Killing Floor 2 выживание среди мутантов
Совместное выживание шести игроков против мутантов в жанре шутер.
Подпишись и смотри ролики:
#gamepointer #killingfloor2средимутантов #KillingFloor2
Из наблюдений и личного опыта понял кое-какие тактики и их эффективность при соблюдении, чем поделюсь с вами. Скорее всего правила очевидные, но не все их придерживаются, а они помогут выжить в сложных ситуациях.
Смотреть по сторонам, в случае угрозы не стоять на месте, вплотную к себе никого не подпускать
(если вы не держите позицию слаженной командой, то скорее всего жизнь вам спасет бег кругами и постепенный отстрел нечисти).
Следить за количеством патронов и здоровья
(не редки ситуации, когда умираешь из-за того, что не успел вовремя перезарядиться чтобы добить врага или полечиться чтобы выдержать град ударов не сдохнув).
Слабых убивать простым оружием или в рукопашную, сильных только мощным
(это правило подходит для Адской сложности, там большой дефицит боезапаса, не редки случаи, когда из-за того, что не экономили потом бегали пустые пытаясь драться ножами).
Оттолкнуть потом выстрелить
(если мутанты подходят вплотную бейте их прикладом и только после стреляйте, нередко игроки начинают шмалять в надежде уложить атакующего, в итоге вам наносят лишний урон и вы тратите лишний боезапас).
Сильные мутанты заслуживают большего внимания чем слабые
(нужно быстро снимать тех, кто к вам ближе всего и мешает свободному обзору, а кого покрупнее оставлять на потом, когда удастся избавиться от назойливой мелочи. Еще, не надо злить всех мясников и отбивальщиков сразу, устраняйте их одного за другим, иначе будет хаос).
Оценивать обстановку, если нет возможности отбиться, вырываться и бежать!
(чаще всего выживают те, кто вовремя поймет, что пора смываться, а не стоять насмерть).
В одиночку выжить сложно, особенно на последних волнах
(если рядом будет хотя бы один игрок, то вероятнее всего вам прикроют спину и не дадут подохнуть. В тоже время сильно на других надеется не стоит, постоянно вас защищать никто не будет).
Использование шприца-аптечки на товарище, а не на себе более эффективно
(таким образом больше здоровья восстанавливается, к тому же за это дают деньги. При наличии медика это правило не работает).
Если нужно выходить из игры, продайте оружие и отдайте все деньги товарищам, им нужнее
(возможно такими прощальными пожертвованиями вы очень кому-то поможете. И бросайте деньги в игроков, а не на пол, потому что часто закупиться у торговца некогда, а подбирать накиданное тем более).
В игре имеется 2 типа классов, те кто хорошо чистит толпы мелочи (коммандос, спецназовец, боец поддержки) и те, кто лучше справляется с крупными мутантами (стрелок, меткий стрелок).
Самые «пакостные классы» которые всем мешают и могут подставить – это подрывник, поджигатель и вечно бегающий перед носом берсеркер. Обычно они массово злят всех мясников и отбивальщиков создавая цирк.
Медик должен. Если выбираете полевого медика, то даже не надейтесь пострелять, вы по умолчанию будете «должны» всех лечить.
Стрелок и меткий стрелок практически бесполезны против боссов.
Вмешиваться в работу других можно тогда, когда видно, что кто-то не справляется.
Например, играя за коммандоса нельзя пытаться убить того же мясника когда рядом сидит предназначенный для этого снайпер который может сделать это аккуратно и без последствий.
Таким образом давайте возможность каждому выполнять свое дело.
Не бегать перед носом усложняя обзор другим. Пули сквозь вас не летят, из чего вы будете тупо прикрывать врагов своим телом.
Zed Time – механика которая замедляет время. Срабатывает случайным образом после убийства, что позволяет спланировать свои атаки.
Коммандос лучше всех вызывает и продлевает эти моменты, облегчая убийство крупных и опасных мутантов.
