Нурглябрь
Почему на Пикабу его дальше не выкладывают?



Почему на Пикабу его дальше не выкладывают?



Не бит, не крашен. По документам один владелец. Дедушка аккуратно водил раз в тысячу лет в Ультрамар. В остальное время стоял в гараже саду. Скидки малодетным матерям и жителям районов с природными очагами чумы!






Ну что могу предложить, господа. Гатлинг-пушка «Мститель». Термическое орудие. Всё отстрелено, всё в полном боекомплекте, всё на магнитах. Боевая пушка. Скорострельная. Даёт осечки примерно 50 на 50. Ракетные установки. Две. Извини, не проверял. Это из Имперского. Теперь отечественный производитель. Силовая клешня. Считай в слизи. Лаз-импульсор. Машина тяжелая, но надежная. Убойная. Зенитная автопушка. Она же тяжелый стаббер. Сегодня одна, извини, быстро разбирают. Ну вот есть осквернённый цепной меч. Но совсем не надёжный. Время. Сточило зубья.
Кому интересно по созданию. 3д-печать. Донор - имперский Questoris. Часть обвеса от него, часть - чисто (иронично) нурглитские допы. Все оружие на неодимовых магнитах. Без проблем держат даже массивный цепной меч. Сам рыцарь монолитный, хотя надо было наверно на две части разделить. Но поздно. Вклеен и заштифтован в подставку. Благодаря акриловой пасте, из которой делался рельеф подставки - врос в неё. Подставка согласно ГОСТу - 170х109. Поэтому можно спокойно использовать в играх за армию рыцарей Хаоса или в помощь Гвардии Смерти.
Покрашено акрилом от Валлехо и АК. Лак и химоза от Хобби клаб. Для имитации ржавчины местами использовались пигменты. Фиксатор от Хобби клаб. Во время создания пострадало огромное число нурглингов. Местами фотополимерная смола все-таки хрупкая. Поэтому некоторых нурглингов пришлось делать в чуть большем масштабе.











Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 7
Типы Покрасов, Часть 3
Тип Четвёртый - Базовый Покрас
В воображении непричастных людей процесс стандартного миниатюрного покраса представляется именно так - художник берёт несколько банок обычной базовой краски разных цветов и закрашивает этими красками различные участки модели по очереди. Один участок - одна краска. Лицо - телесным, платок - красным, сапоги - чёрным
На самом деле это самый простой вариант полноцветного - но не полнодетального - покраса. Он же и самый примитивный
Ранее было рассказано о важности создания светотеневого рисунка
Базовый покрас чихать хотел на эту важность
Такие покрасы можно назвать однослойными. Слоёв-то может быть и несколько, но краска на каждом отдельном участке модели всего одна. Чем укрывистее краска - тем меньше нужно слоёв
Девушка с охотничьей птицей из игры Серп - типичный пример базового покраса, со всеми его недостатками. Даже аккуратное исполнение не спасает от ощущения игрушечности, а исходная детализация модели подстёрта резкими переходами между участками
Лёгкость И Неровность
Базовый покрас хорош тем, что не требует никаких знаний ни о теории, ни о техниках - просто берём и закрашиваем поверхности широкими мазками кисти. На стыках - переходим на более аккуратные мазки, стараясь не задеть соседние зоны. Монохром по сравнению с базовый - как университетский экзамен по сравнению со школьным
Но кажущаяся лёгкость на самом деле обманчива
На базовом покрасе слишком хорошо видны линии стыков между закрашенными участками. Например, между курткой и рубахой. При монохроме такая линия прорисовалась бы автоматически - созданной при помощи проливки тенью - здесь её придётся вести вручную
