Новый Союз: советский Fallout. Дорога без релиза
«Война. Война никогда не меняется. В 1962 году Карибский кризис не разрешился мирным путём. Отказываясь принять американские условия урегулирования кризиса, СССР начал мобилизацию и активизацию военной промышленности. Согласно ультиматуму, американцы начинают бомбардировки советских ракетных позиций на Кубе; в ответ советские ракетчики наносят три ядерных удара по территории США. Начинается полномасштабная ядерная война, в которую включается и Европа. К 15 ноября 1962 г. инфраструктура ведущих европейских держав, а также двух ядерных гигантов, США и СССР, полностью разрушена. Тотальное заражение местности, уничтожение запасов продовольствия, гибель огромного числа людей... продолжение войны невозможно. Конец человеческого мира не произошёл только потому, что Советский Союз был к этому готов, создав огромную сеть подземных бомбоубежищ и бункеров, где можно было жить, развивать науку и промышленность, а также возвращать в мир светлые идеи коммунизма...»
В 2012 году состоялся анонс российского Fallout, или российского Fallout + S.T.A.L.K.E.R., от украинских разработчиков Best Way (известных по стратегической серии «В тылу врага») и от российского разработчика-издателя 1С-СофтКлаб (ныне просто СофтКлаб). Соответственно, новость об игре стала гулять по просторам интернета будоража всех геймеров. Я к тому времени прошёл и Fallout 3, и Fallout: New Vegas и просил добавки, поэтому жадно принялся рассматривать скриншоты «Нового Союза» и читать информацию об игре, как только она попала в моё инфополе. И всё увиденное внушало уверенность, что мы получим отличный action-RPG в открытом мире с советским колоритом. За сценарий отвечал Александр Зорич, который на самом деле не Александр и не Зорич, но кто знает – тот знает. Не читал ни одну из его книг, но люди хвалят. Не так давно я узнал, что к созданию мира игры в сценарном плане был также привлечён историк и блогер Клим Жуков. Итогом стало то, что «Новый Союз» оказался максимально приближенным к реальности, где все явления объяснялись с научной точки зрения, без примеси «волшебства».
К сожалению, в 2014 году издатель 1С-СофтКлаб отменил игру, оставив разработчиков ни с чем. Разумеется, игра была ещё далека от завершения, но некую альфа-версию журналистам уже показали, и основные концепции сформированы. «Новый Союз» сначала заморозили, потом попытались найти для него нового издателя и дополнительное финансирование, однако, как мы понимаем, проект потерпел крах.
Собрав всю имеющуюся информацию о проекте, мне хотелось бы проанализировать, а на самом ли деле «советский постап» получился бы дельной игрой, дойди он до релиза?
Миру мир!
Немного слов о мире игры. К сожалению, одной ядерной войной все беды не закончились. После суровой ядерной зимы арктические льды приказали долго жить, затопив почти всю Евразию (Китай, Япония).
Однако те страны, что уцелели, например Испания, вошли в союз, став советскими республиками. Из-за отсутствия авиации, мореплавания и связи контакты с США полностью прекратились, в результате чего сложилось мнение, что извечный враг сгинул, хотя это не так. Сохранились отношения с Кубой, куда граждане добираются на специальных дирижаблях, подпитываемых особыми двигателями, основанными на подчинённых аномалиях.
Однако враг в этом мире остался, и враг безжалостный – мутанты. Против сумрачных порождений радиации ведётся беспощадная борьба с привлечением танков. Любопытно, что в игре мутации объясняются «пробуждением» животных генов. Человеческий геном совпадает с геномом разнообразных животных, и под воздействием радиации стали появляться человек-амфибия, человек-скат и даже человек-паук, умеющий плести паутину, но более уродливый. Скорее всего, в игре бы мы встретили и другие варианты всяких разных «человеков».
Но самый главный человек – это протагонист игры. Александр Лаврин в 1962 году участвовал в бомбардировках США после того, как они нанесли удар по Кубе. Как же он дожил до 2012 (время действия игры) без единой морщинки? Здесь, конечно, обошлось без шикарной косметики от Maybelline с оздоравливающими частичками гамма-излучения, но не обошлось без хитрой временной аномалии. Сюжетный твист схож с тем, что мы видели в начале Fallout 4, только вместо заморозки в «Новом Союзе» Лаврину помогла временная аномалия, через которую герой переместился из 1962 в 2012. Попав в разрушенный мир, освобождённый от власти капитала, он тем не менее не потерял родину.
