Покритикуйте мою игру - Pong Miner
Поиграть можно в браузере: https://mighty-ramen.itch.io/pong-miner
Приветсвую критику здесь или по форме в самой игре
Поиграть можно в браузере: https://mighty-ramen.itch.io/pong-miner
Приветсвую критику здесь или по форме в самой игре
Проект анонсировал разработчик с ником Nas 22 августа 2026 года в социальной сети X (бывший Twitter).
По словам автора, страница игры в Steam появится в формате «Coming Soon» («Скоро выйдет») в ближайшее время. Добавление в список желаемого (Wishlist) станет доступно сразу после открытия страницы.
Суть этого симулятора заключается в буквальном воплощении известной идиомы: перед игроком находится огромный 3D-отрендеренный стог, состоящий ровно из 5 000 000 соломинок, среди которых спрятана всего одна иголка.
Если у вас на работе горит дедлайн или просто нужно срочно побороть скуку, вы зашли по адресу. Подборка самых абсурдных, залипательных, интересных, упоротых сайтов, убийц продуктивности и времени.
LET'S GO!
Радио со всего земного глобуса. Бомбический 3D-интерактив. 40 000 точек!
Бесконечная перекличка. Just for lulz. Просто не закрывайте вкладку и смотрите.
Любите котиков? Вам сюда.
Каталог реальных, но максимально странных, абсурдных и нелепых книг, коллекция дичи, с безумными названиями и обложками. Их можно даже купить о_О.
Ностальгия по Web 1.0. Трешово, вырвиглазно, всё как мы любим.
Просто дай знать где ты находишься (с). Идеально для интуиции и любителей путешествий.
Рисовалка-угадайка. Спорим, я знаю, что Вы нарисуете в первую очередь? Мне ответили "леденец".
Стань безумным инженером аттракционов. Может активировать древние воспоминания.
Мозголомки, сборник. Минимализм без лишнего визуального шума.
Насколько глубока Ваша прокрастинация? Ультимативный челлендж для пальцев и мышки.
Действительно завораживает. Очень красиво и залипнуть можно надолго.
Конкретное залипалово. Ультимативный гипноз для глаз и ушей.
Лещ. Можно представлять себе лицо начальника.
Бесконечный антистресс-абсурд. Разрушайте сознание.
QR-код. Идеальная интернет-рекурсия.
ASCII-арт. Релакс и залипалово.
Психоделика-хит. Звук. Вырвиглаз. Залипалово.
Лютая аналоговая дичь. Лифэхуцк: возврат на главную страницу - жмём "назад" в баузере.
Паранойя. Уровень 80. У вас 30 секунд... (Яндекс-версия, кто не любит - не ходите).
Человеческая многоножка. Психоделическое антистресс-залипалово.
Комплект мозголомок. Минимализм, геометрия, отсутствие визуального шума.
Психоделическая психоделика. Звук погромче, но глаза берегите.
Концентрированные психоделика и безумие. Главное, не дёргайте резко мышкой.
УПРЛС ЧТЛ. Конструктор упоротых Emoji.
Большая часть найдена устройством, что на фото ниже. В целом, этим можно заниматься пока голова не лопнет. Я 4 часа курил интернеты, перерывами на перекур...
У некоторых могут быть проблемы с функционалом сайтов из-за AdBlock, VPN, устаревшего браузера или режима "инкогнито". Те, что в списке, лично у меня работают. Так что не пинайте, если что. Звук, в принципе, обязателен почти везде.
Накидывайте свои варианты в комменты! Очень интересно, что найдёте или уже знаете.
Прошёл 2372 уровня в TimeLineUp. Делюсь опытом — и горящей жопой.
Игра сначала реально затягивает: механика, прокачка, сбор петов — всё по классике. Я даже купил пропуск на второго героя, смотрел по 20+ реклам в день, фармил как мог.