А провести ровную линию может не каждый. Но даже идеально ровная линия базового покраса не может лечь настолько идеально, чтобы хотя бы немного, да не заслонить собой рельеф. Учитывая, что базовыми покрасами обычно пробавляются новички, найденные в интернете фотографии этого типа покраса часто бывают грустными
Я бы не советовал. Если хотите простоты, красьте в монохром
Но работа базовыми красками является одной из важных составляющей более комплексных покрасов. А черчение ровных линий - хорошая тренировка руки
При покрасе этих Ультрамаринов покрасчик попытался немного усложнить, добавив поверх базового покраса высветления, сделанные техникой сухой кисти -
Но сухая кисть в руках начинающего лишь добавила пыльности, не решив главную проблему базового покраса - забитый грубыми линиями рельеф
Тип Пятый - Покрас Проливками
Проливки - особый тип текучих полупрозрачных красок
Они ложатся на поверхности модели неоднородно - тонким слоем на выступающих участках и толстым в углублениях. Таким образом создаётся естественный эффект затенения
С помощью проливок удобно выполнять затеняющий этап монохромного покраса. А можно покрасить модель целиком, используя только лишь проливки
Демоны из Warhammer Age Of Sigmar покрашены при помощи разведённой чёрной проливки, нанесённой на светло-серую основу. На финальном этапе при помощи сухой кисти был усилен контраст - осветлены выступающие детали
Если нанести проливку на достаточно светлую подложку, получится смешение оттенков - цвет подложки проступит под затеняющим слоем проливки. Например, песочный базовый цвет под зелёной проливкой добавит ей болотных ноток
Нанесение дополнительного слоя проливки усилит эффект затенения. Разбавление проливки медиумом сделает эффект нанесения каждого нового слоя менее резким
Комбинируя различные проливки и разбавляя их медиумами, можно добиваться плавных переходов между бесконечным количеством оттенков. Художники, хорошо знакомые с теорией цвета и умеющие подбирать цветовые тона, могут создавать впечатляющие проекты за очень короткий срок
Минусы - такой покрас не будет особенно ярким. Контрастный диапазон проливок не слишком велик. Но иногда он и не нужен. А когда нужен - на помощь придёт та самая сухая кисть
Эти призраки покрашены разведёнными синими и зелёными проливками поверх белой основы. Выступающие детали осветлены белым цветом на сухой кисти
Будьте аккуратны - избыток проливки на ворсе кисти ведёт к появлению некрасивых клякс. Которые, к тому же, довольно сложно удалять
Сайт студии - design19studio.ru
Здесь новые эпизоды появляются быстрее -
Группа ВК - vk.ru/design19studio
Канал МАХ - max.ru/channel_design19studio
Дом Хаоса поклоняющийся Нурглу. Первый опыт покраски большой миниатюрки. А так все как положено: гниющая плоть, жижа цвета соплей, ржавчина, медная патина, потёртая красная краска и корпус цвета плечневелой плоти . Разложение и гниль во славу Дедушки само собой
Давеча закупил себе вот такого крутого толстячка и покрасил. Вышло наверное средненько, панамку приготовил на всякий случай, но я очень доволен результатом
Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 5
Типы Покрасов, Часть 1
Цель Проекта
Перед запуском любого покрасочного проекта необходимо поставить его конечную цель
Некоторые из этих целей могут противоречить друг другу. Например, стремление сделать работу быстро мешает стремлению сделать работу качественно
Определиться помогут ответы на следующие вопросы -
Каковы сроки исполнения проекта? Какое качество будет считаться достаточным? Как именно будут использоваться покрашенные модели?