Что же представляет собой родина? СССР и в 2012 сохранился, перетерпев некоторые изменения. Теперь вся жизнь кипела под землёй, в гигантских городах-бункерах, где так же стояли заводы и велось бурное производство стахановскими методами и, без сомнения, обязательными пятилетними планами. Столицей нового СССР оказался подземный город Победоград, в который должен попасть главный герой и отчитаться перед начальством об успешном выполнении задания... пятьдесят лет назад.
Факты об игре
Постъядерный пятачок
Хотя заявлено, что нас ждёт исследование масштабных территорий, множество нелинейных заданий и знакомство с разнообразными группировками, реальность оказывается более прозаичной. По факту в игре должно было быть несколько десятков локаций и НЕ бесшовный мир. Меня пугает данное заявление от разработчиков. Нет, и Fallout не был полностью бесшовным, ведь там нужно было переходить в некие «подземелья» как отдельные локации, но вот основная карта была именно что бесшовной. Как бы «Новый Союз» весь не состоял из этих отдельных подземелий-локаций и малой толики открытого мира. Опасения подтверждаются тем, что в игре не ожидалось сменяемости дня и ночи в реальном времени, только при переходе между локациями.
Так же как и в Fallout, и в STALKER, покататься на машинках нам бы не дали, зато герой получал силу быстрого перемещения в уже открытые локации.
Ещё огорчал тот факт, что в мире игры не ожидалось фракций. Главный герой мог встречать бандитов, военных и прочих диссидентов, но, похоже, вступить в их партию или хотя бы профсоюз не было возможности.
Я не узнаю вас в гриме
К сожалению, разработчики не хотели нас порадовать известными историческими личностями. Была отсылка к Хрущёву (его мавзолей есть в игре), но и всё. Почему так? Отвечая на вопрос журналиста, тестировавшего игру, директор студии заявил, что, например, у Брежнева есть живые родственники, и отсылки к нему могут дорого обойтись студии.
Подарки природы
Аномалии однозначно планировались как одна из фишек игры. Мало того что их пагубный эффект действовал и после выхода из аномалии (так что можно было откинуться в тот момент, когда вы уже расслабились), так ещё эти явления природы становились интерактивными, создавая пространственные головоломки. И да, в них можно было бы заманивать врагов. Конечно же, аномалии являются источником ценных артефактов – всё по заветам «Сталкера».
Одни джинсы на троих
Видимо, даже в новом СССР какие-то проблемы с производством нужного количества разнообразной одежды, ведь главный герой всегда будет ходить в одной кожаной куртке, без возможности поменять свою броню. Из интерактивного Саше подарят обвес на спине, на котором отображается оружие, экипированное в слоты быстрого доступа.
У лучших берём только лучшее
Боевая система порадовала бы поклонников Fallout, так как в «Новом Союзе» тоже планировалась активная пауза в бою, со специальными очками действий. Причём сохраняется зависимость от того, куда вы попадаете: при попадании в ноги пациент сильно замедлится, в руки – снизится точность, а если вы угодили в голову, то там будет самая «болючая вавка».
На вопрос журналиста о том, будет ли в игре ближний бой (перекаты, комбо), директор ответил прямо: «Мы думаем, возможно, ближний бой отменить вообще». И знаете, чем он это аргументировал? Это долго, сложно и, можно сделать вывод (собственный), – это дорого. Цитирую: «Ближний бой – это огромное количество анимации, и для врагов, и для героя. То есть сейчас у главного героя где-то 700–800 разных анимаций, а для того, чтобы сделать красивый ближний бой, понадобится ещё 400–500». Честно говоря, не представляю, как в такой игре можно взять и вырезать ближний бой. Теоретически да, но неужели игрок такой доходяга, что даже не сможет врезать прикладом подскочившему к нему мутанту или капиталисту?
На вопрос о мини-карте в игре директор ответил: «Радар? Нет, радар не планируем. А он нужен?». В альфа-версии героя вёл обычный компас, и я догадываюсь, насколько это неудобно.
