[Epic Games Store] Hogwarts Legacy (ПК) и Dead Cells (Android и iOS)1
Страница игры и раздачи в EGS
Страница игры в Steam
«Хогвартс. Наследие» — это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
События разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж — студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие — это то, что вы делаете. Напишите собственную историю.
Включает задание про магазин с приведением в Хогсмиде, которое даёт доступ к дополнительному подземелью, к набору с внешним видом владельца магазина и к магазину в Хогсмиде в самой игре.
🛒Прямая ссылка для активации
DLC можно бесплатно добавить
Страница игры и раздачи в EGS
Android версия
https://store.epicgames.com/ru/p/dead-cells-android-eb6382
iOS версия
Dead Cells — это экшен-платформер и метроидвания с элементами рогалика. Вас ждёт огромный, постоянно меняющийся замок... Если, конечно, вы победите тех, кто встанет у вас на пути, в 2D-схватках в стиле souls-lite. Без сохранений. Убивайте, умирайте, учитесь и пробуйте снова.
🛒Прямые ссылки для активации
Android версия
iOS версия
🛒Комбо ссылки
Обе мобильные Dead Cells (Android + iOS)
https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-56c52cefc7eb49d59d60cf8ba253c634-0c47d249fb9e4898a3cbf7b62be40a41&offers=1-56c52cefc7eb49d59d60cf8ba253c634-a37f7ab547004bfcbf4197da22973e11
Всё в посте одной общей ссылкой
https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-56c52cefc7eb49d59d60cf8ba253c634-0c47d249fb9e4898a3cbf7b62be40a41&offers=1-56c52cefc7eb49d59d60cf8ba253c634-a37f7ab547004bfcbf4197da22973e11&offers=1-e97659b501af4e3981d5430dad170911-a31950aa730b4ae391e42a1c3f26b839
PS: пробелы (https://store. epicgames .com) проставлены специально, т.к. Пикабу автоматически обрезает очень длинные ссылки (защита от SQL инъекций) до первого &
Если поиграть 2 часа в Hogwarts Legacy (до 18 декабря включительно),
то получите Шоколадную Лягушку для Fortnite.
По поводу ошибки:
В EGS действует ограничение "с одного IP можно забрать халяву только 10 раз в сутки"
Проблему можно решить тремя способами
1) просто подождать, раз в сутки IP фильтр сбрасывается (раздача до 18 декабря, время есть)
2) перебирать разные сервера... причём выходить из аккаунта ненужно, главное менять IP до появления окна "оформления покупки", а IP не обязан соответствовать региону вашей учётной записи в EGS.
3) попросить друзей/знакомых из-за границы (из любой страны мира, где игра раздаётся), за Вас её забрать (на ваш EGS аккаунт).
Смена региона EGS аккаунта
После смены региона Вы сможете забирать недоступную для вашего региона халяву, а для смены региона в Epic Games Store нужно просто зайти на специальную страницу под нужным IP.
Причём, если халява доступна в регионе вашего фактического нахождения(регионе вашего IP), её и далее можно забирать с родного IP,
а если халява доступна в регионе вашего EGS аккаунта, но недоступна для региона вашего IP, на время забирания халявы придётся свой IP скрыть от EGS магазина (IP не обязан совпадать с регионом EGS аккаунта, но должен относится к той стране, для которой EGS раздача доступна).
При этом
1) логиниться (заходить в EGS аккаунт)
2) серфить по EGS магазину
3) качать игры и играть
можно под своим родным IP, даже если он не совпадает с регионом EGS аккаунта.
Процесс смены EGS региона:
2)
3) На этом этапе важно, чтобы регион вашего IP отличался от региона вашего EGS аккаунта
4)
5) После ввода кода из сообщения, регион EGS аккаунта сменится...
Но учитывайте
1) повторная смена региона возможна не раньше чем через 6 месяцев (180 дней)
2) для смены региона на Южную Корею ИЛИ с Южной Кореи на другую страну, нужно подтверждать личность (через Real ID или регистрационную карточку иностранца) - очень не советую выбирать регион Южная Корея, за год для них недоступно больше раздач, чем для России с Беларусью.
3) Если EGS знает, что ваш IP принадлежит VPN-у, будет заглушка...
это не означает, что нельзя через VPN сменить регион EGS аккаунта, но все распространённые VPN-ы давно известны EGS-у и приведут к появлению заглушки.
Самый простой вариант - попросите друзей-из-за границы, чтобы они Вам помогли со сменой региона в EGS магазине, проделав всё под своим IP,
Или перебирайте малоиспользуемые сервисы... рано или поздно попадётся тот, про который EGS не в курсе.
Олимп «рогаликов»: 6 игр наравне с Hades 2 (и даже лучше)
Hades 2 ворвалась в ранний доступ и сходу завоевала признание, получив 96% положительных отзывов в Steam, но на вершине Олимпа она не одинока. Существует элитный клуб «рогаликов» с таким же или даже более высоким рейтингом. Это настоящие титаны жанра — от инди-самородков до сложных технических проектов, — которые доказывают, что у совершенства нет предела. Они покорили игроков затягивающими механиками и инновационным дизайном, и о них стоит знать каждому. Поговорим о них подробнее?
1. Gunfire Reborn
Рейтинг: 96%, Крайне положительные
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Gunfire Reborn — это гремучая смесь из FPS и рогалика. Выбирайте одного из уникальных героев и пробивайтесь через случайно генерируемые уровни, собирая лут и становясь сильнее. Этот сплав точного шутера и стратегической прокачки делает Gunfire Reborn одним из самых увлекательных кооперативных «рогаликов» в Steam.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
2. Cult of the Lamb
Рейтинг: 96%, Крайне положительные
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Один из самых креативных жанровых гибридов последних лет. Cult of the Lamb гениально смешивает зачистку подземелий с менеджментом собственного культа. Очаровательный мультяшный стиль и черный юмор создают уникальную атмосферу — одновременно милую и тревожную. Постоянное переключение между экшеном и строительством базы не дает заскучать ни на минуту.
