Основ философии часть третья. О гражданине (1642) Религия Глава XVII. О новозаветном царстве божием 10. Право определять, в чем состоит грех несправедливости, принадлежит гражданской власти. Из того, что Спаситель наш не установил никаких дистрибутивных законов подданным и гражданам государств, то есть не дал никаких правил, на основании которых гражданин мог бы знать и различать, что является его собственным, а что — чужим, и не указал, в каких формулах, словах и действиях полагается дарить или передавать вещь, вступать во владение или владеть ею так, чтобы она по праву считалась принадлежащей получающему, вступающему во владение или владеющему ею, то по необходимости приходится сделать вывод, что не только у неверных, для которых сам Христос отказался быть судьей, решающим их судьбы, но и у христиан отдельные граждане должны получать эти правила от государства, то есть от того человека или от того совета, который обладает верховной властью в государстве. Следовательно, такие законы, как не убий, не прелюбодействуй, не укради, почитай родителей, не требуют ничего иного, кроме абсолютного подчинения граждан и подданных своим государям и верховным правителям во всех вопросах, касающихся моего, твоего, своего и чужого. Ведь и требование не убий запрещает не всякое убийство. Ибо тот, кто сказал: не убий, сказал также: всякий, кто будет делать дело в субботу, будет предан смерти (Исх. 35, 2). И не запрещено также всякое убийство без суда; ибо сказано: и убивайте каждый брата своего, каждый друга своего, каждый ближнего своего (Исх. 32, 27); и было убито двадцать три тысячи человек. И не запрещено всякое убийство невиновного, ибо Иефай дал обет: Что выйдет из ворот дома моего навстречу мне, будет Господу, и вознесу сие на всесожжение (Суд. 11, 31), и обет его был принят Богом. Так что же запрещено? Только одно: убивать кого бы то ни было, кого он не имеет права убивать, то есть никто не может убить другого, если у него нет на то права. Значит, закон Христа повелевает повиноваться только государству, когда речь идет об убийстве или вообще обо всяком нанесении вреда человеку и о наказании. Точно так же заповедь не прелюбодействуй запрещает не всякое сожительство, а лишь сожительство с чужой женщиной, а судить о том, кто является чужой, может только государство, устанавливающее соответствующие правила, по которым это следует решать. Итак, эта заповедь повелевает мужчине и женщине сохранять верность тому обязательству, которое они взаимно дали друг другу по требованию государства. Аналогично заповедь не укради запрещает завладение не всякой вещью или попытку тайно унести ее, но лишь только чужой. Гражданин обязан лишь не захватывать и не похищать того, захват или похищение чего запрещены государством. И вообще, человекоубийством, прелюбодеянием и воровством может быть названо только то, что совершается вопреки законам государства. Наконец, поскольку Христос повелел почитать родителей, но не указал ни обрядов, ни специальных обращений, которыми должно было бы выражаться это повиновение и почтение, то очевидно, что это почтение должно быть внутренним и заключаться в уважении, проявляемом сыновьями к родителям, как к своим царям и господам, что же касается внешнего его выражения, то оно не должно превосходить той меры, которую установило государство, каждому определившее полагающуюся ему часть (как, впрочем, и остальное). А так как сущность справедливости состоит в том, чтобы воздавать каждому свое, то очевидно, что определять, что есть справедливость и что — несправедливость, то есть проступок против справедливости, является прерогативой государства, в том числе и христианского. А принадлежащее государству должно считаться принадлежащим тому или тем, кто обладает верховной властью в государстве.
11. Право определять, что способствует миру и безопасности государства, принадлежит гражданской власти. Далее, поскольку наш Спаситель не указал гражданам никаких законов относительно гражданского правления, за исключением законов природы, то есть за исключением требования гражданского повиновения, ни один гражданин не может по собственному усмотрению определять, кто друг, а кто враг государству, когда следует начинать войну, когда — заключать договор, когда — мир, когда — перемирие или — какой гражданин, какое и чье влияние, какие учения, какие обычаи, какие речи, какие объединения и каких именно людей служат интересу и благу государства или враждебны им. Следовательно, все это и тому подобное должно определяться в случае надобности государством, то есть верховными правителями.
