Оригинальный картридж Donkey Kong Country для SNES
И вот, мой "Donkey Kong Country" момент настал)) Появился оригинальный Super Nintedo комплект-картридж (SNES) 🙏
Выход Donkey Kong Country доказал, что 2D-платформеры могут выглядеть как 3D! Разработка началась с того, что основатели Rare купили дорогие рабочие станции Silicon Graphics (по 80 000 фунтов каждая) и начали экспериментировать с 3D-рендерингом. Результат? Одна из первых игр для домашних консолей, использующих пре-рендеренную 3D-графику. 2D-спрайты, созданные из 3D-моделей, выглядели настолько реалистично, что многие думали, будто это игра с 32-битной консоли.
Cib комплект лицензионной игры Donkey Kong Country для Super Nintendo
Микросхема - плата Donkey Kong Country
мануал Donkey Kong Country
Музыка, которую вы помните. Саундтрек написал Дэвид Уайз. И он настолько хорош, что даже сейчас, его переслушивают отдельно от игры. От джунглевых ритмов до подводных мелодий — каждая нота создаёт атмосферу.
скриншоты
Игра разошлась тиражом более 9 миллионов копий, став третьей самой продаваемой игрой на SNES. В первый месяц в США продали больше полумиллиона, а на рождественских каникулах — около шести миллионов.
8 дней назад я постил сюда про Mik Retro Zone — каталог классических игр прямо в браузере. Вы здорово помогли: писали, чего не хватает, что ломается, что можно улучшить.
Я всё прочитал и взялся за дело. Вот что изменилось:
Добавил больше консолей — теперь есть NES, SNES, GBA, Sega Genesis, Game Boy, Game Boy Color и другие
Каталог вырос — игр стало заметно больше
Поправил то, на что жаловались в комментариях
Улучшил навигацию и поиск по платформам
1/4
Сайт по-прежнему бесплатный, без регистрации — открываешь браузер и играешь.
Почти год назад я написал подробную статью о легендарной бюджетной консоли - R36s, где мы не только протестировали консоль в играх, но и разобрали её, а также изучили схемотехнику и компонентную базу устройства. Но несмотря на все плюсы, R36s, как и другие консоли на базе RK3326, перестали удовлетворять моим требованиям - хотелось бы иметь полноценный Android и возможность комфортной игры в тайтлы с PSP.
Моим выбором стала консоль DVTech Android-001, о которой сегодня и хочу рассказать пикабушникам. По традиции рубрики, мы с вами не только протестируем устройство в играх, но и разберем устройство, изучим компонентную базу и оценим общую ремонтопригодность. Интересно? Тогда жду под катом!
Предисловие
Вообще, среди китайских портативок наблюдается весьма интересная тенденция. Если раньше выпуском таких девайсов занимались относительно крупные заводы с довольно серьезным R&D, то сейчас складывается ощущение, что любое мало-мальски продвинутое производство может разрабатывать и выпускать свои портативки в кратчайшие сроки. Посмотрите сами - на рынке появляются десятки новых гаджетов ежегодно, у которых уже практически универсальная компонентная база: всё те же чипсеты, всё та же память, всё те же стики (от свича) и кое-где даже дисплеи!
Две вариации R36s - одна на базе процессора Rockchip, а другая на базе... безымянного процессора с архитектурой MIPS!
Но некоторые устройства всё же умудряются выделиться. Например - сегодняшняя консоль DVTech And-001 от компании NewGame, которая внешне очень сильно напоминает миниатюрную копию SteamDeck и построена на базе отнюдь не самого хилого чипсета от AllWinner. Вообще, NewGame довольно известный бренд в РФ - эти ребята ещё с 90-х занимаются поставками ретро-консолей, картриджей и аксессуаров, поэтому свежая "портативка" в их исполнении меня заинтересовала.
Не, ну чем не стимдек? :)
А из интересного здесь в первую очередь железо. Производитель обещает следующие ТТХ:
Процессор: AllWinner A527, построенный на базе восьми ядер Cortex-A55, где производительный кластер способен работать на частоте до 2ГГц, в то время как энергоэффективный на частоте до 1.4ГГц. Процессор заметно шустрее легендарного A133P, хотя до уровня современных (даже самых бюджетных) Unisoc'ов и MediaTek'ов не дотягивает, но в рамках портативной ретро-консоли выглядит интересно.