3. Inscryption
Рейтинг: 96%, Крайне положительные
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch
Inscryption невозможно описать парой слов. Это и карточный «рогалик», и психологический хоррор, и игра-головоломка. То, что начинается как простая партия в карты в лесной хижине, быстро превращается в нечто мрачное, запутанное и полное жутких тайн. Благодаря многослойному повествованию и гнетущей атмосфере, это один из самых высокооцененных инди-проектов в истории.
4. Dead Cells
Рейтинг: 96%, Крайне положительные
Год выхода: 2018
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch
Эталонный «рогалик», который до сих пор не сдает позиций. Dead Cells предлагает филигранную и невероятно отзывчивую боевую систему, которая заставляет возвращаться в игру снова и снова. Каждая смерть здесь — не конец, а шаг вперед. Отзывчивое управление и магия «еще одного забега» буквально приклеивают к экрану. С годами Dead Cells лишь укрепилась в статусе живой легенды жанра.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
5. Balatro
Рейтинг: 98%, Крайне положительные
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Balatro превращает покер в гениальный рогалик, где простые комбинации карт раскручиваются в безумные комбо с астрономическими очками. Каждый забег — это вызов: собрать идеальную колоду с помощью Джокеров и умных синергий. За минималистичной оберткой скрывается невероятно глубокий и затягивающий геймплей. Балансируя на грани удачи и стратегии, Balatro стала настоящим феноменом.
6. Hades
Рейтинг: 98%, Крайне положительные
Год выхода: 2020
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
До Hades 2 была первая Hades — игра, которая навсегда изменила повествование в жанре. Она идеально вплела сюжет в цикличную структуру рогалика, где каждая смерть продвигала историю и раскрывала персонажей. Отточенная боевка, блестящая озвучка и невероятное внимание к деталям сделали ее настоящим шедевром. Даже спустя годы она сохраняет один из самых высоких рейтингов в Steam.
А какие рогалики вы бы включили в этот элитный клуб? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Из IT в стройку: Как айтишники из Москвы открыли современную ремонтную компанию в Москве и сколько это приносит1
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.





Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.


На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ


Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент




Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Большие скидки на множество игр в Steam (Dead Cells, Cult of the lamb, Frostpunk и другие)
Решил запилить отдельную подборку скидок наиболее популярных и известных на мой взгляд игр.
Полный список специальных предложений вы можете найти ЗДЕСЬ.
Dead Cells (-50% до 29 мая)
Dead Cells — это экшен-платформер и метроидвания с элементами рогалика. Вас ждет огромный, постоянно меняющийся замок... Если, конечно, вы сможете победить его стражей. Никаких сохранений. Убивайте, умирайте, учитесь и пробуйте снова.
Cult of the Lamb (-50% до 19 мая)
Взращивайте собственный культ в землях лжепророков, совершайте походы по таинственным уголкам леса, объединяйте вокруг себя верных последователей и несите своё слово в массы, чтобы сделать свой культ единственным.
Frostpunk (-85% до 22 мая)
Frostpunk – градостроительный симулятор в условиях Ледникового периода. Как правитель последнего города на земле вы будете управлять его жителями и инфраструктурой. Какие решения вы примете во имя выживания? Как себя поведете в переломный момент? Кем при этом станете?
Stellaris (-75% до 19 мая)
Исследуйте полную чудес галактику в научно-фантастической глобальной 4X стратегии от Paradox Development Studios. Знакомьтесь с инопланетянами разных рас, открывайте новые планеты, справляйтесь с неожиданными испытаниями и расширяйте границы своей империи.
Говорят, что с последним обновлением техническое состояние игры сильно ухудшилось, однако она имеет очень положительные отзывы за всё время. Разработчики, вероятно, скоро пофиксят многочисленные баги и улучшат хворающую оптимизацию. Правда ведь, да? Падме_Амидала.jpg
ROUNDS (-50% до 21 мая)
Поединки один на один с элементами рогалика, которые усложняются с каждым последующим раундом. Проигравший открывает интересные улучшения, позволяющие улучшить свою сборку и взять реванш.
EVERSPACE™ 2 (-70% до 19 мая)
В EVERSPACE 2 вы играете за пилота космического корабля в стремительном шутере для одного игрока. Вас ждут ожесточенные баталии, суровые испытания и эпические награды. Исследуйте охваченные войной звездные системы демилитаризованной зоны Скопления №34, где каждая огромная локация ручной работы наполнена загадками, тайнами и опасностями.
Лучшие игры жанра метроидвания для ПК
Сегодня существует множество отличных игр в жанре Metroidvania, поэтому мы в редакции GGSel.net подготовили список лучших игр этого жанра для ПК, чтобы помочь вам выбрать, во что поиграть дальше.
Иногда бывает сложно точно определить, что такое Metroidvania. Обычно в таких играх есть большой, запутанный мир для исследования, и для доступа к его далеким уголкам часто требуются специальные способности. Некоторые игры делают акцент на медленном и вдумчивом бою, в то время как другие предлагают сложные платформенные задачи. Мы стараемся подходить к выбору игр с открытостью к разнообразием, поэтому в нашем списке могут быть нестандартные варианты. Главное, что все эти игры великолепны, и мы их рекомендуем.
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
Яркая и динамичная игра в жанре Metroidvania, которая предлагает захватывающие драки в стиле лучадоров. В ней апперкоты, уклонения и удары важны не только для сражений с врагами, но и для перемещения по миру. Улучшая свои боевые навыки, вы сможете открывать новые области и, в конечном счете, спасти свою подругу Люпиту от злодея Карлоса Калаки.
Игра выделяется своим ярким стилем и очарованием, хотя и использует некоторые традиционные элементы жанра, такие как цветные двери. В какой-то момент вы даже сможете превращаться в петуха, что добавляет веселья.
Издание Super Turbo Championship включает бонусные уровни, дополнительных боссов и все предыдущие дополнения, что делает его лучшей версией и без того замечательной игры.
Owlboy
После релиза Owlboy привнес в игровую индустрию нечто важное — обаяние. Это игра, которая одновременно смешная, умная, трогательная и свежая, полна особого шарма. Несмотря на свою изысканность, она остается настоящим удовольствием для игроков.
