Недавно к актерскому составу «Miami Vice '85» присоединились Олден Эренрайк и Уитни Пик, а сейчас у нему присоединилась Камила Морроне («Something Very Bad Is Going to Happen»). Ранее главные роли в фильме были отданы Майклу Б. Джордану и Остину Батлеру.
Проект является полнометражной адаптацией криминального сериала 80-х, а если быть точнее — его пилотного эпизода. Лента покажет гламурную и продажную сторону Майами того времени. Другие подробности не разглашаются, и информации о персонаже Морроне нет.
Режиссерское кресло фильма отдано Джозефу Косински («Oblivion»). Картина будет снята для IMAX и выйдет в прокат 19 мая 2028 года. Съемки стартуют в этом году.
Олден Эренрайк («Weapons») присоединился к актерскому составу фильма Miami Vice ’85, вдохновленного культовым сериалом 80-х. Главные роли в ленте отданы Майклу Б. Джордану и Остину Батлеру. Режиссерское кресло проекта займет Джозеф Косински («Oblivion»).
Лента покажет гламур и коррупцию Майамисередины 80-х. Она вдохновлена пилотным эпизодом сериала «Miami Vice», который повлиял на культуру и задал стиль во всем — от моды до кинопроизводства.
Картина будет снята для IMAX и выйдет в прокат 19 мая 2028 года. Съемки стартуют в этом году.
Студия Universal запускает в работу новую версию «Полиции Майами» под названием Miami Vice '85.
Остин Батлер и Майкл Б. Джордан закрыли сделки на главные роли фильма. Актеры перевоплотятся в полицейских Джеймса «Санни» Крокетта и Рикардо «Рико» Таббса.
Сценарий написал Дэн Гилрой, а у руля проекта расположится Джозеф Косински. Авторы перезагрузки не стали переносить действие в наши дни, а решили сохранить эпоху оригинального сериала, выходившего на NBC с 1984 по 1990 год.
Студия уже назначила премьеру картины на 6 августа 2027 года.
Еще недавно умение работать с нейросетями было приятным бонусом в резюме — теперь работодатели включают его в обязательные требования к кандидатам. Провели исследование и выяснили, в каких направлениях ИИ нужен особенно часто.
1. Python-разработка — 67% вакансий
Работодатели ищут разработчиков, которые умеют использовать ИИ для анализа и генерации кода, отладки и оптимизации алгоритмов. Также ценится умение работать с большими кодовыми базами и использовать AI-инструменты, чтобы быстрее решать рутинные задачи.
2. Разработка на Java и Scala — 37,5% вакансий
Здесь тоже ценится не просто знание нейросетей, а умение применять их непосредственно в разработке. Например, использовать ИИ для написания и проверки кода, поиска ошибок, оптимизации решений и автоматизации повторяющихся задач.
3. Проектный менеджмент — 35% вакансий
ИИ помогает менеджерам автоматизировать операционные задачи, быстрее работать с информацией и документацией, готовить материалы и анализировать данные. А еще — освобождать время для задач, где особенно важны коммуникация и принятие решений. При этом наличие AI-навыков у руководителей проектов напрямую связано с зарплатой: в среднем она на 14,5% выше.
4. Информационная безопасность — 32,3% вакансий
В этом направлении ИИ становится частью рабочего инструментария: его используют для анализа больших объемов данных, автоматизации процессов, поиска аномалий и решения рутинных задач. Поэтому специалистам важно не только понимать принципы информационной безопасности, но и уметь эффективно работать с AI-инструментами.
В IT сейчас ищут не просто людей, которые умеют пользоваться нейросетями. В 8–11 раз чаще работодатели ищут специалистов, способных создавать ИИ-инструменты под конкретные бизнес-задачи: например, корпоративных ассистентов, умный поиск или агентные системы.
Больше о том, как искусственный интеллект меняет рынок, читайте в нашем исследовании — совместно с getMatch проанализировали почти 2000 вакансий в индустрии и выяснили, как адаптироваться к изменениям рынка.
Забегая вперед, главный совет: изучать нейросетевые навыки стоит уже сейчас! У Практикума есть модули по ИИ во всех курсах — и отдельные программы для специалистов с опытом, которые хотят развиваться в сфере ИИ. Пробуйте бесплатные вводные части и решайте, насколько полезно вам будет продолжить.
