The Derailed: Devour the Harvest - самостоятельная игра во вселенной The Derailed. В новой игре я учёл основную критику оригинала, и постарался сделать грядущий проект более динамичным, с минимумом бэктрекинга и не затянутой подачей. Прохождение займёт около часа, весьма насыщенный событиями.
Разработка первой The Derailed заняла у меня порядка 2,5 лет, и проект разрабатывался как игра мечты. Спустя год после релиза я могу сказать, что какие-то вещи мне удались, а какие-то не очень. Но для первого проекта, сугубо по моему мнению, старт довольно приличный. Но для второй игры я выбрал совершенно иной подход.
Так как я понимал, что на этот раз хочу заказать озвучку, до начала основной разработки пришлось прописать весь сценарий Devour the Harvest от начала и до конца - это сильно упростило дальнейшую разработку, так как весь сюжет, описание сцен, локаций, катсцен уже присутствовал на момент старта основной разработки.
С озвучкой, правда, получилось не идеально - я конечно, понимал, что игра профессиональных актёров будет стоить дорого, но... но в моменте мне казалось это неподъёмным. Использование нейросети для озвучки я даже не рассматривал.
The Derailed: Devour the Harvest разрабатывается мной в свободное от основной работы время, и бюджета на запись двух версий - и английской международной, и русской - у меня не хватало, поэтому пришлось выбирать. Выбор пал на международную, да простит меня dtf - но все надписи на стенах и текстурах в игре по прежнему на русском.
Часть англоязычных и немецких стримеров, к слову, переводили русскоязычные надписи на стенах в оригинальной The Derailed, так что тут справедливость восстановлена плюс минус)
Так же очень хотелось симпатичную обложку, поэтому с референсами главного антогониста обратился к одному из своих любимых художников - Валуну ( vk.ru/valun_art ). Он, к счастью, согласился взяться за работу. Ключевой арт, на мой взгляд, абсолютно прекрасен за счёт того, что действительно нарисован вручную красками и отсканирован.
Вторая игра наследует атмосферу и лор первой, но кардинально меняет подачу (оставаясь при этом в геймплее симулятором ходьбы) - убирает лишнее словоблудие, бэктрекинг и прочие вещи, которые фрустрировали игроков.
Получилось немного сумбурно. О чём бы вы хотели, чтобы я рассказал в следующих публикациях?
В августе удалось собрать демоверсию, которая получила довольно тёплые отзывы в Steam (97% положительных отзывов). Прохождение занимает около 15-20 минут.
Демку можно попробовать на странице с игрой, ссылка на Steam ниже.
Релиз The Derailed: Devour the Harvest совсем скоро - 12 января 2027 года.