VK Fandom Fest 2025: взгляд участника и свежие подробности нескольких отечественных игр
Эта статья объединяет нескольких форматов. Это и видос с феста, и небольшой журналистский рассказ о том, как прошёл сам лекторий и что обсуждали участники, и личный взгляд разработчика, впервые оказавшегося на сцене.
Этот текст получился на стыке нескольких ролей: участника, разработчика и наблюдателя. Я расскажу, как проходил лекторий VK Fandom Fest изнутри, что обсуждали авторы «Асписа», «Зайчика» и «Былины», и какие новые материалы были показаны - включая обновлённый тизер Аспис.
Статья будет состоять из нескольких частей:
Поучительная история про самолеты
Мини-журналистская краткая выдержка лектория
Новые подробности проекта Аспис и финальные выводы по теме лектория
1. Как всё началось: перелёт, которого могло не быть
Билеты туда и обратно были куплены заранее. Всё выглядело идеально: вылет из Питера утром, выступление вечером, возвращение в тот же день. Но человеческий фактор всегда найдёт момент, чтобы напомнить о себе.
Мы с товарищем не успели на самолёт буквально в последнюю минуту. Абсурдная ситуация: вроде всё шло по графику, но по факту опоздали.
Цена ошибки 25 тысяч за два новых билета прямо на месте. Прилететь я просто обязан был, поэтому выбора не было. Нас уверили, что с обратными билетами всё в порядке. Спойлер: нет.
Когда мы всё же оказались в Москве, времени стало меньше, я планировал, что если среди гостей феста есть те, кто следят за Аспис, то можно было бы встретиться с теми, кому интересно - и пообщаться вживую, но вся логистика сдвинулась. Но хотя-бы мы вообще успели.
Вывод: успевайте на самолет вовремя, не вовремя - результат тот же, но сильно дороже))
2. Первые впечатления от фестиваля
Я уже был на этой площадке пару месяцев назад на Игропроме. VK Fandom Fest оказался другим миром. Разные фандомы, кей-поп на главной сцене, громкая (очень) музыка, толпы людей и косплееров. Атмосфера насыщенная, но совсем иная. И всё это накладывается на мысль, что через пару часов я впервые выйду на сцену.
Backstage оказался строже, чем я ожидал. На Игропроме мы спокойно ходили через служебный вход вместе со знакомыми из студии озвучания. Здесь же товарищ, у которого был обычный билет, пройти не смог, а хотелось пару кадров с бэкстейджа сделать.
3. Перед лекторием: встреча с авторами
У лектория уже стояли Saikono (автор «Зайчика») и представитель «Былины». Мы перекинулись парой слов, познакомились.
Я подготовился основательно: у меня был планшет с планом речи, потому что я думал, что это будет полноценная лекция. Но он не понадобился.
Оказалось, что формат панельной дискуссии живее, свободнее, и в какой-то момент стало даже легче, чем если бы я отыгрывал заранее готовый спич. Но я честно был готов выступить почти как ведущий нон-стопом, ха-ха..
4. О чём говорили: короткая журналистская выжимка
Если кому-то интересно посмотреть как это было целиком, то оставляю ссылку на нашу часть лектория:
Итак. Дискуссия началась с вопроса:
"Есть ли тренд на славянщину и рус-реальность и откуда он берется?"
Все участники в целом сошлись в одном:
Это не совсем тренд, и не совсем маркетинговый расчёт. А это культурный фон, на котором мы все росли. Каждый так или иначе переносит в игру то, что видел, читал, смотрел в детстве.
Saikono говорил о своих личных воспоминаниях, ностальгии и визуальной эстетике 90-х.
Игорь Илюхин (Farfar Games) назвал это «культурным кодом», который есть во всех нас.
Мне близка мысль, что любой честный проект растёт из опыта автора, и если человек вырос в русской среде - он неизбежно перенесёт её в историю.
Далее разговор пошел к вопросу:
"Станет ли славянщина мировым трендом?"
Мнения были разные, но общий итог простой: Успех зависит не столько от сеттинга, а от качества игры. Если игра сильная и честно сделана - она выстрелит в любом сеттинге. Если нет - сеттинг не спасёт.
