Самые жестокие и кровожадные игры
У некоторых игр есть одна ярко выраженная черта — они не просто жестокие, а откровенно купаются в кровавом безумии. Здесь литры виртуальной крови летят фонтанами, конечности разлетаются как конфетти, а разработчики будто соревнуются, кто придумает способ поэффектнее отправить врага в небытие.
В этой статье мы в редакции ggsel.net собрали самые безжалостные и беспощадные проекты.
Dead Island 2
Вторая часть экшен‑серии от первого лица, действие которой разворачивается посреди зомби‑апокалипсиса.
Dead Island 2 — это прямое продолжение серии, начавшейся еще в 2011 году. В отличие от первой игры, созданной польской студией Techland, вторая часть, анонсированная в 2014‑м, уже принадлежит Deep Silver. Потеряв права на франшизу, оригинальная команда переключилась на собственную серию Dying Light.
Проект за долгие годы успел побывать в руках нескольких студий. Сначала над ним работали Yager Development — те самые, что сделали культовый Spec Ops: The Line. Потом игру передали Sumo Digital, а завершала ее уже команда Dumbuster Studios, известная по Homefront: The Revolution.
События Dead Island 2 разворачиваются после первой части. Стремительно распространяющийся вирус добрался до Калифорнии. Военные попытались взять ситуацию под контроль, но провалились и покинули Лос‑Анджелес. Город закрыли на карантин, а его жителей фактически бросили на произвол судьбы.
Однако некоторые люди оказались иммунны к укусам — вместо того чтобы превращаться в зомби, они получают сверхъестественные способности. Вы играете как раз за одного из таких выживших.
Dead Island 2 использует вид от первого лица. В начале вы выбираете одного из шести персонажей — у каждого свой характер, уникальные реплики и набор навыков. После этого начинается собственно игра.
Открытый мир представляет собой огромный город, разделенный на отдельные районы. В Лос‑Анджелесе хватает узнаваемых мест — от Беверли‑Хиллз до Венецианского пляжа. По ходу игры вы проходите сюжетные задания и беретесь за побочные активности.
По дороге вам предстоит разносить орды мертвецов, используя холодное оружие и огнестрел. Помимо слабых зомби‑пушечного мяса встречаются и куда более опасные твари.
Продвигаясь вперед, вы прокачиваете героя, открываете новые способности и усиливаете персонажа с помощью специальных карт. Боевые возможности можно повысить и за счет более качественного снаряжения. Встроенная система крафта позволяет наделять оружие дополнительными эффектами — например, сделать мачете электрическим.
Dead Island 2 поддерживает одиночную игру и онлайн‑кооператив на троих.
Игра может похвастаться очень качественной картинкой. Особенно впечатляют зомби и система FLESH, позволяющая расчленять их с пугающей детализацией, хотя и сами локации выглядят более чем достойно.
Главные особенности Dead Island 2
Жестокие бои от первого лица.
Система расчленения FLESH.
Шесть уникальных персонажей.
Открытый Лос‑Анджелес.
Крафт и модификации оружия.
Разнообразные зомби.
Кооператив на троих.
Кому подойдет: тем, кто любит динамичные экшены от первого лица, не боится кровавого юмора и хочет расслабиться, разрубая зомби в ярком, слегка безумном Лос‑Анджелесе — как в одиночку, так и в компании друзей.
The Calisto Protocol
Научно‑фантастический survival horror, в котором вы оказываетесь в тюрьме на Каллисто, захваченной кровожадными мутантами.
The Callisto Protocol — дебютная игра Striking Distance Studios. Студию основал Глен Скофилд, исполнительный продюсер первой части Dead Space. Рядом с ним работает Стив Папутсис — исполнительный продюсер второй и третьей игр популярного цикла, ныне занимающий должность директора по разработке. Как и приключения Айзека Кларка, эта игра — суровый научно‑фантастический хоррор про выживание.
Действие разворачивается в 2320 году. Вы прибываете на луну Юпитера — Каллисто, где стоит тюрьма «Черное Железо». Вам достается роль заключенного, который пытается выбраться из этого места и раскрыть его жуткие тайны. Ситуацию осложняет то, что тюрьму захватили мутировавшие, жаждущие крови твари, и путь наружу превращается в борьбу за жизнь.
Главные особенности The Calisto Protocol
Мрачный sci‑fi хоррор про выживание.
Тюрьма на Каллисто, захваченная мутантами.
Жесткий ближний бой + стрельба.
