Летом я писал об анонсе симулятора с мифическими существами Thveit.
Разработчики обещают нам уютную игру на основе скандинавских мифов и сказок. Главной фичей игры станет активное мирное взаимодействие с мифическими существами. Они могут поселиться в вашем городе, а с обитающими в округе существами можно будет развить что-то вроде дипломатии.
Спустя пару месяцев я решил проверить, что успели сделать разработчики за это время в игре, а также узнад, когда примерно появится демо.
Выход демо Thveit в ноябре
Страница Thveit в Steam появилась 17 июля 2026. С этого момента началась работа команды из сербской студии Winter Cats Studios на созданием публичной демоверсии игры, которая должна быть доступна нам примерно в ноябре этого года.
Детали Thveit, что будет в демо
⚡ Скандинавский фольклор:
Система верований
Первое играбельное божество (Тор или Фрейр — или оба сразу): возможность выбрать бога для поклонения.
Первые благословения.
События в мире, связанные с фольклорными существами.
Система духов.
Переход на движок Unity 6
Почти сразу после анонса игра была переведена на движок Unity 6. Разработчики поделились модельками двух строений: домик пасечника (Byheim) и помещение по обработке руды (Stenholm).
Помещение по обработке руды (Stenholm)
Пасеки
В Thveit поселенцы могут строить пасеки и ухаживать за ними: специальные работники будут заботиться о пчелах и со временем собирать свежий мед. Мед — ценный ресурс; его можно выгодно продать или использовать для приготовления медовухи, чтобы запасы в ваших тавернах всегда были полными. 🍯
Это небольшое нововведение, которое, однако, делает поселение более живым, расширяет производственные цепочки и открывает новые возможности по мере роста вашей деревни.
Кладбище
Также в демоверсии Thveit будет представлена ранняя версию системы кладбищ 🪦. Строительство «Хауглунда» (скандинавская интерпретация кладбища в Thveit) позволяет создавать места для захоронения поселенцев. Те, кого настигнет смерть, обретут здесь вечный покой, формируя тем самым историю вашего поселения.
Разработчики продолжают дорабатывать дизайн: в частности, меняют размеры кладбищ и заменяют деревянные ограды на невысокие каменные стены, которые лучше вписываются в скандинавскую эстетику.
В обновленный вид системы кладбища разработчики добавили по периметру участки невысокой каменной ограды, а также динамические цветы, распускающиеся рядом с могилами. 🌸
Многоуровневые дома
Одна из концепций, над которыми сейчас работает Winter Cats Studios, — это многоуровневая система зданий. Вы сможете улучшать свои постройки и тем самым открывать новые возможности, которые помогут вам в процессе игры.
Стандартная усадьба первого уровня:
Производство драккаров
Прежде чем отправиться в дальние плавания, вам предстоит построить собственные драккары. Процесс создания корабля, от закладки судна до его спуска на воду:
Выбирать из различных вариантов судов: выбирать цвет и стиль парусов, а также устанавливать разнообразные носовые фигуры — например, в виде голов или хвостов мифических существ.
Подбирать корабли с разной вместимостью и объемом грузового отсека
И многое другое.
Эта функция продолжает дорабатываться.
Таблички (табличечки)
Как в любом уважающем себя градострое, в Thveit будет множество данных о развитии вашего поселения, за которыми можно будет следить в специальных сводках. На данный момент они еще не приведены к финальному виду и пока имеют временные данные, недочеты, стандартные иконки-заглушки и множество элементов, которые еще изменятся. По словам разработчиков, это уже шестая итерация дизайна, и, скорей всего, не последняя. У каждого сооружения, объекта, поселенца или животного в игре будет уникальная карточка.
Вкладка «Обзор» задумана как краткая сводка по вашим владениям: жители, рабочие места, ресурсы, прогресс, текущий сезон и важные тенденции. Информация будет обновляться в реальном времени по ходу игры, а сама вкладка послужит отправной точкой для перехода к более детальным разделам.
Вкладка «Жители» посвящена непосредственно вашим людям: их работе, жилью, уровню комфорта, потребностям и мыслям.
Разработчики также планируют добавить переключатель «Упрощенный вид» для тех, кто предпочитает менее перегруженный экран, и предусмотреть возможность сворачивать отдельные разделы там, где это уместно.
Работа над остальными вкладками продолжается.
Сетка строительства и система значков
Основной инструмент строительства в любом градострое - это сетка, которую можно выводить на локацию, чтобы не возводить постройки как попало.
А еще недавно разработчики немного приоткрыли завесу тайны над новой системой значков.
У ферм, кладбищ, садов, пасек и других объектов есть собственные узоры сетки с легким эффектом пульсации, благодаря чему они выглядят более «живыми».
Значки — это награды, которые вы сможете получать в процессе игры. Основывайте поселение у океана, чтобы заработать значок «Побережье», производите определенные ресурсы, помогайте существам, завоевывайте благосклонность богов и многое другое. Некоторые значки будут открываться просто по мере игры и исследования мира.
Вот всё, что на данный момент известно об игре Thveit и публичной демоверсии, которая ожидается к выходу в ноябре этого года.