Фрэнк открывает огонь из пистолета по своему же автомобилю. Беглый седан взрывается с оглушительным грохотом, поднимая огромный столб пламени. Следом из сбитого гидранта в небо бьет мощный фонтан воды. Очевидцы в панике разбегаются. Фрэнк прячет пистолет и с каменным лицом поворачивается к толпе полицейских и зевак.
Фрэнк Дребин (поворачивается к стоящему рядом офицеру): Э-э, запишите имена всех присутствующих для дальнейшего опроса. Мне пора... идти.
Человек создаёт все условия для воспроизведения негативных сценариев в своей жизни, но после искренне считает, что это не он виновник торжества, а окружающие, генетика, случай, нечто иное. И даже понимая, что результат воспроизведения связан с его выбором и решениями, он продолжает обвинять внешние факторы. Зачем? Почему? Потому что так удобнее, выгоднее, менее напряжено для психоэмоционального состояния. Намного проще считать, что в катастрофе виновата неисправная техника, а не твой отказ от регулярного обслуживания.
Необычный мультсериал о путешествиях во времени, созданный с помощью техники покадровой перерисовки. Лёгкая жизненная история о втором шансе с Бобом Оденкёрком в главной роли
Французский мультсериал для взрослых о боксёре, сражающемся с силами Зла. Тут и мафия, и тайная организация, и путешествия во времени, и чудовищные монстры, и история любви и дружбы. Сильная вещица 💪
Это небольшая история о разработке игры Super Special Squad длиною в долгие 16 лет. Как она была (и была ли?) вдохновлена игрой Plants vs Zombies, как и почему несколько раз меняла своё название, и в какой точке истории она находится сейчас, ведь я продолжаю над ней работать даже спустя 16 лет!
Постараюсь очень коротко ввести в курс дела. Я начал свой путь разработчика игр еще в далёком 2009 на Flash, когда продал свою первую игру за $500 знаменитым ArmorGames (от чего был в неимоверном восторге). Следующим проектом была игра Heaven or Hell и лицензирование у таких гигантов как King.com (серия игр Candy Crush). После этого было еще множество проектов, но в этой статье сосредоточусь на одном - Super Special Squad и истории его разработки.
1/2
ChiChi(2009) и HeavenorHell (2010)
Как всё начиналось
Пожалуй, стоит начать с того самого 2009, когда, собственно, и вышла бессмертная классика Plants vs Zombies. Играл ли я в неё тогда? Нет. Но, так как игра была, мягко скажем, на слуху, я о ней знал, да и ролики геймплея, конечно, попадались. Мне правда сложно вспомнить всю хронологию тех событий, но я тут поднял свои пыльные архивы и постарался немного разобраться, а действительно ли я просто сел разрабатывать клон Plants vs Zombies?
Первым делом откопал свои зарисовки. Это полный хаос, но некоторые отголоски Super Special Squad можно обнаружить. Датировки нет, но так как эти скетчи соседствуют со скетчами игры Heaven or Hell, я полагаю, это примерно 2010 год.
1/3
Наброски для игры Super Special Squad из времён динозавров
По скетчам можно было бы сделать вполне однозначный вывод - вот у нас есть некая "база" с героями в левой стороне экрана, а с правой стороны на наших героев надвигаются всякие монстрики - case closed, как говорится. Но всё стало намного интересней, когда я начал разгребать свои наработки уже непосредственно во flash.
Прототип на прототипе
Судя по всему, сразу после выпуска Heaven or Hell я кинулся в разработку и прототипирование новой игры. И ей стал будущий Super Special Squad. Но в самом начале пути название было другим - Atomic Clash. Я подобрал скрины и постарался показать только наиболее интересные кейсы, но поверьте, прототипирование было масштабным и длилось годами - с 2010 по 2013. Но так всё и заглохло на некоторое время.
1/5
Ранние прототипы игры Super Special Squad
Точка старта - решение о разработке игры
Непосредственно разработка началась только в 2015 году. Мы с моим коллегой программистом копались в моих старых архивах в поисках чего бы такого сделать. И тут я вспомнил свои старые наработки в виде забавных героев, отражающих нападение монстров на базу. И тут понеслось. Игра получила ещё одно название Lethal Storm. За 2-3 месяца игра была разработана практически полностью. Был найден паблишер Y8, который попросил внести небольшие изменения, в том числе и изменить название игры. Так родилась Super Squad - небольшая, но очень забавная игра в жанре тактики реального времени про защиту от нашествия зомби, мутантов и роботов. Про спасение мира, как обычно.
1/3
Выпуск игры Super Squad от Y8
Клон ли это игры Plants vs Zombies? Я считаю, нет. Plants vs Zombies это tower defence, моя игра - скорее real-time tactics, где важнее комбинация героев и правильный тайминг использования способностей. Тем не менее, я благодарен Plants vs Zombies, т.к. она, косвенно являлась вдохновением для моей игры.
Что же теперь?
Сейчас у меня фулл-тайм занятость в одной из российских студий разработки игр. Но в свободное время я продолжаю делать игры: 1) Так я не теряю компетенцию в областях, которых не касаюсь на основной работе. 2) Это просто классно, и я не могу без этого.