Где нерадивого сотрудника в случае подозрения вызывают на ковёр, чтобы выяснить, действительно ли замешан он в тёмных делишках. Если кто помнит, в Полиции Майами (MiamiVice) в нескольких сериях фигурировал упомянутый отдел. Не верится, что у нас на местах ведётся подобная работа.
И так в мае 2003 вышла легендарная Vice City на кампухтер. Летом 2003, одногрупник Игорян поставил мне на кампухтер эту сумую VICE CITY, и лето 2003 заиграло новыми красками
Сюжетку я тогда проходил долго, и субтитры читать было часто лень, поэтому я вобще хер его знает вокруг чего там всё крутилось
НО! Самый главный гештальт был в этих хренях, помню тогда в переводе они назывались "ПОКЛАЖИ" почему, хер его знает переводчик видел так.
И вот более 20 лет переодически меня мучаал вопрос.
1) Что это сука такое?
2) Как их все найти?
3) Что вобще будет если их все собрать?
Ииии вот февраль 2025, благодаря gamesvoice.ru которые зафигачили полный дубляж все игры, и натянули его на DEFINITIVE EDITION я прошел всю сюжетку послушал каждый диалог
Ииииии собрал все эти "поклажи", и заебал чат ЖПТ что бы он обьснил ппочему они так выглядят
Сообщение которое вы видите когда собираете последнюю, 100-ю "поклажу"
10 пакетов: Бронежилет 20 пакетов: Бензопила 30 пакетов: Colt Python 40 пакетов: Огнемёт 50 пакетов: Снайперская винтовка (Combat Sniper) 60 пакетов: Миниган 70 пакетов: Базука 80 пакетов: Sea Sparrow появляется на заднем дворе особняка Версетти. 90 пакетов: Танк Rhino появляется на военной базе Форт Бакстер. 100 пакетов: Боевой вертолет Hunter появляется на вертолётной площадке рядом с домом Лэнса Вэнса в Оушен-Бич, плюс награда $100,000.
Нууу и финальное, почему эту сука статуэтки имеют таакой странный вид, и оказывается нужно было смотреть "правильные омериканские сериалы" что бы понять в чем там суть
Скрытые пакеты в GTA: Vice City – это отсылка к наркоконтрабанде из сериала американского сериала Miami Vice 1985 года, а именно к эпизоду "Milk Run" (S01E16).
В этом эпизоде молодой контрабандист прячет волшебный белый порошок в глиняных статуэтках Чанго – божества из Сантерии (афро-карибской религии).
В игре Rockstar заменили Чанго на вымышленного Петуха Кочумбайо, но сам принцип остался тем же: спрятанные чудо порошки в декоративных фигурках.
Это не просто случайный выбор – GTA: Vice City во многом вдохновлена Miami Vice
Та самая серия 16го эпизода,1го сезона сериала Miami Vice 1985 года. И те самые фигурки
И вот в отеле который в самом начале игры, есть эта самая фигурка в открытом виде
GPT говорит следующее
Дизайн, вероятно, вдохновлён мезоамериканскими смоляными фигурками середины XX века. Эти сувенирные статуэтки были популярны в Мексике и Центральной Америке, часто изображали божеств, животных или стилизованных людей и имели яркие, контрастные цвета
И так вуаля в сегодня лет, я узнал что оказывается тогда 20 лет назад я начал собирать "закладки". Хотя всё логично поскольку вся игра построена на "белом порошке"
99я в моем списке, спрятана круче всего. В аэропорту в если пройти в тонель который ведетт типа на посадку самолёта
Ну вот если вы дочитали до сюда теперь и вы знаете что это за дичь
San Adreas кстати тогда прошла мимо меня, она вышла летом 2005. Я тогда уже ебашил как папа карло на сменах и было не до неё.
Вроде как сейчас собирают на ее озвучку, и будет минимум она через год. Вот будет повод пройти начисто и вкурить весь сюжет.
Всем привет! Решил вот заделать ремейк замечательной композиции Яна Хаммера
Тот самый саундтрек к сериалу Miami Vice, в несколько обновлённом звучании. Я всеми силами пытался сохранить дух оригинала, потому особых экспериментов со звучанием не проводил. Слушать здесь: