Как переместиться в XV век?
Напоминаю, что в следующие выходные в Москве вновь пройдет Турнир Святого Георгия. Это уникальное событие, которое перенесет зрителей и участников во времена XV-го века, в рамках которого пройдут конные и пешие состязания рыцарей, можно будет увидеть прекрасных дам, выступление исторического театра, принять участие в мастер-классах и посетить тематическую ярмарку. Ранее я уже писала год назад об этом событии подробнее в этом посте, а в этом посте можно увидеть еще одно видео, которое я сняла на прошлом турнире. Подробнее о турнире этого года еще расскажу, а еще можно посмотреть пост от @Azirsan про травмы на турнирах.
P.S. В комментариях поста еще есть совет для тех, кто собирается посетить ТСГ.
Три бриллианта исчезли из дворца Романовых. След привёл к великому князю. Дело о бриллиантах Романовых - 1
Петербург, апрель 1874 года. За окнами Мраморного дворца ещё лежит поздний снег, а внутри - тишина, которую умеют хранить только очень старые стены. Великая княгиня Александра Иосифовна останавливается перед фамильной иконой в своих покоях - той самой, которой покойный император Николай I когда-то благословил её брак с сыном. И замирает.
Оклад пуст. Три крупных бриллианта исчезли, будто их и не было.
Дворец без чужаков
Дворцовая охрана в тот вечер отработала свою обычную смену: без происшествий, без шума, без единого следа взлома. И это было куда тревожнее, чем если бы кто-то выбил дверь. Значит, вор не проникал снаружи. Он был внутри. Возможно, до сих пор здесь.
Из дворца и раньше пропадали мелкие вещи - на это закрывали глаза, списывая на нерасторопность прислуги. Но кража с венчальной иконы, благословлённой самим покойным государем, - это уже не небрежность. Это было прямым посягательством на то, что семья привыкла считать неприкосновенным.
К вечеру весть дошла до графа Петра Шувалова, шефа Корпуса жандармов. Дело, касавшееся имущества императорской фамилии, не могло остаться в руках рядовых полицейских чинов.
- Держите это в тайне, - произнёс он, вчитываясь в опись пропажи. - Если о краже узнает Петербург раньше, чем мы найдём вора, мы будем искать уже не преступника, а способ спасти репутацию всего дома.
Камень, который негде спрятать
Три крупных, хорошо узнаваемых бриллианта - вещь не для кармана. Шувалов это понимал: рано или поздно они всплывут - либо в ломбарде, либо у ювелира, либо на столе перекупщика, привыкшего не задавать лишних вопросов.
Поиски заняли считаные дни. Ювелирное дело в столице было слишком тесно связано с придворными кругами, чтобы такие камни могли раствориться незаметно.
След обнаружился в ломбарде на Невском проспекте.
- Он не скрывался, - рассказывал хозяин заведения, явно нервничая от того, что оказался невольно втянут в дело такого масштаба. - Военный мундир, уверенная осанка, держался так, будто имел на это полное право. Я решил - вещь семейная, продаётся по нужде. Мало ли какие бывают обстоятельства даже у благородных господ.
Записи ломбарда, обязанного фиксировать личность клиентов, назвали имя: капитан Варнаховский, адъютант, состоявший при особе великого князя Николая Константиновича - внука покойного императора.
Имя, которое боялись произнести
Для Шувалова это стало не разгадкой. Это стало началом куда более деликатной проблемы.
Искать вора среди прислуги - обычное дело. Но когда нить утыкается в человека, приближённого к члену императорской фамилии, - это уже не расследование кражи. Это вопрос, способный потрясти репутацию одной из самых знатных семей империи.
- Прежде чем действовать дальше, - произнёс Шувалов на закрытом совещании с узким кругом доверенных лиц, - нам нужно понять: адъютант действовал по собственному почину - или исполнял чужую волю.
Никто не решился ответить вслух на вопрос, уже витавший в воздухе. В последние месяцы Петербург всё чаще шептался о молодом блестящем офицере, любимце балов - и о некой американской танцовщице, поселившейся в столице и, по слухам, стоившей ему куда больше, чем позволяло собственное содержание.
Если Варнаховский говорил правду, три бриллианта были украдены не ради наживы случайного преступника.
Их украл человек, принадлежавший к самому дому Романовых.
Экзоскелет "Hardiman I" (1965) I Видео Реконструкция
Машина, которая могла поднять 680 килограммов, но не могла уверенно сделать шаг
В 1960-х инженеры General Electric создавали Hardiman I — гидравлический экзоскелет, задуманный как усилитель человеческого тела. Оператор должен был двигаться внутри каркаса, а система — повторять его движения, умножая усилие примерно в 25 раз.
На этом снимке — не фантастическая броня. Перед нами силовой манипулятор, одна из наиболее удачных частей проекта. Открытые шарниры, цилиндры, шланги и тяжёлый захват превращали движение руки человека в механическое усилие.
К началу 1968 года инженеры считали, что конструкция сможет поднимать и перемещать до 1 500 фунтов — около 680 килограммов. Но эта цифра оставалась расчётной возможностью системы, а не достижением полноценной ходячей машины.


