Warhammer 40000 простым языком. Часть 4. Становление человечества
Чуть ранее мы узнали о том, как создатели пластмассовых миниатюр по цене кокаина придумали самый главный конфликт вселенной Вархаммер 40000, а именно - Хаос и их богов, постоянно прописанных в иммматериуме и активно гадящих оттуда всем мыслящим существам. Также мы узнали, что древние люди лет так восемь тысяч назад озаботились этой проблемой и решили родить свое существо, которое должно забороть всех несогласных.
Меня зовут @MorGott, и каждую пятницу мы с подписчиками разбираемся в хитросплетениях разных вымышленных вселенных. И сегодня у нас - Ваха.
Вся серия тут - Warhammer 40000
Остановились мы на том, что куча человеческих шаманов, колдунов, экстрасенсов и Пахомов всех мастей провели ритуал, в результате которого все их силы слились в единое сознание, которое породило существо на территории Анатолии (современной Турции), которое спустя неполных сорок тысяч лет станет Императором Человечества. В комментариях к предыдущему посту выложили следующую копипасту, которая рассказывает нам о том, что из себя представлял молодой юноша, порожденный разумами битвы экстрасенсов:
Мальчик, который хотел быть королём, держал в руках череп отца. Он медленно поворачивал его, проводя кончиками пальцев по обводам кости. Большой палец, всё ещё коричневый от грязи с полей, поглаживал срезанные пеньки зубов цвета слоновой кости щербатой посмертной улыбки.
Он поднял взгляд на каменную полку, где в молчаливом бдении расположились другие черепа. Они смотрели в мрачные границы хижины, глаза им заменяли гладкие камешки, а лица были восстановлены при помощи глины и грубого мастерства. Здесь мальчик также переделает лицо отца, вылепит знакомые черты из мокрой глины, медленно обработает кремнёвым ножом, а затем оставит череп сушиться под солнцем в зените.
Мальчик подумывал использовать морские ракушки для глаз, если сумеет выменять у прибрежных торговцев две достаточно гладкие. Он скоро сделает это. Это – традиция.
Сначала ему нужны ответы.
Он повернул череп ещё раз, проведя большим пальцем вдоль неровного отверстия в сломанной кости. Ему не нужно было закрывать глаза и медитировать, чтобы узнать правду. Ему не нужно было молиться духу отца, чтобы тот рассказал о произошедшем. Он просто коснулся отверстия в голове отца и сразу всё узнал. Он увидел удар бронзового ножа из-за спины, увидел, как отец упал в грязь, увидел всё, что привело к этому.
Мальчик, который хотел быть королём, поднялся с пола семейной хижины и вышел в деревушку, сжимая череп отца в руке.
Кирпичные хижины протянулись вдоль обоих берегов реки. Пшеничные поля на востоке напоминали лоскутное море тёмного золота под взглядом заходящего солнца. Деревня никогда не бывала по-настоящему тихой, даже после окончания дневной работы. Семьи разговаривали, смеялись и ссорились. Собаки лаяли, привлекая внимание, и скулили, выпрашивая еду. Ветер резвился в кустарниках и деревьях, шелест листьев и скрип ветвей распевали вечную песню.
Лохматый пёс зарычал, когда мальчик проходил мимо, но с визгом бросился наутёк, когда он просто посмотрел на него. Горбатый стервятник со злобными глазами закричал над деревней. Группа чумазых ребятишек отошла в сторону, когда мальчик приблизился, они забросили игру с мячом и потупили взгляды.
Босые ноги безошибочно вели его к дому брата отца. Загоревший и закалённый годами работы на полях человек сидел возле кирпичной хижины, продевая бусинки на нить для младшей дочери.
Дядя мальчика произнёс звук, означавший имя мальчика. В ответ на приветствие мальчик показал череп отца.
Спустя много веков после этих событий граждане даже цивилизованных и развитых культур часто неправильно понимали, что такое инфаркт миокарда. Дикая сжимающая боль в груди, вызванная тем, что кровь переставала течь по сосудам сердца, вызывая повреждение ткани миокарда самого сердца. Проще говоря, сердце человека высыхало, пытаясь функционировать без смазки кислородом.
Это и произошло с дядей мальчика, когда тот посмотрел на череп убитого брата.
Мальчик, который хотел быть королём, наблюдал без раскаяния и без какой-либо враждебности. Он смотрел, как дядя осел с корточек в грязь, прижав руку к предавшей груди. Он наблюдал, как затемнённые солнцем черты лица дяди ужасно и резко дёргались от нестерпимой муки, пока пожилой человек бился в конвульсиях. Он смотрел, как ожерелье выскользнуло из руки дяди, ожерелье, которое делали для его младшей двоюродной сестры и теперь никогда не закончат.
Сбежались люди. Они кричали. Они плакали. Они издавали панические и скорбные звуки на прото-индо-европейском языке, который станет известен, как ранний предшественник хеттского диалекта.
Мальчик ушёл, возвращаясь к хижине семьи. На пути он повернулся к фигуре – гиганту – облачённой в золото и шагавшей рядом. Лицо высокого воина украшали татуировки воинского клана Нордафрики, закручиваясь с висков и следуя изгибам скул. Извивавшиеся чернила, белые на тёмной плоти, заканчивались на подбородке прямо подо ртом.
– Привет, Ра, – произнёс мальчик на языке, на котором не будут говорить на этой планете ещё многие тысячи лет. Те, кто станет разговаривать на нём, назовут язык высоким готиком.
Золотой воин, Ра, опустился на колено, потрясённый видом Терры, которой не существовало уже тысячи лет: чистым и плодородным местом, ещё не тронутым войной. На самом деле это ещё не была Терра, это была Земля.
Когда гигант опустился на колено, а мальчик остановился перед ним, им стало намного легче встретиться глазами.
– Мой Император, – произнёс кустодий.
Мальчик положил руку на нагрудник гиганта, тёмные пальцы коснулись королевского орла. Ладонь, огрубевшая от полевых работ, несмотря на юность, пробежала вдоль края золотого крыла. Выражение лица было задумчивым, если не абсолютно безмятежным. Он не улыбался. Человек, которым станет этот мальчик, также никогда не улыбался.
– Вы никогда не показывали мне эти воспоминания, – сказал Ра.
За цитату спасибо @tryrublya. Этот текст дает нам понять, что уже при рождении будущий Император обладал чудовищной силой, и это никак не противоречит теории, что появился он при вмешательстве колдунов - потому что если не просто так, то как? Есть теория, что Он - это оружие Древних, созданный для противостояния Варпу, но это не находит никакого поджтверждения.
Что делал Император в следующие тысячелетия - неизвестно, мы можем знать лишь о некоторых его деяниях. Есть теории, согласно которым мальчик с бронзовой кожей и темными волосами вырос и начал толкать человечество вперед, тайно или открыто. Поскольку он свободно мог показываться людям в разных обличьях, то ему приписывают то личности Македонского, то основание Римской империи, то бог весть что еще. Впрочем, это лишь теории, которые хороши тем, что их нельзя ни доказать, ни опровергнуть. И потому история человечества официально с Императором больше не сталкивалась и развивалась как мы ее знаем.