18. Власть толковать Писание совпадает с властью решать споры о вере. ...Ведь природа всякой речи вообще состоит в том, что хотя она и занимает первое место среди всех тех знаков, с помощью которых мы открываем другим наши мысли, однако одна речь без помощи многих дополнительных средств не может выполнить этой задачи. Ведь живое слово имеет при себе своего рода толкователей, а именно — время, место, выражение лица, жестикуляцию, цель говорящего и даже самого говорящего, раскрывающего свою мысль, если это необходимо, другими словами. Использовать все эти средства истолкования, отсутствующие в древних текстах, недоступно обыкновенному уму, да и вообще всякому уму без помощи эрудиции и глубочайшего знания древности. Значит, для того, чтобы толковать Писание, недостаточно знания языка, на котором оно написано.
Ну это крик души уже. Вы понимаете, что замазывание курения - не приводит к уменьшению курения? Мы похожи на на котов - я спрятался, значит меня не видят. Но в жизни так не сработает. Вы не остановите самоубийц, игонрируя проблему. Вы не уменьшите бухло у школьников - тупо зпрещая. Запретный плод - сладок.
Пишет некий перекуп Kupi-telefon нам отзыв. Якобы был у нас и прочее и ставит кол. Нахожу чаты с 5им, пустые, никакой переписки и никакой договорённости о встречи или сделки. Трачу час на поиск по моделям в колтрекинке его звонок. В записи разговора гудки, автоответчик и сброс. Но отзыв в оценочной категории. Как так? Значит сейчас любой желающий в том числе и конкурент может написать плохой отзыв и он проходит модерацию? Авито в погоне за максимальной доходностью вообще перевела полностью модерацию на тупого ИИ и теперь можно сворачиваться?
Седьмой вопрос про столицу страны, в которой никто не был. Кто-то уже открыл телефон. Викторина формально идёт, но праздник с ней явно не согласен.
ChatGPT и Claude могут помочь придумать игру под конкретную компанию. Не обязательно превращать вечер в экзамен. Ниже сценарий подготовки, а не рассказ о проведённом празднике.
Сначала формат, потом вопросы
Задайте продолжительность, число игроков и темы. Например: восемь взрослых друзей, двадцать минут, фильмы и бытовые наблюдения. Без политики, личных секретов и заданий, где надо высмеивать гостя.
Запрос: «Придумай 12 вопросов для домашней викторины. Три раунда по четыре вопроса. От простого к сложному. К каждому дай ответ и объяснение. Если факт не уверен, пометь его для проверки. Не выдумывай биографию гостей».
ChatGPT: собрать каркас игры
Попросите сначала только названия раундов и правила. Например, один раунд на узнавание, второй на выбор из вариантов, третий на поиск лишнего.
Когда структура понравится, переходите к вопросам. Так проще убрать скучный раунд до того, как получите несколько страниц текста.
Claude: убрать двусмысленность
Дайте Claude готовую заготовку и попросите найти вопросы с несколькими правильными ответами, слишком длинные условия и шутки, которые могут задеть участников.
Потом поменяйте сервисы местами, если хочется сравнить. Это не закреплённые за моделями специальности: оба способны и придумывать, и редактировать.
Хороший вопрос вызывает «а, точно!», а не спор о том, что имел в виду ведущий.
Одна игра не обязывает покупать тариф
Для одной короткой игры сначала попробуйте бесплатный доступ. Платный тариф уместен, если вы постоянно готовите сценарии, перерабатываете большие подборки и упираетесь в лимиты. Он не гарантирует достоверность ответа или удачную шутку.