Кузькина мать
Строить коммунизм в постъядерном 2012-м мы будем не столько серпом и молотом, сколько автоматами, пулемётами и гранатомётами – именно такое оружие нас точно ожидало бы в игре. Подразделяются смертоубийственные штучки только на лёгкое и тяжёлое. Будет присутствовать самопал, но всё в пределах реализма, а вот лазера, плазмоганов и прочего фантастического оружия в игре не ожидалось.
По поводу крафта. Здесь система не такая, как в Fallout, где из подручных материалов герой мог создавать оружие на любые случаи жизни. Крафтить ствол нельзя, но можно его улучшать. Кое-что всё-таки создавать можно, типа медикаментов, гранат (коктейль Молотова) и всяких подручных средств, используя рецепты. А рецепты, как мы знаем из многих ролевых игр, стоят денег или потраченного времени на их поиск. На этапе разработки рассматривалась идея по использованию артефактов для придания особых свойств оружию, я думаю, что это могли быть эффекты типа заморозки или поджигания или острого приступа отказаться от частной собственности.
Крафт зависел от интеллекта Сашки – напрямую определял бы результативность действия.
Каждому по потребностям
У главного героя должны были присутствовать некие параметры – это же всё-таки ролевая игра. Мы знаем о силе, ловкости, восприятии, интеллекте. С ростом уровня Александр открывает новые перки – боевые, исследовательские, разговорные. Я так понимаю, что при «левел апе» ему давали бы возможность выбрать какую-то способность из нескольких предложенных. В общем, всё как в Fallout. Изначально разработчики планировали дать каждому оружию свой уровень владения... то есть ограничение по уровню – пока не наберёшь столько-то опыта, то не возьмёшь в руки. Хорошо, что чуть позже они от такой чуши отказались.
Но всё перечисленное ещё не точно, так как даже на момент конца 2013 года, когда была представлена демонстрационная альфа-версия для журналистов, ролевая система переделывалась раз пять.
Интернационал
А в мире живут разные существа. Основными врагами выступали бы животные и животные-мутанты, а также разные злые люди. Видов врагов планировалось около двадцати. По поводу крупных врагов или боссов у разработчиков не было чёткого решения. Вроде и собирались ввести одного босса, но под сомнением, что он доживёт до релиза. Здесь тоже любопытная цитата: «Серьёзных боссов делать достаточно сложно, работы там непочатый край».
Однако что повергло меня в шок, так это наличие респавна врагов. Да, в игре разрабатывалась система для спавна разных противников на разных местах, что я считаю дурным тоном, а не поводом хвалиться. С другой стороны – та же Fallout 4 этим грешит.
Пятилетка за двадцать часов
Манчкин мог бы пройти «Новый Союз» за двадцать часов, но это только сюжетный квест. Для исследования и совершения побочных квестов уйдёт часов пятьдесят. Масштабы достаточно скромные по сравнению с тем же Fallout, но для пробы пера – более чем достаточно. Главное, было бы что исследовать.
Обидно то, что игра ожидалась чрезмерно линейной, так как принимать решения, совершать выбор между фракциями и влиять на судьбу мира разными методами нам практически не позволят. А ответ один: «Это достаточно сложно делать всё-таки».
Вывод
Скажу прямо – в гипотетическом успехе игры (если бы она вышла) я сомневаюсь. Слишком часто на протяжении интервью мы видим слова: сложно, долго, пока не знаем, переделывать. И слишком много ограничений накладывалось на action-RPG с открытым миром. У меня возникло впечатление, будто разработчики замахнулись на проект, который просто не смогли потянуть. Это пример не просто «Сталкера», но «Сталкера» с глубокими ролевыми элементами и проработанным сюжетом, что поднимает планку сложности многогранно. Скорее всего, закончилось бы тем, что после постоянных переносов «Новый Союз» выпустили бы где-то в 2016-м или 2017-м, после торжественного шествия Fallout 4, жутко бы облажались, и на этом всё. Игра бы получилась забагованной и жутко устаревшей. Однако не такого заслуживает прекрасная атмосфера советского постапокалипсиса – только взгляните на скриншоты.




Поэтому вынужден констатировать: наверное, хорошо, что «Новый Союз» так и не увидел свет, хотя и обидно за пустой труд огромного количества разработчиков и сценаристов. С другой стороны, зачем нам играть в жалкую пародию на Fallout, когда есть просто Fallout?