Игра обладает отличным чувством юмора, напоминающим проекты Nintendo, такие как Mario & Luigi. Однако Owlboy способна не только рассмешить, но и по-настоящему тронуть. В игре есть момент, настолько эмоциональный, что захочется обсудить его с другим человеком, который тоже ее прошел.
Owlboy выполнена великолепно, и ее дизайн настолько совершенен, что позже начинаешь осознавать, как все точно и безошибочно было сделано. Это по-настоящему очаровательная игра.
Salt And Sanctuary
Salt and Sanctuary заслуженно занимает свое место среди игр жанра Castlevania, добавляя в него элементы из Dark Souls. Это сложная игра, в которой вам предстоит исследовать замок и сражаться со множеством зловещих существ. Однако, чтобы насладиться игрой, не обязательно быть опытным игроком в Dark Souls.
Salt and Sanctuary заимствует некоторые идеи у FromSoftware, такие как полоса выносливости, возвращение к месту смерти для восстановления опыта и снаряжение, зависящее от веса. Однако игра не кажется столь изнуряющей. Вы не будете постоянно чувствовать, что сталкиваетесь с непреодолимыми препятствиями.
Отбросьте сравнения и просто насладитесь этим захватывающим 2D-экшеном.
Cave Story+
Грандиозный проект, созданный разработчиком-самоучкой Дайсуке «Пиксель» Амайей, Cave Story напоминает классические игры в стиле Metroid, предлагая ключевые предметы, открывающие доступ к новым зонам. Однако игра обладает уникальными качествами, которые выделяют ее из множества других.
Cave Story привлекает интуитивно понятным управлением, захватывающими сражениями, особенно с боссами, потрясающим саундтреком и простой, но хорошо поданной историей. Это погружает игрока в судьбу очаровательного племени Мимига — дружелюбных обитателей враждебного мира.
Игра поощряет исследование и эксперименты. Хотя многие игроки не увидят всего на первом прохождении, истинная концовка в версии Cave Story+ значительно повышает сложность. Она предоставляет отличную музыку, неожиданные сюжетные повороты и впечатляющего финального босса, создавая кульминацию, которая приносит огромное удовлетворение после всех пройденных испытаний.
Yoku's Island Express
Уникальная игра в жанре Metroidvania, выполненная в стиле пинбола. Она предлагает увлекательное летнее приключение, отличающееся от мрачных и сложных игр в этом жанре, что только идет ей на пользу.
Хотя перемещение по райскому острову может не напоминать традиционные игры в стиле Metroidvania, где ваш прогресс зависит от получения новых способностей, Yoku предстоит освоить уникальные навыки для продвижения вперед. Вы играете за жука-почтальона, который путешествует по миру, устроенному как гигантский пинбольный стол. Вам предстоит доставлять письма и посылки, перемещаясь словно в игре в пинбол.
Игровой процесс, основанный на механике пинбола, приносит огромное удовольствие и требует тех же навыков, что и платформеры с бегом и прыжками. На наш взгляд, больше игр в жанре Metroidvania должны следовать примеру Yoku's Island Express. Жаль, что с выхода игры никто не продолжил развивать эту идею.
Bloodstained: Ritual Of The Night
После более чем 20 лет работы над серией Castlevania, Кодзи Игараси создал свой следующий проект — Bloodstained: Ritual of the Night. Эта игра стала естественным продолжением его работы и сильно напоминает Castlevania, особенно эпоху Symphony of the Night, из которой черпает вдохновение. Вместо борьбы с вампирами и Дракулой, вам предстоит изгонять демонов и сражаться с порождениями ада.
Несмотря на явные сходства с Castlevania, Bloodstained выделяется благодаря точному платформингу, исследованию запутанных уровней и выполнению сложных боевых задач. В игре представлено множество видов оружия, которые существенно влияют на стиль ваших атак, а возможность быстро их менять добавляет стилю и гибкости.
Кроме того, визуальное оформление игры впечатляет, превращая путешествие по огромному индустриальному замку в незабываемое приключение.
Axiom Verge
Среди множества посредственных клонов Metroid, Axiom Verge выделяется как одно из немногих исключений. Хотя игра отдает дань уважения оригинальным проектам Nintendo, она обладает собственным уникальным стилем. В Axiom Verge вы используете разнообразное оружие и крюк-кошку, чтобы проходить коридоры, заполненные инопланетянами.
Одной из самых интересных особенностей игры являются мерцания и глюки, которые прерывают ваш прогресс и создают атмосферу эпохи ретро-игр. Эти глюки можно устранить с помощью специальных инструментов, получаемых в процессе игры. Также стоит отметить пальто, позволяющее телепортироваться сквозь стены — это действительно уникальная и гениальная идея.
Axiom Verge остается нашей любимой игрой, созданной одиночным разработчиком Томасом Хаппом, даже после выхода Axiom Verge 2. Хотя продолжение тоже получилось достойным, оригинал, на наш взгляд, трудно превзойти.
Record Of Lodoss War: Deedlit In Wonder Labyrinth
Не обращайте внимания на связь Deedlit in Wonder Labyrinth с аниме-сериалом Record of Lodoss War и его необычное название. Эта потрясающая игра в жанре Metroidvania напоминает классическую Castlevania. Вас ждут извилистые коридоры, залы, полные магических существ, и атаки в стиле bullet-hell, через которые сложно пробраться. Кроме того, в игре есть огромные боссы на весь экран, включая множество опасных драконов.
Разработчики, которые создали не менее замечательную Touhou Luna Nights, действительно потрудились над этой игрой. Она представляет собой настоящее визуальное и тактильное удовольствие. Вам вовсе не обязательно быть знакомым с Record of Lodoss War, чтобы понять, почему это одна из лучших современных Metroidvania.
Castlevania: Lords Of Shadow - Mirror Of Fate HD
Неужели настоящая игра из серии Castlevania попала в этот список? Чудеса действительно случаются. Хотя другие игры серии Lords Of Shadow больше относятся к жанру экшн, Mirror Of Fate — это чистая Metroidvania.
