Сценическая огневая подготовка: зачем актёрам учиться стрелять по-настоящему и почему это важно в кино
Умение правильно держать и использовать оружие в кадре — не просто деталь, а ключевой элемент погружения в киномир.
Для нашего фильма по вселенной The Last of Us — «ВЫБОР ЭЛЛИ» — это особенно важно. Мир Элли — постапокалипсис, где опасность подстерегает на каждом шагу. Зритель должен поверить, что героиня владеет оружием на уровне инстинкта.
Если вам понравился тизер, обязательно поддержите нас здесь.
В тизере мелькает суровый мужчина. Это Сергей Протагонист — единственный в России наставник по сценической огневой подготовке. Сергей настолько фактурен, что не снять его в кадре было бы преступлением. Но главное — он внёс огромный вклад в нашу подготовку к съёмкам экшн-сцен.
Артём Бёрдмэн, режиссёр «Выбора Элли» и автор канала «ЯЗЫК КИНО», лично прошёл через сценическую стрелковую подготовку. Задача любого хорошего режиссёра (а Артём — один из таких) — иметь опыт и полное погружение в то состояние, которое испытывают актёры, чтобы правильно ставить им задачи. Вот что он говорит:
«В начале всегда тяжело, но ребята стараются, и прогресс идёт. Я заметил, что уже могу сам делать поправки по стойке, механике движения, хореографии. Начал впитывать нюансы постановки сцен с оружием».
В сценической огневой подготовке масса тонкостей: от совмещения оружия с костюмом до постановки допроса с пистолетом. Это целое искусство. И ключевое отличие от обычной стрельбы — работа именно на камеру.
Все занятия проходят в Академии сценической огневой подготовки «Протагонист». Сергей Сапронов (он же Протагонист) — мировой мужик и настоящий киношник. Он рассказывает о сотнях деталей: как выбрать экипировку, как убедительно сыграть ранение в конкретную часть тела. Без этого экшн-сцены рассыпаются.
Академия учит не просто держать пистолет и стрелять, а делать это под прицелом камеры — а это самое главное.
Артём даже забрал у Сергея несколько единиц оружия, чтобы тренироваться ежедневно. Он отрабатывал три вида перезарядки (классическую, тактическую, нижнюю), стойку и хват, выхватывание из кобуры, тактический шаг.
«Последние три дня моя стойка и хват уже нормальные: пальцы на месте, плечи где надо, голова наклонена вниз, руки ходят по нужной траектории. Работал долго, ужасно механически и муторно. Но только так. Если меня ночью поднимут и скажут дослать патрон в патронник с классической стойки — с большой вероятностью сделаю всё по технике».
Артём продолжает:
«Чтобы убрать пистолет в кобуру, не глядя на неё, нужно тренироваться до автоматизма. Если мой персонаж — профильный военный, он не может смотреть на кобуру. Пока он возится, его просто убьют. Вытащить пистолет — тоже непросто даже статично. Вся эта работа долгая, муторная, без романтики "войнушки". Это огромный труд ради нескольких секунд, которые должны выглядеть: а) правдоподобно, б) правдоподобно под камеру.
Зачем мне это? Моя работа, которую я хочу делать хорошо. Режиссёр должен разбираться в том, что снимает. Это похоже на актёрский "метод": я погружаюсь в нюансы, чтобы поправлять актёров технически. Такой уровень я считаю нормой. В этом и кайф режиссуры — изучать новое, расширять картину мира».
В тизере мы использовали пейнтбольное оружие, но Артёму было критически важно испытать стресс от холостых выстрелов. Выстрелить в человека даже холостым непросто, а когда стреляют в тебя — ещё страшнее. Увидеть пламя в сантиметрах от лица, ощутить, как закладывает уши от калаша партнёра — это бесценный опыт для режиссёра. Без него сложно ставить экшн.
Главный референс всей команды — фильм Майкла Манна «Схватка». Если хотите увидеть самые правдоподобные и крутые перестрелки — посмотрите. Лучше пока никто не снял.
Изначально на роль Элли пробовалась другая девушка — Полина. Она показала блестящий результат после одного занятия по сценической стрельбе. И даже за такой короткий срок она выработала привычку держать палец в безопасной зоне на спусковой скобе. Это редкость. Артёму было важно, чтобы Элли (персонаж с боевым опытом) не выглядела с пистолетом как «обезьяна с гранатой».
Возможно, здесь хват не совсем револьверный, но у актрисы очень маленькие руки, поэтому для неё это оправданное решение.
Мы — огромные фанаты The Last of Us, и наш энтузиазм подкреплён реальной работой. Ещё одно доказательство — наша предыдущая статья о том, как мы строили миниатюру постапокалиптического города для «Выбора Элли».
Наш проект сейчас на стадии краудфандинга. Если вы хотите стать частью команды — переходите сюда: https://planeta.ru/campaigns/elliedecision



