Ответы могут быть такие -
1) Покрас четырёх десятков моделей из игры Кровь И Ярость планируется завершить за шесть недель работы в свободное вечернее время
2) Стандартом качества станут фотографии конкретного понравившегося покраса с сайта boardgamegeek.com
3) Модели будут применяться по прямому назначению, в сражениях на игровом поле
От ответов зависит в том числе и выбор наиболее подходящего типа покраса
Тип Первый - Отсутствие Покраса
Большинство людей играют в настольные игры непокрашенными миниатюрами и прекрасно себя чувствуют
Это не наш выбор, но и не наше дело осуждать
Хуже всего в своем исходном голом виде выглядят фигурки из дешёвых аналогов пластика - полиэтилена, поливинилхлорида и прочих бедных родственников
У них хуже детализация по сравнению с настоящим пластиком, они более мягкие, легче гнутся. Отряд копейщиков может приехать из магазина с уже кривыми копьями
Причина использования таких материалов для отливки моделей - они прилично дешевле в производстве. Для того, чтобы окупить дорогие пресс-формы, в которых отливают настоящий качественный пластик, нужны серьёзные тиражи. Такие могут себе позволить разве что компании уровня британской Games Workshop. Даже настолочный гигант Asmodee не осмеливается планировать первый тираж потенциальных хитов настолько широким
Литники с деталями моделей Вархаммера от GW обходятся в копеечку, но они и в продаже будут находиться долгие годы. Обычные настолки редко выдерживают больше одного-двух тиражей
Но в непокрашенном виде не слишком презентабельно выглядит пластик любого качества
Металлические модели могут смотреться неплохо. Особенно, если их подчернить
Сегодня из металла чаще производят художественные модели на полку. Например, исторические 54мм, как у уральской EK Castings. Игровые уже почти не делают. Хотя испанцы из Corvus Belli до сих пор верны своему фирменному белому металлу, отливая из него фигуры для собственных варгеймов
Наполеоника в металле -
3D-печатные миниатюры когда-нибудь будут выходить из принтера уже раскрашенными, но до этого ещё далеко
Главное покрасочное правило - «любой покрас лучше отсутствия покраса»
Ну, почти. Ультрамарины из примера в начале курса смотрят с пониманием
Тип Второй - Загрунтованные Миниатюры
Грунтовкой называют один из главных процессов предварительной подготовки моделей к покрасу. Он необходим для придания поверхностям хорошей цепкости - чтобы краска ложилась ровно и держалась крепко
Грунтуют обычно запшикиванием из специального баллончика. После высыхания грунта модель становится бархатнее, интереснее на вид, чем голый пластик. Более дорого, если хотите
Миниатюры из мягкого пластика становятся твёрже. Случайно согнуть выступающие копья и хвосты будет уже сложнее
Иногда в какой-нибудь настолке похожие миниатюры разных игроков или разные юниты в рамках одной армии бывают отлитыми в пластике одного цвета. Их может быть трудновато отличить друг от друга на игровом поле. Здесь помогут цветные грунты
Например, в Войне Кольца армии Рохана и Гондора отлиты в одинаковом голубом пластике одного. Грунтуем роханцев зелёным грунтом, гондорцев тёмно-синим - армии приобрели заметные визуальные различия, проблема быстрого распознавания юнитов решена
Army Painter выпускает баллончики грунтов-спреев нескольких десятков цветов. Такие грунты позиционируются как нечто среднее между обычным грунтом и базовой краской, поэтому с меньшей вероятностью облезут от касаний во время игры. С обычными грунтами такое может случиться
Чаще всего, конечно, грунтовка выступает в роли всего лишь подготовительного этапа
Сайт-магазин - design19studio.ru
Группа ВК - vk.ru/design19studio
Канал МАХ - max.ru/channel_design19studio
Каждый любитель настольного и компьютерного вархаммера знает, что среди четырёх богов Хаоса дедушка Нургл — самый заботливый и добродушный. Нейросети решили развить эту тему и визуализировали рекламный ролик оздоровительного санатория «Райские Сады», который ориентирован на самых уставших работяг нашей галактики.
Сервис обещает полное избавление от стресса, дедлайнов и душных начальников. Программа процедур выглядит монументально: тёплые пятиразовые бассейны из парной болотной жижи, омолаживающие маски из столетней плесени, которые укрепляют кожу вместе с силовой бронёй, и фирменные фито-коктейли со спорами чумы для абсолютной лёгкости изнутри. Всё это презентует неестественно весёлый Великий Нечистый под навязчивый гул мух. Худшее место по мнению министерства здравоохранения, но лучший способ обрести вечный покой и стабильность.