Визуально игра может не впечатлять из-за своего происхождения с 3DS, но насыщенные боевые сцены придают ей ощущение веса и грации. Особенно это заметно, когда вы управляете тремя главными героями — Алукардом, Тревором и Саймоном Бельмонтом. Они пытаются разгадать судьбу Габриэля Бельмонта, отца Тревора, в замке Дракулы. Замок постоянно меняется, открывая новые и удивительные места для исследования. До тех пор, пока Konami не перенесет Dawn Of Sorrow на ПК, Mirror Of Fate остается лучшим представителем жанра Metroidvania в серии Castlevania для этой платформы.
Blasphemous
Blasphemous — это игра в жанре Metroidvania с элементами Dark Souls, известная своей мрачной атмосферой. Вы играете за Кающегося, единственного выжившего в ужасной резне, который постоянно переживает цикл смерти и возрождения. Хотя игра временами кажется темной и тяжелой, ее уникальная атмосфера, насыщенная католической иконографией, делает ее особенной.
Вам предстоит сражаться с летающими кардиналами, фигурами со свечами и ладаном, огромными гротескными младенцами и множеством терновых венцов. Тематика игры глубока и проработана, что делает ее незабываемой. После прохождения первой части вы сможете насладиться отличным продолжением — Blasphemous 2. Хотя нашим фаворитом остается оригинальная игра, обе части станут настоящей находкой для поклонников Souls-like Metroidvania.
SteamWorld Dig 2
Первая часть SteamWorld Dig была небольшим увлекательным платформером, выпущенным в 2013 году, когда игры о добыче полезных ископаемых со случайной генерацией уровней были на пике популярности. Вторая часть подняла игру на новый уровень, сделав ее полноценной Metroidvania. Теперь вы играете за робота-девушку Дороти, которая снова берет в руки кирку, чтобы исследовать подземные пещеры и найти новый город для жизни. В вашем арсенале не только кирка, но и цепь с крюком, а также множество других полезных способностей, которые помогут преодолевать все более сложные препятствия.
SteamWorld Dig 2 — это простая игра, подходящая для всей семьи. Она доказывает, что увлекательные Metroidvania не обязательно должны быть сложными и не требуют тяжелых сражений с боссами. Игра рассчитана на то, чтобы вы получили удовольствие от процесса ее прохождения.
Dead Cells
Dead Cells изначально не должна была попасть в этот список, так как это игра в жанре roguelike. Но времена меняются, и, очевидно, для всех, кто в нее играл, Dead Cells заслуживает места наряду с другими играми. Хотя структура уровней меняется при каждом новом заходе, в своей основе Dead Cells сохраняет дух Metroidvania.
Цель игры — искать улучшения, которые помогают глубже проникнуть в ее лабиринтный мир, и развивать боевые навыки для победы над многочисленными боссами и врагами. Преодоление пути к финалу — лишь часть задачи. Чем больше вы узнаете об обширном мире Dead Cells, тем лучше справляетесь с навигацией по ее извилистым и взаимосвязанным коридорам.
В конечном счете, Dead Cells — это игра, которая удачно интерпретирует жанр Metroidvania, демонстрируя, как можно создать нечто уникальное, переосмысливая привычные правила.
Prince Of Persia: The Lost Crown
Команда Ubisoft в Монпелье, известная своими работами над платформерами Rayman Legends и Rayman Origins, применила свои навыки в жанре Metroidvania и создала впечатляющую игру Prince Of Persia: The Lost Crown. Это захватывающее приключение разворачивается в проклятой цитадели на вершине горы, где герой Саргон пытается спасти принца от таинственного похищения.
Цитадель полна ловушек, шипов и смертельных механизмов, поэтому и Саргону, и игроку потребуется все мастерство для успешного прохождения. Игра сочетает в себе превосходный платформенный экшен и продуманную боевую систему.
Современные нововведения делают The Lost Crown еще более привлекательной: игроки могут делать скриншоты окружения и прикреплять их к карте, использовать амулеты для получения полезных усилений, а также выбирать между режимами сложности «руководство» и «исследование». Эти элементы продвигают жанр вперед и делают его более доступным для новичков, что является значительным достижением.
Ori And The Blind Forest: Definitive Edition
Ori And The Blind Forest — одна из самых изысканных и прекрасно сделанных игр в жанре Metroidvania. Она делает акцент на исследовании и достижениях, а не на сложности. Хотя в некоторых местах игра все же может быть непростой, ее улучшенная версия, Definitive Edition, расширяет успешную формулу новыми областями, способностями и дополнительными уровнями сложности, делая игру еще более привлекательной и запоминающейся.
Вы управляете Ори, светящимся лесным духом, которого сопровождает парящий шар по имени Сейн. Вместе они пытаются выяснить, почему их мир поражен темной порчей. Это путешествие включает в себя прыжки, рывки, улучшения и исследование многочисленных локаций, каждая из которых удивительно красива.
Игра выделяется не только своим художественным стилем и анимацией, но и совершенной механикой управления, предоставляющей игрокам ощущение ловкости и плавности.
Hollow Knight
Hollow Knight стала эталоном для всех Metroidvania-игр, и на это есть веские причины. Эта современная 2D-игра обновляет классические элементы жанра, добавляя в него новую глубину и элементы, напоминающие Dark Souls, с его мрачными боссами и сложными боями. Игрок управляет безымянным рыцарем, который, вооруженный лишь небольшим, но смертоносным гвоздем, пробивается через опасный мир.
На вашем пути встретятся множество грозных врагов в виде жуков, но победы над ними щедро вознаграждаются. Заклинания и способности помогут вам улучшить свои боевые навыки по мере продвижения через мир Халлоунеста, который полон тайн и приглашает исследовать каждый уголок.
История игры оживает благодаря темному, но очаровательному художественному стилю и анимации, разнообразным персонажам, а также великолепному оркестровому саундтреку, который подчеркивает ее меланхоличную атмосферу. Разработчики из Team Cherry создали игру, полную скрытых секретов и побочных заданий, которые предлагают множество часов увлекательного геймплея. Эта игра поражает, если учесть размер команды разработчиков, и является обязательной к изучению для всех поклонников жанра Metroidvania.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
10 лучших игр, похожих на Dark Souls
Извините, любители точных определений, но слово «soulslike» уже прижилось. Да, это может звучать не очень приятно, но именно так появляются новые жанры. Когда возникает такая игра, как Dark Souls, которая вызывает всеобщее восхищение, вскоре появляются ее подражатели. И вот уже вокруг множество игр, похожих на Dark Souls, с редкими контрольными точками и сложными битвами, которые могут нанести значительный урон. Несмотря на это, среди этих «soulslike» игр можно найти настоящие жемчужины.
