ДНС. Брак, возврат, и переоценка
Всем здравствуйте. Прошу помощи в Лиге Юристов.
Ситуация следующая: 17.07.2026 приходит в днс комплектующие для сборки моего ПК мечты. Оплачиваю, забираю, бегу домой собирать. Заканчиваю сборку поздним вечером, запускаю-вентиляторы крутятся и светятся, изображения нет. Расстроенный ложусь спать, а на утро иду в местный сторонний сервис выяснять причину. Спустя полтора часа танцев с бубном и 2500рублей специалист приговаривает одну из двух плашек памяти-с одной комп спокойно стартует, с другой нет (или двумя). Иду в днс делать возврат. Там говорят-только через отправку в сервисный центр на проверку-это до 20 дней, скорее всего быстрее. По результатам проверки оформим возврат.
Городок у нас маленький, ближайшая более-менее цивилизация-600км. Делать нечего, подписываю их форму, попутно поинтересовавшись-они мне подменную память не дадут случаем?(детский вопрос, конечно-ну а вдруг?)) Консультанты орнули, посовотовали купить другой комплект или идти домой. Так как лишних 46000 рублей у меня не было, повесив голову ушёл восвояси. Через три дня заметил что память подорожала с 46000 рублей до 52000 рублей. То есть если в СЦ выносят вердикт моему комплекту, то на новый мне не хватает, я и так за выяснение причины отдал 2500, и теперь ещё добавить 6000 нужно будет!!!
Когда обещают выбор без выбора
Сыграл я в The Life and Suffering of Prince Jerian и остались двоякие впечатления. С одной стороны как будто бы размах сюжета шире и игра обещает больше возможностей для развития персонажа, но, с другой стороны, болезнь цифродроча, как и в первой части, убивает удовольствие от прохождения и сюжета уже после первой попытки. Либо проходи серым нечто без какого-либо чёткого стержня и личности (по замыслу разработчиков), или раз за разом умирай или сходи с ума даже если будешь максимально пытаться выжать из своего пути прохождения пользу не в ущерб отыгрышу для последующих выборов вариантов. Как будто в текстовый рогалик играешь, а не в "нарративную ролевую игру". Без подсказок можно вообще играть хоть 50 раз пытаться пройти пока не набьешь шишек об стены сюжетного коридора и не станешь вслепую строить персонажа чётко по задуманному разработчиками билду. С разнообразием глобальных путей для персонажа сиквел тоже подкачал. В Страданиях Бранте их было три и они затем тоже разветвлялись, а тут всё забросили в одну кучу и будешь ты либо аналогом радикального (для своего времени) Кромвеля или либерального Александра II, либо поехавшим реакционером по типу Александра III, да и то если сорвёшь с себя разрабский поводок под названием Мятежность. С ним итог вообще будет почти всегда одинаковый. Есть, конечно, варианты снять корону или сбежать, но они не в счёт. Общий ход сюжета напоминает внутригосударственные политические игры в Crusader Kings 2-3, только детализированные. Чувство дежавю было всю третью и четвертую главу, да и потом не отпускало. Взять тот же Совет или турне принца по стране.
Артов, кстати, по сравнению с первой частью стало меньше. В первой части иллюстрации были разнообразнее. Есть пара пасхалок к первой части, например, письмо ещё юного господина Бранте из столицы к родным. Первая часть была лучше, хоть и доставала порой странным "запасом сил" у персонажа, но я там чисто своими выборами без подсказок прошёл всю ветку простолюдина до победного конца, а тут чёрта с два такое провернёшь. Плюсом могу назвать лишь то, что многие элементы лора первой части тут довольно интересно раскрываются, порой даже неожиданно.
В общем, игрушка неплохая, но я бы предпочёл её у Джека Воробья купить. Своей цены она не стоит. Ставлю игре шесть психованных дедов с тростью из десяти.
Ответ zuberst в «Переоценка ценностей»3
Я в сложные моменты тоже замуж хочу выйти, но потом смотрю вокруг, пытаюсь познакомиться и на выходит. Все, кто интересные, заняты.
Иногда, когда гуляю и вижу пары, с детьми или без, думаю: "Где и как вы познакомились? Как вам это удалось?" Я бы прямо ходила и спрашивала их всех об этом. :)
И поэтому спрошу здесь: "Друзья, те, кто когда-то и где-то знакомился, как это произошло?"
Война миров. Война полов
Есть мужики, сидящие без работы и денег, потому что "не пойду работать за 30 тыщ", типа давай сразу миллион, тогда только с дивана встану. Так и лежат без денег и страдают.
есть бабы, которым подавай прынца на белом мерсе не старше трех лет и чтобы квартиру купил или хотя бы снимал, а остальных претендентов-нищебродов побоку, потому как не для них мама ягодку растила. Вот, тоже пока без мужика, лежит, страдает, ибо мужики все козлы оказываются.
в чем-то мы все таки похожи. Чтото общее в нас есть, в человеках.
Ответ на пост «ИИ-пузырь»2
Когда практически без денег можно сделать всех богаче, разогнать капитализацию и решить все проблемы.
– Компания OpenAl анонсирует Stargate, самый большой датацентр для ИИ, а так же платит $300 млрд Oracle за сервера. Акции Oracle показывают самый большой рост в истории.
– Oracle на них покупает чипы у Nvidia.
– Теперь Nvidia договорилась о стратегическом партнёрстве с OpenAI. Она инвестирует в разработчика ChatGPT до $100 млрд для поддержки развёртывания ИИ-инфраструктуры мощностью не менее 10 ГВт. Акции Nvidia растут почти на 4%. Операционная компания ChatGPT тоже в плюсе.