GPU: Одноядерный Mali-G57 MC1, ставший классикой бюджетных мобильных видеоускорителей. Будучи построенным на архитектуре Valhalla, тут весь джентльменский набор: OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0.
Память: 4Гб оперативной памяти типа LPDDR4X и 8ГБ постоянной памяти типа eMMC 4.1. С оперативной памятью здесь всё более чем хорошо, а вот использование такой мелкой и старой eMMC немного настораживает...
Дисплей: 5" IPS-матрица с разрешением 1280x720. Конечно не совсем трушное соотношение сторон по меркам ретро-гейминга, но в целом дисплей очень даже радует: нет перекоса в FHD, GPU сможет раскрыть себя в нативном разрешении.
Ввод: Две пары триггеров, DPad, кнопки действий и два аналоговых стика на датчиках Холла. Последнее выглядит очень интересно!
Внешние интерфейсы: Wi-Fi, Bluetooth, OTG, а также HDMI для вывода изображения на внешний дисплей. Ну наконец-то в портативке есть BT из коробки!
На первый взгляд выглядит очень даже неплохо, и в разы интереснее той же TrimUI Smart Pro. Консоль поставляется в небольшой красочной коробочке. Производителем указан некий KDR Tech Limited.
В комплекте нас ждёт сама консоль, MicroSD-флэшка на 64ГБ, инструкция по использованию, защитное стекло, тряпочка для протирки экрана, Type-C кабель и переходник Mini HDMI-HDMI. Вполне неплохо!
После включения меня сразу же порадовал дисплей. Широкие углы обзора, цветопередача на приличном уровне, яркости хватает с запасом - на первый взгляд всё замечательно. Однако DPI в системе выставили слишком высокий для такой диагонали и разрешения дисплея - всё выглядит немного мелковатым. Тачскрин здесь поддерживает до 10 одновременных нажатий.
С торцевой части устройства скрываются порты расширения. Для увеличения памяти предусмотрены два слота MicroSD (один из которых уже занят флэшкой с играми), для подключения периферии через OTG - один Type-C, в то время как второй используется для зарядки и синхронизации с ПК. Около разъёма HDMI расположился 3.5мм джек - редкий гость на Android-устройствах в наше время.
Есть у консоли и конструктивный просчет - немного люфтит задняя часть корпуса на стыке с триггерами
Эргономика устройства тоже на вполне приличном уровне. Консоль приятно лежит в руках, несмотря на глянцевый корпус руки в ней не потеют, триггеры, в отличии от той же R36s, расположены достаточно удобно. До большинства точек на экране можно дотянуться большим пальцем.
Но самое интересное, как обычно, скрывается внутри! Давайте же разберем нашу консольку и узнаем что у неё скрывается под капотом!
Разбираем
Разбирается устройство несложно. Необходимо открутить 6 винтов по периметру устройства и расщелкнуть клипсы с помощью специальной лопатки. Далее мы видим следующую картину:
Сразу же хотелось бы отметить как серьезный минус экономию на толщине столбиков под саморезы. Уже после первой разборки они треснули. Ну неужели латунные гайки такие дорогие?!
В качестве аккумулятора используется обычная планшетная банка 656090 ёмкостью в 5Ач. Найти такой АКБ можно в пределах 1.000 рублей, так что при необходимости замена аккумулятора не станет большой проблемой.
С обратной стороны платы нет ничего кроме сглаживающих конденсаторов, кнопок триггеров (к слову с нормальными посадочными местами, на ранних Android портативках триггеры часто выламывало) и коннекторов для стиков. Всё самое интересное расположилось с фронтальной части платы. При разборке стоит быть осторожным - шлейф дисплея подключается будучи немного изогнутым и при неосторожной разборке есть шанс его порвать:
Во первых, в глаза сразу бросается большое количество диагностических тест-поинтов. Инженеры заботливо вывели и UART, и даже FEL (режим загрузчика в чипсетах AllWinner, как 9008/MTK USB Port в MediaTek), которые пригодятся при ремонте и моддинге консоли. Также по всему периметру платы есть дублирующие тест-поинты на случай обрыва пятаков при неосторожном ремонте:
Под защитным экраном скрывается сердце устройства - тот самый процессор AllWinner A527. В небольшом чипе скрывается целый компьютер:
Основными вычислительными ядрами выступают два кластера из Cortex-A55, один из которых способен работать на частоте до 2ГГц. Помимо ARM-ядер и GPU Mali G57., в чипсете также есть RISC-V сопроцессор, способный работать на частоте до 200МГц и DSP для кодирования и декодирования видео.