Наука и обороноспособность в России. Советский атомный сверхпроект
До момента создания советской бомбы в чреве холодной войны вызревал американский замысел ядерного блицкрига против СССР Газета «Суть времени» №59 / 18 декабря 2013
В последовательном развитии европейской физической науки (отечественной в том числе) в 30–40-е годы XX века произошел революционный скачок, который случается, возможно, раз в тысячелетие: человек проник в тайны атомного ядра. Да, проник грубо, утилитарно, с первобытной целью сделать из этих тайн оружие — но он сумел это сделать.
Проникнуть в тайны атомного ядра... Даже само это проникновение (а ведь оно не означает осуществление атомного проекта!) оказалось по плечу считанным странам и национальным научным школам — и русская научная школа была среди этих немногих.
Что же касается перехода от научных открытий к техническому их освоению, то надо признать: трудности на пути такого перехода для послевоенного СССР были так велики, дороговизна промышленной реализации перехода была настолько неподъемной, что осуществление атомного проекта в СССР и впрямь является рукотворным чудом. А также подвигом... А также...
Короче, атомный проект, необходимость экстренной реализации которого была поставлена перед СССР в 1945 году, был ему не по силам. Это было ясно американцам, которые уверенно утверждали, что для создания атомной бомбы Советскому Союзу понадобится не менее 10 лет. Это было достаточно ясно и советскому руководству.
Огромными были масштабы разрушений, нанесенных войной. Сотни сметенных с лица земли городов, десятки тысяч разрушенных сел, а также дорог, мостов, электростанций. Для их восстановления нужны были годы — и огромный труд.
Сельское хозяйство всю войну работало на пределе — сейчас его надо было фактически поднимать заново. Хлебные черноземные области страны только год назад были освобождены от оккупации, МТС, фермы и зернохранилища — разрушены, не было техники — вновь, как до революции, пахали на лошадях и волах. Не хватало не только специалистов — просто трудоспособного мужского населения. Если не заняться этим первоочередным образом — наступит голод (он и наступил после засухи 1946 года).
Промышленность работала, но она практически вся была оборонной, т. е. переведена на выпуск военной продукции. Кроме того, за годы войны от чрезмерных нагрузок износился и пришел в негодность станочный парк. Какую-то часть удалось компенсировать за счет репараций, но остальное надо было обновлять самим.
В этих условиях было почти безумием тратить огромные средства на атомные исследования, отвлекать лучшие кадры и стратегические запасы на строительство циклотронов, ускорителей для исследований по физике атомного ядра, самого реактора, на организацию новых производств — и всё это с неочевидным результатом.
Почему с неочевидным? Потому что даже знание того, что задача уже имеет решение, что бомба создана, не гарантировало от десятков и сотен ошибок на пути решения крайне нетривиальной проблемы. А каждая ошибка могла привести в тупик, израсходовав драгоценные ресурсы и, главное, время.
Но отступать было некуда — союзники по антигитлеровской коалиции на глазах превращались во врагов, а США были просто околдованы единоличным владением невероятным сверхоружием и, впервые за свою историю отбросив стратегию изоляционизма, возжаждали мирового господства.
Сталин и советское руководство понимали, что у американцев действительно появился мощнейший геополитический козырь, и противопоставить ему пока можно было только непобедимую Красную Армию. Но даже лучшая в мире сухопутная армия не могла противостоять американской армии, вооруженной атомными бомбами. Притом что число этих бомб росло с каждым месяцем. Политические маневры советского руководства могли продлить необходимую нам паузу. Но стратегическую ставку можно было сделать только на равноценную американской советскую бомбу.
А это значило, что власть оказалась заложницей собственных ученых. Тех самых, которых еще совсем недавно обвиняли в троцкистских и иных заговорах и сажали в «научные шарашки». Сейчас же от них зависело, захотят ли и смогут ли они в творческом порыве в кратчайшие сроки создать советскую бомбу. При этом других ученых, как и «других писателей», у Сталина не было.
К чести советских ученых надо сказать, что ни у кого из них не возникло мысли шантажировать власть этой зависимостью. Напротив, наши ученые еще до войны постоянно теребили власть, обращая внимание на важность программы атомных исследований, требуя перевести эту программу на государственный уровень.