Самой трудной задачей оказалась не сила. Ею нужно было управлять. Когда в одной цепи начинали работать несколько сочленений, небольшая задержка могла вызвать нестабильность всей конструкции. Особенно сложными оказались ноги: полный Hardiman так и не стал безопасным экзоскелетом, способным ходить.
Этот снимок снимок запечатлел границу между успехом отдельного механизма и неудачей всей системы. Hardiman I овладел силой, но не обрёл устойчивости и был забыт.
Материалы, созданные для Реконструкции:





Моноцикл "La Motoruota" (1931) | Видео Реконструкция
Это Motoruota, итальянский моторизованный моноцикл 1930-х годов. Сегодня его легко принять за полет фантазии ретрофутуристов. Снаружи - гигантский обод. Внутри - одноцилиндровый двигатель объёмом 175 кубических сантиметров.
Видео Реконструкция
Специальные ролики связывали внутреннюю раму с вращающимся колесом. А наклон конструкции должен был помогать водителю сохранять равновесие и менять направление движения.
Звучит безумно, но идея была вполне инженерной. По крайней мере, на бумаге.<br><br>В архивном описании Motoruota обещали скорость до 150 км/ч. Для моноцикла, в котором человек фактически находился внутри движущегося обода, цифра выглядит невероятно. И важно: подтверждений, что машина действительно разгонялась до такой скорости, нет.
Motoruota не победила мотоцикл и не стала массовым транспортом. Но она показывает, каким могло быть ретрофутуристическое будущее 1930-х: смелым, шумным, механическим — и буквально вращающимся вокруг человека.
Материалы, созданные для Реконструкции:






Водолазный Костюм "Iron Man"(1900)
Если бы эта фотография была кадром из раннего научно-фантастического фильма, фигура в центре могла бы показаться героем из стимпанка.
Это ранний атмосферный водолазный костюм - герметичная механическая оболочка, созданная для защиты человека от огромного давления на глубине.
Водолаз не плыл под водой. Он спускался внутри жёсткой металлической капсулы и управлял её механизмами изнутри.
Для людей начала XX века будущее выглядело не лёгким и минималистичным. Оно было тяжёлым(250kg), механическим и опускалось в море на цепях.
Одним из наиболее известных атмосферных костюмов этой эпохи был Tritonia, разработанный Джозефом Салимом Перессом. Родственный аппарат использовали во время экспедиции к затонувшей «Лузитании» в 1935 году.









Некоторые Ассеты, созданные для Реконструкции
Деревянный Беговел (1912г) | Видео Реконструкция
Август 1912 года, глухая эстонская деревня в волости Тарвасту. Купить настоящий стальной велосипед крестьянской семье было совершенно не по карману — для босоногого мальчишки это казалось недосягаемой роскошью. Но упрямое желание мчаться по ветру оказалось сильнее нищеты.
Ребенок самостоятельно смастерил собственный деревянный велосипед из обрезков досок. Без педалей и цепи: чтобы разогнаться, нужно отталкиваться ногами от земли, удерживая баланс на жестком бруске. Этнограф и фотограф Йоханнес Пяэсуке был поражен этой странной конструкции.
О создателе почти ничего не известно. Мы не знаем его имени, точного возраста и дальнейшей судьбы. Не можем уверенно сказать, какие инструменты он использовал и сколько времени строил этот велосипед.
Но предмет сохранился. Спустя более ста лет он всё ещё существует в кадре — как свидетель детской изобретательности и попытки воплотить мечту своими руками.
🎬 Видео Реконструкция
Некоторые Ассеты, созданные для Реконструкции:



