Мой первый «компьютер» стоял в закутке за дохлыми советскими автоматами
Первые видеоигры я увидел вовсе не дома и не у друзей. Это произошло в фойе нашего местного Дома Культуры, где стояли дохлые автоматы типа «Хоккей» или «Морской бой». «Морской бой» ещё как-то работал. Видимо, его поддерживали в рабочем состоянии, т.к. он приносил выручку, но остальные динозавры к тому моменту уже сдохли окончательно и стояли исключительно для антуража — примерно как чучело медведя в сельском клубе.
Надо заметить, что в этот же самый автомат «Морской бой» мне удалось поиграть уже несколько лет спустя. Произошло это в гараже знакомого. Его батя, пользуясь общей разрухой того времени, утащил этот автомат из Дома Культуры к себе в гараж. Монет по 15 копеек тогда уже не было в ходу, поэтому мы запускали каждую партию не монеткой, а замыканием двух проводов, как настоящие автоугонщики.
Так вот, в закутке за этими монстрами советской эпохи кто-то очень предприимчивый воткнул настоящую игровую приставку. Из нас в то время никто особо и не разбирался, что это вообще такое — игровая приставка. Поэтому называли это устройство просто — «компьютер».
Расценки стояли конкретные: рубль за десять минут. Для пиздюка сумма была абсолютно неприличная. Но очередь приобщиться к прекрасному стояла как в мавзолей.
Сейчас смешно, но народ бился за право отдать рубль, чтобы посмотреть на прыгающие квадратики. У кого рубля не было, а таких было большинство, просто стояли рядом и смотрели, как играет счастливчик. Такая контузия сопричастности: сам не играешь, но вроде как при деле.
Это сейчас, спустя годы, я понимаю, что это был то ли оригинал то ли клон Atari 2600, слепленный китайско-тайваньскими мастерами и каким-то чудом оказавшийся в нашем Доме Культуры на рубеже 80–90-х годов. Но тогда нам все эти подробности были до фонаря — на экране творилось натуральное колдунство. У «компьютера» было несколько встроенных игр, но абсолютным хитом была игра про самолёт, который летел и всех подряд бомбил. Как я сейчас понимаю, это был River Raid. А тогда — просто «самолёт».
Следующий эпизод приобщения к прекрасному произошёл у знакомого из соседнего подъезда. У него одного из первых появилась приставка, и посмотреть на это чудо собиралась целая толпа. Пользуясь тем, что родители днём были на работе, в квартире образовывался настоящий балаган из тех, кто играл, и тех, кто просто смотрел. Сначала в квартиру приходили друзья хозяина, потом друзья друзей хозяина, а потом уже совершенно левый контингент. Приобщиться хотели все. Дверь в ту квартиру фактически перестала выполнять свою прямую функцию. Толпа ходила такая, что дверь уже не то что не закрывалась, а уже даже не захлопывалась.
Из увиденного в той квартире больше всего запомнились утиная охота и стрельба по бандитам из пластикового пистолета. Возможность палить в телевизор из настоящего пистолета будоражила воображение своей наглядностью: вот пистолет, вот утка на экране, вот ты попал, вот утка падает. Вот ты промазал — над тобой ржёт собака.
А потом случилось чудо. Я не знаю, откуда мои откровенно небогатые родители в то несытое время нашли средства на покупку нам с братом приставки. Я даже не помню, чтобы мы с братом вели по этому поводу активную психологическую работу. Подарок прилетел совершенно внезапно. В один прекрасный вечер батя куда-то уходит, а потом возвращается. А в руках у него — яркая коробка.
А дальше была распаковка. Запах дешёвого китайского пластика самой приставки и пенопластового ложемента я, кажется, помню до сих пор, его ни с чем не спутаешь. Внутри коробки, в ложементе по ячейкам лежала сама приставка, два джойстика, жёлтый картридж и пистолет. Разумеется, это была не оригинальная Денди, а китайский клон, но мы в то время даже особо не разбирались. Денди и Денди.
Отец, вернувшись уже затемно, сказал, что подключим приставку утром, а пока отбой. Но заснуть мы, конечно же, не могли — организм физически отказывался это делать. Мы сидели на кровати с джойстиками и пистолетом в руках, изучали каждую крохотную картинку на дефолтном картридже, где гордо значилось «9999 games», и обсуждали, во что сыграем первым из этих 9999 игр.
Реальность, как это всегда бывает, оказалась куда суровее ожиданий. На картридже с гордым числом 9999 при ближайшем рассмотрении обнаружился один скромный набор, размноженный в нескольких почти одинаковых версиях:
человечек, бегающий от белых ниндзя, собирающий золото и роющий ямы;
морячок Папай, удирающий от жирдяя (кстати, до сих пор поражаюсь пиксель-арту и анимациям в этой игре);
какой-то невнятный глазастый шарик с ножками, который должен был допрыгать до другого такого же шарика, но с бантиком (кажется, игра называлась Nuts&Milk);
Кунг-фу, где надо было в роли, очевидно, Брюса Ли чистить морды разнообразным противникам-мужикам и даже одной девочке;
ну и, разумеется, утиная охота со стрельбой по бандитам.