В июне 1940 года академик В. И. Вернадский получил из США письмо, в котором была вырезка из майского номера «Нью-Йорк таймс» со статьей «Громадный источник мощи, открытый наукой в энергии атома». Прочитав статью, Вернадский записал в дневнике: «Никогда не думал, что доживу до реальной постановки вопроса об использовании внутриатомной энергии».
Вернадский тут же потребовал создания комиссии при Академии наук по разработке плана исследования урановых руд, поиску методов разделения изотопов урана и управлению процессами радиоактивного распада.
17 июля 1940 года Вернадский записывает в дневнике: «Огромное большинство не понимает исторического значения момента. Любопытно — ошибаюсь ли я или нет? Надо записку в Правительство. Превратить Урановый центр при геолого-географическом отделении в Комиссию при Президиуме. Ввести в нее физиков и химиков».
В ноябре 1940 года состоялось Всесоюзное совещание по физике атомного ядра, на котором И. В. Курчатов и Ю. Б. Харитон выступили с обстоятельными докладами об условиях осуществления цепной реакции. Курчатов уже тогда наметил основные пути использования ядерной энергии и указал на технические трудности, с которыми придется столкнуться. На совещании было решено обратиться к Правительству с просьбой о выделении больших средств на строительство уранового котла. Но до начала войны начать программу исследований не удалось.
А уже летом 1940 года вся западная информация по ядерной проблематике оказалась закрытой, что лучше всех других признаков говорило о военной значимости работ по урану.
В ноябре 1941 года Г. Н. Флёров, позже академик, а тогда молодой физик-ядерщик, один из ближайших сотрудников Курчатова, пишет письмо Сталину, где обосновывает и развивает идею возобновления ядерных исследований. Письмо остается без ответа.
В апреле 1942 года Флёров в новом письме Сталину бьет тревогу: «Вопрос либо замалчивается, либо от него просто отмахиваются: уран — фантастика, довольно с нас фантастики, кончится война — будем на свободе заниматься этим вопросом... В чем я ошибаюсь? Переоцениваю ли значение «проблемы урана»? — Нет, это неверно. Единственно, что делает урановые проекты фантастическими — это слишком большая перспективность в случае удачного решения задачи».
Флёров был абсолютно прав — в декабре 1942 года в США в глубокой тайне под руководством итальянского физика-эмигранта Э. Ферми была осуществлена цепная реакция в первом исследовательском реакторе СР-1, построенном в Чикагском университете. Однако даже США лишь через два с лишним года, в начале 1945-го, смогли запустить первый промышленный реактор. Столько времени понадобилось для решения проблемы не пострадавшей от войны Америке, обладающей мощной индустрией и сконцентрировавшей на создании бомбы, без преувеличения, лучшие научные силы мира.
Письма Флёрова, данные агентурной разведки из Великобритании и записи убитого немецкого офицера о работе над «сверхоружием» в Германии, переданные в Центр легендарным партизаном-диверсантом полковником И. Г. Стариновым, послужили импульсом для возобновления ядерных исследований в СССР. Но приступить к исследованиям удалось лишь в 1943 году, а к практической реализации проекта — только после войны.
Итак, 11 февраля 1943 года Государственный Комитет Обороны принял решение «Об организации научно-исследовательских работ по использованию атомной энергии». Научным руководителем урановой проблемы в СССР был назначен И. В. Курчатов, 40-летний энергичный физик-ядерщик, куратором этих работ — заместитель председателя ГКО Л. П. Берия.
12 апреля 1943 года в Москве, в районе Покровское-Стрешнево, в качестве головной организации для исследований в области ядерной проблемы была создана Теплотехническая лаборатория № 2 АН СССР во главе с И. В. Курчатовым (ныне Федеральный научный центр «Курчатовский институт»). Курчатов был избран в Академию наук СССР.
Для лаборатории были созданы максимально льготные условия, возможные во время войны. Рабочие, инженеры, техники, служащие, занятые на строительстве лаборатории № 2 АН СССР, освобождались от мобилизации, необходимые механизмы и автотранспорт не забирались на нужды фронта. 27 наркоматов и ведомств обязывались поставлять оборудование и инструмент для строительства лаборатории. Уже в декабре 1944 года предлагалось заказать за границей приборы, оборудование, научно-техническую литературу на 200 тысяч долларов, выделить лаборатории 16 импортных металлорежущих станков. Для поизносившихся научных сотрудников выделялись 50 комплектов пальто, костюмов, 70 пар обуви и т. д.
