DLSS5 заработало на картах AMD, несмотря на ограничения nvidia. Это будущее консолей нового поколения!
Наткнулся сейчас на такую статью, на небезызвестном сайте, посвященном играм. В статье упоминается, что вот PS6 и следующий XBOX уж точно такую технологию не упустят и точно будут её юзать, т.к. процы и видюхи для консолей сейчас делает AMD.
Почитал и призадумался, а ведь какое будущее? Если бы сони захотела, то FSR от AMD (аналог DLSS) прикрутили бы ещё на 4 плойку, но тогда нужда в покупке 5 плойки бы отпала. Тут чисто бизнес. Даже если можно сделать, как хорошо, никто в убыток не будет делать.
Тем ПК от консолей и отличается, что на ПК ты сам решаешь, что можешь сделать. У самого есть PS3, PS4Pro и PS5, ну и ПК конечно, с 5080. Я не хвастаюсь, просто попробовав и потеребив DLSS5 понял, что этой падле нужно ооооооооооочень много видеопамяти, как и любой другой ИИ модели. На 1080p только начинает жрать меньше 16Гб (12-13 примерно), а до этого юзает всю и фризы периодически возникают в тех играх, которые не пошаговые (Галоп в ТЛОУ2 и передвижение на паутине в Челопуке2).
Тут с оптимизацией модели им нужно работать. Хотя если RTX6080 будет иметь на борту 32ГБ GDDR7/8, то и нафиг - пипл же схавает? А вообще, ситуация зеркально напоминает DLSS 1.0. Потом вышла вторая версия, третья, и вот на 4-4.5 оно начало работать как надо. Играл на телеке 120Гц во много проектов, после покупки 5080 (до этого была 3080), юзал фрейм дженерайшн и понял, что, в принципе, игры идут нормально, за исключением Индианы - там id максимально всрато реализовала низкую задержку от nvidia, накосячила с HDR и только на ПК (мониторе 60Гц) в нативе игра выглядит нормально. Хотя тут вопросики к генерации кадров - vsync при них не работает и приходится через nvidia control panel с калькулятором высчитывать тайминги под разрешение, обложившись кучей мануалов. Ну это же ПК детка) Хочешь играть без проблем - есть консольки, только без графона и других фитч.
Итог - ПК, как и было на протяжении последних (на моей памяти) 30-35 лет, не даёт передохнУть. Всё время приходится решать проблемы, юзать костыли и думать мозгой. Но чем лично меня консоли заворожили (ну до февраля 2022), так это продуманной экосистемой и удобством. Хочешь что-то, что показали в трейлере на PSN - иди и покупай. Так был и первый VR куплен, кстати на тот момент самый доступный из тех, что на рынке. Хочешь так играй. Хотя аксов накупил в то время уйму, до сих пор служат. Особенно соньковский донгл для ПК для дуалшоков4 - если в нативе игра его понимает (а это большинство из новинок), то просто вставил свисток, если вдвоём, то оба свистка, нажал кнопку на геймпаде и сиди играй. Прям консолька.
Но, увы, сони в ПК увидела конкурента. К сожалению, на нативном железе сейчас во многие их игры не поиграть((( Благо есть всякие эмули, которые это позволяют, и тут их же донглы прекрасно работают с эими эмулями. Пожалуй закончу словоблудить. Как по мне - играй где хочешь/удобно/нравится, и я считаю это есть правильно и хорошо!
А что будет с такими нейро-моделями, как DLSS5 - лично моё мнение, за ними будущее, они помогают максимально приблизится к фотореализму уже сейчас (в некоторых играх), и далее будут активно развиваться, и лет через 5-10 весь тот "нейрослоп" уйдёт и люди станут воспринимать эту технологию, как сейчас воспринимают ту же биллинейную фильтрацию.
Как любит говорить Д.Ю.Пучков - будем посмотреть...
Мем
Ждать или не ждать?
Не так давно Rockstar поклялась выпустить GTA 6 к 19 ноября 2026 года.
по традиции ПК версия выйдет через год два.
так вот вопрос:
ЧТО КУПИТЬ? XBOX or PS5?