Если сценарии нужны регулярно и вы уже определились с тарифом, с оплатой подписки поможет RaketaPay. Возможность пользоваться сервисом зависит в том числе от его правил для аккаунта и региона.
Репетиция на одном человеке
Проверьте фактические ответы по надёжным источникам. Затем прочитайте условия вслух и засеките время: то, что выглядит коротким на экране, иногда занимает половину раунда.
Оставьте ведущему лист с ответами отдельно от карточек игроков. И заранее разрешите пропуск вопроса: праздник не обязан вознаграждать только тех, кто помнит все даты.
Сначала проверьте на друзьях пару вопросов, а не покупайте тариф ради большой красивой заготовки. Для следующих игр, если бесплатного доступа станет мало, есть помощь с оплатой нужной подписки.
С 1 февраля 2027 года любителям попутешествовать с питомцами придется внимательнее выбирать сумки для поездок. Из-за регулярных недовольств со стороны попутчиков перевозчик решил пересмотреть действующий регламент.
Спорные сантиметры
Контейнеры теперь будут мерить по высоте. Если клетка окажется выше 30 сантиметров, ее не разрешат поставить на полку к обычному багажу. По мнению компании, крупные боксы загромождают проходы вагона и создают неудобства.
Для переноски, которая не вписалась в новый лимит, хозяину придется выкупить еще одну полку или кресло. Сам документ на животное при этом сделают бесплатным, его можно забрать на кассе вокзала или оформить прямо в пути.
При этом общее ограничение сумме трех сторон осталось прежним — максимум 180 сантиметров. Питомец внутри должен свободно вставать, лежать и разворачиваться.
Привет! Решил поделиться своим вариантом гвинта - карточной игры, построенной на колодах из третьего "Ведьмака". Задача при составлении проекта была следующей - взять почти все карты из оригинала и полностью переработать саму игру на их базе, убрав "математический" уклон оригинала и превратив игру во что-то вроде "высокооктанового дурака". В итоге получилась очень веселая, не всегда справедливая, но увлекательная настольная игра. Сей проект был многократно обкатан вживую, так что в игре даже вычислялись и исправлялись баги. Поехали!
Что нужно: распечатанные оригиналы карт из третьего "Ведьмака" (не отдельной игры "Гвинт"!). В моем проекте используются четыре колоды из оригинальной игры (Север, Эльфы, Нильфгаард и Монстры), плюс отдельная колода из нейтральных карт в двойном экземпляре (то бишь каждой карты должно быть две штуки). Карты лидеров и погоды не используются вообще. Из функциональных карт используется только Чучело (по одной на каждую колоду, кроме нейтральной), и Казнь (одна карта, добавляется в нейтральную колоду). Колода Скеллиге под вопросом - в тестировании игры она участия не принимала. Помимо карт потребуется еще игральный кубик и много хорошего настроения.
Количество игроков: от 2 до 4 человек. Однако, настоятельно рекомендуется хотя бы трое игроков - получается динамичнее и веселее.