Мы не собираемся обсуждать основы жанра или его существование. Мы в редакции GGSel.net лишь хотим представить вам несколько отличных примеров, которые стоит оценить. Вы можете рассматривать их не как «soulslike», а как интересных «родственников», которые могут вам понравиться, если вы поклонник серии Souls.
Конечно, мы не будем включать в список саму серию Dark Souls — эта игра не может быть «похожей» на саму себя. Кроме того, Bloodborne пока отсутствует на ПК, поэтому и ее здесь не будет. Давайте начнем:
Death's Door
Возможно, Death's Door не отличается такой сложностью, как некоторые известные игры в духе «Bark Mouls», и имеет больше общего с Hyrule, чем с миром Dark Souls. Тем не менее, это отличная игра. В ней вы управляете вороном, который с удовольствием сражается с боссами и находит секреты, причем все это подано в ярком и детализированном визуальном стиле.
В отличие от некоторых других игр в этом списке, Death's Door более легкая и непринужденная, что может казаться неожиданным, учитывая ее мрачную атмосферу. Однако именно эта легкость делает игру еще более привлекательной.
Remnant 2
Этот кооперативный шутер от третьего лица, хотя и не является классическим примером жанра Soulslike, стал одним из наших фаворитов в 2023 году, и на то есть причины. В игре вы уворачиваетесь от атак врагов и расстреливаете их, что само по себе доставляет удовольствие. У нее также есть элементы roguelike: вы путешествуете по различным мирам, заселенным роботами, злыми феями и демонами, стремясь пройти как можно дальше. Собранные материалы можно использовать для улучшения персонажа и открытия нового оружия или артефактов, которые уникально усиливают ваши способности.
После улучшения персонажа вы вновь отправляетесь в бой. Каждый новый заход существенно отличается от предыдущего благодаря новым мини-подземельям, головоломкам и целям, которые открывают множество возможностей для погружения в игру. На вашем пути встретятся могущественные боссы, оставляющие ценные награды. Кроме того, есть относительно короткий основной сюжет, который можно пройти примерно за 12 часов, если не увлекаться побочными заданиями.
Таким образом, Remnant 2 не предоставляет классический опыт в духе Souls, а предлагает нечто для троих игроков, становясь проще, чем, скажем, Destiny 2. В игре представлены разные классы, среди которых есть персонаж с собакой, что позволяет как одиночкам, так и командам находить подходящие стратегии. И, конечно, оружие в этой игре впечатляет! Здесь можно найти как классические винтовки, так и футуристические штурмовые ружья, которые позволяют становиться невидимыми. Любители разнообразного вооружения точно найдут что-то по вкусу.
Nine Sols
На первый взгляд, Nine Sols делает с Sekiro то же, что Hollow Knight сделал с Dark Souls: упрощает игру и добавляет ей очарования. Однако это не совсем верно. Хотя игра явно черпает вдохновение из уникальной боевой системы FromSoftware, она, как и Hollow Knight, создает настолько изобретательный и детализированный мир, что называть ее заканчивание -like кажется неподходящим.
Вы играете за Йи, миловидного белого кота, который легко разбирается с врагами, если те угрожают ему. Путешествуя по миру Nine Sols, вдохновленному философией Дао, вы найдете новое оружие и способности. Ваша основная техника — парирование, благодаря которому можно накапливать чи для магических атак. Сочетание парирования, атак и магии в этой игре доведено до совершенства. Воздушное парирование также помогает успешно перемещаться по игровым локациям, добавляя платформерным элементам ощущение точности и отзывчивости.
Сюжет Nine Sols поражает воображение, а локации варьируются от угнетающих до великолепных. Вы будете пробиваться через кибернетические фабрики и крыши пагод, сталкиваясь с гигантскими боссами, которые кажутся непреодолимыми. Однако, освоив основное правило игры — почти все можно парировать — вы сможете преодолеть любые трудности.
Blasphemous
Если вы думали, что soulslike-игры не могут стать еще более «католическими», чем мрачные соборы и демонические дьяконы из Dark Souls 3, то Blasphemous вас удивит. Эта игра переносит вас в темный 2D-мир, насыщенный религиозной символикой. Здесь вы сражаетесь с врагами, используя колючий меч, в поисках покаяния (да, в этой игре покаяние приходит через убийство).
Blasphemous — мрачная метроидвания, наполненная религиозной эстетикой и сложными противниками. Вам предстоит бороться со «святыми людьми» на парящих тронах, самобичующимися фанатиками и опасными лесными монстрами. Вся игра пропитана христианской символикой и терминологией. Например, победа над боссом называется «Унижением покаяния». Ваши защитные бонусы активируются с помощью «бусин Розария», а новые боевые способности открываются за игровую валюту под названием «Слезы искупления».
Хотя местами озвучка может выбивать из общей атмосферы (например, актеры произносят слово «pious» как «pee-us», что звучит странно), игровой процесс выполнен качественно. Механика парирования интуитивно понятна и прощает небольшие ошибки, а автоматическое цепляние за уступы делает платформерные элементы более удобными.
Игра безупречно следует своей эстетике. Детализация впечатляет, будь то кровавые мантии или угнетающая атмосфера. Blasphemous ощущается как творение разочарованного католика и поклонника металла, который вдохновился эпохой пиксельных игр, таких как Castlevania, и создал свою уникальную игру.
Ashen
Ashen — это более мягкая версия игр в жанре soulslike, но с достаточным количеством хардкорных элементов, чтобы заинтересовать поклонников жанра. Ветераны Dark Souls почувствуют себя здесь комфортно. Ashen настолько явно следуют традициям FromSoftware, что почти теряется в их тени. Возможно, это связано с тем, что у персонажей нет лиц — только усы и волосы, без глаз и рта.
Тем не менее, эти необычные жители деревни сопровождают вас как союзники. В вашем путешествии вы защищаете бога света от древнего зла. Иногда ваш спутник может повести себя непредсказуемо, что значит, что им управляет реальный игрок.