Важно, находясь рядом с коммандосом, в момент замедления нельзя убивать слабых мутантов (мелочь), иначе время Zed будет сброшено лишая всех преимущества.
Если стоять далеко от коммандоса в другом месте, то можно убивать всех подряд без риска сорвать замедление.
Надеюсь эти простые правила помогут вам удачно переживать волны мутантов и побеждать.
Killing Floor 2 — это кооперативный шутер от первого лица, разработанный Tripwire Interactive. Действие происходит в Европе после биологической катастрофы, вызванной корпорацией Horzine. Игроки объединяются в команды до 6 человек, чтобы выжить против орд зомби-подобных существ — "Зедов". Особенности игры: разнообразие классов (перков), мощное оружие, кровавые сражения и режимы с боссами. Динамичный геймплей, атмосфера хоррора и поддержка разработчиков делают её популярной среди фанатов жанра.
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.





Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.


На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ


Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент




Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
за период с 21 октября по 21 ноября, я:
сжёг 190 квт*ч электроэнергии
употребил 2 кубометра горячей воды и 1.5 кубометра холодной
вкачал выживальщика до 25 уровня в Killing Floor 2
досмотрел "Игру престолов" до s06e05
а чего добились вы, анонимусы?
вообще я играю в KF2, и вот смотрю трейлер третьей части и вижу 2-ю, только с улучшенной графикой. А может, бля, просто надо было добавить каких-то новых мутантов, не?
В честь 15-ти летней годовщины, разрабы единоразово раздают ВСЕ коллекционные юбилейные предметы (со всех давно закончившихся ивентов):
Защитный костюм «Трагическое королевство» — ЛЕТО 2017 г.
Шлем Хазмат «Трагическое королевство» ЛЕТО 2017
Рождество | Цель | Пижамный костюм - РОЖДЕСТВО 2017
Рождество | Цель | Пижамная шапка - РОЖДЕСТВО 2017
Набор экипировки в стиле стимпанк — — ЛЕТО 2018 и 2019 гг.
МКБ42Х | Хэллоуин | Драгоценность - ХЭЛЛОУИН 2018
Боевой топор | Рождество | Драгоценность - РОЖДЕСТВО 2018
Крисс | За горизонтом | Космическая Элита - ХЭЛЛОУИН 2019
АА12 | Егерь | Динамический RGB - ВЕСНА 2020
Космический пират | Рюкзак Space Monkey - ЛЕТО 2020
Хэллоуин | Рюкзак Вуду - ХЭЛЛОУИН 2020
Рождество |Тактический эльфийский набор | Драгоценность - РОЖДЕСТВО 2020
Киборг | Рюкзак-компаньон | Драгоценность - ВЕСНА 2021
Астронавт | Рюкзак-компаньон | Драгоценность - ЛЕТО 2021
ДоЗ | Компаньон | Драгоценность - ХЭЛЛОУИН 2021
Праздничный шоппинг | Компаньон | Драгоценность - РОЖДЕСТВО 2021
Глубокое море | Трезубец | Драгоценность - ЛЕТО 2022
Чумной доктор | Рюкзак | Драгоценность - ХЭЛЛОУИН 2022
Проводник поезда | Рюкзак | Драгоценность - РОЖДЕСТВО 2022
Акулья челюсть | Драгоценность - ЛЕТО 2023
МКБ42Х | Вольтер | Драгоценность - ХЭЛЛОУИН 2023
(x15) Билет на угощение в стиле киберпанк
(x15) Призовой билет на Летнее представление
(x15) Билет на угощение на Хэллоуин
(x15) Билет на рождественские угощения
До какого числа сей банкет инфы нет, но предположу, что до вечера 5 февраля (т.е. окончания скидки)
Если запускать Steam версию игры, то дадут вещи в Steam инвентарь
Билеты можно продать на торговой площадке Steam (заработав немного денег в Steam кошелёк) :
Всё остальное для коллекции или использования в игре (ни продать, ни передать их нельзя)
Что для этого надо ?