Непосредственный участник атомного проекта академик А. П. Александров позднее вспоминал: «Начались работы по всему фронту огромного плана, в них уже принимали участие крупнейшие руководители разных секторов промышленности — Б. Л. Ванников, М. Г. Первухин, В. А. Малышев, А. П. Завенягин, Е. П. Славский. Сам же Курчатов сформировал не только фронт работ по решению задачи создания атомной бомбы, но и по проектированию ускорителей для исследований по физике ядра, по разведочным работам в области атомной энергетики и первоначальным поискам в области термоядерных реакций».
Одновременно с организацией необходимых производств развернулись исследования в области ядерной и космической физики, радиохимии, физической химии и других наук, поиски радиоактивного сырья, разработка методики получения чистого графита. Возникли новые научные направления и новые отрасли промышленности.
Ключевой проблемой было получение сотен тонн графита высочайшей чистоты и десятков тонн металлического урана. В СССР ни тот, ни другой никогда не производились. Начались напряженные исследования на обоих направлениях.
В конце 1944 года в Государственном институте редких металлов (Гиредмет) были получены первые порции чистого металлического урана, а в конце 1945 года начато его заводское производство. Графит был получен объединенными усилиями ученых разных специальностей и заводских работников. В октябре 1945 года на Московском электродном заводе начался выпуск графита для реактора.
В 1945 году темпы организаторской работы ГКО нарастают.
В январе этого года в секретном Постановлении № 7408 за подписью Сталина указывается необходимость организации поисков природного урана в Болгарии. Одновременно для поисков урана организуются геологоразведочные и поисковые партии в Средней Азии (Ферганская геологоразведочная экспедиция). Однако проблема урана оставалась нерешенной: Табашарский рудник в Таджикистане давал всего 4 т урана в год, а промышленный реактор требовал около 100 т урана. Но здесь проекту сопутствовала удача: физики Кикоин и Харитон, посланные в оккупированную Германию для поисков следов исследований немцев в области ядерной проблемы, на небольшом полустанке в мае 1945 года обнаружили свыше 100 тонн урана. Эта находка помогла на год сократить срок запуска первого промышленного реактора для получения плутония.
Решалась и кадровая проблема. В месячный срок Центральное статистическое управление СССР провело регистрацию и учет всех специалистов-физиков, работавших во всех отраслях народного хозяйства, после чего Курчатов отобрал нужных ему для Лаборатории № 2 специалистов.
В 1944 году вошел в строй циклотрон, был получен первый отечественный плутоний. 25 декабря 1946 года вошел в строй первый в СССР уран-графитовый реактор Ф-I. На Южном Урале в 1946–1948 годах началось строительство плутониевого комбината № 817 (ныне производственное объединение «Маяк») и закрытого города Челябинск-40. Здесь строился мощный промышленный реактор по той же схеме, что и экспериментальный реактор Ф-I — конструкция оказалась очень удачной и не потребовала больших изменений.
В мае 1948 года был закончен основной монтаж реактора, а в конце июня его мощность достигла проектного значения. На постройку реактора ушел год и восемь месяцев. Из наработанного им плутония был подготовлен ядерный заряд для испытания атомной бомбы. Бомба была испытана 29 августа 1949 года.
Да, методы организации работ были жесткими, успехи достигались неимоверным трудом, энтузиазмом, порой оплачивались многими жизнями. Но разве иначе, не мобилизационным образом, могло быть осуществлено такое научное, технологическое, организационное и производственное чудо как советский атомный проект?
В 1945 году только что окончившаяся «горячая» война без всякого перерыва перешла в другую, позже до конца оформившуюся как неклассическая «холодная». Но до момента создания советской бомбы в чреве этой холодной войны вызревал американский замысел ядерного блицкрига против СССР. Реализовав ядерный проект, советская наука и советский народ создали то оружие, которое до сих пор не дает американцам и их союзникам по НАТО перевести в практическое русло план ядерного блицкрига против России.