Нет сложных процедур призыва или использования мыльных камней. Игра просто соединяет вас с другим игроком, и все работает гладко. Если другой игрок оказывается дружелюбным и полезным, это похоже на случайную встречу с новым другом. Вместе можно исследовать мир, взбираться на уступы и проходить парные подземелья.
Ashen, возможно, самая «дружелюбная» игра в этом жанре. Здесь есть карта, стандартные ролевые задания, и постоянный спутник (пусть даже управляемый компьютером), что делает путешествие менее мрачным. В игре также есть постоянно развивающаяся деревня и множество интересных существ, включая большое летающее существо, напоминающее дружелюбного небесного кита. Если бы Будда был мифическим существом, он выглядел бы именно так.
Nioh 2
В Nioh 2 вы проведете часы, сражаясь в Японии периода Сэнгоку. Если оригинальная Nioh была сложной, то сиквел, который одновременно является и приквелом, стал еще более мощным и разнообразным. Он предлагает сложные миссии и множество добычи. Экран выбора уровня остался прежним, как и шипастые демоны и кровавые екаи.
К счастью, теперь у вас есть больше способов справиться с врагами, например, используя когтистые кулаки или посох, превращающий вас в ходячий блендер. Одна из главных прелестей Nioh 2 — это боевая система: она жесткая, но захватывающая, особенно после освоения ритма вашего оружия. Игра предлагает множество комбинаций и дерево навыков, в которое можно вкладывать очки, чтобы сделать вашего самурая еще более мощным.
Игровой процесс щедро награждает добычей, которую можно использовать для улучшений или экипировки, чтобы получить бонусы в бою. В этом отношении Nioh 2 напоминает не только Dark Souls, но и Diablo. Если вас не пугают ее сложные системы и вы готовы углубиться в детали, это может стать одним из самых удовлетворяющих опытов в стиле Souls, который вы можете получить.
Lies Of P
Хотя Lies Of P является ближайшим аналогом Bloodborne на ПК, она не старается быть его точной копией. Игра берет сказку о Пиноккио и превращает ее в мрачную историю. Вы играете не деревянным мальчиком, а персонажем с механической рукой. Эта рука позволяет проводить невероятно удовлетворяющие парирования, вплоть до возможности ломать оружие противников при успешной блокировке. Кроме того, вы можете метать едкую слизь и устанавливать мины.
Одно из главных достоинств Lies Of P — это превосходная атмосфера и чувство игры. Она тщательно проработана и дарит ощущения, схожие с опытом от игр FromSoftware. Однако у игры есть и своя уникальность, например, возможность разбирать любое оружие и создавать собственные необычные комбинации. Попробуйте сочетать огненный кинжал с копьем — отличный способ поджарить врагов на расстоянии.
Мир игры, Крат, хотя и повторяет некоторые элементы (например, мрачные торговые центры и улицы), продуман до мелочей и предлагает интересные короткие пути. Центр, где вы улучшаете персонажа и используете накопленный опыт (аналог душ), органично вписывается в игру, предоставляя неожиданные повороты каждый раз, когда вы возвращаетесь после долгих путешествий. Не пропустите эту игру!
Sekiro: Shadows Die Twice
Подождите! Это не то, что вы подумали. Ах, ясно. В названии игры нет слова «Souls». Sekiro — это игра от FromSoftware, и хотя она включает многие элементы, делающие игры этого разработчика увлекательными, она выделяется своими уникальными особенностями.
Во-первых, в Sekiro отсутствуют многопользовательские элементы, характерные для игр серии Souls. Здесь вы не можете призывать друзей или сталкиваться с вторжениями других игроков. Вместо привычной системы прокачки RPG, у вас есть древо навыков, позволяющее развивать уникальные способности вашего персонажа, включая трюки с протезной рукой (например, гигантский стальной зонтик или пистолет, стреляющий монетами). Также у вас есть только один меч, который вы получаете в начале игры, и его нельзя поменять.
Но какой это меч! Бои в Sekiro невероятно захватывающие. Они наполнены парированием, прыжками, ударами в спину и вращениями. Дуэли с генералами с копьями и самураями в кимоно значительно более изысканные и сложные, чем битвы в предыдущих играх FromSoftware. Враги требуют невероятной концентрации, терпения и самоконтроля, словно они хотят сказать вам: «Держи темп». Некоторые боссы могут довести вас до безумия, но это делает каждую победу еще более значимой.
Dead Cells
Жанры — это условность, с которой мы уже давно смирились. Когда появился 2D-экшен Dead Cells, его назвали «roguevania», что звучит не менее странно, чем «Soulslike». И вот, обсуждая Soulslike, мы признаем, что эта захватывающая игра каким-то образом объединяет множество жанров. Это сочетание фэнтези, экшена, элементов Souls, metroidvania и roguelike. Некоторые игры любят смешивать сразу все.
Главное, что они стремятся дать, — это удовольствие. Dead Cells — это динамичное приключение в ярком, кровавом мире, полном летающих врагов и гигантских монстров, оставляющих после себя взрывающиеся яйца. Вместо заранее продуманных уровней вас ждет случайно генерируемый мир, меняющийся с каждой смертью, полный разнообразного оружия и навыков. В одном забеге вы можете сбивать врагов и метать кинжалы, пока не погибнете от случайного ядра. В следующем — защищаться щитом и использовать огнеметные турели для прикрытия. Игра требует постоянной адаптации.
В играх серии Souls вы обычно следуете одной стратегии, которая работает. А в Dead Cells приходится уворачиваться и грамотно выбирать из доступного арсенала, чтобы добиться успеха. Вот, например, проклятый меч. Интересно, что он может сделать?
Hollow Knight
Hollow Knight — это огромная игра, которая больше, чем просто драки с гигантскими пауками. Здесь вы играете за картографа-насекомое, исследующего подземный мир под мрачной деревней других насекомых. Спускаясь вниз с боевым гвоздем в руках, вы сражаетесь с врагами и впервые встречаете босса — огромное существо с булавой. Имея в арсенале лишь прыжок и удар, вы пытаетесь победить его и продвинуться дальше. Но это только начало. Карта первой области лишь намек на обширность игры. Вскоре становится ясно, что Hollow Knight — это платформер о неизведанных территориях, где ваша задача — заполнить пустоты знаниями.
