесь сначала на том, на чём не жалко. Купите какой нибудь дешёвый мусор с Авито, по типу 1155 сокета, проца за 500₽ видяху за тыщу и прочего по дешману и по тренируйтесь. Ставя водянку за 20 тыщ на свой 9800х3д, вы мне ещё спасибо скажете.
Для всех тех, кто уверен в своих силах - смотрите больше гайдов. Не получается - смотри ещё больше гайдов. Лучше перебдеть, чем недобдеть и зафаршмачить себе всю сборку. Ах да, ну и про кабельмэнэджмэнт не забывайте, чтобы не было как у Антошки на фотографиях.
10 лет назад я купил себе новый ПК мечты. Материнка на z чипсете ASUS z170 pro Gaming, проц лютый тогда intel core i5-6600K c разблокированным множителем и прочий брендовые комплектующие включая 1060 на 6Gb. Покупалось все с прицелом на то что я же айтишник, я же буду выжимать из этого максимум производительности!
Года три назад под замену пошла видеокарта, ибо захотелось прикоснуться к ведьмаку с лучами и в ПК встала 3060, благо запас по мощности БП я 10 лет назад заложил. В прошлом году 4-х ядерного core i5-6600K стало не хватать даже на рабочие задачи, я же ойтишнег. И тут я вспомнил, что когда-то давно я брал все это для разгона. Раскурив гайды мне удалось поднять производительность процессора, но ее все еще не хватало, я начал гуглить и тут, видимо благодаря алгоритмам ютуба мне подсунули видео.
Вооружившись программатором терпением и мануалами по прошивке я пересел с 4 ядер сразу на 8. Затем поменял память с 2400 на 3200, а затем применил все знания какие были. Погнал неразгоняемый проц по шине, погнал память под руководством нейросеток и вдруг обнаружил, что упор в играх уже в видеокарту. Раскурив гайды по настройке видеокарт получилось выжать из нее +15% бесплатно. А самое главное, я стал обладателем рекорда в тесте игровой производительности steel nomad для своей связки проц - видеокарта. Прилив дофамина ощутил в полный рост!
ПК мой, история моя, рекорд мой, панамка в комментах тоже моя.
З.Ы. Я понимаю, что процессор мой достаточно редкий, потому среди небольшой выборки так и получилось