Впрочем, не соасем. Всем же знакомы истории о драконах? Ну там всякие могучие змеи, которых побеждали богатыри прошлого? Всякие там Горянычи, змеи которых побеждал Георгий Победоносец на гербе Москвы? Ну так вот, к нашему рассказу они имеют самое прямое отношение. Вы ж еще помните К"Тан? Ну так вот, некроны, победив их, разбили их на множество частей, но каждая часть все еще обладала огромной силой, и чем больше она была, тем более могучей была. Считается, что до Средних Веков на земле был упокоен особенно большой осколок одного из Звездных богов - Маг'ладрот, Дракон Пустоты. Это был один из самых могучих К"Тан, по сути, боевой генерал богов, а его воины были почти неуязвимы. И потому даже его осколки обладали почти безграничной мощью.
Где то в районе 1000 года Император повстречался с ним. И не просто повстречался - а затащил бой с ним в одну каску, одолел и заточил не где-нибудь, а на Марсе, чтобы тот на долгие тысячелетия оставался там. Взамен человеческая мифология запомнила дракона и богатыря, который с ним сражался. И это прям лорный факт. Так что Георгий Победоносец с герба Москвы - не кто иной, как Император, одолевающий К"Тана. Теперь живите с этим.
Примерно до нашего времени все продолжало идти своей чередой. А в галактике тем временем продолжалась своя жизнь и в частности, свою деятельность обнаруживает секретная организация, состоящая из сверхмогущественных существ всех рас, которая поставила своей целью борьбу с Хаосом, который уже тогда срал в тапки всем расам Материума. Эта организация получила название Кабал. Запомните ее название, ведь она еще много раз будет всплывать у нас. В нее входила всяческая хтонь, у которой даже нет толком названгия - всякие инсектоиды, крабы, щупальцастые пятихуи и даже эльдары. Перемещались они на гигантских тарелках, которые обладали настолько совершенными системами стелса, что кроме ебанутых уфологов вряд ли кто то еще мог их заметить. Кабал в целом обладал технологиями которые можно было бы охарактеризовать как звенящая ересь будь то телепортация и терраформинг, что позволяло им локально изменять непригодные планеты и базироваться там.
Она многократно вмешивалась в ход разных событий, потому что ее руководство могло прозревать будущее на тысячелетия вперед, и в числе прочего, в 1945 году завербовала человека по имени Деймон Пританис (имя его последней итерации). Казалось бы, зачем почти вечным ксеносам человек, чей срок жизни по им меркам - так, плюнуть и растереть. Прикол в том, что среди людей время от времени появлялись так называемые Вечные - люди, которых убивать бесполезно - позже они перерождались где-то еще, помня все что они делали, и фактически они и были Вечными, уничтожить которых было де факто почти невозможно. Хоть сбрасывайте их со скалы на взрывающуюся термоядерную бомбу - им похуй, возродятся.
Итак, Деймон был воякой (и думаю, после Второй мировой его и обнаружили), которого Кабал нанял для мелких поручений - убить там кого и все такое. А что? Даже если погибнет в процессе, он быстро вернется в строй. В числе прочего утверждается, что Деймон убил Мартина Лютера Кинга, и кто знает, на кой черт...Вечных вы тоже запомните, потому что мы еще будем встречать некоторых из них. Сам Император, по слухам, тоже Вечный, но чтобы это доказать, вы его сначала убейте и охуеете когда он вернется. Рекомендую вам начать любить Императора прямо сейчас.
И вот дальше уже начинается фантастика, но поскольку актуальные исторические данные мы имеем только с датировкой от 40000+ лет, то все это - лишь эхо от старых пердунов, помноженное на слухи и противоречивую информацию. Ну как ГВ обычно любят - чтобы е можно было интерпретировать как угодно и не париться насчет канона. В начале третьего тысячелетия человечество расшифровало геном человека, и начало активные исследования по превращению себя любимых в сверхлюдей (потому что иначе зачем).
Бурное развитие технологий привело к тому, что выход в космос повлек за собой активную колонизацию всей Солнечной системы. Сначала Луну, ессесна, которую частично терраформировали и превратили в здоровенную производственную фабрику, на которой было удобно клепать корабли, а затем - и Марс. И если Луна была заводом, то на фоне Марса она выглядела как гаражный цех - потому что как раз на красной планете начался настоящий патихард. Местные умельцы, стоило им взять в руки молоток и шуруповерт, начали творить такие несусветные вещи, что всем остальным оставалось только курить. И причина этому - К"Тан. Ага, тот самый. Дракон Пустоты, как оказалось, не только рычать умел, но и из глубины планеты распространял ауру, которая практически магией заставляла механиков изобретать новые мегаубервундервафли. Колонизация открытого космоса теперь становилась лишь вопросом времени.
Что Земля, что Марс быстро начали расти, прежде всего по населению, которое достигло десятков миллиардов и превратило обе планеты в то, что называется Улей - настолько плотная концентрация городов и промки, что новые города строились буквально поверх старых как на Корусанте из Звездных войн. Уже к концу тысячелетия Солнечная система кишела людьми как кишечник - палочками.
Люди построили гигантские корабли, которые были названы "Цилиндры О'Нила" и отправили их по разным планетам, которые сочли достойными заселения, но из-за расстояния они прижились и восстановили связь с родной планетой лишь спустя тысячи лет. Это была эпоха, похожая на Мир Полудня Стругацких, когда вроде бы все проблемы решены, так что го колонию, я создал.
К пятому тысячелетию устанавливается первая постоянная колония людей на Альфе Центавра. Но тем не менее, путешествие туда - это вопрос не одного поколения, потому что преодолевать скорость света люди так и не научились. Поэтому население Солнечной системы продолжало трамбоваться и одному Богу-Императору известно, к чему это приводило.
К 7 тысячелетию состоялся первый контакт с ксеносами, представителями одних из тысяч разумных и не очень рас, населяющих вселенную. Нельзя сказать однозначно, было это мирно или не очень, но до 30 тысячелетия люди худо-бедно, но уживались с теми, кто мог ужиться с ними. Ну а развитие технологий шло такими ускоренными темпами, что рано или поздно люди должны были заселить всю галактику. Компьютеры, роботы, ии - все шло в ход и люди не стесняясь использовали все доступные методы, чтобы идти вперед. Так постепенно приближалось 15 тысячелетие, которое назвали Темная Эра Технологий, или сокращенно - ТЭТ.
Что творилось в ту эпоху, достоверно неизвестно, потому она и называется ТЭТ. Известно лишь, что люди ломанулись во все окружающей пространство, колонизируя множество планет ежегодно. Но настоящий рывок случился примерно в 18 тысячелетии. Люди уже имели некоторые представления о варпе, и кому-то из них пришла идея, подсмотренная в фильме "Сквозь горизонт". Почему бы не путешествовать через космический ад?
Вот только как и в фильме, тут был нюанс. Нюанс заключался в том, что как только корабль, достигший точки Мандевилля (пространство в системе, достаточно удаленное от всего материального типа планет), начинал прыжок, он открывал буквально портал в варп, откуда лезла всякая фиолетово искрящая хуйня типа щупалец и прочего кала, ведь мы же помним, что эльдары и другие психоактивны расы срали в него миллионы лет. И потому участь тех, кто был на корабле в тот момент, была решена - неполностью добровольные кровавые оргии, безумие, расчленение заживо, мутации в героев кроненберговских фильмов, поселение местных демонов прямо под кожу и непродолжительный, но пожизненный эцих с гвоздями.