Путешествие по подземельям Hallownest включает все привычные элементы жанра Soulslike. Когда вы умираете, теряете часть заработанного и должны вернуться к месту смерти, чтобы вернуть их, победив свой маленький призрак. Игра включает сложных боссов и трудные локации, полные дерзких врагов. Повествование подается загадочно, с налетом классического фольклора. Вы встречаете шахтера, поющего песню и рубящего камень, древние знаки рассказывают о забытом подземном городе, а картограф, одержимый составлением карты, снова и снова приветствует вас. Эти персонажи и открытия постепенно складывают историю мрачного мира насекомых, но полная картина остается загадкой. Представьте себе сценарий, написанный Тимом Бертоном для «Antz», но с режиссурой Дэвида Линча — множество деталей остаются на стадии пост-продакшна.
Hollow Knight следует традициям Soulslike, при этом совмещая их с платформенной механикой в стиле Castlevania. Вы открываете новые способности для исследования новых областей, например, помощника-светлячка для освещения пути или удар по земле для разрушения камней. Хотя некоторые элементы игры могут казаться сложными, в целом это продуманная и качественно сделанная игра. У вас есть точное управление, плавные прыжки и возможность передвигаться по стенам, создавая увлекательные моменты. Вам предстоит преодолевать пещеры, полные шипов и движущихся стен, что добавляет игре азарта.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Лучшие рогалики на ПК в 2024 году
Roguelike-проекты не относятся к игроку так, как многие другие игры. Они не будут заботливо вести вас по пути или давать возможность кинематографически вырвать победу из челюстей поражения. Напротив, они будут делать все, чтобы вы проиграли. Именно в этом и заключается их притяжение — это та причина, по которой мы снова и снова возвращаемся, чтобы попытаться еще раз, ведь в следующий раз все точно получится.
В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 12 лучших, по нашему мнению, рогаликов, в которые можно сыграть на ПК.
Vampire Survivors
Дата выхода: 2022
Простая, но увлекательная аркада, которая создала целый поджанр. Управление сводится к четырем кнопкам: вверх, вниз, влево и вправо. Единственная дополнительная механика — выбор улучшений, которые появляются примерно каждую минуту. Все, что нужно делать — собирать драгоценные камни и избегать врагов.
Хотя концепция очень проста, удивительно, что такие игры не стали популярными раньше. Лишь к 2022 году многие разработчики осознали, что суть видеоигр может сводиться к простому сбору «драгоценных камней».
Визуально игра выглядит не очень впечатляюще — меню напоминает мобильные игры 2009 года, а спрайты не заботятся о деталях. Но чем больше вы играете, тем безумнее становится. Экран заполняется множеством врагов, а вы получаете все более мощные способности.
Returnal
Дата выхода: 2023
Жанр roguelike традиционно ассоциируется с инди-играми. Характерные пиксели, небольшие команды разработчиков и доступные цены — это все, чего здесь в избытке. Но что, если бы крупная студия, работающая над блокбастерами, взялась за этот жанр? Что, если применить менталитет крупнобюджетной игры к концепции «ныряй и умирай», которую так хорошо освоили небольшие студии? В результате могла бы получиться игра вроде Returnal.
Returnal — это адреналиновый шутер от третьего лица, в котором главная героиня, женщина-космонавт, оказывается в инопланетном мире, застряв во временной петле. Игроки сталкиваются с рандомизированными уровнями и предметами, из которых нужно на ходу создавать свою сборку, и медленной мета-прогрессией, которая с каждым провалом позволяет немного глубже погружаться в петлю. Однако, в отличие от типичных инди-игр жанра, здесь добавлены захват движений, качественная озвучка и высокобюджетные графические эффекты.
История героини, запертой во времени, подходит к своему завершению (как и у всех крупных игровых сюжетов), но, как и в лучших roguelike-играх, можно продолжать бесконечно, благодаря режиму с символическим названием «Башня Сизифа».
Monster Train
Дата выхода: 2020
Проект ощущается так, словно вы играете сразу в три партии Hearthstone, одновременно проходя Slay The Spire. Это стремительный roguelike с элементами построения колоды, где каждая игровая сессия — это битва за защиту вашего поезда от легионов небесных фанатиков. В каждом забеге вы собираете колоду из причудливых существ и демонов, защищающих горячее ядро поезда, а враги атакуют на нескольких уровнях одновременно, заставляя вас продумывать тактику заранее и использовать мощные усиления.
С каждым новым прохождением открываются новые карты и кланы, что позволяет создавать разнообразные комбинации — от многоруких теневых монстров до покрытых виноградной лозой существ. Хотя Slay The Spire, вдохновивший игру, более изящен и минималистичен в своем подходе к карточным баталиям, Monster Train громче, безумнее и приносит настоящее веселье на каждом этапе.
Darkest Dungeon 2
Дата выхода: 2023
В первой Darkest Dungeon успех зависел от того, сколько рассудка могла сохранить ваша группа подземельников, сталкиваясь с ужасами и монстрами. Один персонаж терял самообладание — и начинался каскад безумия, когда все быстро выходило из-под контроля.
В этом мрачном сиквеле важной частью игры снова становится внутренняя борьба вашей команды. Но теперь на первый план выходят отношения. Если члены группы близки — например, как влюбленные или лучшие друзья, — они поддерживают друг друга в бою. Но если они перессорились в дороге или затаили обиду, то начнут упрекать и обвинять друг друга прямо во время сражения, ослабляя команду в самые неподходящие моменты.
Это добавляет напряжения и заставляет постоянно переоценивать состав группы. Стоит ли держать в команде озлобленного Доктора, если его все ненавидят и он постоянно оскорбляет Воина?
Balatro
Дата выхода: 2024
Азарт всегда был неотъемлемой частью roguelike-игр. Выбор выпить нераспознанное зелье — это как сделать ставку против самой судьбы. Balatro переносит этот азарт прямо в казино. На первый взгляд, игра проста — это покер. Вашей задачей становится собрать сильную покерную комбинацию, чтобы набрать больше очков. Допустим, у вас фулл-хаус — отлично! Но теперь требуемые очки утроены, и кажется, выхода нет.