ИИ-пузырь2
Вы никогда не задумывались, что современные огромные инвестиции в ИИ могут не оправдаться? Мне они напоминают инвестиции конца 90-х — начала 00-х в бурно развивающиеся интернет-компании, которые увенчались крахом «доткомов».
Интернет на заре своего развития обещал нам новый мир, но перед этим раздул большой мыльный пузырь. На фоне хайпа создавались компании с сумасшедшей капитализацией, но их результаты не оправдали ожиданий, и тогда индекс NASDAQ обвалился в 7 раз.
Сейчас ИИ-компании повторяют тот же сценарий, но с куда большим размахом. Капитализация ИИ-рынка оценивается в $6 трлн (сопоставимо с ВВП Японии), сюда входят инфраструктурные компании и биг-тех, которые непосредственно занимаются разработкой LLM-моделей.
К примеру, OpenAI оценивается в $500 млрд, планируемая выручка на 2025 год — $12-13 млрд, но и тратит она столько же. У компании xAI (Илона Маска) выручка $0,5 млрд, а затраты всего в 2 раза меньше, чем у OpenAI. (источник)
Общие затраты внутри сегмента ИИ-моделей составляют около $120 млрд при общей выручке $30 млрд. Эти данные явно указывают, что экономика ИИ-проектов дотационная с довольно большим дефицитом.
Для стабилизации ситуации необходим стремительный рост минимум в 10-15 раз, чтобы хотя бы покрыть текущие расходы. Но если судить по завышенным оценкам этих компаний, инвесторы ждут значительно большего увеличения доходности.
Теперь к инфраструктуре — здесь монополистом выступает Nvidia с капитализацией $4,3 трлн. Компания доминирует на рынке чипов, необходимых для развития LLM-моделей. Планируемая выручка за 2025 год — $130 млрд, но кратное увеличение вряд ли произойдет. (Источник)
В 2024-м Nvidia произвела чипов достаточно, чтобы обеспечить 150 тыс. новых серверов. Сейчас на вооружении биг-тех компаний порядка 600 тыс. подобных серверов, а стоимость их обслуживания в год составляет примерно $105 млрд.
Всё это очень дорого, и если раньше крупные IT-компании могли позволить увеличивать вычислительные мощности за счёт своей прибыли, то сейчас часто прибегают к помощи кредитов.
Стоит ещё отметить, что столь большое количество дата-центров потребляет огромное количество электроэнергии. В США, например, в штате Вирджиния серверами потребляется до 25% электричества. Это повлекло за собой увеличение счетов за электричество на 7% по всей стране, что сказывается на традиционных секторах экономики — строительстве и промышленном производстве. (Источник)
А теперь к ред флагам:
🚩 Технологическое плато: LLM-модели больше не показывают скачкообразного развития. Так GPT-5 мало того, что вышел со значительной задержкой, так и не привнес каких то явно выраженных изменений. Это уже как айфон, который каждый год апгрейдит свое железо, но уже давно не предлагает ничего нового и революционного.
🚩 Исчерпание данных: в модели уже "загружено" всё, что было оцифровано в интернете.
🚩 Корпоративное внедрение буксует: исследование MIT показывает крайне медленный прогресс интеграции ИИ в бизнес-процессы.
Лично я склоняюсь к мысли, что потенциал ИИ огромен, но ожидания, связанные с его ростом, часто основаны на смелых прогнозах, а не на реальной доходности. Если инфраструктурные затраты не будут сопоставлены с равномерным ростом выручки, очень высок риск столкнуться с коррекцией рынка.
Интернет выжил после краха доткомов и изменил мир, но 90% компаний того времени обанкротились. ИИ, скорее всего, ждёт та же участь — технология останется и трансформируется, но нынешняя ситуация на рынке изменится.
Что думаете вы? Соответствуют ли инвестиции в ИИ его реальному потенциалу или мы на пороге нового экономического потрясения? Делитесь мнением в комментариях!
Мой телеграм канал - Рыжий Капиталист, не забывайте подписываться.
Желания с возрастом меняются, происходит переоценка ценностей?
Что для тебя – ценность? Только то, что ты желаешь, но не имеешь. Переоценка ценностей – переоценка (пересмотр) желаний.
Твоя жизнь (рост твоего возраста, рост и трансформация твоего эго) – замена одних неимений (желаний) на другие неимения (желания).
С возрастом (с жизнью) растут (трансформируются) твои неимения (желания). С возрастом ты сначала хочешь (но не имеешь) всё больше и больше, а потом всё меньше и меньше. И в конце концов перестаёшь хотеть (перестаёшь не иметь) «смерти» - счастливого конца твоей жизни.
"Ну, ничего я не хочу!"
Жизнь - неимение (желание) тобой смерти. Смерть - исполнение твоего самого сокровенного желания, которое ты имеешь (лелеешь) с самого твоего рождения.
В этом смысле твоё (самое главное и сокровенное) желание смерти с возрастом не меняется. Но это желание тобой смерти принимает разную форму. Например, форму игрушки в твоей кроватке, затем друга (подруги) детства, а потом форму супруга (партнёра в сексе).
Переоценка ценностей – пересмотр формы, которую принимает твоё желание смерти. Поскольку (после некоторой практики, опыта) ты не находишь смерть в той или иной форме, тебе приходится заменять одну форму (скульптуру, статую, памятник) смерти на другую форму.