Решением стало так называемое открытие Поля Геллера. Запомните это название ,потому что без него человечество просто не могло бы совершать приличные перелеты. Это поле фактически создавало пузырь реальности, через который демонюки и прочий потусторонний кал не мог пробиться, и экипаж оставался целым. Дальше тело техники - скользить по волнам варпа и надеяться вынырнуть где-то где можно будет колонизироваться. Впрочем, в 22 тысячелетии решили и эту проблему, ведь мы ж помним про редактирование генома?
Люди открыли ген Навигатора - своеобразную мутацию, которая позволяла носителю буквально чувствовать потоки варпа и вместо того чтобы двигаться наугад - скользить прямо туда, куда им было нужно. Само собой, навигаторы стали новой элитой, а люди - поползли колонизировать несколько миллионов обитаемых планет.
Эльдары смотрели на это как ну на забавляющихся мартышек, и не придавали этому особого значения. Ну да, ползают тут какие-то червяки, мрут как мухи, расползаются, но нам то че? Нам ебаться надо самыми экстравагантными методами. Людей они презрительно обзывали "мон-кей", что отсылка к английскому monkey - сиречь обезьяна.
Со многими другими расами люди начали заключать пакты о мире и дружбе, потому что развитие технологий означало также и способность дать пизды, а в таком ключе легко быть добрым и великодушным. Из других известных ксеносов, с кем повстречались люди, кроме неважных, которые все равно умрут, были орки. И вот тут уже людям дали б прикурить, если бы не одно но. Люди достали свои СШК и начали активно возражать.
И на сегодня всё! В следующий раз мы уже точно узнаем, почему все пошло по пизде, кто то такой остроухий многому виной, при чем тут псайкеры (и это речь не о собаках) и что такое СШК на самом деле и что сталось с орками.
Отдельно я благодарю всех, кто поддержал выход серии и других постов донатом, а именно @hutrin, @dang70, @user8490491 и 1 аноним. Все вы навеки увековечены в зале славы Империума!
И да - чтобы не пропустить выход новых постов, ныряйте сюда:
Увидимся вскоре еще. Пока!
Warhammer 40000 простым языком. Часть 2
В предыдущей части мы узнали, что если к вам вдруг обратился гуманоид с раковыми опухолями на морде и фетишем на египетскую культуру, то лучше ему не отказывать. А если решили им помочь, то упаси вас боже пытаться их наебать. И вот почему.
Остановились мы на том, то раса Некронтир, прошедшая биоперенос и ставшая некронами, которым на всё буквально похуй, помогла звездным богам К"Тан победить своих давних противников Древних и всяких там космических эльфов и космических орков. А потом развернули орудия обратно и вдарили полный задний ход в адрес своих новых повелителей.
Почему? Сарех, всенародно избранный царь некронов, согласился на биоперенос под угрозой исчезновения всей расы, это правда, но К"Тан Обманщик, который сосватал ему идею переноса жизни в тела из живого металла, умолчал о той детали, что некроны станут заводными автоматонами, пока их жизненная энергия и души будут пожраны богами. И потому, несмотря на то, что некронам было похуй, Сарех решил разобраться и с К"Тан, пока боевой задор не пропал.
Как можно уничтожить облако трансцендетного нихуя, спросите вы? Да легко и просто - воевать такому облаку тоже непросто, его максимум это присосаться к звезде и высосать ее в припадке энергетического кунилингуса. И потому для войны некроны подарили К"Тан новые тела - могучие оболочки из того же живого металла, и К"Тан, разожравшиеся на бесплатных душах как энцефалитные клещи, даже как-то не подумали, что кто-то посмеет им сопротивляться. Зря.
В общем, Сарех отдал приказ, и триллионная армия железных гоев понеслась ее исполнять. Поскольку никто лучше них не знал, как обращаться с живым металлом, то и все недостатки техпроцесса они тоже знали. К"Тан, эти непобедимые звездные боги, оказались в очередной раз отпизжены, но теперь они не могли унестись в пустоту космоса, роняя энергетический кал, ведь они были привязаны к своим металлическим телам не хуже самих некронов. Кто знает, вдруг это и правда был хитрый план Сареха?
Так или иначе, их оболочки были разбиты на тысячи кусков, и каждый кусок сохранил силы пропорционально своему размеру. Что потерялось, так это личность и память изначального существа, хоть особо мощные и большие куски и могли что-то помнить. Уничтожить их окончательно представляло проблему даже для некронов, но оно и незачем - мелкие кусочки можно было использовать как безделушки, а большие - поставить некронам на службу. Это ж почти бесплатная энергия, да еще и какая - кроме собственно молний и всяких там дезинтеграций К"Тани вполне могли просто ускорить время вокруг врагов, состаривая тех и обращая в прах.
Это оказалось полезным, поэтому для крупных кусков построили тессерактовые склепы, которые постоянно чинились роботами-скарабеями (я же не шутил про фетиш на египте), потому что разрушительная энергия осколков, очень недовольным своим положением полубогов-бензоколонок, постепенно разрушала вообще всё вокруг и без ремонта было никак. Управлять такими осколками или их скоплениями было тем еще геморроем, но все лучше чем гуляющие по всему космосу куски завистливой голодной плазмы.
Окей, и вот вы самые могучие в галактике. Младшие расы Древних проблем для вас не представляют. Ваши технологии позволяют манипулировать богами, целыми секторами галактики и дистанционно скручивать яички всем, кто вам не нравится. Что бы сделала обычная нормальная раса на вашем месте? Правильно - построила бы империю, а пару тысяч лет спустя утонула бы в гедонизме и сдохла. Но некроны ж не такие - они рыжие и без души, а значит им - похуй.
Сарех задумался сразу над рядом проблем. С одной стороны, некронам был закрыт путь в варп, из-за чего какие-нибудь эльдары, наши нелюбимые эльфопедики, становились проблемой с их умением в психические атаки и свободное обращение с варпом. С другой стороны, если ты можешь жить вечно, не такая уж это и проблема в отличие от невозможности заиметь душу и мягкое розовое тело. Некоторые из некронов задумывались над самым очевидным решением проблемы, но обратный биоперенос был невозможен, а нацепить на себя костюм из свежеснятой кожи человечности не прибавлял, только давал плюс очки к позерству.
И дальше есть несколько версий. По одной из них, Сарех ничего не знал особо, но решил отправиться искать способы вернуть расе не только величие, но и жизни. По другой - Орикан, один из некронских криптеков, техников-ученых, которые и придумали всю эту некронскую ненаучно-фантастическую хтонь, предсказал что через 60 миллионов лет начнется какой-то блудняк и в него надо будет вписаться. Третьи считали, что вся проблема была в крорках, которые росли могучими под стать противнику и победить их было сложнее, чем загасить аскорбинкой аутоиммунное. По моей же личной версии при разработке очередной версии кодексов некронов пытались сделать чем-большим, чем просто космической нежитью, и по лондонскому офису долго долго бегали люди, которые кричали что-то вроде "Бля бля бля" и не придумали ничего лучше чем отправить всю расу некронов в стазис на 60 миллионов нет.