Механика игры
Главная суть игры, она же критерий победы - нанести сопернику\соперникам больше очков урона, чем есть у вас. Урон - это числовая разница между значениями карт. К примеру, вы выкладываете карту со значением 3, соперник кроет ее картой со значением 5. Образуется два очка урона, которые вам и достаются. Игра в ноль означает, что по итогам сыгровки ни один из участников не получил урона. В самом начале партии все участники бросают кубик таким образом, чтобы у всех в итоге получились разные, нисходящие значения. После этого в любой рандомайзер вбиваются названия четырех колод, и первым колоду "рандомит" человек с самым большим значением на кубике (и так далее). Когда колоды распределены, на стол ставится нейтральная колода, и один из игроков раздает нейтральные карты игрокам поровну в случайном порядке, после чего эти карты подмешиваются в основную. Когда колоды сформированы, наступает фаза раунда (всего их в игре 4 или 5 в случае, если по итогам четырех раундов победитель не определен). Каждый игрок случайным образом (то бишь рубашкой вверх) раздает себе из колоды ровно десять карт. Добор из колоды в течение раунда запрещен - таким образом, раунд играется разданной "десяткой" до самого конца. Далее наступает фаза розыгрыша геймов - то есть одной раскладки карт между двумя соперниками. Геймы играются до тех пор, пока у соперников не закончатся карты из "десятки". Во время гейма у каждого из игроков есть два очка действия. Как нетрудно догадаться, очко действия тратится при использовании карт в том или ином виде один раз - к примеру, выкладка карты в атаку (или нескольких, если это позволяют условия) тратит одно очко действия. Игрок, находящийся в обороне, может потратить два очка действия сразу и выложить две (или более, в зависимости от условий) карты, но останется уязвим перед оставшимся очком действия атакующего. Первым очко действия тратит атакующий игрок - то есть да, внимательные математики уже поняли, что последнее слово остается за обороняющимся. Очередность розыгрыша между игроками решается игральным кубиком. Сначала все игроки бросают кубик, дабы определить первого атакующего (у него должно быть самое высокое значение). Далее, в случае трех игроков: значения от 1 до 3 включительно направляют атакующего на соперника слева, от 4 до 6 включительно на соперника справа. В случае четырех игроков: значения от 1 до 2 (не заставляйте меня опять писать "включительно) направляют атаку налево, от 3 до 4 - прямо по центру, от 5 до 6 - направо. Право перехватить атаку в последующих геймах получает тот, кто наносит сопернику урон по итогам гейма. В случае, если соперники сыграли гейм "в ноль", они бросают кубик, чтобы определить атакующего. Несмотря на кубик, два одних и тех же соперника не имеют права сыграть больше двух геймов подряд. Если второй гейм между такими игроками закончился "в ноль", определенный кубиком атакующий автоматически переключается на другого игрока. Разрешено подбрасывание, то есть игроки-наблюдатели имеют право вмешаться в чужой гейм, сбросив в игру свои карты с тем же значением, что лежит на столе. Важное замечание - карта, по которой определяется значения для подбрасывания, должна быть открытой - то есть уже побитые карты не считаются. И да, если обороняющийся успеет закрыть карту до вашего подброса, ваш подброс уже не засчитывается, так что думайте и действуйте быстро. Как не считается и выложенная в оборону карта, уводящая гейм в ноль - открытой карта считается, если на ней еще есть очки урона. Количество допустимых к розыгрышу карт прямо зависит от количества открытых карт на столе. Если против игрока по той или иной причине направлено несколько открытых карт, то он имеет право использовать то же количество карт на игре в обороне. Пример гейма: Женя атакует Кирилла картой со значением 4. Кирилл выкладывает карту со значением 5, в этот же момент Марина выкладывает две карты со значением 5 из своей "десятки", усиливая карту Кирилла и направляя все эти очки урона на Женю (всего 11). Женя понимает, что может отбиться тремя картами - первоначальная пятерка Кирилла осталась открытой (на ней все еще одно очко урона), плюс две отдельные карты Марины. Он бьет каждую из выложенных карт отдельной шестеркой, что направляет на Кирилла 6 очков урона, но очки действия Жени закончились. Кирилл, понимая это, выкладывает карту со значением 10 - таким образом, Женя по итогам гейма записывает себе 4 очка урона, отбить которые он уже не может.
