Age of Mythology: что если бы мифическое существо было у каждого главного бога?
Давненько уже вышел ремейк великой игры Age of Mythology, под названием «Retold». Да, звучит как будто нам пытаются пересказать уже рассказанное, словно пережевать пережёванное, но работу над проектом проделали знатную. Не только улучшили некоторые механики и добавили новые фичи, но и полностью переделали графику, а также перезаписали звук. Не забудем и про новые добавленные (и грядущие) фракции. Выглядит игра как конфетка – если бы древние времена были действительно настолько красивыми, то я был бы не против выучить древнегреческий язык.
Однако я не хочу составлять список изменений игры (по крайней мере, не в этой статье), а позволю себе предаться мифическим мечтаниям вот на какую тему: что если каждому главному божеству тоже добавили бы мифическое существо? Под главными божествами я имею в виду тех, с которых мы погружаемся в архаическую эру. У греков это Зевс, Аид, Посейдон, у египтян – Ра, Исида, Сет, у скандинавов – Тор, Один, Локи, у атлантов – Гея, Уран, Кронос. Retold добавляет пятую эпоху под названием Wonder Age, но там улучшения касаются божественных сил и титанов. Однако что, если бы в этой Эпохе Чудес нам позволили строить высший уровень мифических существ, относящихся именно к нашему главному богу? Давайте подумаем, какое ультимативное существо мог бы получить каждый из этих богов, исходя из их собственных мифов и легенд. Важно: коснёмся только богов оригинальной игры и оригинального дополнения The Titans.
Греки
Зевс
У знаменитого громовержца два основных родных существа: орёл и бык. Ещё есть лебедь, но эта птица слишком красива, чтобы превращать её в кровожадное мифическое животное. Любопытно, что в животных Зевс оборачивался дабы завладеть очередной красивой девушкой. Ну а мы могли бы использовать данные облачения, чтобы иметь своих врагов.
Представим, что мифическим существом нам назначили бы гигантского орла. Сразу же вспоминается «Властелин Колец». Да, в игре уже есть гигантская птица рух за авторством египетской богини Хатхор, но она не умеет атаковать. А орёл Зевса мог бы кидаться во врагов камнями и терзать их печень своим клювом. Возможно, неплохо было бы добавить ему специальную атаку, во время которой орёл поднимает любого юнита в воздух и швыряет его куда подальше.
А если бы мифическим юнитом Зевса вместо орла стал бык? Тут ещё проще: гигантская бронированная туша, являясь мощным осадным оружием, могла бы брать разгон и сметать всех врагов на своём пути.
Посейдон
Водный бог, как это ни парадоксально, создал коней: не только водных гиппокампусов, но и земных. Да, в игре у нас есть водный конь-разведчик, но толку от него мало. А что, если бы Посейдону подчинялась гигантская конная упряжка, способная преодолевать как землю, так и водную гладь? В коней была бы запряжена защищённая боевая платформа, на которую могут заходить ваши лучники и стрелять во врагов, словно из боевых башен. Получается вариант боевых колесниц, но только эффективностью схожей с бронетранспортёром.
Аид
У владыки Подземного царства хочу видеть в подчинении Цербера. Да, греческий титан уже напоминает данного пёсика, но лишь внешним видом, как жалкая пародия. Было бы здорово, если бы Аид призывал настоящего четвероногого Цербера. Собачка бы умела кусать сразу трёх существ одновременно, если кто-то будет иметь смелость приблизиться к охраннику царства мёртвых. Плюсом добавить ему способность пугать врагов своим страшным рыком, чтобы они некоторое время убегали прочь от Цербера.
Египтяне
Ра
Поскольку чаще всего Ра изображался в образе сокола (голова сокола), то пусть эта птица и станет его мифическим животным. Однако наземных соколов нам не надо – уже есть аналог в виде мстителя, способного крутиться с мечами. Посему у Ра будет гигантский (конечно же) сокол с зеркальным диском на голове. А стрелять он будет по аналогии с крокодилом Петсухосом, лазерными лучами. Получится такой воздушный снайпер, страшный против уязвимых к проникающим атакам юнитов. Дальность у птички будет огромная, так что ей не обязательно находиться непосредственно в битве и иметь много жизней.