Но так или иначе, вся раса, смысл культуры которой в подготовке к загробной жизни, понастроила себе тысячи миров-гробниц, в которые они утрамбовались ровным слоем, выключили свет и стали спать под управлением компьютеров и автоматических систем, которые призваны были поддерживать жизнь гробниц в течение всего срока. Дежурные скарабеи соскабливали пыль ремонтировали водопроводы, друг друга и по плану Сареха так должно было продолжаться, пока он не найдет способ возвертать все взад. А Сарех сел на свой космический корабль и съебал куда-то за пределы галактики ждать, пока его обратно впихнут в лор.
А что же остальные? В прошлый раз мы уже рассказали про крорков, которых Древние создали для войны. Это были прототипы орков, разумные машины для убийства, которые имели склонность собираться в татаро-монгольское иго под названием ВАААГХ! и так же чрезвычайно умнели в толпе, собирали оружие из ничего и отличались ростом в дюжину метров. Официальный канон ничего не говорит о них, мы знаем лишь что за миллионы лет они стали обычными орками - предельно тупыми, куда более мелкими и слабыми и фанатское предположение заключается в том, что без серьезного противника, с которым можно было делать хароший пастук, они постепенно скукожились за миллионы лет. Отличная теория. Нихуя не объясняет. Есть и совсем уж фанатская теория, которая говорит что крорки, выполнив свою задачу, вымерли, а орки - это так, мелкие генетические ошибки, которые миллионы лет прорастали и развивались из мицелия.
Но так или иначе, в ближайшие 60 миллионов лет мы о них ничего не услышим, пока люди наконец, не заселят всю галактику и не начнется новый раунд разборок в стиле космического кунг фу.
С эльдарами было немного по другому. Они помнили Древних и вполне себе так пользовались их наследием в виде технологий и Паутины, а также обильно черпали силу из варпа, он же Имматериум, и ничего им за это не было. А поскольку они обладали врожденной способностью быть мудаками, то всеми этими технологиями они воспользовались, чтобы захватить всю Голактеку, стараясь не пересекаться с крорками, я полагаю. Это неизбежно повлияет на будущее, ведь те мои подписчики, которые со мной еще со Звездных войн, в курсе, к чему приводят. Мы еще коснемся их детальнее, когда будем разбирать их детально.
Ну а поскольку за полсотни лет ГВ знатно насрали в лор , то в какой-то момент времени у них была еще одна раса космических людоящеров по названию Сланны. И непонятно, то ли это были те самые Древние, то ли одна из тех раз которая древним поклонялась, то ли все вместе но в разных редакциях, но смысл в том, что ребята были тоже очень могучи и изобретательны, но пидорскими амбициями не обладали как следствие - оставили после себя массу технологий, но за миллионы лет деградировали до состояния диких племен на разных планетах. Бывает, не в первый раз.
Сланны. Понятно, что людоящеров спиздили из других сеттингов вместе с остальными, но не прижились они, не прижились...
И следующие 60 миллионов лет ничего не происходило. Ну, я серьезно - до момента, когда люди начали строить первые цивилизации, в космосе происходило звенящее нихуя. Ну или точнее - эльдары продолжали править Галактикой, никто им был не указ, и в целом жизнь была весьма сносной (если вы остроухое чмо оф корс). Что же из себя они представляли? Представьте себе нечто, похожее на человека, только сильно выше, с ебалом, будто стянутым на затылке, фетишем на хвосты и моду в духе космической квир-коммуны. Прибавьте сюда острые уши, высокомерие и умение в варп, от которого даже эльдарские дети щелчком пальца вызывают огонь и насылают проклятия поноса на неугодных.
Вот это и есть эльдары. Технологии, которыми они владели, другим расам были недоступны чисто в силу непонимания, чзх они тут творят. У них вообще все не как у людей. Например, беременность у них многоступенчатая и бате надо постоянно докладывать семя в семяприемник, и мне прям интересно, как имперские ученые выяснили это в свое время.
Культура их такова, что каждый может выбрать себе абсолютно любую ветку развития от хлепопашца и до мастера костяной флейты, но поскольку живут они до ебеней долго, то рано или поздно всем им становится скучно и они идут в школу войны им. Ав. Кхейна. Поэтому были они довольно воинственными и скучающими пидорасами.
Отдельную роль в их культуре играет смерть. До того, как произойдет их падение, это будет не так развито, но все же некоторые эльдары, умирая, могут заключать свои души в Камни душ, артефакты, которые якобы созданы одним из эльдарских богов. Таким образом, после смерти душа эльдара останется, и при необходимости ее можно будет призвать и поместить в искусственные тела из психокости. Это такая полуорганическая субстанция, которая по прочности сравнится с митрилом, а по гибкости в обработке - с тем же митрилом, но еще умеет и регенерировать и расти. Ну из них и выращивают всякое, включая технику и даже целые миры-корабли. А если мастер заклинать эту кость ее и вставит туда камень души (привет TES!) мертвого эльдара, то можно вырастить, скажем, целый доспех, в котором он будет жить, управлять им и воевать пока не скажут хватит. Больше того - и в корабли и прочую технику так тоже можно делать чисто юридически. Что там на практике, объяснят более знающие товарищи, скажу лишь, что в будущем эта технология станет основной их стратегии выживания.
А ещё, чем эльдары отличаются от многих других рас галактики - это собственный божественный пантеон. До сих пор мы знали только о К"Тан, космических сосунков, которых отпиздили все кто можно. Однако Эльдары выдумали себе и своих богов, что было на тот момент нонсенс. И чтобы прояснить этот момент, давайте ещё раз вспомним теорию варпа. Варп, он же Имматериум, является своего рода психическим отражением Материума и если вы относитесь к психоактивной расе (например, люди) каждый раз когда вы бьетесь мизинцем об тумбочку и от всей души в голос благодарите императора за испытание, которое он послал, дабы проверить вашу веру, то этот психический крик радость в варпе даст что-то вроде кругов на воде.
Ну и вот а у нас тут целая раса, которая к варпу привязана стальным ошейником, обожает сильные эмоции и слишком дохуя о себе воображает. Достоверно неизвестно, как это происходит, но в какой-то момент, видимо, эти самые круги на воде в варпе начали резонировать и появились некие создания этого самого варпа, которые вели себя как боги, и эльдары начали им поклоняться. Ходит мнение, что они помогли тем еще во времена Войны в Небесах. Их было прилично так, но можете не запоминать имена большинство из них, и да, вы поняли почему. Важных среди них было трое - Иша, богиня плодородия, Цегорах, бог-наебатор шутник и литералли клоун-убийца, и кроваворукий богв войны Кхейн. Больше того - Эльдары придумали им собственный лор, где они там друг друга ебашили, ссорились в лучших традициях шумер и похождений Гильгамеша, но поверьте, оно вам не надо. Вам просто важно знать, что ментальные высеры эльдар впервые в истории породили богов варпа.
И вот, с Войны в Не6бесах прошло почти 60 миллионов лет. Ну там плюс минус сто тысяч, точных дат вам никто не назовет. Эльдары расслоились по всей галактике и от скуки постепенно занимались хуйней все больше и больше. Поначалу им хватало обычных эмоций, но когда ты живешь тысячи лет, то стандартные извращения тебе надоедают, и вот ты уже не просто получаешь кайф от насаживания противника на меч красивым финтом, а одним движением вырываешь ему позвоночник, вторым - наматываешь кишки на руку, и он еще живой, чтобы ты поставил его на прикроватной тумбочке и наслаждался его мучениями еще недельку. Смотрели фильм Восставший из Варпа? Ну вот один в один сенобиты. Как вы понимаете, у молодых рас по этой причине было много поводов не любить эльдар. Впрочем, были и те, кому наслаждение от всяких там противоестественных наслаждений претили, и они исповедовали ЗОЖ, аскетизм и лечебные голодания. Но их было куда меньше.