в коробке подкупает цена - сериес S
а в плойке больше экзов или нет?
а то посл 2 войны консолей я пропустил, у меня третья плойка и 360 бокс - это к вопросу как часто я играю и насколько мне важны новинки и мультиплеер 🥲
Почему у японцев компьютеры в основном офисные
Продолжаем тему «почему японцы — консолеманы, а русские — ПК-геймеры». На этот раз разберём железо: почему на Авито из Японии в основном приезжают Fujitsu Lifebook, Panasonic Let’s Note, Lenovo ThinkPad, Dell Latitude с 4–8 ГБ оперативки, а не игровые монстры с RTX и 32 ГБ RAM.
Японский подход к ПК: инструмент, а не игрушка
В Японии персональный компьютер исторически воспринимается как рабочий инструмент — для офиса, учёбы, бухгалтерии и документов. Корпоративная культура там очень сильная: компании массово закупают бизнес-серию ноутбуков (ThinkPad, Latitude, Fujitsu, Dynabook/Toshiba, NEC) на 2–4 года лизинга. Потом эти машины в идеальном состоянии (часто с минимальным износом) идут на вторичный рынок.
Результат:
- Надёжные, как танк: магниевый корпус, отличная клавиатура, куча портов, поддержка док-станций.
- Энергоэффективные, тихие, с долгим временем работы от батареи — идеально для тесных японских квартир и поездок в поезде.
- Легко ремонтируются и апгрейдятся (особенно старые ThinkPad).
Игровые ноутбуки и мощные сборки в Японии существуют, но это нишевый сегмент. Большинство японцев предпочитает консоли для игр: включил — и сразу играешь, без драйверов, перегрева и шума. ПК-гейминг растёт (особенно среди молодёжи), но пока сильно уступает консолям + мобильным играм.
Почему именно офисные комплектующие?
- Корпоративный рынок огромен. Япония — страна зарплатных офисов, где IT-отделы строго стандартизируют железо. Поэтому бизнес-модели производят в огромных количествах.
- Менталитет и экономия пространства. Японцы ценят компактность, тишину и надёжность. Игровой ноутбук с толстым корпусом, яркой подсветкой и мощным охлаждением им часто кажется излишним.
- Вторичный рынок. Японцы не очень любят держать технику «на века» дома. Компании регулярно обновляют парк, а частники продают технику в отличном состоянии через аукционы и магазины б/у. Отсюда на Авито тонны «японцев» с 4/8 ГБ RAM — это типичные офисные конфигурации тех лет.
- Linux-дружественность. Многие байеры из Японии специально отмечают, что бизнес-ноутбуки (особенно ThinkPad и Fujitsu) отлично работают под Linux. Для разработчиков и тех, кто не хочет заморачиваться с Windows — это большой плюс.
Русские же часто собирают или покупают ПК «на всё»: и поработать, и поиграть в современные тайтлы на высоких настройках, и эмуляторы пройти. У нас ПК изначально был «универсальным солдатом», особенно в 90-е–2000-е.
Итог
Японцы выбирают качественный, неприхотливый инструмент для повседневных задач + консоли для развлечений. Поэтому на вторичке преобладают практичные офисные машины: лёгкие, крепкие, с хорошей клавиатурой и без лишнего «геймерского» пафоса.
А мы продолжаем любить кастомные сборки, потому что для нас ПК — это свобода, апгрейд и «всё в одном».
Почему японцы консолеманы а русские ПК бояре
Все мы видели эту разницу: в Японии — огромные очереди за новой PlayStation или Nintendo Switch, JRPG и эксклюзивы на консолях правят балом. А у нас в России — Steam, сборки за 100–200к, пиратские торренты в прошлом и онлайн-баталии на ПК. Почему так сложилось?
Японская любовь к консолям:
- Исторически так повелось. Япония — родина индустрии. Nintendo, Sony, Sega создали консольный бум в 80–90-е. Консоли были дешёвыми, простыми «включи и играй», без драйверов и апгрейдов. ПК-гейминг там почти не прижился — слишком дорого и сложно для массового рынка.