За оперативную память отвечает контроллер DDR3/DDR4, который работает на частоте до 2400МГц в двухканальном режиме и поддерживает до 4 ранков памяти. В сумме это даёт возможность установки до 4ГБ оперативной памяти. За постоянную память отвечают контроллеры MMC, NAND и SPI NAND. UFS не поддерживается.
Выводом изображения занимается 4х-канальный контроллер MIPI DSI, а также отдельный контроллер HDMI/eDP и LVDS. Чипсет поддерживает матрицы с разрешением до 2.5K при 60Гц.
За звук отвечают два встроенных ЦАП'а и три АЦП. Также есть возможность подключения к внешнему кодеку с помощью аж четырех интерфейсов I2S. Звуковые возможности у чипа очень даже нехилые!
Присутствует гигабитный LAN-контроллер с торчащим наружу GMAC. Для реализации Ethernet, инженерам остаётся лишь распаять RJ-45 коннектор и PHY-уровень.
Из периферии есть UART, SPI, I2C, GPIO, ИК-порт, ШИМ, USB 2.0 (хост), USB 3.1 (клиент) и даже PCI-E 2.1.
И всё это выполнено по техпроцессу в 22нм, в небольшом корпусе 1.7см на 1.7см!
Да, техпроцесс конечно староват, но процессоры AllWinner всегда удивляли огромным количеством самой разной периферии. Я считаю A527'ой чудом инженерной мысли :)
За питание отвечает продвинутый КП AXP717C. Его же можно найти в некоторых ТВ-боксах, планшетах, ноутбуках и ещё куче разных устройств. Внутри него скрывается:
Чарджер литиевых аккумуляторов, способный заряжать аккумулятор током до 3А.
Fuel-gauge, определяющий текущий заряд АКБ.
4 DC-DC преобразователя, формирующие питание процессора, памяти и других модулей.
Аж 14 LDO, формирующие второстепенные шины питания - 3V3, 2V8, 1V8.
Стоит копейки, так что даже если выйдет из строя - поменять его не проблема.
В качестве оперативной памяти выступает чип FORESEE FLXC2004G-30, который совмещает в себе два канала, по два ранка в каждом - как раз те самые максимальные 4ГБ памяти. В качестве флэшки используется eMMC Toshiba THGBMSG8A4JBAIR объёмом всего в 8ГБ. При этом сама флэшка аж 2013 года выпуска - на момент написания статьи, её уже целых 13 лет. Происхождение флэшки неизвестно - возможно это остатки на складах, а возможно микросхема памяти уже Б/У. Впрочем, это оставляет некоторый простор для моддинга - можно проапгрейдить eMMC до 64ГБ :)
За Wi-Fi и Bluetooth отвечает модуль на базе Realtek RTL87338U, подключенный через USB 2.0. Его же можно спокойно перенести в R36s и другие консоли подобного формата.
А за звук - два внешних усилителя класса D TCS7191A.
В консоли используются самые обычные стики от Nintendo Switch. Такие же можно найти в R36s, TrimUI и других ретро-консолях. Стоят они копейки, так что если стик начнет дрифтить - нет проблем разобрать консоль и заменить его
А вот дисплей здесь используется кастомный, 30 PIN. Увы, ему замену найти не удалось.
Если вы читали мою статью про ноутбук за 6.000 рублей с AliExpress, то могли заметить, что их компонентная база и схемотехника очень схожа - а это говорит о том, что оба устройства произошли от одной референсной платы AllWinner для планшетов. Вот такая вот наследственность: один из планшетной основы стал ноутбуком, а другой - игровой консолью :)
Да, это братик нашей консоли :)
И... это все! Вот и вся консоль: взяли планшет, добавили к нему кнопки и стики, спроектировали кастомный корпус и отправили в производство. Сколько занимает R&D такого устройства с учетом написания драйверов? Два-три месяца?