Тем временем Галактика заселялась все активнее. Неизвестно, возможно кто-то из разумных рас мог и в космос выбраться, но нам об этом ничего не известно. Для нас важно, что примерно за 9 тысяч лет до Нашей Эры на земле кончается последний ледниковый период, и люди начинаются активно развиваться - заселяют междуречье и весь Ближний восток, размножаются и плодятся и разминаются перед стартом в космос. Потому что от египетских пирамид от покорения галактики один шаг.
Разумеется, люди постигали и такие науки, как политика, массовое истребление противников, насаживание чужих голов на пики а также массовые эпидемии поноса. И примерно в период с 7 по 2 тысячелетие до нашей эры психоактивность людей вкупе с миллионами и миллиардами других жизней и тысячами видов в галактике, помогла варпу сформировать еще несколько сущностей, только на этот раз уже не адресных, как боги эльдар, а скажем так, представителей общих дисциплин, которым конкретный вид был побоку. Эта троица впоследствии получила название Боги Хаоса.
В сущности это были персонифицированные плевки в варпе, которые не столько осознали свою личность, сколько являлись сублимацией всех усмтремлений, которая получила свою волю и жажду к расширению. Ну как люди крч. Первым из них был Кхорн. Здоровенный в сто метров роста демонюка в реках крови, восседающих на троне из черепов, где каждый череп - это любой, кого убили в бою, резне и так далее. Это было буквально воплощение убийства, гнева, ярости и тому подобного. Каждый культ воинов от эльдар до древних охотников людей - батарейки для веры в кхорна, которому необязательно было поклоняться. При этом ему было все равно, по какой причине льется кровь, главное чтобы лилась и неважно чья. Походу пока женщины не вымрут, Кхорна не победить.
Вторым был прирожденный политик, только вместо пуза и сигары с коньяком у него был разнообразный набор щупалец и максимально скользкий склад ума. Повелитель всех хитрых планов, многоходовочек, наебаторов, мошенников и личный коуч Аяза Шабутдинова - Тзинч. Как вы понимаете, дядеька концентрировался на всяких хитростях, ему известны помыслы и идем всех и вся, и он с их помощью плетет свои многоходовочки, настолько сложные и многоступенчатые, что никто не знает, где они начинаются и где заканчиваются и нахера ему все это надо. Официальный изобретатель Хитрых Планов и Наверху-Все-Знают. Отсюда может сложиться мнение, что что бы вы ни делали, все это соответствует планам Тзинча, а значит все тленно, но подумайте сами - а что, если это мнение на самом деле и есть хитрый план Тзинча чтобы вы сидели и тленно ничего не делали? Кто знает, кто знает...
Последний из тройки - бог говна Нургл. Нет ну а что - срут все, как такому не появиться. Но если быть честным, то он - бог разложения и всего что с этим связано - токсины, яды, собственно разложение. Каждая анаэробная бактерия молится ему как родному дяде. Не помыли руки перед и зад? Дедушка Нургл вам очень рад. Ходячая реклама гигиены, потому что если не будете следить за собой, то превратитесь в квартиру Юрия Хованского. Единственная его цель - обосрать и разложить все вокруг, настолько, что можно предположить, что его действия идут вразрез с планами Тзинча.
И что характерно, вы уже заметили, что все три олицетворяют вещи, которые от человеческой (и почти любой другой разумной расы) сути неотделимы - обосрать, наебать и отпиздить. Ну чисто предвыборная кампания человечества перед выходом в открытый космос.
Вкратце о философии Нургла
Что характерно, люди, будучи психоактивной расой, не могли не замечай подобным комков слизи в варпе и тогда их шаманы примерно 8-10 тысяч лет назад сели и призадумались. Да, люди использовали магию, шаманизм, общение с духами природы и все это - официальный канон вахи, просто вся эта магия идет через психическую связь с Имматериумом. Так что вам придется смириться, и в каноне вахи битва экстрасенсов - не наебка а самая что ни есть база.
Тем не менее, некоторые могущественные шаманы и колдуны прошлых лет вдруг осознали, что если ничего не делать, то человечество рано или поздно сожрут, превратив всех в батарейки для богов Хаоса. Тогда несколько сотен из них собрались вместе, чтобы противостоять им, и провели ритуал. Какой конкретно - никто не знает, но в итоге все они погибли и слились в единое сознание. И это сознание обладало всей их мудростью и знаниями, практически безудержным психическим потенциалом, рядом с которым самые могучие эльдарские колдуны жидко срали в свои подгузники из психокости, а ещё он обладал ростом до пяти метров (и мог свободно его менять), свободно менял свою внешность и имел хер по колено.
Произошло это на территории Анатолии, современной Турции, примерно за 6-8 тысяч лет до Нашей Эры. Никто не знает, как его звали, но в будущем квинтиллионы живых существ будут знать его как Императора Человечества.
И на сегодня это всё. Больше вам спасибо за вашу поддержку, товарищи, потому что без вашей поддержки хер бы я за это взялся. Как обычно, для тех, кому мало, я советую товарища @vese1, может быть, имперская Инквизиция даже отпустит его на пару статей под строгим надзором.
Отдельно я благодарю всех, кто поддержал выход серии донатом, а именно @MrBadAttitude, @LifeSurfer, @user4439719, @Silvercesarion, @TwistdTransistor, @ExPolosaty, @Halvus, @AveZombie, @khamul49156, @Jack.Imnothing и 6 анонимов. Все вы навеки увековечены в зале славы Империума!
И да - чтобы не пропустить выход новых постов, ныряйте сюда:
Увидимся вскоре еще. Пока!
Warhammer 40000 простым языком. Часть 1
Если вы регулярно натыкаетесь в интернете на шутки про трон и Императора, и речь явно не о политике. Если вы внезапно просыпаетесь по ночам с вопросом "Предавал ли Магнус?" и не знаете, о ком идет речь. И наконец, если странные лысые люди подходят к вам на улице, тихо щекочут вам ухо языком, произнося негромко "Гидра доминатус" и растворяются в толпе без остатка, то вам определенно стоит узнать кое-что о Вархаммер 40000. Присаживайтесь, сейчас будет будет краткая историческая справка на пару лет для тех, кто вот вообще не шарит за ваху.
Я знаю, в интернете довольно много подписчиков газеты "Статский физкультурник", которые последние сорок лет провели на вершите тибета в дзенсуннитском монастыре, получая новости реактивной голубиной почтой, и потому специально для них поясню с самого начала. А именно - о том, как Ваха появилась в принципе. И как всегда, все началось с армян.
Но нет, не в том смысле, что заходишь ты в комнату, а там армяне в вархаммер играют. Просто сорок тысяч пятьдесят лет назад, в 1975, в Лондоне трое друзей-британцев решили, что работать на работе им впадлу, и основали фирму, которую без затей назвали "Мастерская игрушек". На басурманском - Games Workshop, она Геймс Воркшоп и как ее называют любящие фанаты, Гейс Воркшоп. Начинали это ребята с вырезания досок для нард - один резал, второй продавал, третий рекламировал. Но поскольку армянская диаспора в Британии насчитывает всего 30000 человек, то вскоре пришлось переключиться на всякие более экзотические игры типа Го, Ханойские башни и прочую хрень, которую покупают в основном туристы, чтобы поставить на полочку и больше никогда не трогать.