Карты и способности
В игре используется три масти - мечи, луки и осадные. Карты одной масти работают друг с другом с коэффициентом урона 1 к 1 (пять против пяти дает ноль), карты разных мастей работают с коэффициентом 1 к 0.5 в пользу атакующего (пять мечей атакующего против пяти луков обороняющегося дают 2.5 очка урона обороняющемуся). В случае, если на столе оказываются открытые карты разных мастей, их владелец может вслух назначить масть, от которой будет отбиваться соперник - в таком случае все открытые карты приобретают строго озвученную масть. В случае, если он этого не делает, масть назначает соперник - в этот момент он может побить каждую масть отдельно или назначить себе удобную из лежащих на столе, после чего бить их удобным себе способом. Далее о перках. Поскольку мы используем оригинальные колоды из третьего "Ведьмака", было бы греховно не воспользоваться особенными перками некоторых карт, которые помечены специальными значками. Однако, в нашей игре они будут значить кое-что другое, нежели в оригинале. Далее по иконкам (с фото):
Братишки (рукопожатие)
По нисходящей слева - значение, знак масти, перк "Братишки"
В случае, если у вас в руке лежит две ОДИНАКОВЫЕ карты с этим перком, они ОБЯЗАНЫ быть выложены ВМЕСТЕ, тратя всего лишь одно очко действия. Будучи выложенными, их значение умножается на количество выложенных карт. К примеру, две Катапульты со значением 8 превратятся в 2 по 16, три Рубайлы из Кринфрида со значением 5 превратятся в три по 15. Утаивание второй карты с перком "Братишки" наказывается назначением утаивающему двадцати очков внеочередного урона. Правило обязательной выкладки сохраняется и на подбрасывании. В случае, если других карт нет, эта играется, как обычная.
Тупые Братишки (шлемы)
Механика та же, что у Братишек, но эти карты не умножают значение друг друга. Обращаю внимание еще раз - у карт должно быть одинаковое название или категория. К примеру, у колоды Чудовищ должны быть выложены все карты с припиской "Вампиры", "Ведьмы" и даже разномастные "Главоглазы", пусть карты отличаются визуально. Смотрим на надпись в названии карты.
Медик (крест в сердце)
Не обращаем внимание на его значение, оно всегда составляет НОЛЬ (пофикшенный баг, выявленный в партии). Позволяет воскресить одну карту из вашего отбоя нынешнего раунда. В случае, если вы воскрешаете Братишек или Тупых Братишек, вы воскрешаете сразу всех. Но один раз - уже воскрешенных второй раз воскрешать нельзя. Карта медика, соответственно, сразу уходит в отбой.
Шпион, по мнению моей жены - Дипломат (глаз)
Также, как и медик, всегда обладает значением 0 и также сразу уходит в отбой, хотя может быть воскрешен медиком. Перк простой до безобразия - разворачивает все открытые карты соперника обратно в его сторону, заставляя его отбиваться против своих же карт и наносить урон самому себе. Да, количество лежащих открытых карт не имеет значения - один шпион разворачивает их все. И да, игрок, в чью сторону вы только что развернули карты, может сделать то же самое, если у него есть шпион. Может быть неприятно, если у вас к этому моменту кончились очки действия.
Проныра (две зацикленные стрелочки)
Как можно догадаться еще и по значению мастей выше - используется в качестве универсальной карты двух мастей сразу и может быть использована в качестве любой из них.
Специалист (большой крест)
Играясь в обороне, казнит ОДНУ карту такой же масти и сводит гейм в ноль, теряя свои очки значения (пример - Женя выложил 4 лука, Марина сыграла 10 лука с перком Специалист, карта Жени казнена, гейм сыгран в ноль). Играясь в атаке, принимает усиленное вдвое значение.
Бард, он же единственный и неповторимый Лютик (труба)
Тут внимательно следим за руками. Перк означает, что любая карта владельца Барда, выложенная вслед за закрытым Бардом, усиливается вдвое. Как понятно из описания, сначала Лютик должен умереть. К примеру - вы кладете Лютика (значение 2), его закрывают картой со значением 4, и вы выкладываете карту со значением 6, которая тут же превращается в 12.
Ультима (череп)
Их всегда только две на всю партию, и самое грамотное их описание - "спастись или поднасрать". Суть проста - играясь в атаке, наносит очки урона, которые не отбить совершенно ничем и никак, кроме такого же дракона. Однако, усиления через Барда или Чучело (позже) на нее не работают, и она не может быть воскрешена никаким из медиков, равно как и развернута Шпионом. В обороне мгновенно сводит гейм в ноль, перекрывая собой любое выложенное значение и даже козырные карты.