5. Новые материалы и анонсы проектов
ASPIS
Для меня это был первый показ нового тизера проекта. Он короткий, но в нём впервые появляются элементы большого сюжетного пласта.
И если вдруг случилось такое, что у кого-то не грузит ютуб, можно глянуть на Вк видео
Голос Марии Волковой, психолога из НИИ мозга и одной из добровольцев.
Появление Сергея Лебедева - друга главного героя игры, чья сюжетная линия стала одной из ключевых.
Первое появление Чёрта. Существа, напрямую связанного со славянским мифологическим пластом проекта. Так же как и Кот Ученый, с которым игроки уже знакомы по демо-версии игры.
Официально: сюжет полностью завершён, локации проходят финальную детализацию, игра будет иметь две концовки, ни одна из которых не является однозначно «хорошей» или «плохой».
Tiny Bunny
Saikono показал ностальгические иллюстрации и визуальные кадры.
А пятый, финальный эпизод уже на подходе и выйдет уже 5 декабря.
BYLINA
Команда привезла новый тизер/трейлер, который показывали на Tokyo Game Show.Проект изначально, очевидно, позиционируется как международная история и получает интерес за пределами России.
6. Завершение фестивального дня: дорога домой
После выступления я успел поучаствовать в небольшой пресс-сессии - вопросы от СМИ, белый диван и надпись VK. Для человека, который никогда раньше не бывал в таких зонах впечатление запоминающееся.
Но на этом приключения не закончились.
По дороге в аэропорт выяснилось, что наши обратные билеты… аннулированы. Почему? Потому что мы не успели на утренний рейс. Кто бы знал.. Пришлось на лету брать купе за ещё 10 тысяч.
Итог: весь этот «человеческий фактор» вышел примерно в 35 тысяч. Товарищ теперь обещает напоминать мне как минимум еще пару месяцев, как можно было бы затусить на эти деньги, вместо того чтобы выкинуть их в топку судьбы.
Но справедливым будет отметить: путешествовать поездом очень и очень интересно, особенно в вагоне ресторане, если вы понимаете о чем я))
7. Итоги
Фестиваль показал простую вещь: у каждого проекта есть свой голос, своя культура, свои корни. Ну а славянщина и рус-реальность в играх не столько даже появляются из желания попасть в тренд, а появляются потому, что это мы, наша среда, наше детство, наш код.
Но никакой сеттинг не гарантирует успех. Единственное, что работает - честность, качество и желание рассказать историю, в которую веришь.
Я надеюсь, что Аспис станет одним из таких проектов, где чувствуется и наше - родное, и новое - необычное, чем наполнен мир игры.
Где история о мире грёз и мире душ окажется близкой каждому, кто хоть раз пытался разобраться в собственных страхах, потерях или философии добра и зла.
И если эта статья кому-то была интересной - значит, она была не зря.
Спасибо, что дочитали! Увидимся!
Ссылки на все проекты:
Подготовили для вас удобное расписание лектория фестиваля
Подготовили для вас удобное расписание лектория фестиваля!
Сохраняйте, чтобы ничего не пропустить, и не забудьте зарегистрироваться по ссылке 🐾
🧶 Также с 11:00 до 19:00 вас будут ждать:
• специальные гости — коты и кошки из приютов;
• благотворительный маркет;
• мастер-классы для детей;
• Школа юного ветеринара.
📍Ждём встречи 2 ноября в центре «Благосфера» (1-й Боткинский пр-д, д. 7, стр. 1, м. Динамо).
#ТыквыиКоты2025 #фестивали2025
Ваш канал сам себя не продвинет
Телеграм, ВКонтакте, Дзен, Макс — площадок становится все больше, а вот внимание аудитории по-прежнему ограничено. Что делать? Продвигать!
На Пикабу можно рекламировать свои каналы прямо в лентах сайта. Находите новую аудиторию и получайте живые переходы без сложных рекламных кабинетов.