Достоверно известно, что в один прекрасный момент до них дошло, что лучшая аудитория - это дети и сорокалетние потные девственники, потому что первые постепенно превращаются во вторых, а вторые готовы сливать на свои увлечения годовой бюджет Анголы, и если их привлечь, то эта музыка с продажей игрушек будет вечной. Поэтому Геймс Воркшоп сначала начали продавать настолки из США, а потом разрабатывать и свои. Это принесло им кучу денег, и насмотревшись на то, что металлические миниатюры для этих игр продаются так, будто сделаны из весового золота, они поняли - нам нужны свои миниатюры.
Забегая вперед - на текущий день сами издатели говорят, что только 20% их фигурок используются для игр - остальное ставят на полочку красиво покрашенными, или, ставлю на это СШК - тупо не доводят до ума. Сначала миниатюры отливали из металла, и чесслово, я бы посмотрел на металлического титана высотой в локоть, но тогда их еще не выпускали.
Вначале встал вопрос, а что собственно выпускать? Поскольку тогда выбор фэнтезийных вселенных был еще не так богат - Близзы еще не выпустили Варкрафт и Старкрафт, то поступили почти как создатели ДнД - взяли всяких там фэнтезийных рас типа людей, гномов, эльфов орков итд., придумали им причину по которой им нужно между собой воевать и назвали это все - Warhammer Fantasy Battle. Фэнтези, да, и ныне оно является больше уделом фанатов, в то время, как вышедший парой лет позже младший брат с приставкой 40 000 сейчас засрал, прости нас Бог-император, половину интернета.
Рецепт его был прост. Берем всю нашу фэнтезийную муть, переносим ее в наш мир, прибавляем пару десятков тысяч лет и вуаля - теперь у нас не просто люди, а генетические усовершенствованные бойцы в силовых доспехах. Не просто эльфы, а высокомерные космические педики, не просто гномы, а Дип Рок Галактик, и не орки это, а космические грибы. Пройдет три десятка лет, и списки воюющих сторон пополнятся космической нежитью, космическими зергами, космическими японцами и прочей фэнтезийной нечистью.
Однако ребята из геймс воркшоп придумали несколько вещей, которые обеспечили вахе выживаемость. Ведь, как вы наверн понимаете, они не одни такие умные были, в стремительно распухающую опухоль игрушек для скуфов пытались залететь все, кто можно. Кто-то успешно, кто-то не очень. Вспомнить того же Технолога, который выпускается до сих пор и даже проводит какие-то соревнования (прикиньте, у них еще и правила есть). Вот только Технолог не придумал серьезной подводки под то, как стрельцы царя Гороха воюют против амазонок и геев-ниггеров из далекого космоса, и проиграли внутривидовую конкуренцию проклятым наглосаксам.
Короче, Геймс Воркшоп придумали целую вселенную, в которой в разные временные периоды схватывалась всякая космическая нечисть. А чтобы продавать миньки еще больше, то внутри каждой фракции придумали ещё целую гору разных орденов и группировок, каждая со своими кодексами и правилами. Ну а поскольку весь этот блядский цирк надо было еще и увязать в глобальный сюжет, то получилась история, которую постоянно приходилось ретконить и переписывать, переделывать кодексы, а ведь тут ещё и в это все люди играют, то есть надо менять баланс персонажей.
Короче говоря, посмотрев на то, какая порнография творится во вселенной Звездных войн, Гейс воркшоп в какой-то момент решили - а похуй, объявляем официально, что все кодексы, книги, игры, мультики и прочий кал - это знаете, все записано с чьих-то слов, поэтому не удивляйтесь, если что то друг другу противоречит. Поэтому каждый автор который что то делает по вахе, спокойно воюет в свою степь, и если книга (или игра или что угодно) про империум - значит, у нас Комиссар будет убивать орочьих варбоссов цепным мечом, а если книга про эльдар - то тогда эльдарские пехотинцы с виброзаточками будут расковыривать титанов. И только Тау со своим высшим благом будут сосать в любом случае - а нечего быть японскими космическими коллективистами. Туда им и дорога.
А самое главное - несмотря на то, что называется игра "Молот войны 40000", на самом деле хуй там - события игр происходят в период с 30 по уже 42-43 тысячелетия. А всего за сорок тысяч пятьдесят лет развития настолки сменилось уже 11 редакций кодексов, поэтому я вам смело скажу - пошел нахуй этот канон, в котором хуй ногу сломит. Поэтому не удивляйтесь, если в ходе повествования что-то будет само себе противоречить или отставать от текущей редакции (например, если книги написаны ДО новых редакций). Сами посудите - у нас есть 11 редакций кодекса, которые выходят прям онлайн, тысячи историй отдельных персонажей, 600+ книг и 800+ рассказов, повестей и новелл, 70+ компьютерных игр с дополнениями (и это только сороовник, а еще столько же по фэнтези-версии, которая не связана с 40к), хер его знает сколько отдельных настолок, в том числе ролевых (а ведь в первой редакции варгейма были и сюжетные сценарии если что), больше десятка разных мультфильмов, хуева-кукуева гора фанатских работ, а также СОТНИ разных фракций, орденов и варбанд. Так что душнилы вызываются в комментарии для, собственно, комментариев.
На Пикабу был чувак, который подробно и в красках рассказывал подробно о вахе, и у него масса постов, кому мало, держите - @vese1. Но походу до товарища добралась имперская Инквизиция, так что пока новых постов от него чет не наблюдается.
Итак. Как и полагается любой вселенной, сначала произошел Большой Взрыв, породивший всё и вся из ничего - ну знаете там, пылевые облака газа, всякие бизоны Хиггса, элементарные частицы, древних богов, варп...И кстати, варп. Вот представьте себе всю нашу вселенную - не одну галактику, а всю совокупность пустого, словно сельская пятерочка космоса, в котором то тут то там насраны огоньки будущих галактик, ныне больше похожие на куски пыли в квартире, в которой не убирались с полгода. А теперь выверните это все наизнанку, выкиньте всю материю и получите варп - альтернативное измерение, полное всего нематериального - эмоций, мыслей, страхов и тому подобного. Чем больше людей и прочих мыслящих существ - тем больше в варп будет насрано, но это потом - сейчас же это тихое спокойное место, куда попадают все буддисты, думая что это Дзен. Самое то, чтобы провести там денек в покое после прочтения недельной сводки новостей. У варпа есть и красивое название, которое многое объясняет в паре с нашим миром: Материум и Имматериум.
В материальном мире кроме облаков газа зародились также и древние боги, которых назовут К'Тан. Это такие полуматериальные исполинские паразиты, питающиеся энергией звезд. Они вполне способны были на заре своего существования просто обволакивать ближайшую к ним звезду, чтобы высосать ее без остатка, а потом распахнуть эфемерные крылья и по электромагнитным линиям скользить до следующей хавки. Поскольку живых существ в Галактиках было хуй да нихуя, никто особо не протестовал поначалу. Так продолжалось миллиарды лет.