Козырные карты
Козырные карты (козыри) - это аналог героических карт из оригинального гвинта, однако в моем варианте они играют куда более важную роль. Внешне они отличаются от обычных наличием черного солнца вокруг цифры значения. Козырная карта может быть побита только козырной картой. Козырные очки урона, если таковые образуются в результате гейма, могут быть закрыты только козырными очками урона (пример - Женя сыграл восьмерку мечей, Марина сыграла козырь-десятку, образовалось два очка козырного урона Жене, которые он может отбить только таким же козырем). Один козырь, независимо от значения, уводит любой выложенный против вас некозырный урон в ноль (пример - против вас лежат катапульты-Братишки с 36 очками урона, вы выкладываете козырь-десятку, гейм сведен в ноль). Перки, наличествующие на козырных картах, могут быть применены как к козырным, так и к обычным картам, однако к козырным картам могут быть применены перки только козырных (к примеру, козыря из отбоя может воскресить только козырь-медик, развернуть козырь может только козырь-шпион). Побить козырную карту любым количеством обычных карт невозможно.
Функциональные карты
Этих в игре две - Казнь и Чучело. Чучело присутствует в каждой колоде в количестве одной штуки, Казнь - всего одна на всю партию в принципе.
Чучело позволяет использовать одну и ту же карту дважды, используя одно очко действия. На практике она, как правило, выкладывается вместе с картой, которая просто считается усиленной вдвое. Не применяется к шпионам и дракону, но может быть применена к медику. В случае использования чучела на картах с перком Братишки усиливается только одна карта из выложенных. Казнь просто казнит выложенную карту соперника. Только обычную или шпиона, естественно - в случае использования на шпионе реверс карт обратно на соперника просто аннулируется.
Определение победителя
Количество очков урона, как нетрудно догадаться, сбрасывается с каждым раундом и подсчет начинается сначала. Для определения победителя партии применяется система выигранных раундов - по одному очку за взятый раунд. В случае, если раунд с нулевым показателем очков урона заканчивает больше одного игрока, они оба считаются победителями и получают по очку. В случае, если по результатам розыгрыша четвертого раунда победитель партии не определен, разыгрывается пятый, в котором используется остаток карт в колоде, причем их количество устанавливается по наименьшему показателю количества карт среди игроков (у Жени осталось пять, у Кирилла - восемь, у Марины - семь, все берут по пять карт).
Все спорные ситуации, не обозначенные правилами, решаются броском кубика.
Личные впечатления
Разработчики третьего Ведьмака, CD Project Red, создали на удивление сбалансированные колоды. У каждой из четырех колод, применяемых в этом проекте, есть свои сильные и слабые стороны - к примеру, Чудовища прекрасно играются на подбрасывании и и сковывании соперников одной мастью, Эльфы изобилуют Пронырами, Север имеет перекос в осадную масть, а Нильфгаард является самой сбалансированной колодой из всех. Конечно, в этом варианте игры не всегда получается обойтись одним лишь мастерством, но я лично много раз становился свидетелем ситуации, когда поднаторевшие игроки умудрялись выпутываться даже из самых сложных ситуаций.
Такая вот, в общем, игра. Наверное, со временем нужно сделать пост с разбором мелких игровых ситуаций, но цель создать основную инструкцию, как по мне, была выполнена. Не стесняйтесь писать свое мнение и обсуждать. Всем спасибо!
Девушка вышла во время спектакля и уже не смогла зайти обратно
Екатеринбурженка не смогла до конца посмотреть спектакль в театре драмы из-за естественной нужды Источник: Артём Устюжанин / E1.RU
Екатеринбурженка возмутилась жесткими правилами в Свердловском театре драмы. Девушка вышла в туалет во время выступления, но обратно зайти уже не смогла. Ей выдали бланк, на котором написано: «По правилам вход в зрительный зал после начала спектакля запрещен. Оставленную сумку можно забрать после антракта».