Но потом начинается Nuclear Era. И тут, пацаны, вам в лицо прилетает бетонная бочка с ХП, растущим быстрее, чем курс биткоина.
Все скиллы у меня вкачаны в потолок. Прокачка закончена. Развиваться некуда. А игра такая: «ну донать, чего встал-то».
Бочки в последних рядах получают ХП по экспоненте. Без эпических петов 5-го уровня — ты просто зритель. А чтобы их получить — месяцами лутай яйца. Или — та-дааа — донать.
Мой вывод:
TimeLineUp — это как влюбиться в человека, который потом кидает тебя в микроволновку с надписью “DONATE OR DIE”.
Спасибо геймдизайнеру Nuclear Era — ты гений. Но только в разрушении баланса.
Удаляю игру.
Не рекомендую.
Зато теперь я на Пикабу 😎
P.S. Вот вам наглядно, как выглядят последние ряды бочек в Nuclear Era:
Мы в редакции GGSel.net сделали подборку лучших игр-таймкиллеров, в которые можно залипнуть на несколько часов (а то и дней!).
Проект, который на первый взгляд выглядит просто, но съест все свободное время. Интересные стратегии развития главного персонажа, обилие карт, разнообразие героев. Игра отлично подойдет тем, кто хочет расслабиться и насладиться геймплеем, а также любителям находить секреты в неожиданных местах. Здесь легко почувствовать себя всемогущим собрав и прокачав артефакты.
Захватывающая головоломка, в которой игрокам нужно складывать одинаковые фрукты, создавая вид побольше, просто бросая их на тарелку. Игра предлагает разнообразные уровни сложности, где придется подумать, как наилучшим образом соединить фрукты, чтобы набрать максимальное количество очков.
Fruit Mountain требует умения логически мыслить и принимать быстрые решения. Кроме того, игра отлично подходит для того, чтобы расслабиться после долгого рабочего дня или просто весело провести время.
Интересный тайм-киллер — огромный выбор стильных тачек, немало карт с классным дизайном и несколько режимов игры. Суть проста — нужно как можно дольше проехать на машине и не врезаться в другие. Есть возможность поставить одностороннее или двустороннее движение, а также настроить сложность игры.
Просто бесконечно ехать по дороге и слушать атмосферные треки на фоне — это то, чем цепляет проект. Машину также можно прокачивать, менять ее цвет, движок, нитро и так далее.
Симулятор распаковки вещей, в котором можно навести порядок и красоту. Игра оказалась неожиданно глубокой и в то же время простой. Она имеет скрытый сюжет, который раскрывается в каждой новой локации. История крутится вокруг юной девушки, а игрокам предстоит оказаться в ее детской комнате и пройти все этапы взросления, влюбленность и расставание. Проект тонко раскрывает историю через комнаты и предметы, ненавязчиво подталкивая к размышлениям.
Стильный экшен-платформер, в котором мы будем очень часто умирать и начинать сначала. С каждой новой попыткой архитектура уровней меняется, поэтому никогда точно не знаешь что ждет дальше. Это кровавый и расцвеченный неоном roguelike, в котором нам предстоит исследовать темные подземелья и жуткие башни. Проект затягивает динамичным экшеном и разнообразием апгрейдов, которые сохраняются даже после смерти, позволяя постепенно прогрессировать с началом каждой новой игры.
Фишка игры в том, что в ней нет цели. Вы просто строите город (можно даже воздушный) или отдельные дома. Ограничений нет почти никаких.
Этот проект даже сложно назвать игрой, потому что здесь практически нет геймплея — нужно только нажимать на мышку и строить / менять цвет зданий. Но расслабиться точно получится. Можно просто втыкать в монитор, включить видео на фон или музыку и хорошо провести время.
Этот проект представляет собой примерно тоже, что и Townscaper, только имеет больше функций. Однако здесь предстоит строить уже не город, а целый мир.