Тестируем
Пришло время протестировать устройство на практике. Поскольку в своей сути это Android-планшет, начнём мы с теста производительности устройства - и здесь консоль проявляет себя "средне": в простых задачах типа чтения книг проблем не возникает, однако даже при попытке зайти на Хабр, консоли уже немного тяжело.
CPU-z показывает следующие характеристики нашей консоли. Обратите внимание на то, что у консоли есть рут из коробки без su - похоже это фишка вообще всех планшетов на чипсетах AllWinner и одновременно это большая дырка в безопасности: с рутом можно утащить папку любого приложения из раздела /data/, что может привести к утечке сессии Telegram, ВК, кук из браузера и т.п.
В бенчмарке GeekBench, консоль набирает 251 попугай в однопоточном тесте, что соответствует уровню Exynos7420 в Galaxy Note 5 и Snapdragon 625 в Vivo X9, и 858 попугаев в многопоточном, что также соответствует уровню Snapdragon 625 и Exynos7885. По чистой производительности процессор ближе всего к Helio P22 2018 года, который имел схожую конфигурацию ядер, только вместо A55'ых были A53'ие.
В целом, это неплохой результат по меркам ретро-портативки, в некоторых аспектах она шустрее и энерго-эффективнее чем A133'ый.
Однако синтетика это хорошо, но куда интереснее посмотреть как консоль тянет игры на практике. В качестве фронтэнда здесь предустановлена кастомная оболочка, которая является оберткой поверх других установленных в системе эмуляторов (не RetroArch). Консоль из коробки умеет эмулировать: Amiga 1200, аркадные автоматы, Atari 800, ColecoVision, Commodore64, CPS1, CPS2, CPS3, DOS, Dreamcast, GameBoy/GBC/GBA, GameGear, MAME, Sega Mega Drive, MSX, MSX2, Nintendo64, NeoGeo, NES, NGPC, PCE, PS1, PSP, Sega Master System, SNES, Wonderswan и даже ZX Spectrum. Почти для каждой платформы на MicroSD есть как минимум несколько десятков ромов, многие ромы переведены на русский (в основном пиратские переводы по заказу NewGame) и у каждого рома есть свой собственный скриншот помимо обложки. Вот это прям плюс по сравнению с GameStick'ом.
Тестирование начнем с 8-биток - NES и SMS. В них консоль показывает себя просто прекрасно - игры работают в нативные 60 FPS, без инпут лага и заикающегося звука. Здесь результат выше всяких похвал, но оно и немудрено для процессора уровня A527 :)
В 16-битках консоль проявляет себя также хорошо. В Battle Toads или, например, Super Mario World 2 можно поиграть с огромным удовольствием.
А вот N64 даётся уже с трудом, из-за сложности эмуляции этой системы. Есть заметные подлагивания - как звука, так и видео, особенно если играть во что-то тяжелое типа Carmageddon64.
Зато игры с PS1 и Dreamcast здесь тянут вообще без каких либо проблем. Даже тяжелая Quake 2 идёт без лагов, не говоря уже о Colin McRae Rally. С Dreamcast'а же здесь отлично идет Tokyo Xtreme Racer, ремейк которой пару лет назад вышел на ПК.
Но что самое крутое - консоль тянет даже игры с PSP, причем с апскейлом до 720p и без необходимости включать пропускать эффектов. Многие игры идут без проблем из коробки, хотя у игр со стримингом (например GTA VCS) иногда бывают небольшие микрофризы.
Ну и конечно консоль подходит для нативных Android-игр. В тяжелые игры типа CoD: Mobile или PUBG здесь поиграть вряд-ли получится, однако провести часик-другой за сессией в Minecraft, Terraria или порты GTA можно без каких либо проблем. Здесь консоль показывает себя замечательно.
Заключение
Вот такую интересную консоль на российский рынок выпустила компания DVTech. Конечно у нее хватает недостатков - как по части софта, так и по части железа, однако подытоживая можно сделать вывод что устройство вполне неплохо сбалансировано и своих денег стоит. А что думаете вы?