Подойдет для:
авторских и экспертных блогов
бизнеса
медиа и новостных каналов
мемных и развлекательных сообществ
Запускается просто: добавляете ссылку, пишете заголовок и краткое описание и выбираете географию для показов. А дальше о вашем канале узнают тысячи пользователей Пикабу!
Культурка в провинции
Меня зовут Костин Павел, и мы с друзьями развиваем культуру в родной провинции.
В феврале на Юге России грязно, мокро и грустно. Сижу у себя на работе в один из таких серых дней, раскладываю документы по папочкам и фоном слушаю Колю Жаринова на YouTube. Если кто не знает - Николай Жаринов, потомственный литературовед, родом из САМОЙ столицы нашей Родины.
Как-то по оказии в Москве мне повезло попасть на его лекцию. Тема была: «Мистический реализм в литературе Латинской Америки». Для меня, как читателя, тема была и остаётся слабо знакомой, но у меня особая связь с латинской культурой: я - внук двух переводчиков с испанского языка, которые несколько лет служили на Кубе и переводили на советско-кубинских мероприятиях самым большим бонзам. Эх, чего только стоили вечера, когда дед играл на баяне и пел Bésame mucho.
Но вернёмся к Жаринову-младшему. Лекция проходила в джаз-баре, где-то в переулках от Тверской. Я сидел у стойки, потягивал торфяной японский виски, делал записи в блокнот. В перерыве пообщался с парочкой молодых людей, которые приехали из Рязани на поезде специально на встречу с Колей. Такая тяга к знаниям немедленно напомнила истории про Филипка и Ломоносова. После лекции немного поболтали с Николаем и, не помню уже как, обменялись номерами телефонов.
И вот через несколько месяцев, в промозглый февраль, я внезапно пишу Коле с предложением прилететь в Ставрополь и прочитать лекцию. Условились по перелёту, проживанию и гонорару. Всё бы ничего, но на тот момент у меня не было ничего, кроме идеи и желания. Ну что ж, уже полдела.
От прежних занятий у меня остался прекрасный контакт талантливого, но душного дизайнера (талант и душность - спутники многих дизайнеров). Попросил его заняться афишей и параллельно стал искать место, где провести лекцию.
Большой зал не рассматривал, а слишком маленькие не давали даже теоретической возможности «отбить» затраты.
В поисках оптимальной площадки написал своему некровному родственнику Евгению (степень нашего «родства» можно условно назвать как «двоюродный Сергей»). Евгений, в отличие от меня, был культурным тусовщиком и сам собирал народ на лекции на антично-философские, заумные темы. До этого мы с Женей общались эпизодически, а если точнее, то почти никак. И тут - о чудо! Женя не просто посоветовал площадку, но и согласился ввязаться в организацию на совершенно безвозмездной основе.
Так появилась КОМАНДА: я, моя помощница Юля и Евгений (в дальнейшем - тов. Художественный Руководитель).
Не знаю почему, но в голову пришла идея назвать нашу «организацию» «Вергилий клуб». Отсылка на проводника Данте по девяти кругам Ада: мы будем водить по кругам незнания - к знанию. Скромность, граничащая с манией величия.
Проект задумался серьёзный, а денег, кроме карманных, никаких. Приняли волевое решение: рисовать логотип в нейронке. Обратились к моему товарищу, специально обученному человеку - а именно к барбариське Паше из кофейни под лестницей. Только из желания, чтобы я от него отстал, Павел любезно сгенерировал нам первый логотип.
Получилось добротно, стильно и круто: римлянин Вергилий с бородой как у ZZ Top и с печатной книгой в руках. Но внимания на это мы сами не обратили, пока наш следующий лектор вежливо не пошутил.
Ну и вот: у нас есть название, логотип, лектор. Можно ехать. И мы поехали договариваться с центральной библиотекой нашего города. Она находится в здании бывшего дворянского собрания, и в бывшем бальном зале можно вполне хорошо разместить около 100 человек зрителей (спасибо кровавым большевикам, а то так бы и танцевали там только полтора землекопа из числа дворян).