Что удивительно, разочарования не было ни малейшего. Брату приглянулось Кунг-фу, а мне, внезапно, Папай. Lode Runner мы проходили вместе. Он на джойстике, т.к. был сильно ловчее меня, а я разрабатывал стратегию, в каком порядке надо собирать золото, чтобы пройти уровень. Этого набора нам на тот момент хватало, а потом уже были другие игры. Каждая из которых становилась откровением, но об этом в другой раз.
Ну и традиционный вопрос в конце, дабы забайтить на комментарии:
Как вы первый раз познакомились с видеоиграми? Дом Культуры? Квартира соседа? Цветная коробка у бати в руках?
Ответ на пост «Немного пятничного техноретро»1
Мой вариант водяного охлаждения компа в 2004 - 2005 годах
В 2004г я решил зачем-то проапгрейдить P4-2600 Northwood на P4-3200 Prescott и видимо под влиянием тогдашних обзоров, что прескотт - камни горячие, решил перевести охлаждение на воду.
Корпус Thermaltake Xaser III
Мат плата Asus P4C800 Deluxe
Видео Geforce 4 MX440
Все деталей, как и что выбирал из компонентов водянки уже не вспомню, тк фотки минимум с 2005г сохранились, когда я купил первый цифровой фотик. И что происходило в 2004г - несколько туманно.
Собрал и запустил систему 9.2004
Основа - два набора водблоков от залман.
1 - Zalman ZM-WB2 Gold - процессорный водоблок с медной позолоченной основой.
2 - Zalman ZM-GWB1 - это два алюминевых водоблока для GPU , один из них я решил попробовать поставить на чипсет мат. платы.
Помпа Resun KING-4
Потребляемая мощность: 90W (90 Ватт).
Максимальная высота подъема (Hmax): 4.5m (4.5 метра).
Максимальная производительность (Qmax): 4800L/H (4800 литров в час).
Я совершенно не помню почему выбрал именно это чудовище. Целеноправленно съездил за ней в какой-то магазин аквариумных дел.
В основном все фото ниже - с разборки системы 11.11.2005г
Канистра в роли расширительного бачка. Штукер 1дюйм что-ли, чтобы вкрутить его в канистру резал ее и спаял потом. Шов видно.
Радиатор печки ваз , кожух из картона , два вентилятора 12в 120мм.
В воду добавлял антифриз Liqui Moli KÜHLER-FROSTSCHUTZ KFS 2001 - он окрасил шланги в розовый.
Всякие штуцеры и шланги 3\4 и разветвители тройники с кранами с переходниками на шланг 10мм. Что нашел на сантехническом рынке.
Помпа - капец какая шумная. У меня был ЛАТР - регулируемый трансформатор. Попробовал понастраивать напряжение через его - самая тихая работа была на 170в.
Но даже так за год она жутко надоела и решил свернуть всю эту конструкцию.
В итоге время работы 9.2004 - 11.2005. Непрерывно, я комп не выключаю никогда.
Точных цифр и каких-то скриншотов температуры процессора не сохранил к сожалению.
И даже не помню насколько его разгонял.
После тройников 6 шлангов расходятся на три водоблока CPU , чипсет , и на печальный GPU (Geforce 4 MX440 у меня тогда стоял). Дополнительно добавил вентилятор на обдув околопроцессорной зоны.
И - обратно на воздух.
В общем эксперимент был занятный. С тех пор с водой решил подзавязать.
И чуть не забыл. У меня в компе была звуковая карта Audigy Platinum EX. В общем сама плата умерла вскоре. Я нашел на ней пятнышки, как от воды при осмотре. Возможно капнул на нее, когда сливал систему. Купил потом новую. Платку уже без модных позолоченных разъемов.
И дальше пошла обычная скучная жизнь с воздушным охлаждением. Январь 2006г
Ответ на пост «Дисковод NEC–502 SCSI»1
Добавил озвучку для олдов (я и сам Олд)
Дисковод NEC–502 SCSI1
Загрузка CD-ROM с использованием кейса Caddy эпохи 90-х. Для увеличения стоимости в девайс встроены кнопки для плеера, как на поздних Creative + экранчик.
30 лет Quake: как QTest изменил игры навсегда
24 февраля 1996 года id Software выпустила QTest — технодему будущего Quake. Это был не обычный демо-уровень, а чистый deathmatch без монстров, созданный для теста сетевого кода. Три карты, десятки серверов и тысячи игроков — именно тогда мир впервые массово увидел настоящий 3D-шутер и понял, что онлайн-сражения могут быть интереснее любого одиночного режима.
QTest стал отправной точкой для QuakeWorld, профессиональных турниров и первого громкого киберспортивного события — Red Annihilation, где главным призом стала Ferrari. С этой демки началась эпоха интернет-гейминга, WASD-управления и культовой киберспортивной сцены.
В этом видео — история того, как один бесплатный файл изменил индустрию навсегда.