Игра чем-то похожа на пазл. Будут появляться рандомные клетки земли, а игрокам предстоит найти им хорошее применение. Например, некоторые здания требуют доступ к воде, а некоторые — большее количество соседних домов. Выполняя эти задания можно получать новые клеточки. Следовательно, играть можно бесконечно, если соблюдать все требования.
Ранее очень популярная игра на YouTube. Ее суть максимально проста — нужно построить надежный мост, чтобы по нему смог проехать автомобиль без каких-либо проблем.
В каждой игре из серии очень много уровней, которые становятся все сложнее и безумнее. Сначала необходимо провести одну тачку, потом две, три и так далее; потом сделать крутой трамплин или, к примеру, огромную дамбу для школьного автобуса; перебросить камаз на другую сторону; реализовать автоматический разводной мост, дабы катер смог под ним проплыть и многое другое.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Все большее количество людей предпочитает расслабляться, просматривая короткие ролики. В чем же причина их популярности? Фото: www.freepik.com
В последние годы очень быстро набрал популярность формат коротких видео. В них можно встретить самые разнообразные тематики – от кулинарии до большого спорта, от моды до повседневных моментов жизни обывателей. Этим форматом не гнушаются и в образовании – свои аккаунты иногда начинают вести учителя, ученые и преподаватели. Совсем недавно финский университет организовал целый курс, который преподается в TikTok.
Почему полный метр уступает короткометражке, а та проигрывает формату коротких видео на видеохостингах? Доцент факультета социальной психологии Московского государственного психолого-педагогического университета Никита Кочетков дал нам два простых и понятных объяснения.
В этологии – науке о поведении – есть понятие о «смещенной активности», которое было введено нобелевским лауреатом Николасом Тинбергеном. Под этим термином понимают нефункциональное поведение – действия, которые помогают нам справиться со стрессом. В состоянии конфликта мы ходим туда-сюда, нас тянет что-то пожевать, кто-то постоянно носит с собой бутылку с водой, чтобы пить. Это могут быть манипуляции с какими-то мелкими предметами (канцелярскими принадлежностями, брелоками), элементами одежды или… серфинг в интернете. При такой смещенной активности серфинг играет роль не получения информации, а именно отвлечения от окружающих проблем, выполняя функцию снятия стресса за счет простых и коротких действий. В общественном транспорте часто хочется не смотреть полнометражное серьезное кино, а листать ленту новостей. Или же смотреть что-то короткое, что будет аналогом лузганья семечек. Этим же механизмом можно объяснить существование максимально простых мобильных игр, в которые можно играть одной рукой. Несмотря на то, что для смартфонов есть сложные красочные игры, рассчитанные на продолжительное времяпровождение, у таймкиллеров стабильно высокое количество скачиваний и происходит это из-за того, что в такие игры можно играть везде, а самое главное – в общественном транспорте, в коротких перерывах, что дает небольшую разрядку.
Таймкиллеры ("убийцы времени") - простые игры для смартфонов, которые не требуют длительного процесса обучения или погружения. Благодаря этому таймкиллеры так популярны в моменты ожидания - в общественном транспорте, в очереди. Фото: Cubiq.ru
Перенасыщение информацией вследствие развития интернета приводит к тому, что людям, воспитанным на цифровых технологиях, может быть сложно переработать большой массив информации, систематизировать ее. Отсутствие такой систематизации может привести к так называемому «клиповому мышлению» – привычке потреблять информацию определенной и при этом крайне небольшой размерности. Формат коротких видео хорошо вписывается в эту логику. Смотреть длинный фильм без перерывов становится сложно, параллельно хочется заниматься еще какими-то делами – менее продолжительными и более простыми, то есть той самой смещенной активностью.
Следовательно, короткие видео, короткие игры, короткие текстовые сообщения будут в большинстве случае носить не информационную функцию, не функцию передачи культурного опыта, а снятия социального стресса, который так характерен для людей в мегаполисах.
Всем добра и просмотров.