Однако игра предлагает странные и увлекательные модификаторы. Например, джокеры в форме кредитных карт позволяют брать в долг для покупки улучшений. Карты Таро могут превратить ваши пики в алмазы. А спектральные существа создают копии карт, которые вы держите. С каждым раундом ставки растут, и ваш выигрыш становится все более абсурдным. Но в какой-то момент придется остановиться и обналичить свои фишки.
FTL: Faster Than Light
Дата выхода: 2012
Каждое неудачное прохождение в FTL оставляет игроков с небольшой, но яркой историей. Роботы разорвали корабль на куски или пришлось отключить жизнеобеспечение для трех членов экипажа, чтобы направить энергию на оружие. Или открыли шлюзы, чтобы выпустить кислород из инженерного отсека и потушить пожар, угрожавший взорвать корабль. Даже если главный инженер все еще находился там — просто не было времени думать.
FTL — относительно небольшая игра, но она дала старт множеству подобных проектов с хаотичными ситуациями.
The Binding Of Isaac: Rebirth
Дата выхода: 2014
Этот roguelike, вдохновленный The Legend of Zelda, может показаться странным: ваш герой — печальный плод, который побеждает врагов, стреляя в них собственными слезами. Да, даже спустя годы это звучит необычно. Вы перемещаетесь из одной комнаты в другую, каждая из которых представлена на одном экране, собирая улучшения, которые теоретически помогут вам победить вашу жестокую мать.
Эта игра точно не для слабонервных. Разработчик Эдмунд Макмиллен специально наполнил ее своим характерным юмором на тему туалета и религиозными символами, доходя до крайностей. И да, вы, вероятно, будете удивляться, сколько мочи окажется на лице Сатаны к финалу.
Noita
Дата выхода: 2020
Roguelike-игры с тех пор, как вышел оригинальный Rogue, распались на множество поджанров. Но многие из них потеряли тот элемент хаоса, который возникает из простого любопытства. Одно дело — выпить зелье, чтобы узнать его эффект. И совсем другое — выстрелить в подземного призрака случайно найденной светящейся палочкой. Именно этот неуправляемый хаос придаёт Noita столько комедийного шарма в ее погружениях в подземелья.
Еще больше веселья появляется, когда вы начинаете понимать, как важно менять заклинания между палочками. Комбинируя летающие пилы, магический динамит, телепортацию, ядовитый туман и водянистую слизь, можно создать нечто вроде «Идиотской Палочки». Эта палочка будет кастовать заклинания в случайном порядке.
Risk Of Rain 2
Дата выхода: 2020
Первая Risk of Rain неожиданно оказалась научно-фантастической игрой на выживание, в которой до четырех игроков, потерпевших кораблекрушение, сражались с волнами инопланетных ящериц и гигантских роботов. Ее простая пиксельная графика скрывала огромное количество бонусов и реликвий, которые меняли стиль боя каждого персонажа.
Спустя семь лет разработчики решили радикально преобразить игру, превратив ее в 3D. Пиксельный стиль ушел, но суть осталась. Теперь до четырех друзей могут мчаться по красочным 3D-уровням, собирая плюшевых мишек, которые снижают урон, или бензобаки, поджигающие толпы инопланетян.
Ко всему этому добавлен мощный саундтрек с соло на электрогитаре, что придает сражениям еще больше космического драйва.
Hades 2
Дата выхода: 2024
Первая Hades — отличная игра, но этот список не вместит двух игр про героев из преисподней. Hades 2 развивает идеи оригинала, добавляя к рубящим и рывковым движениям своего предшественника новое умение — заклинание контроля толпы, которым владеет главная героиня, Мелиноя. Это небольшое, но важное изменение темпа помогает продвигаться через темные миры, наполненные древнегреческими неудачниками.
Как и раньше, Supergiant радует великолепным повествованием, насыщая каждое прохождение запоминающимися встречами и умными диалогами. В большинстве roguelike-игр вы стремитесь улучшить персонажа, чтобы дойти до финала. В Hades 2 вы тоже накапливаете силы и улучшения, но вдобавок создаете кое-что еще — набор странных, но верных новых друзей.
Slay The Spire
Дата выхода: 2019
Магия Slay The Spire фактически создала новый жанр — roguelike с элементами карточных игр (deckbuilder). Можно утверждать, что многие игры из этого списка берут вдохновение именно из ее уникальной структуры. Эта игра уже долгое время захватывала внимание множества игроков, и достаточно сыграть несколько раундов, чтобы понять, почему.
Slay The Spire — это игра на стыке импровизации, удачи и стратегии. У вас есть набор карт, а перед вами — жуткий враг. Как именно разыграть карты и в каком порядке — это ваша постоянная головоломка, но не единственная. Каждое путешествие в подземелье заставляет вас принимать сложные решения, и выбор одной карты вместо другой может быть не менее важным, чем тщательно просчитанная стратегия игры.
Что касается врагов, половину из них сложно описать: они напоминают существа из кошмаров геймера. Но после победы над самым ужасающим монстром вам захочется вернуться снова — ведь эта игра вызывает непреодолимое желание сыграть еще один раз.
Dead Cells
Дата выхода: 2018
Беги, круши, прыгай, бей, режь, делай рывок, перекат... Снова рывок, рывок, рывок... И вот ты мертв. Это типичный забег в Dead Cells, где главная мысль — это нажатие кнопок. Этот 2D-экшен, который когда-то называли «roguevania», за восемь лет (с раннего доступа) и несколько DLC стал настолько популярным, что получил коллаб дополнение с самой Castlevania. И даже собственное анимационное шоу на французском языке.
Немногие игры в жанре roguelike могут похвастаться и сериалом, и невероятными ощущениями от каждого удара и движения, которые вы чувствуете через контроллер. Разработчики игр часто говорят о «соке» — магическом сочетании управления, анимации и визуальных эффектов, которое делает игру особенно приятной. Dead Cells — это не просто отличный рогалик, это одна из самых «сочных» игр, в которые мы когда-либо играли.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!








































































