2003 год, август, стройотряд, работаем в Восточном микрорайоне. Крашу зеленой краской доски под окном деревянного дома на втором этаже. Стою на самодельных козлах. На уровне пола - огромная щель, моя голова как раз на ее уровне. Начинает играть Газманов - «Ясные дни». Судя по обуви, мужчина и женщина топчутся в комнате под музыку. Мне весело, продолжаю красить.
Лицензионный картридж Flashback: The Quest for Identity на Sega Genesis
Когда впервые её запустил, был поражен начальной заставкой, ведь это был настоящий CGI ролик 93 года!)) 🙌
плата-микросхема Flashback: The Quest for Identity
Это была настолько масштабная работа для Европы, что Flashback попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая французская игра в истории. В 1993 году Sega Mega Drive получает игру, которую французская студия Delphine Software изначально разрабатывала именно для этой платформы, а потом уже портировала на Amiga и DOS.
Flashback: The Quest for Identity — это интерактивный блокбастер, где вы сбегаете от инопланетян, расследуете заговоры корпораций и пытаетесь вспомнить, кто вы вообще такой?!?! Все движения (прыжки, бег, перекаты) были отрисованы вручную с помощью технологии ротоскопирования (обводка живых актёров). Это та же техника, что использовалась в Another World и Prince of Persia.
скриншоты Flashback: The Quest for Identity
В игре почти нет музыки во время уровней. Только звуки шагов, жужжание летающих дронов и шум ветра в канализации. Это решение пугало тогда, но и сегодня создаёт невероятную атмосферу одиночества враждебного мира. Вы не просто проходите уровни, вы переживаете приключение.
Такого плана игр в те годы было очень и очень мало. Маленький шедевр игровой индустрии 👍
Если по фильму «Вспомнить всё» не выходила игра на ПК (но выходила на Nintendo и домашние компьютеры), тогда что такое «Flashback»? Шах и мат, пессимисты.
Вообще, если говорить серьёзно, то игра Flashback по сюжету и некоторым локациям очень напоминала знаменитый фантастический фильм Пола Верховена со Шварценеггером в главной роли. Здесь герой так же потерял память, и ему приходится искать ответы, порой самыми радикальными методами. Правда, во Flashback главный герой начинает буквально издалека — с планеты, поросшей джунглями и населённой древними людьми.
Боевая часть во Flashback очень бодрая, но необходимо уметь нажимать клавиши, так как интуитивно скакать и стрелять герой не будет: вовремя приседай, перекатывайся, аккуратно прыгай — а то ваша жизнь быстро и бездарно закончится. Как только вы одолеете первую локацию, которая напоминает скорее фэнтези про попаданца, то уже в новой локации этой же планеты будущее встретит вас во всей красе.
Данная игра часто попадалась на многоигровках в каталоге аркад. Поскольку я и мои друзья обычно на аркады внимания не обращали, переходя сразу в 3D-Action, стратегии или RPG, то жемчужину Flashback удалось раскрыть далеко не сразу. Хотя игра была великолепна для своего времени.
Меня привезли в больницу. Всё происходило быстро, внутри было странное спокойствие вперемешку со страхом. Бригада скорой сказала: «Не сдавайся». Эти слова почему-то запомнились. Сначала повезли на МРТ. Лежал и ждал, думал, что сейчас всё станет понятно. С первого исследования ничего не увидели. Я зацепился за мысль, что это просто защемление и всё обойдётся. Потом повезли на КТ. После него меня вернули в приёмное отделение, я лежал на каталке и ждал. И именно там ко мне подошёл врач. Он спокойно сказал, что нашли инсульт в стволе мозга и случай тяжёлый. В этот момент внутри как будто всё оборвалось. Я попросил медбрата помочь встать и отвести в туалет. Ноги почти не слушались, держался за него. Подошёл к раковине, опёрся и посмотрел на себя в зеркало. И в этот момент начали наворачиваться слёзы. В голове был только один вопрос: «За что всё это?»