- Культура и удобство. Японцы ценят качество «из коробки»: сидишь на татами, контроллер в руках, никаких настроек графики. Плюс сильные локальные эксклюзивы (Persona, Zelda, Final Fantasy) и мобильные игры в придачу. Консоли + мобильки до сих пор доминируют, хотя ПК медленно растёт.
- Менталитет. Меньше желания «собирать монстра», больше — расслабленного гейминга после работы.
Русская ПК-традиция:
- 90-е и нулевые решили всё. Консоли к нам почти не доезжали (дорого, дефицит, серый импорт). Зато ПК был у многих — «для работы и учёбы». А игры? Пиратские диски по 50 рублей, кряки, локализации от «Фаргуса» и «Бука». Консоли с лицензионными играми по цене автомобиля просто не конкурировали
- Экономика и свобода. На ПК можно играть в почти всё (даже старые японские хиты через эмуляторы), моды, онлайн без жёсткой цензуры платформ, апгрейд по частям. Русские геймеры — народ практичный и технически подкованный.
- Сегодня. Даже с ростом консольных продаж (PS остаётся популярной), ПК всё равно лидирует по аудитории. Steam у нас в топе по трафику.
В итоге: японцы выбрали удобство и свои легендарные франшизы, а мы — доступность, кастомизацию и «всё в одном железе»
Нужна помощь в выборе игрового ПК
Всем здравствуйте, уважаемые пикабушники! Беру в офис в качестве главного компьютера наконец-то новый ПК, но, поскольку давно мечтал об игровом ПК, решил совместить приятное с полезным, так сказать. Значит, в магазине в наличии в настоящее время есть вот такой вариант, переписывал с таблички возле него: "Игровой ПК "CRYSIS". Корпус Lowercase Mistral Micro A12B, CPU sAM4 AMD Ryzen 3 3100, ОЗУ AData 16 GB DDR4 3200 DIMM XPG, SSD M.2 PCI-E 3.0 512 Gb Apacer, MB sAM4 Gigabyte A520M K V2, Блок питания Ocypus Beta P500 BK, Видеокарта Gigabyte A380 Windforce OC, Кулер JONSBO CR-1400 E-Black, стоимостью 57300 рублей". Назовем это Вариант А, тут сразу плати 57300 рублей, забирай и неси в офис. Однако же, есть на Озоне другие варианты примерно по такой же цене, придут только через 10 дней, вот их характеристики:
Вариант Б) Системный блок ПК Игровой компьютер (Intel Core i7-7700, RAM 32 ГБ, SSD 1024 ГБ, AMD Radeon RX 580 (8 Гб), Windows 11 Pro), черный;
Вариант В) Системный блок ПК Игровой компьютер (Intel Core i7-7700, RAM 32 ГБ, SSD 1024 ГБ, NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (6 Гб), Windows 11 Pro), черный
Не очень понимаю разницы в видеокартах, какая лучше, AMD Radeon RX 580 (8 Гб) или NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (6 ГБ)? Ещё есть чуть подороже вариант с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гб), не знаю, есть ли смысл переплачивать 10000 рублей? Пусть с этой видеокартой будет:
Вариант Г: Системный блок ПК Игровой компьютер (Intel Core i7-7700, RAM 32 ГБ, SSD 1024 ГБ, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Гб), Windows 11 Pro), черный
Кстати, указано, что везде это не оригинал Intel Core i7-7700, а их аналоги, в комментариях пишут, что это Xeon, и что они в целом не очень, кто что может сказать/подсказать на этот счёт?
Вопрос, какой из них лучше по характеристикам? Я не замахиваюсь на последние вышедшие игры, такие как Hogwarts Legacy или Cyberpunk 2077, меня интересует, пойдут ли мои любимые игры, вышедшие больше 10 лет назад, на максимальных настройках, такие, как Ведьмак 3 (2015 год), GTA V (2013 год), Mortal Kombat 9 (2013 год на ПК), Mortal Kombat 10 (2015 год). И какие игры из последних могут они тянуть хотя бы на низких настройках? Например, Silent Hill 2, Baldur's Gate 3? Или тут можно даже не надеяться?) Всем заранее спасибо за ответы.