Кинематографичная подача и высокая детализация.
Создатели — ветераны Dead Space.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные, напряженные истории про выживание, ценит атмосферу в духе Dead Space и получает удовольствие от хардкорного боя, где каждая ошибка может стать последней.
Doom: The Dark Ages
Последняя крупная часть знаменитой серии шутеров от первого лица, которая показывает истоки Палача Рока и предлагает свой мрачный, суровый взгляд на Средневековье.
Doom: The Dark Ages — шестая основная игра в легендарной серии, начавшейся еще в 1993 году. По сюжету она служит приквелом к Doom 2016 года и Doom Eternal 2020-го. Как и прежде, разработкой занималась студия id Software, известная также по серии Quake.
Игровой процесс подается от первого лица. Игра опирается на наработки двух предыдущих частей, но при этом привносит немало нового.
Во время прохождения вы бродите по мрачным локациям и сражаетесь с ордами демонов. Палач Рока путешествует по разным планетам — от человеческих крепостей и полей эпических битв до глубин ада и даже измерений, будто вырванных из мифов о Ктулху. Карты стали заметно больше и чуть более открытыми, так что путь по ним менее линейный, а секретов — куда больше.
На пути героя стоят толпы монстров — как знакомых ветеранам серии, так и совершенно новых. Некоторые «старые знакомые» получили свежие облики, вписанные в местный псевдосредневековый антураж. Это касается, например, импa и какодемона.
Разбираться с тварями помогает внушительный арсенал. Здесь есть и культовые стволы — супердробовик, плазмоган, ракетница — и новые инструменты для убийства. Особое место занимает гибрид щита и циркулярной пилы: он годится и для защиты, и для метательных атак. Появились и ранее недоступные варианты дальнобойного оружия — вроде риветгана или винтовки, стреляющей осколками черепов, — а также три вида оружия ближнего боя, включая боевую палицу.
Как и раньше, успех в бою зависит от движения, уклонений и умения ослабить врага огнестрелом, а затем добить его в упор жестокой добивкой. Однако темп здесь ниже, чем в Doom Eternal: Палач стал тяжелее, менее подвижен, и вам приходится куда чаще полагаться на парирование щитом.
Помимо обычных уровней, где вы идете пешком, игра предлагает два особых формата. Время от времени Палач получает доступ к огромному меху — шагающему Атласу размером с небоскреб, чьи металлические кулаки раскалывают черепа титанам. А еще герой может оседлать дракона, летая на его спине и вступая в воздушные бои.
Игра работает на движке id Tech 8 — новой версии фирменной технологии id Software, использованной и в двух предыдущих частях.
Сюжет Doom: The Dark Ages переносит нас на сотни лет назад, в особую интерпретацию «Средневековья». Палач Рока выступает как сверхоружие на службе богов и королей и должен вступить в бой с силами ада, которые начинают полномасштабное вторжение в королевство, что он защищает.
Главные особенности Doom: The Dark Ages
Мрачное «темное Средневековье» и приквел к Doom 2016 / Eternal.
История происхождения Палача Рока.
Новые демоны и обновленные классические.
Более крупные и открытые уровни.
Новые дальнобойные и ближние стволы.
Более тяжелый, медленный герой, упор на парирование.
Бои в мехе‑Атласе.
Кому подойдет: тем, кто любит жесткие, динамичные шутеры с мрачной атмосферой, ценит брутальный экшен без лишней философии, хочет увидеть истоки Палача Рока и не против свежего сеттинга, где средневековая эстетика смешана с демонической фантастикой.
Chivalry 2
Продолжение многопользовательского экшен‑боевика от первого лица в мире, напоминающем Средневековье.
Это сетевая игра, в которой вы участвуете в средневековых битвах. Она продолжает идеи популярной Chivalry: Medieval Warfare, и над обеими частями работала студия Torn Banner.
В Chivalry II вы видите все от первого лица. Основной упор сделан на сражения с другими игроками — холодное оружие, луки, арбалеты, все как положено. Среди нововведений — возможность скакать верхом. Мир здесь вымышленный, вдохновленный голливудскими фильмами, так что авторы делают ставку на зрелищность, а не на историческую точность.
Боевая система стала куда глубже: каждое движение оружием вы контролируете мышью. По сравнению с первой частью ее серьезно переработали — теперь она маневреннее и понятнее для новичков.
Масштаб сражений тоже вырос. В одном бою могут участвовать до 64 игроков. Игра командная: стороны делятся на две фракции, и каждая получает свои задачи, которые без слаженной работы не выполнить. Вас ждут осады крепостей, разорение деревень, бои на полях и в лесах.