Ну а я надеюсь, что вам было интересно. Подписывайтесь на блог, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю! А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.
А если вы хотите что-нибудь подарить из железа и увидеть о нём статью — пишите мне в Telegram. Меня очень интересуют самые разные гаджеты: начиная от игровых консолей и любых связанных с геймингом устройств, телефонов, смартфонов, КПК, заканчивая ретро-компьютерами и ноутбуками. Кто знает, может героем следующейподобной статьи окажется ноутбук из 90-х? :)
После обзоров устройства не продаются, а остаются в моей коллекции. Когда-нибудь я хочу сделать музей, где к каждому устройству можно будет приложить QR и почитать мою статью. Кто знает, вдруг на следующей неделе я также подробно расскажу про девайс из вашей юности? :)
Из нового: перестроена зона с консолями. Теперь пространства стало больше, консоли теперь равномерно распределены, а не забиты в углу. Жаль убрали видеоспорт, ну хоть турнир оставили.
Появился gamecube с установленным чипом picoboot и прошивкой swiss, правда батарейки в геймпаде сели, не поиграть. Также, наконец установили эмулятор привода gdemu в Dreamcast. Появилась стойка с картриджами на super famicom. @Yandex, я, кстати, несколько месяцев назад предлагал вашим сотрудникам подарить картридж Mario Kart для snes и диски на PS1, обещали написать и тишина...
В центре зала ещё такая обновка, аркадник. Принцип игры не очень понял, спешили. Выглядит новым или хорошо отмытым.
В общем радует, что развивают, улучшают и всё ещё пускают бесплатно)
Впервые держу картридж в грейде. Скажу: прикольно, в руках ощущается как что-то действительно уникальное и ценное)
Snes комплект Kirby Super Star (Super Nintendo/Famicom) достался в пластиковом боксе CGC оценкой 8.0, с мануалом и постером внутри. Бокс выглядит красиво, чувствуется качество и вес. Только надо бы подыскать ему местечко на полочках)
Kirby Super Star 8 Games in One! 21 марта 1996 года. HAL Laboratory выпускает игру, которая должна была стать последним поклоном розового шара под занавес эпохи 16-бит. Kirby Super Star (в Японии — Hoshi no Kirby Super Deluxe, в Европе — Kirby's Fun Pak) — это не сиквел, не сборник и не переиздание. Это — настоящий сборник развлечений , куда создатели уместили игр столько, сколько в других сериях выходило за три года .
Это — третья игра про Кирби под руководством Масахиро Сакураи (того самого, кто подарил миру Super Smash Bros.) . И главное, что отличает её от предыдущих частей, — формат «Омнибус». Вместо одного долгого сюжета, где розовый шар путешествует по карте, перед нами настоящий сборник из восьми игр в одном картридже, а также двух режимов-соревнований для двух игроков.
Лицензионный картридж Mega Man X для Super Nintendo
16-битный картридж "Mega Man X" в SNES коллекцию 🙌
Мегамэн X выпущена в 1993 году. Это первая игра серии Mega Man (Rockman) для Супер Нинтендо системы и первая в серии Mega Man X.
Cib комплект Mega Man X
Действие происходит через столетие после событий оригинальной серии. Главный герой — андроид Икс, который вместе с напарником Зеро борется с Мавериками — роботами, вышедшими из-под контроля.
Платка микросхема
мануал
скриншоты
Особенности:· введение новых механик: рывок по земле, лазание по стенам, улучшения брони;· система паролей для сохранения прогресса;· улучшенная графика и звук по сравнению с предыдущими частями.
Здравствуйте, я уже обыскался, как мог. Так что, ещё решил спросить в интернете, вдруг у кого осталось, или просто помогут с поиском.
Речь идёт о видео "Зелёный Слоник. Продолжение в аду"(Или примерно так). Было оно снято, и выложено на канал самым Епифанцевым. Он играл там один, но ещё и озвучил дьявола. Но, сейчас там этого видео, уже нету. И в интернете не смог найти упоминаний, про это видео. Так что, я попрошу вас, помогать найти, или оно у кого-то осталось.