1) Для начала вам нужно владеть игрой
в Epic Games Store игру раздавали в июле 2020 года и в июле 2022 года
было несколько раздач Steam ключей (об одной из них @alllhimic писал, но из-за рекламы телеграмма и правил нашего сообщества, ссылку на тот пост дать не могу)
+ Killing Floor 2 вечно на разных распродажах с 80% скидкой...
2) нужно просто скачать игру
в Steam дистрибутив игры весит 41 Гб + 54 Гб нужно будет на жёстком диске, чтобы его распаковать (т.е. в общей сложности 96 Гб свободного места)
в Epic Games Store дистрибутив игры весит уже 51 Гб, но после распаковки игра занимает аналогичные 95 Гб
3) и запустить игру... в момент запуска (когда вы окажетесь в главном меню игры) выпадут все предметы.
Если вы запускаете EGS версию, то при первом запуске игры откроется браузер и у вас попросят разрешение ...
PS: если у вас слабый ПК и видите такую фигню - не пугайтесь
закройте все другие (ненужные) приложения и сходите за чаем, в момент возвращения игра прогрузится...
Я не мастер, но из наблюдений и собственного опыта понял кое-какие тактики и их эффективность при соблюдении, чем поделюсь с вами (думаю подобные стратегии можно и в других играх применить). Скорее всего правила очевидные, но не все их соблюдают, а они помогут выжить в сложных ситуациях.
Часто смотреть по сторонам и не стоять на месте, вплотную к себе никого не подпускать (если вы не держите позицию слаженной командой, то скорее всего жизнь вам спасет бег кругами и постепенный отстрел нечисти).
Постоянно следить за количеством патронов и здоровья (не редки ситуации, когда умираешь из-за того, что не успел вовремя перезарядиться чтобы добить врага или полечиться чтобы выдержать град ударов не сдохнув).
Слабых мутантов убивать слабым оружием или в рукопашную, сильных мутантов мощным оружием (чаще всего это правило подходит для Адской сложности, там большой дефицит боезапаса, не редки случаи, когда из-за того, что не экономили, потом бегали пустые пытаясь драться ножами).
Оттолкнуть потом выстрелить (если мутанты подходят вплотную бейте их прикладом и только после стреляйте, нередко игроки начинают шмалять в надежде уложить атакующего, в итоге вам наносят лишний урон, и вы тратите лишний боезапас).
Сильные мутанты заслуживают большего внимания чем слабые (часто относится к отбивальщикам и мясникам, по возможности их следует убирать в первую очередь, они самые опасные. В целом нужно снимать тех, кто к вам ближе всего и опаснее, тех же толстяков, берсерков, сирен и хасков, а кого покрупнее оставлять на потом, когда удастся избавиться от назойливой мелочи. Еще, не надо злить всех мясников и отбивальщиков сразу, устраняйте их одного за другим, иначе будет хаос и много погибших).
Рассчитывать обстановку, если нет возможности отбиться, вырываться и бежать! (чаще всего выживают те, кто вовремя поймет, что пора смываться, а не стоять насмерть).
В одиночку выжить сложно, особенно на последних волнах (если рядом будет хотя бы один товарищ, то вероятнее всего в сложной ситуации вам прикроют спину и не дадут подохнуть).
Использование шприца-аптечки на товарище, а не на себе более эффективно (таким образом больше здоровья восстанавливается и к тому же за это дают деньги).
Если нужно выходить и у вас есть деньги с оружием, то покидая игру поделись пожитками, отдайте их товарищам, им нужнее (возможно такими прощальными пожертвованиями вы очень кому-то поможете. И бросайте деньги в игроков, а не на пол, потому что часто закупиться у торговца некогда, а подбирать накиданное тем более).
Надеюсь эти простые правила помогут вам удачно переживать волны мутантов и побеждать.