Карты наполнены интерактивными объектами, а физика дает простор для экспериментов. Можно, например, поджечь курицу и метнуть ее в противника или зарядить катапульту телом поверженного врага — если душа просит чего-то такого.
Chivalry II — это исключительно мультиплеерный проект.
Игра выглядит впечатляюще: трехмерная графика создана на Unreal Engine 4. По сравнению с первой частью увеличили масштаб битв, подняли детализацию и полностью переработали систему анимации.
Главные особенности Chivalry 2
Бои на 64 игрока.
Мощная система ближнего боя.
Битвы верхом на лошадях.
Командные режимы с задачами.
Много интерактивных объектов и физики.
Только мультиплеер.
Кому подойдет: тем, кто любит зрелищные средневековые зарубы, хочет почувствовать себя в гуще хаоса, ценит командную игру и не против немного безумия вроде подожженных куриц и катапульт с «сюрпризами».
Dead Space Remake
Переосмысление классического survival horror, в котором знакомый космический кошмар получил новое дыхание.
Перед вами ремейк культового научно‑фантастического хоррора 2008 года. За обновленную версию отвечает EA Motive, тогда как оригинал был делом рук Visceral Games.
Разработчики решили не ограничиваться косметическими правками и собрали игру заново, используя возможности консолей девятого поколения. Они привлекли к работе преданных поклонников серии, чтобы с их помощью сохранить ту самую атмосферу, за которую Dead Space когда‑то полюбили.
Инженер Айзек Кларк — один из членов экипажа шаттла USG Kellion, отправленного на гигантский добывающий корабль USG Ishimura для проведения ремонтных работ. Рутинная миссия мгновенно превращается в отчаянную борьбу за жизнь, когда выясняется, что почти весь персонал корабля погиб, а по палубам бродят кровожадные некроморфы. Айзек пытается понять, что именно произошло на «Ишимуре», и одновременно ищет свою возлюбленную — офицера медслужбы Николь Бреннан, которая служила на этом корабле.
В EA Motive позаботились о том, чтобы все сюжетные линии оригинального Dead Space нашли свое место и в ремейке. Более того, они расширили контекст, добавив элементы из второй и третьей частей серии, а также из комиксов по вселенной.
Dead Space остается динамичным survival horror от третьего лица. Главный герой — не солдат, а обычный технический специалист, поэтому в начале у вас нет привычного огнестрела. Но инструменты Айзека в бою оказываются не менее смертоносными. С их помощью он может притягивать предметы на расстоянии, замедлять врагов или отрезать им конечности. Эти же устройства помогают решать головоломки, связанные с окружением.
Айзек носит профессиональный защитный костюм RIG с индикатором, показывающим его текущее состояние. Он позволяет работать в экстремальных условиях и дает возможность перемещаться по палубам в условиях нулевой гравитации. Разработчики улучшили погружение и сделали передвижение более свободным.
Новая версия Dead Space работает на движке Frostbite — его разные версии использовались в сериях Battlefield и FIFA. В отличие от оригинала, ремейк обходится без смены камер и загрузочных экранов. Все помещения корабля связаны между собой, так что вы можете в любой момент вернуться в уже посещенные зоны.
Главные особенности Dead Space Remake
Полный ремейк на Frostbite.
Непрерывный геймплей без загрузок.
Свободное исследование всей «Ишимуры».
Улучшенная нулевая гравитация.
Продвинутая система расчленения некроморфов.
Расширенный сюжет и новые задания.
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные научно‑фантастические истории, атмосферный хоррор, напряженный экшен и ощущение постоянной угрозы, а также тем, кому нравится исследовать замкнутые пространства и разгадывать тайны, постепенно погружаясь в историю экипажа «Ишимуры».
Killing Floor 3
Новая часть кооперативного шутера от первого лица, где вы выступаете в роли бойцов повстанческой группы, которая бросает вызов мегакорпорации и ее созданным в лабораториях чудовищам.
Killing Floor III — это шутер от первого лица и третья игра серии, начавшейся еще в 2009 году. Как и раньше, разработкой занималась Tripwire Interactive.
События Killing Floor III разворачиваются в 2091 году. Мегакорпорация Horzine проводила генетические эксперименты, пытаясь вывести непобедимых солдат, но в итоге породила армию биоинженерных тварей, известных как зеды. Группа «Найтфолл» вступает с ними в открытое противостояние, стремясь остановить Horzine, пока ситуация окончательно не вышла из-под контроля.
