Как Красить Игровые Миниатюры Эпизод 9 - Типы Покрасов, Часть 5
Добро пожаловать на курс покраса игровых миниатюр от design19studio
Самое полное и современное руководство по лучшему хобби в мире - от азов до мастерства на понятном языке
Эпизод 9
Типы Покрасов, Часть 5
Тип Седьмой - Слэпчоп
Относительно недавно изобретённый усложнённый вариант проливочного и Контрастного покрасов
Автор курса использовал свой вариант слэпчопа задолго до того, как об этой технике узнала широкая общественность, и как-то раз с некоторым удивлением услышал о появлении «новаторского» приёма из одного ролика на Ютубе
Слэпчоп буквально переводится как «шлёп-хлоп», что намекает на его простоту. Усложнённый он только по сравнению с обычными проливочным и Контрастным. Эти два позволяют быстро и просто получать относительно неплохую светотень, слэпчоп же добавляет ещё больше контраста
Каким образом? Предварительным созданием на поверхности модели монохромной подложки
Если наносить проливки или Контрасты не на однотонную поверхность, а на заранее выполненный монохром, контрастный диапазон расширится
Обычно подложка для слэпчопа выполняется в нейтральном сером цвете и сразу на всей поверхности модели. Разнообразие цветовых тонов появляется на последующем этапе. Но никто не мешает разбить модели на участки с подложками разных тонов, усилив итоговые цвета в нужных зонах
Слэпчоп всё ещё менее трудоёмок, чем базовый покрас - и ещё убедительнее превосходит его по итоговому светотеневому рисунку
Эти птеродактили являются пешками в тематических шахматах Юрского Периода. На них нанесли светло-серую монохромную подложку - с диапазоном контрастности от почти чисто белого до серого среднего тона - а затем поработали полуразведёнными Контрастными красками
Слэпчоп готов. Осталось только прорисовать глаза и оформить подставку
Тип Восьмой - Контраст+
Этот тип покраса является надстройкой над Контрастным покрасом
Слэпчоп расширяет контрастный диапазон, делая результат более ярким, но это всё ещё автоматические затенения и высветления - работающие, но относительно примитивные. Контраст+ - первый тип покраса в списке, при выполнении которого высветления дорабатываются вручную
Грубо говоря, название Контраст+ можно применить к любому варианту обычного Контрастного покраса, при котором он «дорабатывается напильником»
Но чаще всего подразумеваются как минимум дополнительные краевые высветления. Если на края выступающих частей модели нанести тонкую светлую окантовку, человеческому глазу будет казаться, что светлым стал общий вид модели. При этом подчёркивание тонких граней усилит видимую детализацию
Обычно краевые высветления делают боковой гранью ворса кисти, проводя ей под углом по выступающей линии детали миниатюры. Это тонкая работа во всех смыслах этого слова. Иногда такие высветления можно сделать и при помощи драйбраша, но не на каждой модели – драйбраш хорошо работает только по резко очерченным граням. Сделанные на должном уровне ручные высветления в большинстве случаев превосходят по качеству даже самый аккуратный драйбраш
Основа на этих деревьях сделана Контрастами. Затенения в глубине листвы - тоже. Прочие виды красок применялись для высветлений и более детального покраса камней, костей и грибов
Дополнительные Улучшения
Какие ещё улучшения можно выполнить, чтобы Контрастный покрас стал настоящим Контрастом+?
Подкрасить «обычными» красками плоские поверхности, которые не очень любят Контрастные краски. Поработать над «металлическими» деталями с красками-металликами - специальными красками, которые добавляют реалистичный металлический блеск. Затенить некоторые области для ещё более глубокого контраста при помощи проливок или обычных красок тёмных тонов и т.д.
По сути, этот тип покраса вплотную приближается к следующему, который многими считается первым из «настоящих» покрасов из текущего списка
Почему нет отдельного пункта для покраса Проливка+? Потому что, если уж тратить дополнительное время на доработку покраса, основанного на текучих полупрозрачных красках, то лучше сразу взять Контрасты






