Исида
Богиня материнства не получит боевого юнита, однако её мифический монстр, птица Хат (не путать с пиццей «Хат»), в образе прекрасной женщины с птичьими крыльями, послужит отличным защитником. Находясь над вашими воинами или союзниками, она будет увеличивать им броню и лечить, роняя свои слёзы, оплакивая погибшего Осириса. Есть нюанс в том, что Исида превратилась в данную птицу, чтобы забеременеть от мёртвого Осириса... да, всё сложно было у богов в Древнем Египте.
И ещё нюанс в том, что птица Хат будет слишком сильно похожа на каладрию у атлантов.
Сет
Сету достанется мифический юнит осёл. Ну а что? Это его священное животное, и было бы фатальной ошибкой лишать Сета своего истинного образа. Ну ладно, пожалеем несчастного злодея, и предложим ему африканского трубкозуба. Так как данное животное любит охотиться лишь ночью, его способностью будет наведение кратковременного солнечного затмения, которое уменьшает боевые характеристики врагов и повышает его собственные. Животинка Сета получит сокрушающую атаку передними лапами, являясь одним из самых мощных бойцов ближнего боя.
Скандинавы
Тор
Тор призывает к себе на помощь летающую колесницу с козлами Тангниостр и Тангриснир. Колесница способна даже перевезти на себе титана в качестве уникального свойства, но не обладает атакой. Козлы являются бессмертными – после убийства они через некоторое время воскресают. Поэтому у игрока не может быть больше одной такой колесницы. А ещё, поскольку этих козликов временами подъедал сам Тор (потому что они воскрешались), крестьяне смогут добывать из них еду.
Один
Мифический монстр Одина – восьминогий конь Слейпнир. Сам по себе коняшка будет быстрым и крепким разведчиком, но, если посадить на него хэрсира (норвежского героя), то тот становится могучим всадником, подобно Одину, получая не только увеличенные очки жизней и броню, но и копьё Гунгнир с отличной атакой не только против мифических существ, но и против обычных бойцов.
Локи
Великий трикстер и бог обмана не получит конкретного мифического бойца. Однако ему будет дарована власть произвести любого норвежского мифического юнита, что многократно увеличивает ваши тактические возможности. Но это ещё не всё. Пока юнит жив, его также можно по истечении определённого времени превращать в любое норвежское мифическое существо.
Атланты
Гея
Древняя, даже для Древней Греции, богиня Земли способна породить жуткого великана Тифона. Монстр был рождён от связи с Тартаром, но не соусом, а глубочайшей бездной мужского пола. А Гея всего лишь хотела отомстить олимпийским богам за своих детей. В любом случае Тифон – гигантский получеловек-полудракон, у которого вместо ног кольца змей. Великан сможет атаковать огнём на небольшом расстоянии, а если кто-то приблизится к нему вплотную, то будет поражён многочисленными укусами змей.
Уран
Уран – настоящая реклама средства для потенции. Он был настолько любвеобильным и плодовитым, что его жена Гея не выдержала. Но не могла богиня просто сказать, что у неё болит голова, поскольку Урану вообще по барабану – он был всем небом и мог приникнуть в любую точку земли, то есть Геи. Тогда богиня взмолилась своему сыну Кроносу, чтобы тот вразумил папашу. Сынок избрал крайне дипломатичную тактику: взял свой серп и резанул батю как в известной поговорке. Короче, оскопили Урана, и от капель его крови родились в том числе эринии – боевые девы, своего рода амазонки. Эринии не самые сильные мифические юниты и будут выступать как крепкие бойцы ближнего боя, но суть в том, что для их тренировки нет никакого счётчика времени. Если есть ресурсы, их можно производить нон-стоп, поскольку Уран очень и очень плодовитый бог.
Кронос
Ввиду того, что излюбленным оружием бати Зевса является острый серп, то у данного бога мифическими юнитами станут убийцы Кроноса. Да, я придумал их совершенно с потолка, но сила убийц в том, что божественный серп проникает через любую броню вражеского бойца, игнорируя все виды защиты. Исключение составят здания, броню которых убийцы с серпом игнорировать не смогут.
Вот такие у меня мысли по поводу мифических существ. Оставляйте свои предложения в комментариях, и мы составим неплохой задел для будущих обновлений Age of Mythology: Retold.






