Тут нужно отметить, что я книги в библиотеке никогда не брал. Я всегда покупал то, что хотел прочитать, и меня греет душу факт наличия именно моей книги. Вообще я похож на Смауга Великого, который гребёт под себя всё, что может утащить в пещеру. Только у меня вместо золота - книги. И в своём невежестве я даже не мог представить, что библиотеки живут такой насыщенной жизнью. У нас в Ставрополе 13 городских библиотек, в каждой ежедневно по несколько десятков читателей, и кроме того, в каждом филиале постоянно проходят разные мероприятия.
Директор библиотечной сети меня очень любезно выслушала и сразу дала «добро», выставив вполне разумные и демократичные условия по финансам. Мы решили, что просто лекции мало, и придумали вторую категорию билетов: лекция плюс винный вечер, который мы организовали в формате фуршета в фирменном магазине местного производителя вина.
Магазин удачно располагался в том же здании, что и библиотека. Гости после лекции буквально за минуту попадали на вторую часть мероприятия. «Винные» билеты в количестве 30 штук разлетелись в первую очередь.
Получилось и так длиннее, чем планировал. Если увижу, что это кому-то, кроме меня, интересно - расскажу, как всё прошло, и перейду к освещению наших следующих лекций в мае, июне, июле и сентябре. В качестве затравки скажу, что сейчас мы готовим мероприятие на ноябрь — уже на 800 зрителей — и с лектором-«миллионником». И почему мы так и не начали зарабатывать на наших мероприятиях
Москва космическая. Просветительская
Идём сегодня в библиотеку на лекции по Космосу
Лекция. Экспериментальные проекты будущих космических поселений
Космический архитектор — это новая специальность будущего, позволяющая воплотить самые дерзновенные мечты прошлых эпох. В мире современной архитектуры создано множество уникальных проектов космических поселений, основанных на синтезе классического архитектурного проектирования и новейших технологий, на прорывных инженерных решениях, благодаря которым человек сможет жить и работать за пределами Земли. В комфортных пространствах космических поселений нет подчиненности и подавленности, здесь каждый элемент — это часть целого, повествующая о космической гармонии и единстве человека с окружающим миром.
Слушатели узнают о футуристических и реальных проектах поселений на поверхности Луны и Марса и о том, как их создают студенты МАРХИ под руководством преподавателей-архитекторов, при участии и научных консультациях специалистов Научно-производственного объединения имени С. А. Лавочкина, Института астрономии Российской академии наук.
Лектор — Елена Малая, кандидат архитектуры, доцент кафедры «Архитектура экстремальных сред» МАРХИ, член-корреспондент Академии архитектурного наследия
В Москве пройдет лекторий по геймдизайну
На Южном речном вокзале сообщество разработчиков IndieGo при участии Организации развития видеоигровой индустрии проведут круглый стол и Лекторий по игровой индустрии.
2 декабря приходите на ЮРВ и присоединяйтесь к большому круглому столу, который посвятят тенденциям развития игровой индустрии. Не забудьте зарегистрироваться, количество мест ограничено.
3 декабря в стенах ЮРВ пройдет шоукейс программа и экспертная сессия. Принять участие можно по предварительной регистрации.
Тайные сооружения метро
Дорогие друзья!
Мы открываем новый сезон легендарного "Метролектория".
И первым нашим лектором будет известный диггер и исследователь подземной Москвы - Даниил Давыдов с лекцией «Тайные сооружения метро». Даниил является краеведом, москвоведом и радиоведущим, который проводит экскурсии по подземным сооружениям Москвы. Имеет свой авторский популярный YouTube-канал.
На лекции вы узнаете, что скрыто от глаз обычных пассажиров и как это устроено! А также много новой и полезной информации о подземных пространствах Москвы, освоение которых стало одной из важнейших вех развития человечества. Подземелья всегда играли очень важную роль в жизни людей – от доисторических времен до наших дней.
Участие бесплатное, лекция состоится 26 сентября в 18.30.
Лекторий Корпоративного университета Транспортного комплекса - Варшавское ш., 93.
Бонусом еще будет возможность посетить одно уникальное место, куда обычный пассажир никогда не попадет.


