«Во время спектакля вышли в туалет, а обратно нельзя. Привет Уральской драме! Такой дичи не встречала в лучших театрах России, а здесь невероятно важные правила, по которым нельзя вернуться в зал, даже если оставил личные вещи», — возмутилась екатеринбурженка в своих соцсетях.
В пресс-службе театра рассказали E1.RU, что эти правила действуют не первый год, и объяснили, что это стандартная практика для ведущих театров России и мира, необходимая для сохранения художественной целостности постановки.
«Отказ в допуске в партер и бенуар (ложи по обеим сторонам партера. — Прим. ред.) после начала спектакля обусловлен не индивидуальной мерой, а действующим регламентом театра и общепринятыми нормами театрального этикета. При этом зритель не лишается возможности посмотреть спектакль: ему предоставляются свободные места на балконе (при их наличии), а в антракте он может занять место, указанное в билете», — объяснили в пресс-службе театра.
Законны ли такие правила
Председатель Свердловского областного общества защиты прав потребителей Александр Мильчаков пояснил E1.RU, что запрет покидать зал во время мероприятия не предусмотрен федеральным законодательством, и его нельзя обосновывать внутренними правилами.
«Если вам не дают выйти из зала или не пускают обратно, рекомендую попросить позвать администратора или директора и ознакомить вас с локальными правилами театра. Если доступ ограничивают физически (закрывают дверь), это можно расценить как нарушение ваших прав. В такой ситуации можно обратиться с жалобой в Роспотребнадзор, прокуратуру или подать иск в суд», — объясняет эксперт.
При этом по закону «О защите прав потребителей» (статья 32) потребитель имеет право отказаться от услуги в любое время, оплатив исполнителю только фактически понесенные расходы. Если зритель покидает зал во время представления, он фактически отказывается от услуги, и администрация не может этому помешать.
Что говорят в театральной среде
Вероятно, часть зрителей всё же хочет иметь возможность выходить и заходить в зал во время спектакля, но с ними могли бы поспорить сами выступающие. Согласитесь, неприятно наблюдать со сцены, как люди встают со своих мест и стремительно двигаются к выходу. Чтобы узнать мнение театралов на этот счет, E1.RU обратился к актеру и режиссеру Центра современной драматургии Антону Бутакову.
«Честно говоря, я не знаю, насколько вообще правомерны подобные запреты, существуют ли какие-то уставные или нормативные положения на этот счет, но мне кажется, что главное в такой ситуации — постараться сделать так, чтобы это никому не помешало: ни артистам, ни другим зрителям.
Мы ведь не знаем, почему человеку понадобилось выйти. Причины могут быть совершенно разные, в том числе связанные со здоровьем. Конечно, когда человек выходит посреди спектакля, чтобы поговорить по телефону, причем явно не по жизненно важному вопросу, это, мягко говоря, не очень здорово, но и здесь мы не всегда можем знать все обстоятельства.
За почти 20 лет работы в театре я сталкивался с самыми разными ситуациями, поэтому категоричность в подобных вопросах мне кажется неуместной. АНТОН БУТАКОВ Актер, режиссер
И мне совершенно не хочется осуждать коллег, которые устанавливают такие правила. Возможно, у них есть свои причины, особенности пространства или обстоятельства, о которых мы просто не знаем.
Мне кажется, здесь главное — быть терпимее друг к другу, причем с обеих сторон. Зрителю стоит уважать артистов и других зрителей, а театру — уважать человека, который к нему пришел. В конце концов, театр ведь не про то, можно или нельзя выйти в туалет. Театр — это в том числе про гуманизм, про способность понимать другого человека, про наше отношение друг к другу. И было бы странно, если бы мы говорили об этом со сцены, но забывали в обычной жизни», — считает Антон Бутаков.