Ответ Gizill в «В день апокалипсиса»19
Во всех вариантах рассматривают почему-то сферические бункеры на десятки лет в вакууме, строительство которых могут осилить только СССР/РФ, США и Китай. Если же взять бункеры стран попроще (даже бывших великих держав), построенные с привлечением всей индустриальной и научной мощи государства, то там ситуация так себе. Бункер королевской семьи Дании - на 350 человек на несколько недель, Канада - по 50-200 чел. на 1-2 недели (Канада попыталась максимально обеспечить высший класс и чиновников убежищами), куча шведских бункеров - на несколько дней. Многие другие страны попросту плюнули на это дело. Израиль уже 20 с лишним лет что-то ковыряет, но ничего толкового построить не может. Некоторые правительственные бункеры и фарс гражданской обороны
В общем, все государства понимали, что бункеры - это чтобы дождаться спада радиации. А потом нужно вылезать и начинать пахать. Вероятно, можно пересидеть маленькой группой в большом бункере, но это путь к неизбежной деградации.
Самый навороченный бункер, на который есть данные - Рейвен-Рок - предполагает полную автономию на 30 суток с возможностью продержаться 18 месяцев на вафлях. Забавный момент: "Правительство США произвело 160 миллионов тонн «выживательных вафель» от Nabisco и спрятало их в бункерах по всей стране. Кроме того, они заморозили около 2 миллиардов долларов наличными, чтобы правительство могло продолжать работу, пока они будут во всем разбираться. По их расчетам, этих средств должно было хватить примерно на 18 месяцев, чего было бы достаточно, чтобы налоговая служба снова начала сбор налогов. Да, даже апокалипсис не смог бы надолго остановить сбор налогов".
По разным оценкам, ядерная зима продлится от двух лет при применении 20% арсенала РФ и США (оценка в районе 2010 года) до 5 лет по новым оценкам (но там и другой мегатоннаж взят). Конец ядерной зимы не равно нормализации условий - черт знает, что там будет с почвами, энтомофауной (вредителями), грибками и прочим.
Короче, выживальщикам все равно придется пахать до кровавого пота. Это если они доживут до самой возможности пахать.
И про "100 лет". Это чисто медийная штука. Ноги растут, похоже, из швейцарского проекта Brünig Mega Safe в Альпах: они предлагали хранилища на глубине 100+ м для защиты активов (золота, картин, элитных машинок) - но не для выживания людей в течение 100 лет. Так-то золото там можно хранить хоть 100500 лет. Откуда взялись 100? Все просто: помещения предоставляются в аренду на 99 лет. Легкою мыслью медиа этот срок аренды в пересказах и превратился в бункеры на 100 лет)
Так что и эти бункеры - всего лишь игрушки для богатых. А за всем этим стоит их полная импотенция: они понимают, что цивилизация зашла в тупик, и просто строят себе очень большие кабинеты психотерапии:)
"Дуглас Рашкофф считает, что предпочтение, отдаваемое убежищам на случай конца света, свидетельствует о предательстве элитами общественного договора. Самые влиятельные люди в мире больше не верят, что в их силах сделать мир лучше". (https://eu.36kr.com/en/p/3536565647235968#1)
Спите спокойно. И пусть живые завидуют нам, кто просто сдохнет. :)
Фильмы около ядерной войны
Всем привет! Пишу первый мой не нытье пост(вроде). Напишу про фильмы, которые просмотрел недавно, описывающие жизнь людей во время и после применения ЯО мировыми державами. Фильмы разные, по-разному воспринимаются, но все о людях и трудном периоде как во время применения ЯО, так и после. Начнем-с:
«Паника в нулевом году!» (1962) показывает социальный коллапс и зарождение архетипа «выживальщика». Фильм фокусируется на том, как быстро цивилизованное общество теряет человеческий облик ради ресурсов. (это написал ИИ(, куда ж без него родного). Моя сугубо личная оценка – фильм классный! Воспринимается с первых кадров, как типичный америконский фильм 50-х – 60-х, но сюжет (кажется с него взяли Fallout, игру) бомба или имба. Люди действуют неклишированно, особенно отец семейства. Такой типично русский мужик. Ну или обычный ОТЕЦ семейства. Действия сугубо в интересах семьи потому, что государства как такого в описываемый момент нет. Фильм понравился, советую
«На берегу» (1959) — это меланхоличное, тихое и оттого страшное принятие неизбежного конца. Здесь нет экшена, а есть лишь щемящее ожидание радиоактивного облака, которое вот-вот накроет последнюю безопасную гавань — Австралию. (тож ИИ, прастити). Этот фильм мне посоветовал коллега с работы, сказав, что фильм «ох*ительный!». После Паники в нулевом году, этот фильм воспринимается иначе. Как театр. (кхм, много точек…) Игра актеров на высоте, но сама ситуация, фильм воспринимаются иначе, чем конец света. Ведь у них в фильме наступил конец света, и выжившие на отдельном материке просто ждут конца, неизбежного. Моя сугуболичная оценка – чуть хуже чем паника, но лучше чем русское кино).
