ДЕЛАЕМ ФАН ИГРУ ПО КАПИТАНУ ПРОНИНУ!
Я ранее у себя здесь писала по поводу нашего процесса создания фан игры по шедевральному мульт боевику 90х по этому решено было сделать так же видео по поводу него для родного мне Ютуба.
Ссылка на видео:
Я ранее у себя здесь писала по поводу нашего процесса создания фан игры по шедевральному мульт боевику 90х по этому решено было сделать так же видео по поводу него для родного мне Ютуба.
Ссылка на видео:
О чём игра?
«Капитан Пронин: Фан ремейк» из себя представляет игру пародирующую старые игры с соотношением 4:3 и около пейнтовской графики.
Жанр игры: 2d приключеческий платформер с частичными элементами beat'em up и квеста
Небольшой синопсис (без спойлеров конкретно игры):
По сюжету это всё те же 4 серии оригинального мультсериала, НО не просто повторяет весь его сюжет, игра расширяет лор и теперь сюжеты серий частично взаимосвязанны (хотя на первый взгляд покажется, что это не так). И приводит к общему кольцевому сюжету.
При некоторая часть расширения лора была взята из книг по Пронину (не путать с рассказами Льва Овалова о майоре).
К примеру из таких нововведений:
1. В промежутке между сюжетом 1 и 2 серии у Пронина появляется напарник – бывший натуралист-любитель и в последствие некоторых обстоятельств младший лейтенант Коленкин.
2. Жена Пронина живёт не только домом – в книге есть повествование о том, что она училась в балетном техникуме (не спрашивайте, почему именно техникум, такой у авторов юмор) и далее упоминается, что она работает в театре.
И тд.
Играбельные персонажи (и вкратце их характеристика будет если надо) :
1. Капитан Пронин (само собой)
2. Коленкин
3. Жена Пронина
4. Майор Пронин
Графика:
Как было выше сказано, графика походит на 2d графику в пеинте, но само графическое оформление делается Krita с помощью встроенных пиксельных кистей. При этом, игра имеет соотношение 4:3 специально для того, чтобы пародировать старые проекты в духе того времени.
Сейчас на данный момент графикой занимаюсь я (Rейси Chay) и мне с фонами помогает второй участник (COWOC), нам нужны ещё люди, которые могут помочь нам справляться с этой работой эффективнее и качественнее ( нам нужна помощь конкретно по, заливанию, рендерингу, анимированию и рисование иконок для интерфейса)
Скриптинг:
Наша игра делается на движке Godot (на данный момент на версии 4.7). Нам так же не помешают люди, которые могли бы помочь с написанию кода, оптимизацией игры и частично с сборкой игры.
Музыка:
Музыкальное сопровождение играет в нашей игре не мало важную роль. Саундтреки имеют разножарнровый характер (ознакомиться частью из них можно в начеле страницы игры на GameJolt).
Мы так же будем не против, если вы умеете писать музыку в любых жанрах 80х-90х годов, то мы будем искренне рады принять вас в нашу команду.
Озвучка:
Самый возможно непонятный, но интересный аспект в нашей игре. Мы хотим сделать полноценную озвучку для персонажей, чтобы люди смогли от и до прочувствовать атмосферу.
По этому мы активно ищем людей если не с актёрским образование, то хотя бы людей, которые хотят попробовать себя в роли актёра озвучки.
Этот проект может помочь начинающим творцам продвинуть своё творчество и набраться опыта в анимировании, озвучке и тд.. Если вы хотите вступить в нашу команду, то приглашаем в ТГК Rейси Chay, куда вы можете написать в сообщения каналу (предложке) своё желание о помощи в участие создания игры.
ТГК: https://t.me/reysyid
Страница игры на GameJolt:
Процесс создания музыки для игры
Электроника ИМ-02.