В Killing Floor III вы играете от первого лица, выступая в роли бойцов «Найтфолл», которым поручено уничтожать зедов. Чтобы добиться успеха, вам придется действовать сообща — без поддержки союзников далеко не уйти. По мере прохождения вы развиваете своего персонажа и сталкиваетесь с все более серьезными угрозами.
Игра создавалась прежде всего с упором на кооператив.
Killing Floor III предлагает высококачественную графику. Игра мрачная, жестокая, а каждое столкновение с зедами сопровождается бурным, яростным экшеном.
Главные особенности Killing Floor 3
Кооперативный шутер на 6 игроков.
Улучшенный ИИ и новые, более опасные зеды.
Продвинутая вертикальность карт и интерактивные ловушки.
Большой арсенал и развитие персонажа.
Графика на Unreal Engine 5 и улучшенная система расчленения.
Кому подойдет: тем, кто любит динамичные мясные шутеры, ценит кооператив и командную химию, получает удовольствие от прокачки персонажа и не боится мрачной, жестокой атмосферы с постоянным напряжением и адреналином.
Prototype
Приключенческий экшен с видом от третьего лица, действие которого разворачивается в будущем Манхэттена, охваченном загадочным вирусом, превращающим людей в чудовищ.
Prototype — это легендарная игра в открытом мире, по духу напоминающая серию Grand Theft Auto. Ее разработкой занималась студия Radical Entertainment.
Вы играете за того самого Прототипа — сверхчеловека Алекса Мерсера. Его генетические изменения дают ему почти безграничные возможности менять свое тело: принимать чужой облик, превращать руки в смертоносное оружие или становиться настоящим монстром. Более того, он способен поглощать чужие воспоминания и навыки. И именно эти способности ему придется использовать, если он хочет понять, кто он такой, ведь до экспериментов он не помнит ничего.
В Prototype основной упор сделан на исследование виртуального Нью‑Йорка и выполнение заданий, где вам иногда придется действовать грубой силой, а иногда — скрытно. Бои требуют умелого использования всего арсенала превращений и атак Мерсера, которые способны разрушать не только врагов, но и все вокруг.
Главные особенности Prototype
Сверхспособности и мутации Мерсера.
Поглощение людей и их воспоминаний.
Открытый Нью‑Йорк с полной свободой передвижения.
Зрелищные бои и разрушения.
Маскировка и стелс по желанию.
Кому подойдет: тем, кто любит динамичные экшены в открытом мире, ценит свободу действий, зрелищные бои и атмосферу мрачного, зараженного Нью‑Йорка, а также тем, кому интересны истории о героях без прошлого и их поиске себя.
Carrion
Экшен, где вы примеряете на себя роль бесформенного чудовища, охотящегося на людей. Развиваетесь, разрастаетесь и получаете новые умения, открывая для себя все более жуткие способы расправляться со своими жертвами.
Carrion — это динамичная игра, которую сами авторы называют «перевернутым хоррором». Ее создала независимая польская студия Phobia Game Studio, основанная людьми, ранее работавшими над тепло принятым BUTCHER. Издателем выступила компания Devolver Digital.
В Carrion вы становитесь пугающим, аморфным существом неизвестного происхождения. Запертое вместе с людьми в чем‑то вроде исследовательской тюрьмы, оно сеет среди них страх и постепенно крепнет, находя все новые, куда более мрачные способы расправы.
Действие показано в боковой перспективе. Управляя чудовищем, вы блуждаете по разным локациям — от темных подземелий до загадочного комплекса — и охотитесь на перепуганных людей. Так существо эволюционирует, становится сильнее и массивнее, а вместе с этим получает новые способности.
Визуально Carrion выполнена в двухмерной пиксельной стилистике. Однако простота картинки может ввести в заблуждение — из‑за высокой жестокости игра рассчитана исключительно на взрослую аудиторию.
Главные особенности Carrion
Игра за чудовище, а не за людей.
Быстрая эволюция и новые способности.
Нелинейные локации и исследование.
Жестокий 2D пиксель‑арт.
Мрачная атмосфера «перевернутого хоррора».
Кому подойдет: тем, кто любит мрачные атмосферные экшены, хочет почувствовать себя на месте чудовища и получает удовольствие от динамичного геймплея, исследования уровней и жесткой, взрослой подачи.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226




