«Завещание» (1983) демонстрирует трагедию изнутри одной американской семьи в тихом пригороде. Без спецэффектов, через бытовые детали и медленное угасание близких, фильм передает абсолютную беспомощность перед лицом лучевой болезни. (опять…) О, этот фильм сильнее предыдущих. Прям фильм-жиза. Фильм про мать, оставшуюся без мужа в трудную минуту и неизвестно где муж(погиб наверное). Просмотр фильма напомнил японское аниме «Босоногий Гэн» (1983). Такое же сильное впечатление. В завещании играет эпизодическую роль молодой Кевин Костнер. Фильм – вершина того, что посмотрел на данный момент. Классный фильм, рекомендую.
«Нити»(1984) — пожалуй, самый жестокий, реалистичный и бескомпромиссный псевдодокументальный фильм в истории кино. Он буквально уничтожает любые романтические мифы о выживании, показывая тотальный регресс человечества и ядерную зиму. Этот фильм снят как-то любительски. Актеры играют не очень сильно. Много трэша, ввиде сгоревших трупов… Мне не зашло.
А вот этот список хочу посмотреть:
«На следующий день» (The Day After, 1983, США) — американский «ответ» фильму «Нити» (хотя вышел он на год раньше). Фильм показывает обычных жителей Канзаса до и после внезапного обмена ядерными ударами между СССР и США. Сцена самого взрыва и последующий хаос в больницах в свое время настолько потрясли президента Рональда Рейгана, что, по его воспоминаниям, это повлияло на подписание им договоров о разоружении.
«Военная игра» (The War Game, 1965, Великобритания) — псевдодокументальный прародитель «Нитей» от режиссера Питера Уоткинса. Фильм настолько реалистично показал последствия ядерного удара по Англии (паника, мародерство, расстрелы), что Би-би-си запретила его к показу по телевидению почти на 20 лет, хотя картина успела получить «Оскар» как лучший документальный фильм.
«Письма мёртвого человека» (1986, СССР) — шедевр Константина Лопушанского, снятый в год Чернобыльской катастрофы. Фильм погружает в липкую, желто-серую атмосферу подземного бункера после ядерной войны. Профессор Ларсен (в гениальном исполнении Ролана Быкова) пытается сохранить остатки человеческой морали и разума, сочиняя мысленные письма своему погибшему сыну.
«Разделитель» (The Divide, 2011, США/Германия) — невероятно жесткий и клаустрофобный фильм о группе незнакомцев, успевших спрятаться в подземном бункере под жилым домом после ядерного удара по Нью-Йорку. Фильм без прикрас показывает, как в замкнутом пространстве под воздействием страха и радиации люди стремительно теряют человеческий облик и превращаются в чудовищ.
«Пять» (Five, 1951, США) — один из самых первых фильмов в истории кино на тему ядерного постапокалипсиса. Лента рассказывает о пяти выживших людях (среди которых беременная женщина, расист, философ), пытающихся построить новое микро-общество в уцелевшем доме на скале. Очень глубокая психологическая драма своего времени.
Что-то много буковок… Из просмотренного: «Дорога» (The Road, 2009, США), «Когда дует ветер» (When the Wind Blows, 1986, Великобритания), «Могила светлячков» (1988, Япония), «Босоногий Гэн» (1983). Сериал фолаут.
Некоторое раньше посмотрел, некоторое сейчас смотреть начал (ввиду событий в мире).
Спасибо за чтение.