Поскольку Ктан не особо интересовала материя, то они упускали из виду маленькие комки грязи что налипали вокруг их любимой хавки, а зря, ведь какое-то время спустя на одной из планет зародилась новая форма жизни - жидорептилоиды. Ну или просто рептилоиды, как их пытается обелить пропаганда. Они были любопытными и очень хладнокровными (чего взять с ящеров) и получили общее название Древние. Официально про них известно очень мало, они же Древние, хуле вы хотите, но известно, что они прокачались настолько, что разработали чудовищное количество технологий, которые позволяли им свободно манипулировать материей и энергией, хоть гасить, хоть зажигать звезды. Да что там - они свободно обращали время вспять и могли терраформировать целые сектора космоса.
В качестве факультатива они создали бесчисленное множество самых разных рас, с некоторыми из которых мы еще познакомимся. Есть предположение, что и на земле жизнь зародилась благодаря их участию, но не вздумайте сказать такое вслух в империи, иначе получите профилактическое сожжение в подвалах Экклезиархии. Древние строили из себя добрых самаритян, ценили каждую жизнь и делились технологиями со своими ручными зверушками, но, что очень важно - они научились обращаться с варпом. Они были чрезвычайно психически активны, а следовательно - могли воздействовать на варп и использовать его в своих целях, меняя материальный ми буквально магией. Хотя по правде, все их технологии были больше похожи на магию, чем на всякие там лазганы и плазменные двигатели.
Разумеется, рано или поздно интересы Ктан и Древних пересеклись. Существует теория, согласно которой Древние, манипулируя целыми кусками космоса, отмудохали богов, которые смели присасываться к звездам, около которых обитали подопечные Древних. Но авторов этой теории считается Ктан который получил имя Обманщик, поэтому веры космическим паразитам ноль целых хуй десятых. Но других теорий все равно нет, а факт имеет место быть - Ктан не отсвечивали, пока Древние устроили пятилетку с застраиванием галактики футуристичными хрущевками.
И тут на сцену вышла еще одна раса - Некронтир.
Жизнь молодой расы в галактике, в которой местные боги пиздят друг друга солнцами по сусалам, едва ли могла быть простой, но Некронтир не повезло дважды, потому что уродились они около звезды, которая заботливо облучала их живительной радиацией. Есть теория, по которой это произошло из-за присосавшего к звезде Ктана. Из-за этого жизнь их была достаточно грустной, но зато недолгой. Они быстро покрывались ядерным загаром, от них отваливались куски плоти, а вместо них росли аппетитные раковые опухоли. Даже культура, чуть менее чем полностью спизженная с древнеегипетских мотивов, не спасала и с рождения можно было начинать готовить себе склеп поуютней.
Правила некронами так называемая Триархия - набор из трех самых крутых как гималайские склоны дворян. Из них двое назначались Фараонами, простите, Фаэронами, а один носил титул Безмолвный царь - потому что общался ток с первыми двумя и через них отдавал приказы. Остальное сообщество было поделено на династии, каждая из которых боролась за место под радиоактивным солнцем.
Кое-как, каким-то раком им удалось освоить межзвездные путешествия и вырваться из-под родного солнца и на кораблях из живого металла (уж очень они умные) они начали заселять галактику, за короткий срок освоив немалую ее часть. Однако болезнь не отступила и даже поступь победителя по освоенным планетам несла в себе малость гнилой оттенок. Вот тут некронтир и познакомились с жидорептилоидами, которые уже давно жили в коммунизме, открыли секрет вечной жизни и вообще были на чиле.
Очевидно, что самое первое, что сделали некронтир - попросили годовой запас крема от солнца, но им ответили отказом. Почему - а хуй его знает, возможно, Древние просто не захотели говорить с чумными чумазыми египтянами. От такого горя некронтир подумали да и начали воевать друг с другом - метрополия далеко, и каждая династия, управляющая сотнями планет, начала патихард с гражданской войной.
Безмолвный царь Сарех, который правил в этом сезоне, подумал, что эту порнографию пора заканчивать и придумал отличную идею для консолидации - быструю победоносную войну. И объявил ее Древним. Ну, тем самым, что своим чихом загоняли Ктан под звездную шконку. Результат очевиден - раковый корпус был попущен Древними, их отмудохали и загнали обратно на родные планеты загорать под теплым солнечным ветром.
Что сделали некронтир? Правильно - гражданская война, опять. Потому что Сарех и его война лишили их всего, ничего не дала взамен да еще и прожариваться теперь до хрустящей корочки, а у нас гробницы недостроены. В этот момент к Сареху в гости зашел Ктан по имени Обманщик (ну, его потом так назовут, ща поймете) - не в виде планеты, но все еще в виде всемогущей сущности. Тут то он и рассказал, что Ктан очень обижены на Древних и могут порешать проблему всяких нежелательных новообразований у некронтир. Всего-то раскрыл им технологии, которые позволяли совершить биоперенос из их разлагающихся тел в стильный стальной корпус со спортивными полосками. Технология живого металла здесь очень пргодилась. Ну а взамен некронтир в своей новой ипостаси помогут отпиздить жидорептилоидов и вернуть славянскую правда в галактику.
Сказано - сделано, и к пирамидам, внутри которых были спрятаны печи с живым митолом, потянулись очереди желающих. В процессе (наусканном Обманщиком, оф корс) гуманоид лишался души и тела, а все что оставалось от существа, переселялось в металлический корпус. И это вам не латунные миньки мейд ин чайна - обслуживания не требуется, срок службы вечность, а любые повреждения живой металл залечивал не сильно хуже, чем у Т-1000. А главное - никакого рака, краба и прочих членистоногих. Правда, был один МААААЛЕНЬКИЙ нюанс.
Проходя через биоперенос, некронтир лишались буквально всего человеческого и становились послушными автоматонами, способными работать 24/7 (не показывайте этот пост Дерипаске). Начальники и дворяне сохраняли некоторую свободу воли, необходимую, чтобы повелевать рядовым составом, главы династий вполне могли действовать осознанно, но подлинные личности сохранили разве что Фаэроны да сам Сарех. Что, впрочем, никак не отменило того факта, что по вертикали власти некроны (как их теперь можно называть) слушались беспрекословно. А во время биопереноса над пирамидами висели Ктан, отжираясь энергией душ как в лучших ресторанах Москвы.
Сарех понял, что его кинули в лучших традициях девяностых, но повернуть фарш обратно уже не мог да и ввязаться в войну он уже обещал. Поэтому ему пришлось поднять всех некронов и встать в один ряд с отожрашимися и ныне почти всесильными Ктан, после чего под древнерусский фонк пойти ломать кабины ящерам. Но обиду Сарех не забыл.
Древние, которые в силу своего великодушия не стали добивать некронтир, когда попячивали последних, в общем-то, оказались к войне готовы, благо лепить разумные расы они умели только в путь, и этим они воспользовались, чтобы начать первы йв галактике варгейм. Посколькку варпом они пользовались только в путь, то и их творения оказались психически чувствительны к нему и умели этим пользоваться. Первые - остроухие с вытянутыми в вечном удивлении ебалами эльдары. Типичные космические эльфы, которые имели в голове прямую антенну для связи с варпом и пользовались этим на полную катушку, прекрасно совмещая это с технологиями, которых им щедро отсыпали Древние. Вторые были куда веселее.