Видео в посте создано при помощи нейросетей и является некоммерческой комедийной пародией, отражающей авторский взгляд на поп-культурные мемы. А какой тип отдыха выберете вы на эти выходные — стерильный санаторий или поездку к дедушке на болота? Обсуждаем в комментариях! 🦠 наплечники вниз 🪰🔥
ДМБ 40.000 - это переделка полного сюжета фильма ДМБ под сеттинг Warhammer 40.000
В этом эпизоде мы познакомимся с впечатляющими методами работы Инквизиторских дознавателей, увидим, каких размеров достигают взрослые орки, а также осознаем всю серьёзность опасности проникновения культов Нургла в Имперские структуры
СЦЕНАРИЙ
ДМБ 40.000 - ЭПИЗОД 5
Трек - Lost Civilisations, OST Mechanicus
- Император - наш свет путеводный. Надежды человеческой луч средь Галактики тьмы. Хоть служим Ему, Он наш величайший слуга
И, склоняясь перед ним…
- О!.. Дознаватель, Ордо Ксенос
Начали к нему водить по одному всех находящихся в бункере. Выходили оттуда чаще с желанием идти в штыковую, что уже наводило на серьёзные размышления
- Ну чё?..
- Меня в сервиторы
- Застрелиться предлагал. Но не дал
- Какой хитрый гуэ’ла
- Чё спрашивал-то?
- Где у Риптайда кнопка
- А-а-а… Большие у нас здесь орки, гражданин конскрипт
- А где они сейчас маленькие?
- У нас здесь орки не просто большие… а ещё больше
- Больше, чем варбосс Газкулл?
- Гораздо
- Вааагх?
- Ваагхагх!
- Что будем делать, лорд-дознаватель?
- Будем помогать инквизиторским Ордосам выявлять ксенолюбов и хаоситов в Гвардии
- Я как раз одного такого знаю
- Клянись
- Чтоб меня в Очко Ужаса затянуло. Дежурный офицер - адепт Нургла
- Поподробнее. Какой культ? Паразиты, мутации?
- Газы, сугубо удушливые. Паразиты размером с руку, кишки вывалены, миазмы, гной течёт. С роями хищных мух. Как из люка Рогал Дорна вылезет - полчаса залезть невозможно. Глаза режет
- Угу… Понятно. Продолжайте хранить благочестие, мы с вами свяжемся, крепи веру
Трек - 40.000 Способов Подохнуть, DraG
- Император защищает!
По выходу от дознавателя я почувствовал касание варпа, и, соответственно, произвёл обряд очищения
***
Комикс-версия сценария доступна в PDF-формате по запросу
Сценарий написан исключительно с помощью естественного интеллекта
Император Защищает!
***
Участники поддержки проекта, имена которых появятся в финальных титрах
ПЛАТИНОВЫЙ СПИСОК -
(поддержали донатами)
@Ordo.AbChao, @altefurztaucher, @general121, @sanewave, @user6994988, @Captgalaxy, @TommyW1seau, @MisleGon, @dekanovich, @boboff16, @Nomeone, @Pancho.Home, @sereneden, @DeathBrick
ЗОЛОТОЙ СПИСОК -
(поддержали пикабушными монетками)
@suzono, @Prorva412, @Rokot.R, @dot22, @another.person, @Sgetout, @SilverArrow, @hontam, @FSFU, @BratVoHmelyu, @MagnificentMrFox, @eschenespilsya, @Ugrum71, @Thavion, @cfd.net, @Zampolit.NEET
Если кто-то оказался забыт - напомните, пожалуйста
А в ВК и МАХ уже выложены шесть эпизодов
Предыдущие эпизоды - vkvideo.ru/@design19studio
Канал МАХ - max.ru/channel_design19studio
Группа ВК - vk.ru/design19studio