Посчитав, что сделать ремейк с переработкой графики/геймплея + добавление контента в уже готовую игру это проще, чем начинать заново, я взял ту самую Super Squad и начал перенос игры с Flash на Unity. Конечно, как всегда, это оказалось не так просто, и это отнимает большое количество времени. Но результат превосходит все мои ожидания: сочные эффекты, плавные анимации, новый контент и многое другое. А главное - игра всё еще в разработке, и в итоге она будет ещё лучше! Считаю, что визуальный стиль, заложенный мною еще в далеком 2010 был настолько удачным, что и сегодня в целом работает отлично и остаётся привлекательным.
1/5
Скриншоты из игры Super Special Squad 2026
Страница Steam, вишлисты, закрытое тестирование
Игра стала доступна в Steam 12 июня. В наличии: хорошо оформленная страница, описание на 11 языках, зубодробительный трейлер и иллюстрации основных игровых фич. Маркетинг в виде публикации шортсов в YouTube/TikTok/Instagram с переменным успехом. Из этого, пожалуй, пока могу похвастаться только ютубом - некоторые шортсы набирают по несколько тысяч просмотров, но с достаточно низкой вовлечённостью. Самый успешный шортс с 3к просмотров
Super Special Squad - самый популярный shorts на YouTube
Посты в реддит так же не показывают фантастических цифр (самый успешный в районе 100 лайков), однако, отзывы исключительно положительные. Многие сравнивают с Plants vs Zombies и пророчат популярность на китайском рынке. Тем не менее, количество вишлистов за 2 недели не добралось даже до 100, что я не считаю катастрофой, но, сказать по правде, надеялся на большее :) Но история на этом не заканчивается. Разработка идёт, и я продолжу делиться успехами или провалами.
Пять балерин отправляются на престижное танцевальное соревнование в Венгрию. Однако с самого начала всё идёт не по плану: рейс задерживают, багаж теряют, а затем ломается автобус, который должен довезти их до места. Вынужденная остановка приводит девушек в уединённую придорожную гостиницу посреди леса — мрачное здание с тяжёлой атмосферой, где время будто застыло в далёких 80-х.
Хозяйка отеля — Девора Касимер (Ума Турман), некогда подающая надежды балерина, а теперь зловещая затворница с ледяным взглядом. Вместо радушного приёма героини сталкиваются с враждебностью и агрессией. Вскоре становится ясно, что гостиница — ловушка.
Поначалу занятые лишь соперничеством, балерины понимают: чтобы выжить, нужно действовать сообща. Их многолетняя муштра, растяжка, чувство ритма и нечеловеческая дисциплина оказываются смертоносным арсеналом. В трейлере звучит ключевая фраза: «В сердце каждой балерины бьётся кровь воина», — и фильм последовательно доказывает это в каждой экшен-сцене.
«Смертельно прекрасна» (Pretty Lethal) — образцовый представитель своего жанра: дерзкий, стильный и совершенно безбашенный B-экшн, который не стесняется собственной абсурдности. Он берёт не глубиной или психологизмом, а энергией, визуальной эстетикой и искромётным кастингом. Ума Турман идеально вписывается в роль этакой сумасшедшей злодейки.
Картина не пытается казаться серьёзным триллером: она балансирует между комедией и динамичным экшеном. Если вы устали от пафосных блокбастеров и хотите отдохнуть, посмотрев что-то необычное, дерзкое и визуально изящное, этот фильм станет отличным выбором.
Приглашаю любителей хороших фильмов на мой авторский канал в ТГ или MAX или VK. Так вы точно не пропустите новые выпуски!
🎯 В игровой индустрии снова произошла неприятная ситуация, о которой стоит знать. Один из многообещающих проектов, который многие ждали с нетерпением, официально заморожен.
Причина банальна и печальна — у создателей закончились деньги, и компания прекратила свое существование.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Еще в прошлом году на крупной игровой выставке публике представили яркий стелс-экшен под рабочим названием MUDANG: Two Hearts.
Действие игры разворачивалось в вымышленном, но очень близком к реальности будущем, где две Кореи наконец-то решают объединиться. Однако в самый ответственный момент в стране происходит государственный переворот, и мирное соглашение оборачивается тотальным хаосом.
Игрокам обещали запутанные уровни, где можно было выбирать путь прохождения, умных врагов, зрелищных боссов и полное погружение в атмосферу без надоедливых экранов загрузки между сценами и игровым процессом.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Финансовый крах
1/5
🎯К сожалению, амбиции разбились о суровую реальность игрового бизнеса. Согласно официальным документам, поданным в суд Сеула, студия-разработчик EVR признана банкротом.
Западные профильные издания, ссылаясь на эти бумаги, подтверждают, что компания закрыта, а значит, работа над проектом полностью прекращена.
Игра, которую фанаты ждали с 2022 года (тогда она фигурировала в новостях под кодовым шифром Project TH), больше не выйдет.
Параллели с гигантами
🎯Стоит отметить, что такая участь постигает не только новичков. Даже у крупных корпораций случаются кризисы. Например, недавно появилась информация, что компания SEGA была всерьез готова поставить крест на своей культовой франшизе про синего ежа Соника.
Руководство рассматривало этот вариант после череды коммерческих провалов. К счастью, того закрытия удалось избежать, а вот спасти MUDANG: Two Hearts, судя по всему, уже не получится.
Будет ли проект когда-нибудь возрожден другой командой или инвестором, пока неизвестно. Но пока что этот стелс-экшен отправляется в долгий ящик истории.
Опубликован новый трейлер к аниме-сериалу «Прошло десять лет с момента, как я сказал "оставьте это на меня и уходите" и стал легендой». Начало трансляции запланировано на 6 июля 2026 года.