Слева - крорк, предшественник орков, справа - жеманный педик эльдар. В будущем вы поймете, почему я их так люблю
Это были крорки. Не орки, а именно крорки, их далекие предшественники. Представьте себе герпес. А теперь раздуйте его до масштабов галактики и сделайте разумной расой, которая размножается как грибы. Представили? Вот это они и есть. Чрезвычайно психоактивные, но по другому крорки - самый натуральный галактический герпес, причем генитальный. Его можно загасить, убрать симптомы, но избавиться никогда. Это такая здоровая зеленая хуйня ростом до 13 метров, которая растет пока не помрет, а в процессе жизни распыляет споры, которые превращаются в грибницу, из которой вырастают новые крорки. И так до бесконечности. Но это так, цветочки.
Куда веселее проявлялась их психоактивность. В одиночку крорк был ебучим йотуном, но когда они собирались в толпу, эта масса скукоживала свои психоактивные поля, превращая их в самую натуральную ноосферу - начинали действовать по тактике золотой орды, планировать действия под началом варбосса, самого могучего из них, но самый пиздец - они начинали дико умнеть и создавали настоящие вундервафли. И чем больше их было, тем более продвинутыми они были, получая знания буквально из ниоткуда. Достоверно неизвестно, были ли у них свои варп-колдуны, но шестьдесят миллионов лет спустя у орков они будут, так что и тут все возможно.
А если крорков не тысячи, а миллионы? Миллиарды? Пока есть где расти - они будут расти. На этом фоне даже космическая нежить уже не выглядит настолько всесильной, потому что сложно представить некрона в роли грибника. Были и другие расы, как я полагаю, но судя по тому, что никто из них до наших дней не дожил и не рассказал об этом, то и хуй на них.
Плюсом сюда у древних еще были Варп-врата, по сути телепорты из одного куска космоса в другой, а еще так называемая Паутина - сеть кротовых нор (буквально нор) в Имматериуме, которые позволяли быстро перемещаться. По большому счету это и не место в варпе даже, а отдельное подпространство между Материумом и Имматериумом, экспресс в карманном измерении, что для обороняющейся стороны лучше любых окопов.
И вот начался пиздорез, который получил название Война в Небесах. Сарех понимал, что в одиночку с Древними не порешать, поэтому помощь Ктан, пожравших буквально души и психическую энергию всего его народа, пришлась очень кстати. Пока на земле космическая нежить боролась с грибами и пиздила диснеевских принцесс с молекулярными гвоздеметами, Ктан с Древними бросались друг в друга кусками материи. Тогда в варп в первый раз насрали - я же говорил, что все ваши эмоции находят там свое отражение? Ну так вот - а у нас тут целый набор разнокалиберных рас, которые имеют прямую канализацию в варп, которые заточены под войну и пользуются им в хвост и гриву.
События все эти произошли примерно 60 миллионов лет назад, как раз когда наши далекие предки в форм-факторе мышей нюхали истлевшие останки динозавров. Борьба была равна, сражались два галактических говна. Но некронам было похуй сразу по двум причинам - во первых, им было срать на боль и повреждения, зарастет, а во вторых - они буквально были автоматонами которым просто похуй куда воевать.
Поэтому Древним приходилось туго, но терпимо. Даже с учетом того, что некроны в своих технология преисполнились настолько, что разработали машину, способную отпилить любую звезду и планету в галактике, если ее просто стереть наслюнявленым пальцем с соответствующей карты галактики. Правда если некоторый небольшой шанс коллапса вселенной, но...В общем, вы помните. Похуй, да.
Да и Ктан, в пузах которых переваривались души некронтир, тоже зажигали в окопной войне - прорвались в паутину и в нее тоже насрали. Но самый ужасный урон Древним нанесли Поработители. Никто не знает, когда они появились, были ли они изначально или стали ответом Имматериума на вялящееся в него психическое говно, но их привлек замес и больше всего Поработители возлюбили тех, кто с варпом общался на "ты". Эти существа варпа были больше похожи на попытки Кроненберга изобразить женскую вагину, но свое название они оправдывали отлично - они тупо порабощали сознание жертвы, открывали портал в Мматериум и начинали порабощать вообще всех вокруг, мутируя их в новых поработителей. В итоге миллионы поработителей сжирали все психоактивное население планеты и довольные сваливали к себе рыбачить новых.
Как вы понимаете, Ктан были продуктом материального мира, а некронам - все верно, похуй. А вот Древним было не похуй, потому что они из демиургов оперативно превратились в роллы филадельфия с крокодилом. И почти полностью они были вырезаны, куда делись последние - никто не знает, может их и вовсе всех перебили. Или нет...
В сети много теорий. Кто-то говорит, что Древние прикрылись младшими расами и свалили из Галактики искать решение проблемы, кто-то говорил что они мутировали и их остатки покоятся во всяких заброшенных нычках. Третьи считают, что поработители - вышедший из под контроля Древних эксперимент, который их уничтожил. Верить написанному можно до бесконечности, можно и свою теорию придумать - она не хуже.
Но факт остается фактом - Древние всрали войну, оставив крорков и эльдар без своего руководства, а нейроны и Ктан войну выиграли. Вот она - победа, Война в Небесах окончена. Ктаны наверн даже от такой радости открыли пару звезд миллиарднолетней выдержи отпраздновать, но тут чуть пониже своих божественных спин они почувствовали холод живого металла. И этот металл оперативно попробовал их плоть на вкус. До Империума Человечества оставалось 60 миллионов лет.
А что будет дальше, мы, пожалуй, разберем в следующей части. Скажем - через две недели, в пятницу, на этом самом месте, лады?
Господа, я знаю, что мои подписчики ждали этого ГОДАМИ. Но тут какой момент - есть люди без личной жизни, которые ваху знают лучше меня. Есть кучи каналов на ютубе от профи, коим я не являюсь. И наконец, мне самому не хотелось бы просто так хайпить на теме как Клим Жуков в своем видео о вархаммере, где общеизвестную базу о ней зачитывают другие люди, а он лишь повторяет заезженные шутки про криг и саперные лопатки. Поэтому этот цикл - от человека, который играл в игры, читал книги, смотрел мемы - но без фанатизма. Так сказать от человека, который имеет представление о вахе для людей, которые о ней вообще не имеют представления. Ну и клятвенно обещаю обгадить и переврать все, что только можно.
Ну и главное - я не хочу ставить на себе крест, потратив сорок ближайших лет на ваху. Поэтому я буду разбавлять ее периодически постами на все остальные темы - как вы любите. Сначала допишу киберпанк, а там - кто знает?
@RozaDin, @App1eSIN, @Ut123, @GrinchMD, @tattoomorf и 1 Аноним - я сердечно благодарю вас за то, что вы поддержали предыдущий пост донатом. Вам от меня личный поклон и @Ut123, как тебе в этот раз, достаточно разухабисто вышло? :D
И да - чтобы не пропустить выход новых постов, ныряйте сюда:
Увидимся вскоре еще. Пока!
Старая песня на новый лад
Да будут повержены все враги Императора!
Поражение злокозненного К'тан было запечатлено на гербе Москвы, можете удостовериться.
Бедный конь(...



