Грид Сетка
Доспехи как костюм
Посмотрел я новые серии Дома Дракона. В сценах драк я испытал жуткий, как это теперича принято говорить, кринж.
Думаю - денег вбухано немеренно. И не дураки же снимали. Так почему????
В этом посте я попробую разобрать, почему драки снимают именно так как их снимают.
Мы не берём в расчёт историческую достоверность и мелочи, а банальную биомеханику и законы физики.
Броня
В Игре престолов и Доме Дракона доспехи отличные.
Вот достаточно хорошие примеры (в которых можно найти кучу придирок, но это не отменит того факта, что эти доспехи на 90% функциональны и красивы)
Но не все.
Гипертрофированные элементы (наплечники)
Что-то мне подсказывает, что актёры вряд ли смогли бы попить воды из бутылки без посторонней помощи.
Увеличенные атрибуты рыцаря, скорее всего подчёркивают всё, что вложено в идею рыцарства: мощь, доблесть, самоотверженность; в контексте сериалов по Джорджу Мартину - идеи власти, доминантности.
Это было всегда, но дополнительный толчок пришёл из старых компьютерных игр (особенно RTS) , где нужно было гипертрофировать элементы юнитов для того, чтобы их различить.
Доспех почти всегда используется как театральный костюм для того, чтобы рассказать историю.
Если ты в кожаной броне - то ты ловкий и быстрый плут, который полагается на скорость. В шлеме - третьестепенный персонаж, который не доживёт до следующего акта. Плащ - супергеройский мотив. С кожаными наручами - умный (использует лук) (или римлянин). Неважно, что кожаных доспехов было вообще очень мало, это попытка show, don't tell (показывай, а не рассказывай). Киношники показывают языком, который понятен зрителям. Женщина в броне с эротично открытым животом и декольте стала настолько стандартным в кино образом, что женщина в историческом доспехе - необычность, которая подчёркивает идею Жанна-д-Арк' овости героини.
Оружие
В Игре престолов оружие на оценку отлично.
Но вообще, через оружие, режиссёр тоже передаёт много чего: маленький кинжал за спиной (коварный), большой меч, которым машут, как будто это 10-килограммовая кувалда (мощь), длинный меч (доблесть и высокородство), меч и щит (пехотинец, расходный материал), ударное оружие (грубость, неотёсанность), оружие опасное для самого владельца с шипами впивающимися в кисть (смеётся в лицо опасности).
На самом деле - то понятно, что мечи - очень точный и быстрый инструмент.
Даже огромных размеров двуручный меч позволит размахивать им быстрее, чем у необученного человека выйдет махать веником,
кинжал как оружие для партера будет висеть на поясе у всех, и он не будет означать ничего плохого
большинство будет вооружено копьями (Режиссёр: "Скуууука!"),
И никто не будет пользоваться инструментом, опасным для владельца этого инструмента (все попытаются минимизировать риск)
Бой
До этого момента, я писал про вполне устоявшиеся клише. И я не боялся сильно ошибиться.
Здесь, приходится оперировать моей собственной гипотезой. Поэтому предлагаю дать свои интерпретации, версии и тому подобное.
Дело в том, что сталь почти не пробивается холодным оружием. Да, есть нюансы и исключения. Закалённый стальной нагрудник очень хорошего качества можно будет пробить только чем-то типа баллисты (спрингалд). Всё. Точка. Более тонкую сталь чуть худшего качества можно будет пробить чем-то вроде клевца с хорошим попаданием, с огромнейшим размахом (который просто невозможен в драке). Только самую тонкую/некачественную сталь, защищающую бока и сочленения, можно пробить стрелами или мечом.
Стрелы, болты, мечи, ножи, пробивающую сталь - это как пули, пробивающие танк. Единственное, как можно смотреть сцены, где это происходит - это с таким выражением:
В сериале все, кто погибают, погибают именно так - стрелы или меч легко пробивают массивно выглядящий нагрудник. Маленький нож летит в сторону массивной стальной пластины и как-то её прорезает. Почему снимают так, зная, что у части людей это вызовет недоумение?
При этом, нет нормальных движений - это всё происходит в стиле ниндзя-фильмов 80х.
Итак, что я думаю.
1. Драки в фильмах являются наследниками танцев в фильмах. Ритм, эстетика и инструменты выразительности перекочевали именно оттуда. Драки - это больше не попытка передать реальность средневековых боёв, сколько эволюционировавшие музыкальные вставки из прошлого.
2. Существовала культура, где драки с оружием являлись частью увеселительного процесса. Причём, эта культура существовала на протяжении нескольких веков, и, в некоторой степени устоялась. Рим, гладиаторы.
Если посмотрим на фреску с тем, как они выглядели, то увидим защищённые руки и обнажённые торсы.
Очевидно, что тут есть коннотация с тем, что галлы предпочитали драться с голым торсом, но это лишь часть объяснения.
Я тут вижу вот какой момент:
Возможно, что человек может принять ранения в торс как часть игровой борьбы. Это настолько примелькалось, что это насилие воспринимается как американский показушный рестлинг.
А реалистичные изображения боя понравились бы разве что маньякам и разного рода психопатам, оставляя мерзкое ощущение.
Просто оцените, что вот это выглядит как спорт
А это выглядит как... как то, чем оно и являлось всегда.
И это я выбрал одно из самых мягких видео с того канала
Я сам себя не убедил этой гипотезой. Я всё равно считаю, что можно снимать красиво, правдоподобно и при этом не кровожадно.
Делитесь теориями (могу дать ещё одну. Может, они так снимают потому что их Ридли Скотт покусал? Стиль превыше сути?)
ТГ канал - https://t.me/FristonsFreeEnergy
















